Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:29
- 5 jogadores
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:12 | Lakshmi OníricaCombate 1:06 | Bakarma TranscendidoCombate 2:29 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ShaaaarkAriel | 91.061 | 76.702 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| JペルファンAriel | 52.549 | 47.817 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| リシュAriel | 27.615 | 22.564 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| zerosAriel | 97.486 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SignalAriel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
リシュ
- DPS27.615
- HPS1.461
- Dano1.988.288
- Cura105.201
- Dano recebido17.825
- Mortes0
- Tempo total de combate1:12
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 998.670 | 50,2% | 13.870 | 54 | 94,4% | 9.937 | 18.997 | 36.645 | 54 | 32 / 7 | 6 | 6 | 0 | |
| 234.118 | 11,8% | 3.251 | 27 | 59,3% | 5.905 | 10.572 | 19.804 | 27 | 14 / 5 | 2 | 4 | 0 | |
| 112.457 | 5,7% | 1.561 | 28 | 10,7% | 3.639 | 7.161 | 11.143 | 28 | 9 / 11 | 4 | 3 | 0 | |
| 109.381 | 5,5% | 1.519 | 3 | 33,3% | 9.842 | 42.296 | 42.296 | 3 | 1 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 90.128 | 4,5% | 1.251 | 32 | 96,9% | 1.334 | 2.864 | 5.166 | 13 | 32 / 0 | 5 | 7 | 0 | |
| 89.343 | 4,5% | 1.240 | 51 | 25,5% | 1.415 | 2.736 | 4.837 | 51 | 27 / 9 | 7 | 5 | 0 | |
| 87.675 | 4,4% | 1.217 | 12 | 25% | 6.288 | 10.362 | 11.097 | 12 | 5 / 4 | 3 | 2 | 0 | |
| 81.326 | 4,1% | 1.129 | 14 | 21,4% | 5.167 | 8.164 | 8.718 | 14 | 6 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 67.095 | 3,4% | 931 | 7 | 28,6% | 5.116 | 7.052 | 9.585 | 7 | 2 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 50.825 | 2,6% | 705 | 1 | 0% | 50.825 | — | 50.825 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 48.202 | 2,4% | 669 | 4 | 0% | 5.590 | — | 6.076 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 7.800 | 0,4% | 108 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.662 | 0,4% | 106 | 4 | 25% | 1.486 | 3.203 | 3.203 | 4 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 3.606 | 0,2% | 50 | 2 | 0% | 1.803 | — | 1.871 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 90 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 34.974 | 55,8% | 0 | 52 | 0% | 1.861 | |
| 34.277 | 53,8% | 0 | 0 | — | 710 | |
| 30.467 | 66,2% | 0 | 24 | 0% | 4.542 | |
| Poção de Vida | 3.695 | 0% | 0 | 0 | — | 423 |
| 1.788 | 49,3% | 0 | 2 | 0% | 1.788 | |
| 0 | 100% | 0 | 32 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 17.141 de Predador Saraswati (96,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 15.583 | 87,4% | 2 | 14.899 | |
| 2.242 | 12,6% | 1 | 2.242 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,77
- Mirados no jogador0,03
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,70 | Mirados no jogador | 2 | 2 | |
| 0,10 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 95,2% | 2 | 1 | |
| 91,5% | 1 | 1 | |
| 87,3% | 2 | 1 | |
| 79,3% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 47,6% | 3 | 1 |
| 42,8% | 1 | 1 | |
| 28,5% | 1 | 1 | |
| 23,4% | 3 | 2 | |
| 14,2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 92,8% | 2 | |
| 83,7% | 3 | |
| 73,1% | 3 | |
| 55,4% | 4 | |
| 54% | 7 | |
| 39,4% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS22.564
- HPS1.520
- Dano1.501.640
- Cura101.194
- Dano recebido11.001
- Mortes0
- Tempo total de combate1:06
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 770.289 | 51,3% | 11.574 | 42 | 97,6% | 9.825 | 18.548 | 40.695 | 42 | 32 / 2 | 6 | 5 | 0 | |
| 175.324 | 11,7% | 2.634 | 23 | 47,8% | 4.968 | 10.519 | 18.108 | 23 | 8 / 8 | 4 | 2 | 0 | |
| 129.401 | 8,6% | 1.944 | 26 | 42,3% | 4.179 | 6.065 | 10.373 | 26 | 16 / 1 | 2 | 4 | 0 | |
| 92.597 | 6,2% | 1.391 | 36 | 100% | — | 2.572 | 4.746 | 14 | 0 / 0 | 6 | 2 | 0 | |
| 59.071 | 3,9% | 887 | 38 | 21,1% | 1.362 | 2.277 | 3.002 | 38 | 14 / 12 | 3 | 2 | 0 | |
| 56.574 | 3,8% | 850 | 2 | 50% | 6.367 | 18.018 | 18.018 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 52.378 | 3,5% | 787 | 5 | 60% | 7.328 | 12.574 | 18.180 | 5 | 0 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 44.879 | 3% | 674 | 6 | 0% | 4.013 | — | 4.825 | 6 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 40.830 | 2,7% | 613 | 6 | 33,3% | 5.897 | 8.622 | 9.776 | 6 | 0 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 36.152 | 2,4% | 543 | 3 | 0% | 5.084 | — | 6.403 | 3 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.344 | 1,1% | 245 | 6 | 50% | 2.209 | 3.239 | 4.067 | 6 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 12.471 | 0,8% | 187 | 7 | 28,6% | 1.529 | 2.413 | 2.612 | 7 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.430 | 0,6% | 126 | 1 | 0% | 8.430 | — | 8.430 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.900 | 0,5% | 103 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 79 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 39.258 | 42,8% | 0 | 19 | 0% | 4.066 | |
| 28.010 | 62,5% | 0 | 0 | — | 621 | |
| 27.467 | 64,1% | 0 | 54 | 0% | 1.625 | |
| 5.799 | 40,4% | 0 | 6 | 0% | 1.509 | |
| 660 | 0% | 0 | 1 | 0% | 660 | |
| 0 | 100% | 0 | 36 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 3.340 de Lakshmi Onírica (30,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 11.001 | 100% | 6 | 2.809 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,15
- Mirados no jogador0,34
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,49 | Evitáveis | 6 | 6 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 92,9% | 3 | 1 | |
| 87,2% | 2 | 1 | |
| 83,3% | 2 | 1 | |
| 64,8% | 2 | 1 | |
| 40,6% | 4 | 1 | |
| 30,1% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 20,1% | 2 | 1 |
| 6% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 72% | 2 | |
| 69,7% | 2 | |
| 59,7% | 2 | |
| 53,1% | 3 | |
| 22,7% | 2 | |
| 22,7% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS992
- Dano1.736.893
- Cura148.794
- Dano recebido93.176
- Mortes1
- Tempo total de combate2:29
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 604.423 | 34,8% | 4.031 | 42 | 90,5% | 8.252 | 15.037 | 28.531 | 42 | 12 / 21 | 3 | 3 | 0 | |
| 185.508 | 10,7% | 1.237 | 33 | 30,3% | 4.742 | 7.643 | 11.232 | 33 | 10 / 11 | 1 | 4 | 0 | |
| 154.857 | 8,9% | 1.032 | 44 | 22,7% | 3.292 | 4.291 | 6.364 | 44 | 14 / 12 | 4 | 4 | 0 | |
| 136.064 | 7,8% | 907 | 26 | 19,2% | 4.568 | 8.028 | 12.306 | 26 | 13 / 7 | 3 | 5 | 0 | |
| 118.177 | 6,8% | 788 | 23 | 21,7% | 4.685 | 6.770 | 8.826 | 23 | 11 / 6 | 1 | 3 | 0 | |
| 118.028 | 6,8% | 787 | 5 | 20% | 8.727 | 15.407 | 15.407 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 86.156 | 5% | 574 | 48 | 93,8% | 1.049 | 1.845 | 4.016 | 20 | 0 / 20 | 6 | 2 | 0 | |
| 83.388 | 4,8% | 556 | 2 | 0% | 41.694 | — | 45.267 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 78.021 | 4,5% | 520 | 65 | 21,5% | 1.080 | 1.639 | 3.311 | 65 | 21 / 25 | 5 | 5 | 0 | |
| 75.050 | 4,3% | 500 | 6 | 16,7% | 5.072 | 7.986 | 7.986 | 6 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 69.772 | 4% | 465 | 10 | 0% | 3.520 | — | 4.023 | 10 | 1 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 13.165 | 0,8% | 87 | 9 | 11,1% | 1.377 | 2.149 | 2.801 | 9 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 8.100 | 0,5% | 54 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.184 | 0,4% | 41 | 4 | 25% | 1.349 | 2.137 | 2.137 | 4 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 114 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 46.841 | 63,7% | 0 | 35 | 0% | 4.441 | |
| 45.463 | 67,7% | 0 | 95 | 0% | 1.843 | |
| 41.930 | 72,7% | 0 | 0 | — | 649 | |
| Poção de Vida | 6.325 | 14,4% | 0 | 0 | — | 423 |
| 4.452 | 92,3% | 0 | 48 | 0% | 1.194 | |
| 3.783 | 44,4% | 0 | 4 | 0% | 1.603 | |
| 0 | — | 2.418 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 53.715 de Bakarma Transcendido (57,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 39.303 | 42,2% | 2 | 25.516 | |
| 20.128 | 21,6% | 2 | 10.064 | |
| 14.412 | 15,5% | 1 | 14.412 | |
| 11.618 | 12,5% | 1 | 11.618 | |
| 7.715 | 8,3% | 1 | 7.715 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,61
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo1,42
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,62 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,90 | Um alvo | 1 | 2 | |
| 0,64 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,52 | Um alvo | 1 | 1 | |
| 0,35 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:20 | 25.516 | 114% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 93,4% | 2 | 1 | |
| 86,5% | 3 | 1 | |
| 77,7% | 4 | 1 | |
| 74,5% | 6 | 1 | |
| 65,4% | 7 | 1 | |
| Bênção da Terra | 39,8% | 4 | 1 |
| 27,1% | 2 | 1 | |
| 23,5% | 2 | 1 | |
| 23% | 8 | 2 | |
| 13,6% | 1 | 1 | |
| 13,6% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 67,9% | 5 | |
| 66,2% | 6 | |
| 53% | 6 | |
| 49,4% | 2 | |
| 42,1% | 7 | |
| 27,4% | 8 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio13.577
- DPS do medidor17.549
- Dano5.291.336
- HPS915
- Cura356.809
- Cura excedente66,7%
- Escudos2.418
- Dano recebido122.002
- Mortes1
- Acertos774
- Acerto Crítico48,7%
- Parte das invocações7,5%
- Tempo ativo4:27
- Tempo total de combate5:01
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas22
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor, o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações8
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ShaaaarkAriel | – | 193.391 | 2.969 | 73.192 | 212.375 | 0 | 5 |
| JペルファンAriel | – | Não informado pelos envios da run | 2.786 | 30.359 | 102.366 | 1 | 1 |
| リシュAriel | – | 145.292 | 2.707 | 356.809 | 122.002 | 1 | 1 |
| zerosAriel | – | 180.394 | 2.800 | 110.730 | 130.643 | 0 | 2 |
| SignalAriel | – | 168.983 | 2.804 | 61.198 | 83.494 | 0 | 1 |