Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:29
- 5 jogadores
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:12 | Lakshmi OníricaCombate 1:06 | Bakarma TranscendidoCombate 2:29 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ShaaaarkAriel | 91.061 | 76.702 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| JペルファンAriel | 52.549 | 47.817 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| リシュAriel | 27.615 | 22.564 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| zerosAriel | 97.486 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SignalAriel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
zeros
- DPS97.486
- HPS690
- Dano7.019.010
- Cura49.745
- Dano recebido81.523
- Mortes0
- Tempo total de combate1:12
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.524.008 | 21,7% | 21.166 | 28 | 100% | — | 54.429 | 116.439 | 28 | 24 / 0 | 5 | 6 | 0 | |
| 1.044.977 | 14,9% | 14.513 | 29 | 100% | — | 36.034 | 77.957 | 29 | 26 / 0 | 10 | 5 | 0 | |
| 897.323 | 12,8% | 12.462 | 29 | 31% | 20.762 | 53.565 | 87.228 | 29 | 26 / 3 | 7 | 3 | 0 | |
| 884.966 | 12,6% | 12.291 | 57 | 38,6% | 11.092 | 22.579 | 42.625 | 29 | 46 / 8 | 11 | 12 | 0 | |
| 662.550 | 9,4% | 9.202 | 7 | 100% | — | 94.650 | 118.809 | 7 | 7 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 569.072 | 8,1% | 7.903 | 44 | 52,3% | 8.814 | 16.695 | 34.856 | 44 | 39 / 2 | 7 | 6 | 0 | |
| 559.789 | 8% | 7.774 | 17 | 41,2% | 17.687 | 54.702 | 87.182 | 17 | 16 / 1 | 5 | 2 | 0 | |
| 260.257 | 3,7% | 3.614 | 22 | 36,4% | 8.192 | 18.196 | 21.466 | 21 | 18 / 2 | 9 | 0 | 0 | |
| 246.965 | 3,5% | 3.430 | 124 | 46% | 1.249 | 2.865 | 5.535 | 22 | 86 / 19 | 29 | 14 | 0 | |
| 170.379 | 2,4% | 2.366 | 44 | 36,4% | 2.989 | 5.417 | 9.210 | 21 | 38 / 4 | 8 | 8 | 0 | |
| 102.905 | 1,5% | 1.429 | 5 | 40% | 16.605 | 26.545 | 31.545 | 5 | 4 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 38.953 | 0,6% | 541 | 16 | 100% | — | 2.435 | 5.035 | 8 | 16 / 0 | 7 | 1 | 0 | |
| 38.248 | 0,5% | 531 | 2 | 0% | 19.124 | — | 19.507 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.618 | 0,3% | 258 | 5 | 100% | — | 3.724 | 5.642 | 5 | 5 / 0 | 4 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 221 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21.259 | 10,4% | 0 | 16 | 0% | 1.613 | |
| 20.828 | 55,3% | 0 | 12 | 0% | 2.140 | |
| Poção de Vida | 4.035 | 0% | 0 | 0 | — | 423 |
| 2.432 | 45,2% | 0 | 1 | 0% | 2.432 | |
| 1.191 | 22,3% | 0 | 9 | 0% | 178 | |
| 0 | — | 38.596 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 2.509 de Predador Saraswati (3,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 78.697 | 96,5% | 30 | 3.541 | |
| 2.509 | 3,1% | 1 | 2.509 | |
| 317 | 0,4% | 1 | 317 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,98
- Mirados no jogador0,01
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,89 | Evitáveis | 19 | 30 | |
| 0,09 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,01 | Mirados no jogador | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 98,9% | 1 | 1 | |
| 98,3% | 1 | 1 | |
| 97,3% | 2 | 2 | |
| 95,2% | 2 | 1 | |
| 91,5% | 1 | 1 | |
| 88,4% | 103 | 9 | |
| 87,4% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 47,7% | 3 | 1 |
| 34,4% | 8 | 1 | |
| 28,4% | 1 | 1 | |
| 23,4% | 3 | 2 | |
| 14,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 50% | 7 | |
| 28,6% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS0
- Dano4.996.714
- Cura0
- Dano recebido2.629
- Mortes0
- Tempo total de combate1:06
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.004.671 | 20,1% | 15.096 | 20 | 100% | — | 50.234 | 114.896 | 20 | 12 / 1 | 5 | 1 | 0 | |
| 720.329 | 14,4% | 10.824 | 16 | 50% | 19.654 | 70.388 | 97.658 | 15 | 14 / 1 | 5 | 4 | 0 | |
| 676.067 | 13,5% | 10.158 | 21 | 100% | — | 32.194 | 51.449 | 21 | 13 / 2 | 4 | 1 | 0 | |
| 550.283 | 11% | 8.268 | 5 | 100% | — | 110.057 | 126.324 | 5 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 497.721 | 10% | 7.479 | 35 | 42,9% | 9.956 | 19.906 | 23.312 | 18 | 27 / 2 | 5 | 3 | 0 | |
| 483.943 | 9,7% | 7.271 | 14 | 50% | 19.144 | 49.990 | 98.129 | 14 | 11 / 2 | 6 | 1 | 0 | |
| 356.754 | 7,1% | 5.360 | 32 | 31,3% | 7.608 | 18.938 | 35.965 | 32 | 21 / 4 | 8 | 2 | 0 | |
| 218.437 | 4,4% | 3.282 | 16 | 43,8% | 9.694 | 18.741 | 21.976 | 15 | 12 / 1 | 3 | 2 | 0 | |
| 165.850 | 3,3% | 2.492 | 76 | 53,9% | 1.186 | 3.032 | 6.455 | 16 | 46 / 6 | 11 | 9 | 0 | |
| 111.558 | 2,2% | 1.676 | 26 | 50% | 2.577 | 6.004 | 11.610 | 13 | 22 / 2 | 5 | 3 | 0 | |
| 81.064 | 1,6% | 1.218 | 4 | 50% | 13.759 | 26.773 | 27.651 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 34.683 | 0,7% | 521 | 1 | 100% | — | 34.683 | 34.683 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 33.315 | 0,7% | 500 | 4 | 100% | — | 8.329 | 8.786 | 2 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 21.014 | 0,4% | 315 | 1 | 100% | — | 21.014 | 21.014 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.275 | 0,4% | 289 | 1 | 100% | — | 19.275 | 19.275 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.818 | 0,3% | 237 | 5 | 100% | — | 3.164 | 3.226 | 5 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.932 | 0,1% | 89 | 1 | 0% | 5.932 | — | 5.932 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 134 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — | |
| 0 | — | 22.559 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 2.629 de Lakshmi Onírica (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 2.629 | 100% | 1 | 2.629 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,10
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,10 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 2 | 2 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,9% | 1 | 1 | |
| 92,8% | 3 | 1 | |
| 88,6% | 3 | 1 | |
| 83,2% | 2 | 1 | |
| 67,1% | 70 | 9 | |
| 64,7% | 2 | 1 | |
| 43,1% | 5 | 1 | |
| 30,1% | 1 | 1 | |
| 6,1% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 0% | 1 | — |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 37,7% | 5 | |
| 15,1% | 1 | |
| 15,1% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS343
- Dano8.151.388
- Cura51.546
- Dano recebido37.052
- Mortes0
- Tempo total de combate2:29
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.724.446 | 21,2% | 11.502 | 41 | 100% | — | 42.060 | 92.041 | 41 | 32 / 5 | 5 | 4 | 0 | |
| 1.238.728 | 15,2% | 8.262 | 44 | 100% | — | 28.153 | 53.318 | 44 | 33 / 5 | 9 | 4 | 0 | |
| 989.787 | 12,1% | 6.602 | 36 | 41,7% | 21.640 | 35.689 | 42.746 | 36 | 26 / 8 | 9 | 7 | 0 | |
| 884.117 | 10,8% | 5.897 | 11 | 100% | — | 80.374 | 94.781 | 11 | 8 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 766.584 | 9,4% | 5.113 | 65 | 43,1% | 8.392 | 16.288 | 33.612 | 36 | 43 / 18 | 16 | 6 | 0 | |
| 766.509 | 9,4% | 5.112 | 26 | 53,8% | 18.921 | 38.533 | 75.542 | 26 | 20 / 5 | 7 | 5 | 0 | |
| 539.866 | 6,6% | 3.601 | 56 | 39,3% | 6.864 | 13.931 | 23.842 | 56 | 40 / 11 | 17 | 6 | 0 | |
| 304.094 | 3,7% | 2.028 | 30 | 33,3% | 7.805 | 14.799 | 18.037 | 30 | 24 / 5 | 7 | 3 | 0 | |
| 213.674 | 2,6% | 1.425 | 145 | 34,5% | 1.079 | 2.223 | 4.000 | 29 | 95 / 25 | 43 | 23 | 0 | |
| 201.644 | 2,5% | 1.345 | 66 | 34,8% | 2.009 | 5.011 | 10.385 | 33 | 40 / 16 | 15 | 5 | 0 | |
| 168.221 | 2,1% | 1.122 | 5 | 40% | 15.986 | 60.132 | 83.350 | 5 | 5 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 140.539 | 1,7% | 937 | 8 | 37,5% | 13.853 | 23.757 | 24.884 | 8 | 5 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 108.555 | 1,3% | 724 | 20 | 55% | 2.588 | 7.751 | 11.780 | 10 | 20 / 0 | 7 | 4 | 0 | |
| 78.783 | 1% | 525 | 6 | 33,3% | 9.938 | 19.517 | 19.896 | 6 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 14.803 | 0,2% | 98 | 9 | 100% | — | 1.645 | 1.994 | 9 | 5 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.599 | 0,1% | 44 | 1 | 0% | 6.599 | — | 6.599 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.439 | 0,1% | 29 | 1 | 0% | 4.439 | — | 4.439 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 257 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 44.293 | 71% | 0 | 40 | 0% | 2.218 | |
| 4.025 | 59% | 0 | 2 | 0% | 2.029 | |
| Poção de Vida | 3.228 | 60% | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | — | 24.561 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 29.268 de Bakarma Transcendido (79%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 15.063 | 40,7% | 1 | 15.063 | |
| 14.205 | 38,3% | 1 | 14.205 | |
| 7.784 | 21% | 1 | 7.784 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,81
- Mirados no jogador0,55
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,55 | Mirados no jogador | 1 | 1 | |
| 0,52 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,29 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 2 | 2 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 93,8% | 3 | 1 | |
| 84,4% | 4 | 1 | |
| 80,6% | 152 | 9 | |
| 76,8% | 7 | 1 | |
| 59,1% | 8 | 1 | |
| Bênção da Terra | 42,4% | 4 | 1 |
| 27,1% | 2 | 1 | |
| 23% | 8 | 2 | |
| 20,2% | 2 | 1 | |
| 13,6% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 48% | 14 | |
| 28,2% | 5 | |
| 27,9% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio52.727
- DPS do medidor68.152
- Dano20.548.820
- HPS284
- Cura110.730
- Cura excedente59,7%
- Escudos85.716
- Dano recebido130.643
- Mortes0
- Acertos1.293
- Acerto Crítico53,1%
- Tempo ativo4:29
- Tempo total de combate5:01
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados2
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas38
- Aparos perfeitos3
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor, o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado1
- Controle recebido0
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ShaaaarkAriel | – | 193.391 | 2.969 | 73.192 | 212.375 | 0 | 5 |
| JペルファンAriel | – | Não informado pelos envios da run | 2.786 | 30.359 | 102.366 | 1 | 1 |
| リシュAriel | – | 145.292 | 2.707 | 356.809 | 122.002 | 1 | 1 |
| zerosAriel | – | 180.394 | 2.800 | 110.730 | 130.643 | 0 | 2 |
| SignalAriel | – | 168.983 | 2.804 | 61.198 | 83.494 | 0 | 1 |