Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 11:32
- 5 jogadores
- 8 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 2:12 | Juiz UrahumCombate 2:39 | Auldor DivinoCombate 4:12 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NikosKoukosYustiel | 9.376 | 8.000 | 9.340 | 7.042 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TibbackYustiel | 12.241 | 6.703 | 8.597 | 7.022 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LetMeHealYouZikel | 9.578 | 7.218 | 7.619 | 6.274 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| MockingbeardYustiel | 7.159 | 4.517 | 5.119 | 4.277 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| KaniKaMarchutan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 8.467 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
KaniKa
- DPS—
- HPS85
- Dano789.406
- Cura11.331
- Dano recebido24.610
- Mortes0
- Tempo total de combate2:12
- DPS—
- HPS70
- Dano996.737
- Cura11.331
- Dano recebido24.610
- Mortes0
- Tempo total de combate2:39
- DPS8.467
- HPS61
- Dano2.133.693
- Cura15.508
- Dano recebido50.887
- Mortes0
- Tempo total de combate4:12
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 392.047 | 18,4% | 1.555 | 445 | 35,7% | 680 | 1.243 | 2.694 | pelo menos 264 | 215 / 155 | 59 | 13 | 0 | |
| 371.868 | 17,4% | 1.475 | 12 | 33,3% | 23.766 | 45.435 | 48.039 | pelo menos 11 | 4 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 164.207 | 7,7% | 651 | 29 | 20,7% | 4.184 | 6.619 | 8.554 | pelo menos 27 | 11 / 13 | 2 | 3 | 0 | |
| 140.073 | 6,6% | 555 | 75 | 29,3% | 1.561 | 2.607 | 5.074 | pelo menos 70 | 38 / 28 | 8 | 6 | 0 | |
| 118.032 | 5,5% | 468 | 12 | 25% | 8.349 | 14.296 | 15.263 | pelo menos 11 | 5 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 115.033 | 5,4% | 456 | 134 | 23,9% | 719 | 1.303 | 2.465 | pelo menos 126 | 63 / 48 | 14 | 6 | 0 | |
| 102.694 | 4,8% | 407 | 139 | 27,3% | 596 | 1.118 | 2.088 | pelo menos 131 | 64 / 54 | 17 | 6 | 0 | |
| 88.170 | 4,1% | 349 | 21 | 19% | 3.692 | 6.351 | 6.500 | pelo menos 20 | 10 / 9 | 2 | 0 | 0 | |
| 83.443 | 3,9% | 331 | 49 | 28,6% | 1.461 | 2.307 | 3.429 | pelo menos 46 | 22 / 17 | 2 | 3 | 0 | |
| 80.379 | 3,8% | 318 | 171 | 29,2% | 377 | 696 | 1.397 | pelo menos 55 | 81 / 63 | 20 | 10 | 0 | |
| 74.358 | 3,5% | 295 | 12 | 25% | 5.359 | 8.710 | 9.498 | pelo menos 11 | 5 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 72.044 | 3,4% | 285 | 62 | 25,8% | 971 | 1.712 | 4.395 | pelo menos 60 | 31 / 25 | 3 | 4 | 0 | |
| 71.536 | 3,4% | 283 | 13 | 7,7% | 5.274 | 8.250 | 8.250 | pelo menos 13 | 6 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 67.315 | 3,2% | 267 | 105 | 26,7% | 523 | 967 | 1.253 | pelo menos 99 | 50 / 37 | 7 | 5 | 0 | |
| 57.882 | 2,7% | 229 | 14 | 14,3% | 3.773 | 6.303 | 6.345 | pelo menos 14 | 7 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 47.565 | 2,2% | 188 | 15 | 20% | 2.824 | 4.558 | 5.525 | pelo menos 14 | 7 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 40.202 | 1,9% | 159 | 38 | 21,1% | 930 | 1.536 | 1.702 | pelo menos 38 | 16 / 17 | 3 | 0 | 0 | |
| 39.163 | 1,8% | 155 | 5 | 20% | 4.933 | 8.590 | 8.590 | pelo menos 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.682 | 0,4% | 30 | 13 | 100% | — | 591 | 666 | pelo menos 9 | 7 / 4 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 423 · Invencibilidades 0. Os usos se leem "pelo menos": o medidor conta até 1.024 por luta.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de Vida | 4.094 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.517 |
| 3.830 | 81,1% | 0 | 171 | 0% | 125 | |
| 2.883 | 71,3% | 0 | 38 | 0% | 264 | |
| 1.993 | 93,7% | 0 | 12 | 0% | 1.993 | |
| 1.567 | 79,6% | 0 | 62 | 0% | 128 | |
| 1.141 | 81,7% | 0 | 49 | 0% | 132 |
Dano recebido›
Dele, 50.887 de Auldor Divino (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 16.923 | 33,3% | 4 | 4.654 | |
| Habilidade 1601090 | 16.605 | 32,6% | 2 | 8.537 |
| 11.071 | 21,8% | 1 | 11.071 | |
| 3.326 | 6,5% | 2 | 1.663 | |
| 2.962 | 5,8% | 1 | 2.962 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,65
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,87
- Um alvo0,55
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,02 | Evitáveis | 3 | 4 | |
| Habilidade 1601090 | 1,00 | Evitáveis | 2 | 2 |
| 0,67 | Grupo todo | 1 | 1 | |
| 0,20 | Grupo todo | 2 | 2 | |
| 0,18 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,3% | 1 | 1 | |
| 91,8% | 4 | 1 | |
| 76,5% | 13 | 1 | |
| 71,4% | 5 | 1 | |
| 19,9% | 4 | 1 | |
| 17,9% | 3 | 1 | |
| 15,9% | 2 | 1 | |
| 10% | 2 | 1 | |
| 6,5% | 8 | 1 | |
| 6% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 68,8% | 8 | |
| 19,9% | 5 | |
| 11,5% | 12 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido5
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio6.070
- DPS do medidor7.799
- Dano4.204.527
- HPS65
- Cura45.396
- Cura excedente73%
- Dano recebido106.969
- Mortes0
- Acertos2.734
- Acerto Crítico27,7%
- Parte das invocações0,2%
- Tempo ativo8:10
- Tempo total de combate8:59
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas62
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado10
- Controle recebido5
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NikosKoukosYustiel | – | 74.037 | 1.400 | 6.569 | 54.905 | 0 | 4 |
| TibbackYustiel | – | 80.768 | 1.445 | 96.157 | 247.777 | 1 | 9 |
| LetMeHealYouZikel | – | 75.417 | 1.694 | 485.876 | 90.946 | 1 | 2 |
| MockingbeardYustiel | – | 71.849 | 1.474 | 199.846 | 459.568 | 1 | 14 |
| KaniKaMarchutan | – | 72.389 | 1.462 | 45.396 | 106.969 | 0 | 3 |