Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 11:32
- 5 jogadores
- 8 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 2:12 | Juiz UrahumCombate 2:39 | Auldor DivinoCombate 4:12 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NikosKoukosYustiel | 9.376 | 8.000 | 9.340 | 7.042 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TibbackYustiel | 12.241 | 6.703 | 8.597 | 7.022 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LetMeHealYouZikel | 9.578 | 7.218 | 7.619 | 6.274 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| MockingbeardYustiel | 7.159 | 4.517 | 5.119 | 4.277 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| KaniKaMarchutan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 8.467 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
LetMeHealYou
- DPS9.578
- HPS1.652
- Dano1.272.468
- Cura219.483
- Dano recebido32.742
- Mortes0
- Tempo total de combate2:12
- DPS7.218
- HPS1.373
- Dano1.153.203
- Cura219.483
- Dano recebido32.742
- Mortes0
- Tempo total de combate2:39
- DPS7.619
- HPS1.015
- Dano1.920.213
- Cura256.018
- Dano recebido54.250
- Mortes1
- Tempo total de combate4:12
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 399.998 | 20,8% | 1.587 | 47 | 72,3% | 6.668 | 9.215 | 12.135 | 47 | 24 / 14 | 6 | 3 | 0 | |
| 268.914 | 14% | 1.067 | 83 | 20,5% | 2.903 | 4.549 | 6.837 | 83 | 34 / 25 | 9 | 3 | 0 | |
| 257.579 | 13,4% | 1.022 | 76 | 10,5% | 3.180 | 5.163 | 6.135 | 76 | 30 / 26 | 7 | 7 | 0 | |
| 186.648 | 9,7% | 740 | 83 | 44,6% | 1.814 | 2.789 | 3.289 | 83 | 30 / 26 | 4 | 6 | 0 | |
| 183.477 | 9,6% | 728 | 5 | 0% | 36.695 | — | 59.230 | 5 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 152.251 | 7,9% | 604 | 67 | 19,4% | 2.052 | 3.188 | 5.865 | 67 | 28 / 29 | 4 | 5 | 0 | |
| 114.072 | 5,9% | 452 | 137 | 21,9% | 720 | 1.234 | 2.603 | 137 | 52 / 45 | 11 | 4 | 0 | |
| 82.071 | 4,3% | 325 | 92 | 97,8% | 515 | 900 | 1.881 | 43 | 0 / 37 | 9 | 3 | 0 | |
| 77.855 | 4,1% | 308 | 8 | 12,5% | 4.972 | 7.951 | 7.951 | 8 | 5 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 77.682 | 4% | 308 | 9 | 33,3% | 3.163 | 5.325 | 5.509 | 9 | 5 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 74.429 | 3,9% | 295 | 16 | 6,3% | 2.093 | 3.477 | 3.477 | 16 | 6 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.900 | 1,1% | 86 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.312 | 0,7% | 52 | 3 | 0% | 4.437 | — | 4.572 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.922 | 0,2% | 15 | 4 | 25% | 856 | 1.355 | 1.355 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.059 | 0,2% | 12 | 3 | 0% | 1.020 | — | 1.462 | 3 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 3.044 | 0,2% | 12 | 3 | 0% | 1.015 | — | 1.134 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 133 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 103.627 | 55,7% | 0 | 85 | 0% | 3.450 | |
| 66.914 | 65,1% | 0 | 205 | 0% | 1.216 | |
| 45.227 | 71,1% | 0 | 0 | — | 385 | |
| 29.830 | 51,3% | 0 | 64 | 0% | 1.404 | |
| 6.200 | 0% | 0 | 2 | 0% | 3.169 | |
| Poção de Vida | 4.220 | 0% | 0 | 0 | — | 496 |
| 0 | 100% | 0 | 92 | 0% | — | |
| 0 | — | 1.956 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 49.425 de Auldor Divino (91,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 18.586 | 34,3% | 6 | 4.858 | |
| 11.937 | 22% | 2 | 7.580 | |
| 11.796 | 21,7% | 1 | 11.796 | |
| 4.825 | 8,9% | 5 | 965 | |
| 3.860 | 7,1% | 2 | 1.930 | |
| 3.246 | 6% | 1 | 3.246 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,52
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,81
- Um alvo0,48
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,96 | Um alvo | 3 | 6 | |
| 0,62 | Evitáveis | 1 | 2 | |
| 0,61 | Grupo todo | 1 | 1 | |
| 0,25 | Evitáveis | 2 | 5 | |
| 0,20 | Grupo todo | 2 | 2 | |
| 0,17 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 4:06 | 4.357 | 22,5% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 98% | 2 | 1 | |
| 97,8% | 2 | 1 | |
| 97,8% | 2 | 1 | |
| 97,8% | 1 | 1 | |
| 97,8% | 1 | 1 | |
| Efeito 19000000 | 97,8% | 1 | 1 |
| 71,5% | 5 | 1 | |
| 15,9% | 2 | 1 | |
| 4% | 2 | 1 | |
| 4% | 1 | 1 | |
| 4% | 2 | 1 | |
| 3,6% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 63,9% | 16 | |
| 59,9% | 6 | |
| 46,6% | 9 | |
| 40% | 20 | |
| 31,9% | 8 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 1 | 2,5% | |
| 4 | 6% |
- DPS médio6.274
- DPS do medidor8.061
- Dano4.345.884
- HPS701
- Cura485.876
- Cura excedente65,3%
- Escudos3.447
- Dano recebido90.946
- Mortes1
- Acertos1.386
- Acerto Crítico35,6%
- Parte das invocações8,8%
- Tempo ativo8:21
- Tempo total de combate8:59
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados2
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas53
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido4
- Dissipações8
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NikosKoukosYustiel | – | 74.037 | 1.400 | 6.569 | 54.905 | 0 | 4 |
| TibbackYustiel | – | 80.768 | 1.445 | 96.157 | 247.777 | 1 | 9 |
| LetMeHealYouZikel | – | 75.417 | 1.694 | 485.876 | 90.946 | 1 | 2 |
| MockingbeardYustiel | – | 71.849 | 1.474 | 199.846 | 459.568 | 1 | 14 |
| KaniKaMarchutan | – | 72.389 | 1.462 | 45.396 | 106.969 | 0 | 3 |