Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 11:32
- 5 jogadores
- 8 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 2:12 | Juiz UrahumCombate 2:39 | Auldor DivinoCombate 4:12 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NikosKoukosYustiel | 9.376 | 8.000 | 9.340 | 7.042 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TibbackYustiel | 12.241 | 6.703 | 8.597 | 7.022 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LetMeHealYouZikel | 9.578 | 7.218 | 7.619 | 6.274 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| MockingbeardYustiel | 7.159 | 4.517 | 5.119 | 4.277 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| KaniKaMarchutan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 8.467 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
NikosKoukos
- DPS9.376
- HPS0
- Dano1.245.646
- Cura0
- Dano recebido22.791
- Mortes0
- Tempo total de combate2:12
- DPS8.000
- HPS0
- Dano1.278.015
- Cura0
- Dano recebido22.791
- Mortes0
- Tempo total de combate2:39
- DPS9.340
- HPS26
- Dano2.353.850
- Cura6.569
- Dano recebido32.114
- Mortes0
- Tempo total de combate4:12
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 464.843 | 19,7% | 1.844 | 20 | 0% | 23.242 | — | 51.983 | 11 | 9 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 408.837 | 17,4% | 1.622 | 276 | 100% | — | 1.481 | 4.124 | 139 | 0 / 0 | 29 | 13 | 0 | |
| 262.676 | 11,2% | 1.042 | 205 | 7,8% | 1.234 | 1.841 | 3.564 | 41 | 69 / 61 | 25 | 3 | 0 | |
| 259.326 | 11% | 1.029 | 90 | 2,2% | 2.670 | 3.141 | 6.125 | 68 | 20 / 22 | 11 | 3 | 0 | |
| 137.680 | 5,8% | 546 | 79 | 3,8% | 1.723 | 2.232 | 2.986 | 79 | 27 / 22 | 4 | 2 | 0 | |
| 113.318 | 4,8% | 449 | 73 | 4,1% | 1.524 | 2.216 | 3.250 | 73 | 24 / 23 | 4 | 3 | 0 | |
| 104.066 | 4,4% | 412 | 104 | 95,2% | 607 | 1.021 | 1.970 | 51 | 29 / 48 | 11 | 3 | 0 | |
| 89.397 | 3,8% | 354 | 59 | 18,6% | 1.428 | 1.898 | 2.168 | 59 | 21 / 20 | 2 | 0 | 0 | |
| 86.691 | 3,7% | 344 | 38 | 2,6% | 2.192 | 5.588 | 5.588 | 38 | 15 / 10 | 5 | 2 | 0 | |
| 83.068 | 3,5% | 329 | 46 | 2,2% | 1.795 | 2.298 | 2.924 | 46 | 18 / 19 | 6 | 0 | 0 | |
| 76.923 | 3,3% | 305 | 29 | 3,4% | 2.627 | 3.356 | 4.842 | 29 | 11 / 10 | 3 | 2 | 0 | |
| 73.290 | 3,1% | 290 | 11 | 18,2% | 6.313 | 8.235 | 8.796 | 11 | 1 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 50.844 | 2,2% | 201 | 6 | 0% | 8.474 | — | 17.372 | 6 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 47.210 | 2% | 187 | 136 | 12,5% | 349 | 333 | 1.157 | 136 | 47 / 47 | 10 | 4 | 0 | |
| 45.883 | 1,9% | 182 | 41 | 9,8% | 1.072 | 1.558 | 1.800 | 41 | 9 / 22 | 2 | 2 | 0 | |
| 27.416 | 1,2% | 108 | 133 | 12% | 194 | 293 | 411 | 133 | 46 / 41 | 11 | 3 | 0 | |
| 22.382 | 1% | 88 | 5 | 0% | 4.476 | — | 6.362 | 5 | 0 / 4 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 379 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6.569 | 0% | 0 | 1 | 0% | 6.569 | |
| 0 | — | 4.569 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 19.928 de Auldor Divino (62,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 9.635 | 30% | 1 | 9.635 | |
| 8.491 | 26,4% | 2 | 4.615 | |
| 7.648 | 23,8% | 3 | 2.923 | |
| 6.340 | 19,7% | 10 | 634 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,10
- Mirados no jogador0,76
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,67
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,76 | Mirados no jogador | 1 | 1 | |
| 0,67 | Um alvo | 2 | 2 | |
| 0,60 | Evitáveis | 2 | 3 | |
| 0,50 | Evitáveis | 4 | 10 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 98,3% | 1 | 1 | |
| 77,6% | 8 | 1 | |
| 71,4% | 5 | 1 | |
| 45,5% | 4 | 1 | |
| 32,9% | 5 | 1 | |
| 31,4% | 5 | 1 | |
| 15,9% | 2 | 1 | |
| 10% | 5 | 1 | |
| 4% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 93,4% | 13 | |
| 75,2% | 17 | |
| 19,9% | 5 | |
| 17,6% | 11 | |
| 4% | 2 | |
| 1,1% | 10 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio7.042
- DPS do medidor9.047
- Dano4.877.511
- HPS9
- Cura6.569
- Cura excedente0%
- Escudos12.693
- Dano recebido54.905
- Mortes0
- Acertos2.668
- Acerto Crítico33,2%
- Tempo ativo8:23
- Tempo total de combate8:59
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas4
- Golpes esquivados4
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas61
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado2
- Controle recebido2
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NikosKoukosYustiel | – | 74.037 | 1.400 | 6.569 | 54.905 | 0 | 4 |
| TibbackYustiel | – | 80.768 | 1.445 | 96.157 | 247.777 | 1 | 9 |
| LetMeHealYouZikel | – | 75.417 | 1.694 | 485.876 | 90.946 | 1 | 2 |
| MockingbeardYustiel | – | 71.849 | 1.474 | 199.846 | 459.568 | 1 | 14 |
| KaniKaMarchutan | – | 72.389 | 1.462 | 45.396 | 106.969 | 0 | 3 |