Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 11:32
- 5 jogadores
- 8 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 2:12 | Juiz UrahumCombate 2:39 | Auldor DivinoCombate 4:12 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NikosKoukosYustiel | 9.376 | 8.000 | 9.340 | 7.042 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TibbackYustiel | 12.241 | 6.703 | 8.597 | 7.022 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LetMeHealYouZikel | 9.578 | 7.218 | 7.619 | 6.274 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| MockingbeardYustiel | 7.159 | 4.517 | 5.119 | 4.277 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| KaniKaMarchutan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 8.467 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Tibback
- DPS12.241
- HPS336
- Dano1.626.235
- Cura44.716
- Dano recebido125.884
- Mortes1
- Tempo total de combate2:12
- DPS6.703
- HPS279
- Dano1.070.883
- Cura44.716
- Dano recebido125.884
- Mortes1
- Tempo total de combate2:39
- DPS8.597
- HPS196
- Dano2.166.566
- Cura49.413
- Dano recebido115.522
- Mortes0
- Tempo total de combate4:12
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 402.785 | 18,6% | 1.598 | 36 | 22,2% | 9.243 | 17.999 | 24.139 | 29 | 22 / 12 | 4 | 1 | 0 | |
| 382.814 | 17,7% | 1.519 | 99 | 40,4% | 2.744 | 5.523 | 15.951 | 63 | 75 / 14 | 8 | 3 | 0 | |
| 175.082 | 8,1% | 694 | 57 | 26,3% | 2.245 | 5.387 | 9.922 | 51 | 40 / 8 | 9 | 3 | 0 | |
| 151.080 | 7% | 599 | 111 | 34,2% | 1.058 | 1.943 | 2.462 | 65 | 75 / 27 | 9 | 0 | 0 | |
| 134.250 | 6,2% | 532 | 53 | 34% | 1.937 | 3.692 | 4.202 | 51 | 36 / 13 | 3 | 1 | 0 | |
| 128.933 | 6% | 511 | 187 | 35,3% | 506 | 1.025 | 2.137 | 46 | 146 / 29 | 14 | 6 | 0 | |
| 125.064 | 5,8% | 496 | 107 | 29% | 914 | 1.794 | 3.222 | 107 | 75 / 20 | 8 | 7 | 0 | |
| 116.441 | 5,4% | 462 | 159 | 31,4% | 545 | 1.141 | 3.136 | 54 | 99 / 31 | 17 | 6 | 0 | |
| 113.401 | 5,2% | 450 | 120 | 31,7% | 730 | 1.408 | 2.078 | 50 | 74 / 38 | 13 | 3 | 0 | |
| 88.624 | 4,1% | 351 | 64 | 46,9% | 989 | 1.833 | 4.371 | 64 | 51 / 8 | 12 | 5 | 0 | |
| 62.396 | 2,9% | 247 | 62 | 100% | — | 1.006 | 2.712 | 26 | 62 / 0 | 7 | 2 | 0 | |
| 46.273 | 2,1% | 183 | 14 | 42,9% | 2.624 | 4.214 | 6.638 | 10 | 8 / 5 | 4 | 1 | 0 | |
| 46.265 | 2,1% | 183 | 13 | 30,8% | 2.752 | 5.374 | 8.105 | 11 | 8 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 45.842 | 2,1% | 181 | 18 | 22,2% | 2.280 | 3.482 | 4.926 | 15 | 18 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 43.650 | 2% | 173 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 42.581 | 2% | 168 | 4 | 25% | 7.533 | 19.981 | 19.981 | 3 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.553 | 1,2% | 105 | 18 | 22,2% | 1.252 | 2.256 | 2.999 | 9 | 9 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.791 | 0,7% | 62 | 3 | 0% | 5.264 | — | 9.888 | 2 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 12.076 | 0,6% | 47 | 94 | 50% | 80 | 177 | 459 | 73 | 75 / 12 | 10 | 4 | 0 | |
| 6.665 | 0,3% | 26 | 6 | 0% | 1.111 | — | 1.612 | 3 | 6 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 384 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de Vida | 10.155 | 0% | 0 | 6 | 0% | 2.038 |
| 9.728 | 0% | 0 | 2 | 0% | 4.963 | |
| Poção de Vida | 8.499 | 37,1% | 0 | 0 | — | 407 |
| 6.727 | 64,5% | 0 | 132 | 0% | 159 | |
| 5.681 | 74,4% | 0 | 155 | 0% | 152 | |
| 4.865 | 56% | 0 | 63 | 0% | 249 | |
| 3.758 | 73,6% | 0 | 98 | 0% | 151 |
Dano recebido›
Dele, 96.974 de Auldor Divino (83,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 64.977 | 56,2% | 12 | 8.004 | |
| 12.473 | 10,8% | 1 | 12.473 | |
| 12.247 | 10,6% | 2 | 6.922 | |
| Habilidade 1601020 | 11.573 | 10% | 2 | 5.860 |
| Habilidade 1601090 | 9.300 | 8,1% | 1 | 9.300 |
| 3.962 | 3,4% | 2 | 1.981 | |
| 990 | 0,9% | 1 | 990 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis4,55
- Mirados no jogador0,15
- Grupo todo0,83
- Um alvo0,30
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,28 | Evitáveis | 10 | 12 | |
| 0,63 | Grupo todo | 1 | 1 | |
| 0,62 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| Habilidade 1601020 | 0,58 | Um alvo | 2 | 2 |
| Habilidade 1601090 | 0,47 | Evitáveis | 1 | 1 |
| 0,20 | Grupo todo | 2 | 2 | |
| 0,05 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 99,1% | 1 | 1 | |
| 98,3% | 1 | 1 | |
| 83,6% | 8 | 1 | |
| 75,5% | 10 | 1 | |
| 71,4% | 5 | 1 | |
| 56,9% | 14 | 1 | |
| 23,1% | 4 | 1 | |
| 19,2% | 4 | 1 | |
| 16% | 4 | 1 | |
| 15,9% | 2 | 1 | |
| 4% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 96,1% | 92 | |
| 72,9% | 19 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido4
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio7.022
- DPS do medidor9.021
- Dano4.863.684
- HPS138
- Cura96.157
- Cura excedente51,7%
- Dano recebido247.777
- Mortes1
- Acertos2.661
- Acerto Crítico35,3%
- Tempo ativo8:10
- Tempo total de combate8:59
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas9
- Golpes esquivados10
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas105
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido4
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NikosKoukosYustiel | – | 74.037 | 1.400 | 6.569 | 54.905 | 0 | 4 |
| TibbackYustiel | – | 80.768 | 1.445 | 96.157 | 247.777 | 1 | 9 |
| LetMeHealYouZikel | – | 75.417 | 1.694 | 485.876 | 90.946 | 1 | 2 |
| MockingbeardYustiel | – | 71.849 | 1.474 | 199.846 | 459.568 | 1 | 14 |
| KaniKaMarchutan | – | 72.389 | 1.462 | 45.396 | 106.969 | 0 | 3 |