Templo Divino do Fogo · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:10
- 5 jogadores
- 6 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Ignus da Chama VermelhaCombate 0:23 | Murute da Fumaça NegraCombate 0:48 | Desejo de KromedeCombate 1:37 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 56.904 | 37.944 | 18.661 | 19.973 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| SADENezekan | 64.685 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AllectusUlgorn | 15.471 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| KafkaaSiel | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LaccrobatKaisinel | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Allectus
- DPS15.471
- HPS1.589
- Dano362.804
- Cura37.263
- Dano recebido17.322
- Mortes0
- Tempo total de combate0:23
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 63.698 | 17,6% | 2.716 | 1 | 0% | 63.698 | — | 63.698 | 1 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 56.474 | 15,6% | 2.408 | 6 | 50% | 5.788 | 13.036 | 19.013 | 6 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 56.197 | 15,5% | 2.396 | 11 | 63,6% | 4.701 | 5.342 | 6.502 | 11 | 8 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 50.359 | 13,9% | 2.147 | 10 | 70% | 3.199 | 5.823 | 6.378 | 10 | 6 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 27.635 | 7,6% | 1.178 | 17 | 70,6% | 868 | 1.941 | 3.772 | 17 | 11 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 23.543 | 6,5% | 1.003 | 3 | 100% | — | 5.632 | 5.958 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.095 | 5% | 771 | 6 | 66,7% | 2.377 | 3.336 | 3.358 | 6 | 6 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.011 | 5% | 768 | 11 | 100% | — | 1.637 | 2.773 | 5 | 11 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 17.388 | 4,8% | 741 | 2 | 0% | 4.754 | — | 4.994 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.102 | 3,3% | 516 | 2 | 0% | 6.051 | — | 6.111 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.314 | 2,8% | 439 | 5 | 80% | 1.154 | 2.290 | 2.555 | 5 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 8.988 | 2,5% | 383 | 3 | 66,7% | 1.177 | 3.906 | 4.816 | 3 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 16 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.948 | 60% | 0 | 0 | — | 582 | |
| 11.497 | 67,9% | 0 | 25 | 0% | 1.728 | |
| 9.964 | 72,1% | 0 | 10 | 0% | 3.553 | |
| 3.854 | 70,4% | 0 | 8 | 0% | 1.680 |
Dano recebido›
Dele, 0 de Ignus da Chama Vermelha (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 17.322 | 100% | 8 | 3.319 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,10
- Mirados no jogador0,63
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,73 | Mirados no jogador | 7 | 8 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 94,2% | 1 | 1 | |
| 90,6% | 1 | 1 | |
| 36,6% | 4 | 1 | |
| 0% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Ignus da Chama Vermelha
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 89,1% | 1 | |
| 65,3% | 2 | |
| 43,5% | 2 | |
| 21,6% | 1 | |
| 11,3% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS4.951
- Dano607.136
- Cura241.399
- Dano recebido63.828
- Mortes0
- Tempo total de combate0:48
- DPS—
- HPS2.472
- Dano676.108
- Cura241.399
- Dano recebido63.828
- Mortes0
- Tempo total de combate1:37
- DPS médio6.609
- DPS do medidor8.388
- Dano1.656.748
- HPS1.111
- Cura278.662
- Cura excedente63,4%
- Escudos18.164
- Dano recebido81.150
- Mortes0
- Acertos387
- Acerto Crítico57,6%
- Parte das invocações7,6%
- Tempo ativo2:44
- Tempo total de combate3:17
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados2
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas27
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações15
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Não informado pelos envios da run | 2.477 | 24.097 | 57.517 | 0 | 0 |
| SADENezekan | – | 129.147 | 2.480 | 69.210 | 164.102 | 0 | 1 |
| AllectusUlgorn | – | 141.814 | 2.666 | 278.662 | 81.150 | 0 | 2 |
| KafkaaSiel | – | 146.353 | 2.701 | 101.863 | 163.779 | 0 | 2 |
| LaccrobatKaisinel | – | 173.152 | 2.810 | 45.642 | 87.989 | 0 | 2 |