Templo Divino do Fogo · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 4:10
- 5 jogadores
- 6 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Ignus da Chama VermelhaCombate 0:23 | Murute da Fumaça NegraCombate 0:48 | Desejo de KromedeCombate 1:37 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | 56.904 | 37.944 | 18.661 | 19.973 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| SADENezekan | 64.685 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AllectusUlgorn | 15.471 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| KafkaaSiel | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LaccrobatKaisinel | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
SADE
- DPS64.685
- HPS370
- Dano1.516.871
- Cura8.688
- Dano recebido12.604
- Mortes0
- Tempo total de combate0:23
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 804.598 | 53% | 34.311 | 67 | 100% | — | 12.009 | 24.616 | 37 | 6 / 53 | 25 | 10 | 0 | |
| 268.728 | 17,7% | 11.459 | 4 | 50% | 24.383 | 109.981 | 199.743 | 2 | 0 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 173.549 | 11,4% | 7.400 | 33 | 51,5% | 4.371 | 6.095 | 12.502 | 17 | 3 / 26 | 8 | 7 | 0 | |
| 146.875 | 9,7% | 6.263 | 36 | 41,7% | 3.488 | 4.909 | 11.064 | 20 | 5 / 28 | 6 | 6 | 0 | |
| 70.031 | 4,6% | 2.986 | 7 | 85,7% | 5.065 | 10.828 | 16.539 | 7 | 1 / 4 | 3 | 2 | 0 | |
| 14.888 | 1% | 634 | 1 | 0% | 14.888 | — | 14.888 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.736 | 0,8% | 500 | 5 | 100% | — | 2.347 | 2.639 | 5 | 0 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 8.926 | 0,6% | 380 | 2 | 0% | 4.463 | — | 4.491 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.914 | 0,6% | 380 | 2 | 0% | 4.457 | — | 5.590 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 5.783 | 0,4% | 246 | 2 | 50% | 2.332 | 3.451 | 3.451 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.843 | 0,2% | 121 | 1 | 0% | 2.843 | — | 2.843 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 108 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8.688 | 59,1% | 0 | 36 | 0% | 974 | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 7.139 de Ignus da Chama Vermelha (56,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 5.465 | 43,4% | 2 | 2.773 | |
| 5.068 | 40,2% | 1 | 5.068 | |
| 2.071 | 16,4% | 2 | 1.125 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,36
- Mirados no jogador0,07
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,19 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,17 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,07 | Mirados no jogador | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 98,9% | 1 | 1 | |
| 98,9% | 2 | 1 | |
| 95,1% | 1 | 1 | |
| 95,1% | 1 | 1 | |
| 90,8% | 1 | 1 | |
| 85,9% | 2 | 1 | |
| 85,7% | 1 | 1 | |
| 85,7% | 1 | 1 | |
| 82% | 6 | 1 | |
| 80,7% | 37 | 5 | |
| 73,2% | 1 | 1 | |
| 62,7% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Ignus da Chama Vermelha
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 86,1% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS1.241
- Dano2.203.801
- Cura60.522
- Dano recebido151.498
- Mortes0
- Tempo total de combate0:48
- DPS—
- HPS619
- Dano2.320.021
- Cura60.522
- Dano recebido151.498
- Mortes0
- Tempo total de combate1:37
- DPS médio24.100
- DPS do medidor30.585
- Dano6.040.693
- HPS276
- Cura69.210
- Cura excedente62,5%
- Dano recebido164.102
- Mortes0
- Acertos791
- Acerto Crítico73,1%
- Tempo ativo2:38
- Tempo total de combate3:17
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas19
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pres1dentAzphel | – | Não informado pelos envios da run | 2.477 | 24.097 | 57.517 | 0 | 0 |
| SADENezekan | – | 129.147 | 2.480 | 69.210 | 164.102 | 0 | 1 |
| AllectusUlgorn | – | 141.814 | 2.666 | 278.662 | 81.150 | 0 | 2 |
| KafkaaSiel | – | 146.353 | 2.701 | 101.863 | 163.779 | 0 | 2 |
| LaccrobatKaisinel | – | 173.152 | 2.810 | 45.642 | 87.989 | 0 | 2 |