Draupnir · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:43
- 5 jogadores
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 0:53 | Lakshmi OníricaCombate 1:34 | Bakarma TranscendidoCombate 2:29 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 14.972 | 16.291 | 11.338 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| BikochaanBeritra | 8.650 | 6.643 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| yaoshuiAzphel | 19.348 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| VelteyNemon | 15.502 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 光筋Triniel | 11.105 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Veltey
- DPS15.502
- HPS134
- Dano832.469
- Cura7.241
- Dano recebido18.035
- Mortes0
- Tempo total de combate0:53
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 190.211 | 22,8% | 3.542 | 3 | 33,3% | 30.049 | 80.080 | 80.080 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 160.528 | 19,3% | 2.989 | 27 | 18,5% | 5.433 | 8.200 | 10.813 | 27 | 3 / 18 | 3 | 1 | 0 | |
| 145.132 | 17,4% | 2.702 | 83 | 12% | 1.643 | 2.516 | 4.474 | 50 | 2 / 60 | 6 | 7 | 0 | |
| 74.223 | 8,9% | 1.382 | 3 | 0% | 24.741 | — | 27.178 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 52.004 | 6,2% | 968 | 33 | 24,2% | 1.420 | 2.064 | 2.808 | 33 | 4 / 22 | 2 | 2 | 0 | |
| 44.445 | 5,3% | 827 | 10 | 30% | 4.069 | 5.322 | 6.558 | 10 | 1 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 41.985 | 5% | 781 | 4 | 100% | — | 10.496 | 14.729 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 31.932 | 3,8% | 594 | 8 | 0% | 3.992 | — | 4.521 | 8 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.250 | 3,8% | 581 | 5 | 40% | 6.161 | 6.383 | 9.773 | 5 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 26.913 | 3,2% | 501 | 4 | 25% | 5.995 | 8.928 | 8.928 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.715 | 1,2% | 180 | 2 | 0% | 4.858 | — | 5.089 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.736 | 1% | 162 | 1 | 0% | 8.736 | — | 8.736 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.410 | 0,8% | 119 | 1 | 0% | 6.410 | — | 6.410 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.276 | 0,8% | 116 | 2 | 50% | 1.941 | 4.335 | 4.335 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.709 | 0,3% | 50 | 1 | 100% | — | 2.709 | 2.709 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 54 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6.725 | 70% | 0 | 24 | 0% | 988 | |
| 280 | 61,3% | 0 | 8 | 0% | 94 | |
| 236 | 90,4% | 0 | 1 | 0% | 175 | |
| 0 | — | 3.238 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 11.535 de Predador Saraswati (64%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 15.418 | 85,5% | 23 | 2.585 | |
| 2.617 | 14,5% | 8 | 720 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,10
- Mirados no jogador0,59
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,02
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,61 | Mirados no jogador | 12 | 23 | |
| 0,10 | Evitáveis | 5 | 8 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 97,6% | 1 | 1 | |
| 92,9% | 1 | 1 | |
| 89,5% | 6 | 1 | |
| 88,8% | 1 | 1 | |
| 86,4% | 2 | 1 | |
| 61% | 8 | 1 | |
| 54,8% | 3 | 1 | |
| 45,7% | 1 | 1 | |
| 36,6% | 5 | 1 | |
| 30,3% | 3 | 1 | |
| 15,2% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 15,2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 45,6% | 2 | |
| 43,5% | 4 | |
| 4,7% | 1 | |
| 4,6% | 1 | |
| 4,6% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado2
- Controle recebido2
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS191
- Dano1.137.461
- Cura18.022
- Dano recebido22.277
- Mortes0
- Tempo total de combate1:34
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 240.473 | 21,1% | 2.548 | 4 | 0% | 46.264 | — | 108.153 | 4 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 238.225 | 20,9% | 2.524 | 40 | 22,5% | 5.513 | 7.482 | 11.665 | 32 | 5 / 29 | 2 | 3 | 0 | |
| 213.011 | 18,7% | 2.257 | 133 | 16,5% | 1.467 | 2.278 | 5.057 | 67 | 18 / 80 | 9 | 5 | 0 | |
| 96.678 | 8,5% | 1.024 | 3 | 0% | 32.226 | — | 43.361 | 3 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 56.926 | 5% | 603 | 9 | 33,3% | 5.749 | 7.477 | 10.197 | 7 | 1 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 55.853 | 4,9% | 591 | 15 | 13,3% | 3.483 | 5.290 | 6.181 | 12 | 2 / 9 | 0 | 0 | 0 | |
| 52.707 | 4,6% | 558 | 6 | 100% | — | 8.785 | 14.500 | 3 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 51.346 | 4,5% | 544 | 9 | 55,6% | 4.013 | 7.059 | 10.360 | 7 | 2 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 50.649 | 4,5% | 536 | 36 | 13,9% | 1.304 | 2.047 | 2.413 | 36 | 3 / 25 | 0 | 1 | 0 | |
| 21.784 | 1,9% | 230 | 4 | 0% | 5.446 | — | 6.805 | 3 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.283 | 1,5% | 183 | 3 | 33,3% | 4.508 | 8.268 | 8.268 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.888 | 1,2% | 147 | 2 | 0% | 6.944 | — | 7.169 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.740 | 0,9% | 113 | 6 | 0% | 1.790 | — | 1.977 | 1 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.211 | 0,8% | 97 | 3 | 33,3% | 2.305 | 4.602 | 4.602 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.937 | 0,6% | 73 | 1 | 0% | 6.937 | — | 6.937 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.750 | 0,2% | 18 | 2 | 100% | — | 875 | 879 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 85 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12.631 | 56,4% | 0 | 31 | 0% | 973 | |
| 3.479 | 29,5% | 0 | 2 | 0% | 1.200 | |
| Poção de Vida | 1.472 | 65,9% | 0 | 0 | — | 462 |
| 440 | 45,2% | 0 | 9 | 0% | 93 | |
| 0 | — | 4.709 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 14.714 de Lakshmi Onírica (66,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 21.361 | 95,9% | 33 | 2.252 | |
| 916 | 4,1% | 5 | 240 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,23
- Mirados no jogador0,63
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,03
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,85 | Mirados no jogador | 29 | 33 | |
| 0,04 | Evitáveis | 3 | 5 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 70,9% | 7 | 1 | |
| 70,8% | 2 | 1 | |
| 68,6% | 3 | 1 | |
| 67,8% | 1 | 1 | |
| 56,1% | 11 | 1 | |
| 40,4% | 4 | 1 | |
| 40,2% | 1 | 1 | |
| 35,7% | 2 | 1 | |
| 24,9% | 5 | 1 | |
| 24,3% | 2 | 1 | |
| 20,2% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 20,2% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 43,5% | 3 | |
| 24,3% | 3 | |
| 6,2% | 2 | |
| 5,6% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado3
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS60
- Dano1.882.175
- Cura9.113
- Dano recebido20.485
- Mortes0
- Tempo total de combate2:29
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 361.512 | 19,2% | 2.419 | 7 | 14,3% | 33.348 | 74.931 | 74.931 | 7 | 5 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 360.349 | 19,1% | 2.411 | 64 | 21,9% | 5.232 | 7.053 | 9.538 | 64 | 36 / 24 | 2 | 4 | 0 | |
| 319.488 | 17% | 2.138 | 199 | 26,1% | 1.458 | 2.022 | 3.607 | 120 | 115 / 74 | 3 | 8 | 0 | |
| 215.894 | 11,5% | 1.445 | 8 | 25% | 24.012 | 35.913 | 40.698 | 8 | 5 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 113.306 | 6% | 758 | 19 | 36,8% | 5.252 | 7.183 | 9.602 | 19 | 8 / 10 | 0 | 1 | 0 | |
| 106.252 | 5,6% | 711 | 22 | 18,2% | 4.010 | 8.517 | 12.968 | 22 | 11 / 11 | 2 | 2 | 0 | |
| 95.522 | 5,1% | 639 | 22 | 18,2% | 4.017 | 5.803 | 8.552 | 22 | 11 / 10 | 0 | 4 | 0 | |
| 88.072 | 4,7% | 589 | 67 | 17,9% | 1.194 | 1.866 | 3.986 | 67 | 37 / 26 | 3 | 4 | 0 | |
| 71.342 | 3,8% | 477 | 8 | 100% | — | 8.918 | 13.743 | 4 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 42.192 | 2,2% | 282 | 4 | 75% | 6.736 | 11.819 | 12.867 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.442 | 1,9% | 237 | 6 | 33,3% | 4.940 | 7.841 | 8.735 | 6 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 27.404 | 1,5% | 183 | 4 | 0% | 6.851 | — | 10.295 | 4 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 22.873 | 1,2% | 153 | 2 | 0% | 11.437 | — | 12.254 | 2 | 0 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 16.724 | 0,9% | 111 | 6 | 0% | 2.787 | — | 4.569 | 6 | 3 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 5.803 | 0,3% | 38 | 3 | 0% | 1.934 | — | 2.974 | 1 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 108 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7.324 | 86,6% | 0 | 59 | 0% | 1.042 | |
| 1.537 | 83,2% | 0 | 4 | 0% | 1.537 | |
| 252 | 63,6% | 0 | 8 | 0% | 87 | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 20.485 de Bakarma Transcendido (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 20.485 | 100% | 9 | 7.453 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,38
- Mirados no jogador0,43
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,81 | Evitáveis | 9 | 9 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 98,7% | 2 | 1 | |
| 93,5% | 14 | 1 | |
| 93% | 3 | 1 | |
| 93% | 3 | 1 | |
| 81% | 6 | 1 | |
| 71,6% | 4 | 1 | |
| 62,9% | 7 | 1 | |
| 35% | 10 | 1 | |
| 28,1% | 5 | 1 | |
| 26,6% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 23,9% | 5 | 1 |
| 22,8% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 51,4% | 6 | |
| 10,8% | 2 | |
| 8% | 4 | |
| 4% | 2 | |
| 2% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio8.329
- DPS do medidor11.784
- Dano3.861.163
- HPS74
- Cura34.376
- Cura excedente73,4%
- Escudos7.947
- Dano recebido60.797
- Mortes0
- Acertos908
- Acerto Crítico22,1%
- Tempo ativo4:45
- Tempo total de combate5:27
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas0
- Golpes esquivados0
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas36
- Aparos perfeitos5
- Bloqueios perfeitos com escudo2
Algumas podem faltar: o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado5
- Controle recebido5
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 62.185 | 1.206 | 33.478 | 28.657 | 0 | 0 |
| BikochaanBeritra | – | 49.763 | 972 | 138.403 | 57.688 | 1 | 0 |
| yaoshuiAzphel | – | 63.281 | 1.247 | 13.576 | 28.030 | 1 | 1 |
| VelteyNemon | – | 66.282 | 1.340 | 34.376 | 60.797 | 0 | 0 |
| 光筋Triniel | – | 47.965 | 830 | 58.764 | 65.080 | 0 | 1 |