Draupnir · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:43
- 5 jogadores
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 0:53 | Lakshmi OníricaCombate 1:34 | Bakarma TranscendidoCombate 2:29 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 14.972 | 16.291 | 11.338 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| BikochaanBeritra | 8.650 | 6.643 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| yaoshuiAzphel | 19.348 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| VelteyNemon | 15.502 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 光筋Triniel | 11.105 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Bikochaan
- DPS8.650
- HPS615
- Dano464.515
- Cura33.078
- Dano recebido16.572
- Mortes0
- Tempo total de combate0:53
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 180.274 | 38,8% | 3.357 | 20 | 70% | 5.194 | 10.651 | 19.259 | 20 | 14 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 47.041 | 10,1% | 875 | 17 | 0% | 2.767 | — | 4.491 | 17 | 15 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 46.324 | 10% | 862 | 20 | 0% | 2.316 | — | 4.165 | 20 | 20 / 0 | 1 | 3 | 0 | |
| 43.370 | 9,3% | 807 | 18 | 0% | 2.409 | — | 2.839 | 18 | 16 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 28.879 | 6,2% | 537 | 2 | 50% | 5.745 | 10.824 | 10.824 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.894 | 4,7% | 407 | 5 | 0% | 2.215 | — | 2.642 | 5 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.845 | 4,7% | 406 | 16 | 100% | — | 1.365 | 2.592 | 10 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 21.656 | 4,7% | 403 | 3 | 0% | 3.078 | — | 3.115 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.459 | 4,2% | 362 | 35 | 14,3% | 481 | 1.005 | 1.147 | 35 | 26 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.817 | 2,3% | 201 | 1 | 0% | 10.817 | — | 10.817 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.073 | 1,7% | 150 | 2 | 0% | 4.037 | — | 4.065 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.996 | 1,7% | 148 | 9 | 11,1% | 791 | 1.665 | 1.665 | 9 | 8 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.887 | 1,5% | 128 | 7 | 14,3% | 849 | 1.793 | 1.793 | 7 | 6 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 2 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 43 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12.382 | 67,5% | 0 | 0 | — | 294 | |
| 10.409 | 67,5% | 0 | 45 | 0% | 835 | |
| 6.455 | 49,7% | 0 | 20 | 0% | 949 | |
| Poção de Vida | 2.300 | 0% | 0 | 0 | — | 340 |
| 1.455 | 80,5% | 0 | 5 | 0% | 1.436 | |
| 77 | 0% | 0 | 1 | 0% | 77 | |
| 0 | — | 1.056 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 722 de Predador Saraswati (4,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 15.850 | 95,6% | 20 | 1.042 | |
| 722 | 4,4% | 1 | 722 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,07
- Mirados no jogador1,41
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,08
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,49 | Mirados no jogador | 14 | 20 | |
| 0,07 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 87,3% | 1 | 1 | |
| 87,3% | 1 | 1 | |
| 87% | 1 | 1 | |
| 45,7% | 1 | 1 | |
| 36,6% | 2 | 1 | |
| 34,4% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 30,3% | 2 | 1 |
| 15,2% | 1 | 1 | |
| 7,6% | 1 | 1 | |
| 1,1% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 62,4% | 3 | |
| 59,9% | 2 | |
| 48,4% | 3 | |
| 37% | 5 | |
| 30,5% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS6.643
- HPS707
- Dano626.834
- Cura66.708
- Dano recebido19.883
- Mortes0
- Tempo total de combate1:34
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 113.240 | 18,1% | 1.200 | 18 | 61,1% | 4.791 | 7.246 | 9.347 | 18 | 7 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 82.762 | 13,2% | 877 | 36 | 0% | 2.299 | — | 3.219 | 25 | 9 / 19 | 1 | 0 | 0 | |
| 81.464 | 13% | 863 | 34 | 0% | 2.396 | — | 4.622 | 25 | 6 / 16 | 1 | 3 | 0 | |
| 63.239 | 10,1% | 670 | 33 | 3% | 1.902 | 2.366 | 3.646 | 25 | 9 / 12 | 1 | 3 | 0 | |
| 56.123 | 9% | 594 | 14 | 7,1% | 1.826 | 3.561 | 3.561 | 9 | 5 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 42.230 | 6,7% | 447 | 4 | 0% | 5.812 | — | 6.662 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.299 | 6,1% | 405 | 6 | 16,7% | 2.843 | 5.155 | 5.155 | 4 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 33.024 | 5,3% | 350 | 4 | 0% | 8.256 | — | 11.057 | 3 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.906 | 4,5% | 295 | 26 | 96,2% | 658 | 1.090 | 1.203 | 13 | 25 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 25.825 | 4,1% | 273 | 57 | 7% | 426 | 806 | 1.103 | 57 | 21 / 26 | 2 | 2 | 0 | |
| 24.959 | 4% | 264 | 6 | 16,7% | 3.789 | 6.015 | 6.015 | 6 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.256 | 2,8% | 182 | 22 | 9,1% | 750 | 1.131 | 1.791 | 22 | 9 / 10 | 1 | 1 | 0 | |
| 16.872 | 2,7% | 178 | 18 | 11,1% | 858 | 1.573 | 1.665 | 18 | 6 / 9 | 2 | 1 | 0 | |
| 3.635 | 0,6% | 38 | 1 | 0% | 3.635 | — | 3.635 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 18 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 86 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22.323 | 54% | 0 | 67 | 0% | 874 | |
| 19.394 | 57,8% | 0 | 0 | — | 310 | |
| 15.443 | 23% | 0 | 32 | 0% | 1.053 | |
| 7.708 | 44,6% | 0 | 9 | 0% | 1.804 | |
| Poção de Vida | 1.840 | 60% | 0 | 0 | — | 340 |
Dano recebido›
Dele, 7.841 de Lakshmi Onírica (39,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 19.883 | 100% | 20 | 1.512 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador1,87
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,87 | Mirados no jogador | 19 | 20 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 97% | 1 | 1 | |
| 70,8% | 2 | 1 | |
| 40,2% | 1 | 1 | |
| 36,6% | 2 | 1 | |
| 35,7% | 7 | 1 | |
| Bênção da Terra | 30,3% | 3 | 1 |
| 24,2% | 2 | 1 | |
| 20,2% | 2 | 1 | |
| 17,4% | 3 | 1 | |
| 15,2% | 1 | 1 | |
| 5,1% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 66,5% | 4 | |
| 55,3% | 4 | |
| 52,6% | 4 | |
| 24,9% | 3 | |
| 15,2% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS248
- Dano956.930
- Cura37.161
- Dano recebido21.233
- Mortes1
- Tempo total de combate2:29
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 348.465 | 36,4% | 2.332 | 45 | 73,3% | 4.711 | 8.846 | 18.153 | 45 | 17 / 17 | 4 | 1 | 0 | |
| 94.234 | 9,8% | 630 | 38 | 2,6% | 2.453 | 3.483 | 5.221 | 38 | 18 / 14 | 0 | 2 | 0 | |
| 94.071 | 9,8% | 629 | 36 | 2,8% | 2.580 | 3.779 | 5.901 | 36 | 16 / 13 | 1 | 2 | 0 | |
| 76.364 | 8% | 511 | 6 | 16,7% | 7.712 | 8.449 | 13.691 | 6 | 4 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 72.436 | 7,6% | 484 | 36 | 0% | 2.012 | — | 4.140 | 36 | 18 / 13 | 4 | 1 | 0 | |
| 57.740 | 6% | 386 | 8 | 12,5% | 3.275 | 4.457 | 6.453 | 8 | 1 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 47.023 | 4,9% | 314 | 11 | 0% | 2.038 | — | 2.229 | 11 | 5 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 42.612 | 4,5% | 285 | 8 | 12,5% | 5.211 | 6.133 | 8.028 | 8 | 3 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 36.192 | 3,8% | 242 | 3 | 33,3% | 10.908 | 14.376 | 14.376 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.213 | 3,2% | 202 | 70 | 12,9% | 406 | 607 | 741 | 70 | 30 / 26 | 6 | 6 | 0 | |
| 25.604 | 2,7% | 171 | 23 | 100% | — | 1.113 | 2.221 | 14 | 0 / 12 | 0 | 1 | 0 | |
| 14.374 | 1,5% | 96 | 21 | 0% | 684 | — | 1.274 | 21 | 9 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 12.322 | 1,3% | 82 | 15 | 6,7% | 793 | 1.226 | 1.328 | 15 | 6 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 5.280 | 0,6% | 35 | 1 | 100% | — | 5.280 | 5.280 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 15 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 88 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17.478 | 75,9% | 0 | 104 | 0% | 829 | |
| 16.805 | 80,5% | 0 | 0 | — | 297 | |
| 2.878 | 60,9% | 0 | 12 | 0% | 972 | |
| 0 | — | 1.056 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 7.949 de Bakarma Transcendido (37,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 13.284 | 62,6% | 3 | 4.780 | |
| 5.449 | 25,7% | 2 | 3.366 | |
| 2.500 | 11,8% | 1 | 2.500 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,20
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,80
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,25 | Um alvo | 3 | 3 | |
| 0,51 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,24 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:55 | 3.724 | 35% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 95,3% | 2 | 1 | |
| 86,1% | 5 | 1 | |
| 86% | 5 | 1 | |
| 71,5% | 4 | 1 | |
| 61,8% | 7 | 1 | |
| 26,5% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 23,8% | 5 | 1 |
| 20,2% | 2 | 1 | |
| 1,5% | 2 | 1 | |
| 1,3% | 1 | 1 | |
| 0,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 72,1% | 9 | |
| 67,2% | 9 | |
| 63,4% | 8 | |
| 34,4% | 6 | |
| 29,4% | 9 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio4.587
- DPS do medidor6.490
- Dano2.126.509
- HPS298
- Cura138.403
- Cura excedente65,2%
- Escudos2.112
- Dano recebido57.688
- Mortes1
- Acertos793
- Acerto Crítico20,3%
- Parte das invocações9,7%
- Tempo ativo4:46
- Tempo total de combate5:27
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas0
- Golpes esquivados0
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas35
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor, o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações7
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 62.185 | 1.206 | 33.478 | 28.657 | 0 | 0 |
| BikochaanBeritra | – | 49.763 | 972 | 138.403 | 57.688 | 1 | 0 |
| yaoshuiAzphel | – | 63.281 | 1.247 | 13.576 | 28.030 | 1 | 1 |
| VelteyNemon | – | 66.282 | 1.340 | 34.376 | 60.797 | 0 | 0 |
| 光筋Triniel | – | 47.965 | 830 | 58.764 | 65.080 | 0 | 1 |