Draupnir · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:43
- 5 jogadores
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 0:53 | Lakshmi OníricaCombate 1:34 | Bakarma TranscendidoCombate 2:29 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 14.972 | 16.291 | 11.338 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| BikochaanBeritra | 8.650 | 6.643 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| yaoshuiAzphel | 19.348 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| VelteyNemon | 15.502 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 光筋Triniel | 11.105 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
yaoshui
- DPS19.348
- HPS0
- Dano1.038.994
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate0:53
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 198.528 | 19,1% | 3.696 | 6 | 0% | 33.088 | — | 61.582 | 3 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 128.873 | 12,4% | 2.399 | 17 | 11,8% | 7.033 | 11.689 | 16.712 | 17 | 10 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 92.655 | 8,9% | 1.725 | 45 | 13,3% | 1.922 | 2.950 | 4.690 | 9 | 35 / 0 | 4 | 5 | 0 | |
| 91.814 | 8,8% | 1.709 | 26 | 3,8% | 3.215 | 5.391 | 7.792 | 26 | 6 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 84.844 | 8,2% | 1.579 | 52 | 28,8% | 1.569 | 1.786 | 3.176 | 27 | 0 / 0 | 3 | 3 | 0 | |
| 84.094 | 8,1% | 1.565 | 19 | 15,8% | 3.865 | 7.416 | 11.509 | 19 | 7 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 78.924 | 7,6% | 1.469 | 18 | 5,6% | 3.917 | 7.695 | 9.894 | 14 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 74.374 | 7,2% | 1.384 | 19 | 21,1% | 3.474 | 5.567 | 8.935 | 19 | 9 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 56.489 | 5,4% | 1.051 | 19 | 10,5% | 2.852 | 3.999 | 4.099 | 19 | 10 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 31.501 | 3% | 586 | 3 | 100% | — | 10.500 | 11.678 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.701 | 2,9% | 553 | 13 | 23,1% | 2.094 | 2.920 | 3.188 | 13 | 9 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 24.027 | 2,3% | 447 | 32 | 21,9% | 684 | 991 | 1.097 | 32 | 20 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 18.497 | 1,8% | 344 | 2 | 50% | 7.758 | 10.739 | 10.739 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.540 | 1,7% | 326 | 10 | 10% | 1.586 | 3.263 | 3.263 | 10 | 2 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.066 | 1,4% | 261 | 2 | 0% | 7.033 | — | 8.031 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.067 | 1,3% | 243 | 13 | 15,4% | 889 | 1.644 | 2.157 | 13 | 7 / 1 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 50 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100% | 0 | 19 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 9 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 19 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 3 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 0 | 19 | 0% | — |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 97,6% | 1 | 1 | |
| 93,5% | 1 | 1 | |
| 93% | 1 | 1 | |
| 88,8% | 1 | 1 | |
| 73,4% | 1 | 1 | |
| 54,7% | 3 | 1 | |
| 45,6% | 1 | 1 | |
| 24,4% | 1 | 1 | |
| 22,1% | 1 | 1 | |
| 15,3% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 15,2% | 1 | 1 |
| 7,6% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 78,6% | 4 | |
| 37,9% | 9 | |
| 30,3% | 2 | |
| 16,5% | 2 | |
| 15,3% | 1 | |
| 12,2% | 2 | |
| 0,6% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS73
- Dano1.220.213
- Cura6.972
- Dano recebido12.438
- Mortes1
- Tempo total de combate1:34
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 223.180 | 18,3% | 2.365 | 7 | 14,3% | 28.753 | 50.663 | 50.663 | 4 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 145.920 | 12% | 1.546 | 36 | 8,3% | 3.572 | 6.250 | 8.789 | 28 | 15 / 4 | 6 | 2 | 0 | |
| 136.139 | 11,2% | 1.442 | 39 | 0% | 3.172 | — | 7.570 | 39 | 14 / 18 | 6 | 2 | 0 | |
| 134.945 | 11,1% | 1.430 | 22 | 4,5% | 5.832 | 12.477 | 12.477 | 22 | 8 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 101.478 | 8,3% | 1.075 | 55 | 9,1% | 1.800 | 2.299 | 4.209 | 11 | 30 / 18 | 9 | 6 | 0 | |
| 90.320 | 7,4% | 957 | 65 | 3,1% | 1.367 | 2.107 | 3.465 | 34 | 0 / 0 | 9 | 4 | 0 | |
| 80.592 | 6,6% | 854 | 22 | 0% | 3.663 | — | 8.038 | 22 | 9 / 10 | 1 | 1 | 0 | |
| 70.657 | 5,8% | 748 | 23 | 13% | 2.824 | 4.727 | 6.295 | 23 | 12 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 67.282 | 5,5% | 713 | 24 | 20,8% | 2.552 | 3.760 | 5.571 | 24 | 10 / 10 | 3 | 0 | 0 | |
| 39.132 | 3,2% | 414 | 18 | 5,6% | 2.148 | 2.612 | 3.449 | 18 | 7 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 27.479 | 2,3% | 291 | 18 | 0% | 1.527 | — | 2.769 | 18 | 7 / 9 | 3 | 1 | 0 | |
| 27.108 | 2,2% | 287 | 44 | 6,8% | 592 | 945 | 1.376 | 44 | 21 / 14 | 8 | 1 | 0 | |
| 24.859 | 2% | 263 | 2 | 0% | 12.430 | — | 15.738 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 19.962 | 1,6% | 211 | 2 | 100% | — | 9.981 | 12.326 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.921 | 1,6% | 211 | 28 | 0% | 711 | — | 1.426 | 28 | 17 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 11.239 | 0,9% | 119 | 2 | 0% | 5.620 | — | 6.273 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 63 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.663 | 61,4% | 0 | 11 | 0% | 643 | |
| 1.778 | 50,2% | 0 | 24 | 0% | 176 | |
| 1.093 | 68,4% | 0 | 22 | 0% | 160 | |
| 912 | 73,8% | 0 | 23 | 0% | 162 | |
| Poção de Vida | 526 | 0% | 0 | 0 | — | 374 |
| 0 | 100% | 0 | 2 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 11.491 de Lakshmi Onírica (92,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 12.438 | 100% | 10 | 1.838 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador1,02
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,02 | Mirados no jogador | 10 | 10 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:16 | Não lido | — | — |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 73,3% | 1 | 1 | |
| 65,4% | 1 | 1 | |
| 47,1% | 2 | 1 | |
| 35,8% | 7 | 1 | |
| 27,9% | 2 | 1 | |
| 21,4% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 20,2% | 2 | 1 |
| 15,6% | 1 | 1 | |
| 15,1% | 1 | 1 | |
| 12% | 2 | 1 | |
| 10,1% | 2 | 1 | |
| 7,8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 67% | 7 | |
| 40,5% | 4 | |
| 27,5% | 9 | |
| 20,2% | 2 | |
| 19,9% | 3 | |
| 8,2% | 2 | |
| 1% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS44
- Dano1.789.450
- Cura6.604
- Dano recebido15.592
- Mortes0
- Tempo total de combate2:29
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 331.509 | 18,5% | 2.218 | 11 | 18,2% | 26.691 | 45.646 | 45.778 | 6 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 211.074 | 11,8% | 1.412 | 51 | 29,4% | 3.363 | 5.100 | 12.327 | 37 | 0 / 21 | 2 | 2 | 0 | |
| 200.957 | 11,2% | 1.345 | 29 | 13,8% | 6.851 | 7.418 | 14.455 | 29 | 3 / 12 | 1 | 2 | 0 | |
| 167.253 | 9,3% | 1.119 | 117 | 6% | 1.396 | 1.954 | 3.335 | 60 | 0 / 0 | 9 | 7 | 0 | |
| 153.197 | 8,6% | 1.025 | 40 | 15% | 3.077 | 5.899 | 9.379 | 40 | 1 / 20 | 3 | 2 | 0 | |
| 128.895 | 7,2% | 862 | 70 | 8,6% | 1.672 | 3.647 | 5.651 | 14 | 4 / 30 | 7 | 5 | 0 | |
| 115.071 | 6,4% | 770 | 34 | 8,8% | 3.254 | 4.736 | 6.074 | 34 | 5 / 11 | 2 | 4 | 0 | |
| 110.978 | 6,2% | 742 | 30 | 13,3% | 3.433 | 5.429 | 6.249 | 30 | 1 / 11 | 2 | 0 | 0 | |
| 109.035 | 6,1% | 729 | 37 | 16,2% | 2.684 | 4.303 | 6.751 | 37 | 4 / 12 | 4 | 1 | 0 | |
| 71.946 | 4% | 481 | 34 | 8,8% | 2.013 | 3.181 | 4.250 | 34 | 2 / 13 | 4 | 2 | 0 | |
| 42.347 | 2,4% | 283 | 4 | 100% | — | 10.587 | 13.821 | 4 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 41.750 | 2,3% | 279 | 4 | 25% | 10.409 | 10.523 | 17.112 | 4 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 33.544 | 1,9% | 224 | 61 | 13,1% | 518 | 763 | 1.284 | 61 | 3 / 26 | 8 | 1 | 0 | |
| 29.512 | 1,6% | 197 | 40 | 10% | 712 | 969 | 1.477 | 40 | 2 / 20 | 4 | 6 | 0 | |
| 24.660 | 1,4% | 165 | 13 | 0% | 1.897 | — | 3.861 | 13 | 0 / 8 | 1 | 2 | 0 | |
| 17.722 | 1% | 118 | 3 | 0% | 5.907 | — | 8.060 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 98 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 2.630 | 0% | 0 | 0 | — | 374 |
| 2.290 | 77,4% | 0 | 16 | 0% | 798 | |
| 630 | 88,7% | 0 | 37 | 0% | 188 | |
| 626 | 88% | 0 | 34 | 0% | 176 | |
| 428 | 90,9% | 0 | 30 | 0% | 149 | |
| 0 | 100% | 0 | 4 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 10.556 de Bakarma Transcendido (67,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 10.556 | 67,7% | 2 | 7.487 | |
| 5.036 | 32,3% | 1 | 5.036 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,87
- Mirados no jogador0,41
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,87 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,41 | Mirados no jogador | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 98,8% | 2 | 1 | |
| 94,2% | 3 | 1 | |
| 91,9% | 3 | 1 | |
| 91,8% | 3 | 1 | |
| 71,5% | 4 | 1 | |
| 64,9% | 6 | 1 | |
| 29,2% | 3 | 1 | |
| 26,5% | 4 | 1 | |
| 24,8% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 24% | 5 | 1 |
| 20,1% | 2 | 1 | |
| 10,2% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 82,2% | 12 | |
| 32,6% | 16 | |
| 27% | 4 | |
| 23,9% | 4 | |
| 20,2% | 3 | |
| 13,4% | 5 | |
| 2,3% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio8.917
- DPS do medidor12.615
- Dano4.133.603
- HPS29
- Cura13.576
- Cura excedente82,7%
- Dano recebido28.030
- Mortes1
- Acertos1.316
- Acerto Crítico11,9%
- Parte das invocações0,1%
- Tempo ativo4:50
- Tempo total de combate5:27
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas17
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o servidor não enviou todas, algumas ficaram fora da vista do medidor, o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado1
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 62.185 | 1.206 | 33.478 | 28.657 | 0 | 0 |
| BikochaanBeritra | – | 49.763 | 972 | 138.403 | 57.688 | 1 | 0 |
| yaoshuiAzphel | – | 63.281 | 1.247 | 13.576 | 28.030 | 1 | 1 |
| VelteyNemon | – | 66.282 | 1.340 | 34.376 | 60.797 | 0 | 0 |
| 光筋Triniel | – | 47.965 | 830 | 58.764 | 65.080 | 0 | 1 |