Draupnir · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:43
- 5 jogadores
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 0:53 | Lakshmi OníricaCombate 1:34 | Bakarma TranscendidoCombate 2:29 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 14.972 | 16.291 | 11.338 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| BikochaanBeritra | 8.650 | 6.643 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| yaoshuiAzphel | 19.348 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| VelteyNemon | 15.502 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 光筋Triniel | 11.105 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
光筋
- DPS11.105
- HPS388
- Dano596.343
- Cura20.870
- Dano recebido28.980
- Mortes0
- Tempo total de combate0:53
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 165.469 | 27,7% | 3.081 | 26 | 15,4% | 5.641 | 10.341 | 11.411 | 24 | 5 / 8 | 5 | 1 | 0 | |
| 146.148 | 24,5% | 2.721 | 52 | 15,4% | 2.496 | 4.539 | 5.266 | 28 | 12 / 16 | 4 | 1 | 0 | |
| 77.811 | 13% | 1.448 | 3 | 33,3% | 18.885 | 40.041 | 40.041 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 60.063 | 10,1% | 1.118 | 6 | 100% | — | 10.011 | 10.896 | 6 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.200 | 5,9% | 655 | 9 | 55,6% | 2.558 | 4.994 | 5.246 | 9 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 28.346 | 4,8% | 527 | 28 | 100% | — | 1.012 | 1.865 | 14 | 1 / 0 | 7 | 1 | 0 | |
| 22.733 | 3,8% | 423 | 4 | 25% | 4.464 | 9.341 | 9.341 | 4 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.142 | 2,5% | 281 | 3 | 0% | 5.047 | — | 5.197 | 3 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.074 | 2% | 224 | 3 | 0% | 4.025 | — | 4.250 | 3 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.830 | 1,5% | 164 | 8 | 25% | 895 | 1.730 | 1.762 | 4 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 7.526 | 1,3% | 140 | 15 | 6,7% | 473 | 911 | 911 | 5 | 5 / 10 | 3 | 1 | 0 | |
| 6.719 | 1,1% | 125 | 5 | 100% | — | 1.344 | 1.400 | 5 | 0 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 4.819 | 0,8% | 89 | 4 | 50% | 880 | 1.530 | 1.560 | 2 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 3.493 | 0,6% | 65 | 1 | 0% | 3.493 | — | 3.493 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.970 | 0,3% | 36 | 1 | 100% | — | 1.970 | 1.970 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 1 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 35 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12.364 | 63,3% | 0 | 14 | 0% | 1.035 | |
| 3.273 | 67,4% | 0 | 66 | 0% | 190 | |
| Elixir de Vida | 2.383 | 0% | 0 | 2 | 0% | 1.650 |
| Poção de Vida | 2.380 | 0% | 0 | 0 | — | 330 |
| 470 | 0% | 0 | 5 | 0% | 104 | |
| 0 | — | 13.456 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 9.955 de Predador Saraswati (34,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 13.971 | 48,2% | 15 | 2.090 | |
| 13.876 | 47,9% | 16 | 977 | |
| 1.133 | 3,9% | 2 | 588 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,40
- Mirados no jogador0,72
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,04
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,05 | Mirados no jogador | 9 | 15 | |
| 1,04 | Evitáveis | 9 | 16 | |
| 0,04 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 97,6% | 1 | 1 | |
| 96,1% | 2 | 2 | |
| 93% | 1 | 1 | |
| 88,8% | 1 | 1 | |
| 73,4% | 67 | 9 | |
| 54,8% | 3 | 1 | |
| 45,7% | 1 | 1 | |
| 26,2% | 6 | 1 | |
| 15,3% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 15,2% | 1 | 1 |
| 7,7% | 1 | 1 | |
| 7,6% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 38,5% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS155
- Dano265.689
- Cura14.701
- Dano recebido11.168
- Mortes0
- Tempo total de combate1:34
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 107.522 | 40,5% | 1.139 | 18 | 11,1% | 5.648 | 8.575 | 8.934 | 18 | 7 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 97.888 | 36,8% | 1.037 | 38 | 5,3% | 2.488 | 4.155 | 4.272 | 24 | 14 / 13 | 2 | 0 | 0 | |
| 18.741 | 7,1% | 198 | 4 | 0% | 4.685 | — | 4.973 | 2 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.110 | 6,4% | 181 | 2 | 100% | — | 8.555 | 9.257 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.070 | 3,4% | 96 | 2 | 0% | 4.535 | — | 4.815 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.569 | 1,7% | 48 | 2 | 0% | 2.285 | — | 2.479 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 3.880 | 1,5% | 41 | 4 | 0% | 970 | — | 988 | 2 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.735 | 1,4% | 39 | 4 | 25% | 816 | 1.288 | 1.288 | 2 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 3.174 | 1,2% | 33 | 5 | 20% | 598 | 784 | 943 | 2 | 5 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 14 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9.397 | 50,8% | 0 | 9 | 0% | 986 | |
| 2.924 | 52,7% | 0 | 41 | 0% | 174 | |
| Poção de Vida | 2.380 | 0% | 0 | 0 | — | 330 |
| 0 | — | 9.757 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 5.103 de Lakshmi Onírica (45,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 8.167 | 73,1% | 8 | 1.696 | |
| 3.001 | 26,9% | 6 | 538 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,65
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,19
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,61 | Evitáveis | 7 | 8 | |
| 0,23 | Evitáveis | 4 | 6 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 41,3% | 1 | 1 | |
| 39,9% | 1 | 1 | |
| 38,2% | 1 | 1 | |
| 36,7% | 2 | 1 | |
| 34,6% | 38 | 9 | |
| 24,3% | 2 | 1 | |
| 15,2% | 1 | 1 | |
| 10,1% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 10,1% | 1 | 1 |
| 6,6% | 3 | 1 | |
| 5,1% | 1 | 1 | |
| 5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 15,2% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS146
- Dano1.200.146
- Cura21.858
- Dano recebido24.932
- Mortes0
- Tempo total de combate2:29
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 323.154 | 26,9% | 2.163 | 114 | 17,5% | 2.456 | 4.614 | 5.123 | 71 | 48 / 31 | 12 | 2 | 0 | |
| 322.693 | 26,9% | 2.159 | 54 | 11,1% | 5.435 | 10.298 | 11.457 | 54 | 22 / 14 | 7 | 0 | 0 | |
| 117.303 | 9,8% | 785 | 6 | 0% | 19.551 | — | 21.848 | 6 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 107.498 | 9% | 719 | 11 | 100% | — | 9.773 | 11.259 | 11 | 7 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 99.432 | 8,3% | 665 | 32 | 34,4% | 2.283 | 4.681 | 7.861 | 32 | 18 / 9 | 3 | 1 | 0 | |
| 47.962 | 4% | 321 | 61 | 100% | — | 786 | 1.369 | 31 | 61 / 0 | 10 | 1 | 0 | |
| 47.062 | 3,9% | 315 | 9 | 11,1% | 4.558 | 10.598 | 10.598 | 9 | 4 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 35.118 | 2,9% | 235 | 8 | 12,5% | 3.981 | 7.251 | 7.251 | 8 | 3 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.546 | 2% | 164 | 24 | 29,2% | 753 | 1.678 | 3.039 | 12 | 6 / 14 | 2 | 1 | 0 | |
| 23.485 | 2% | 157 | 22 | 27,3% | 821 | 1.725 | 1.833 | 12 | 6 / 11 | 3 | 0 | 0 | |
| 18.204 | 1,5% | 121 | 35 | 22,9% | 433 | 813 | 898 | 10 | 15 / 15 | 1 | 2 | 0 | |
| 10.119 | 0,8% | 67 | 4 | 25% | 2.011 | 4.086 | 4.086 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.204 | 0,8% | 61 | 2 | 50% | 2.882 | 6.322 | 6.322 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.469 | 0,7% | 56 | 10 | 100% | — | 847 | 911 | 10 | 10 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 5.897 | 0,5% | 39 | 4 | 25% | 1.172 | 2.380 | 2.380 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 2 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 81 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12.660 | 70,9% | 0 | 20 | 0% | 1.185 | |
| 6.150 | 75,3% | 0 | 159 | 0% | 194 | |
| Poção de Vida | 3.048 | 36% | 0 | 0 | — | 330 |
| 0 | — | 6.656 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 17.047 de Bakarma Transcendido (68,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 13.636 | 54,7% | 5 | 3.151 | |
| 6.009 | 24,1% | 1 | 6.009 | |
| 3.411 | 13,7% | 1 | 3.411 | |
| 1.876 | 7,5% | 2 | 941 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,07
- Mirados no jogador0,40
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,40
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,02 | Evitáveis | 5 | 5 | |
| 0,45 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,26 | Um alvo | 1 | 1 | |
| 0,14 | Um alvo | 1 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 98,7% | 2 | 1 | |
| 98,6% | 2 | 2 | |
| 96,6% | 3 | 1 | |
| 96,5% | 3 | 1 | |
| 85,9% | 162 | 9 | |
| 71,5% | 4 | 1 | |
| 65,4% | 6 | 1 | |
| 26,5% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 23,9% | 5 | 1 |
| 20,1% | 2 | 1 | |
| 13,5% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 49% | 15 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio4.670
- DPS do medidor6.608
- Dano2.165.166
- HPS126
- Cura58.764
- Cura excedente61,5%
- Escudos29.869
- Dano recebido65.080
- Mortes0
- Acertos669
- Acerto Crítico33,9%
- Tempo ativo4:03
- Tempo total de combate5:27
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas35
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor, o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 62.185 | 1.206 | 33.478 | 28.657 | 0 | 0 |
| BikochaanBeritra | – | 49.763 | 972 | 138.403 | 57.688 | 1 | 0 |
| yaoshuiAzphel | – | 63.281 | 1.247 | 13.576 | 28.030 | 1 | 1 |
| VelteyNemon | – | 66.282 | 1.340 | 34.376 | 60.797 | 0 | 0 |
| 光筋Triniel | – | 47.965 | 830 | 58.764 | 65.080 | 0 | 1 |