Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:06
- 5 jogadores
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:15 | Lakshmi OníricaCombate 1:10 | Bakarma TranscendidoCombate 1:57 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | 39.715 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| SignalAriel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ShaaaarkAriel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| リシュAriel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| zerosAriel | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Jペルファン
- DPS—
- HPS196
- Dano3.982.342
- Cura14.773
- Dano recebido26.848
- Mortes0
- Tempo total de combate1:15
- DPS—
- HPS209
- Dano3.365.454
- Cura14.773
- Dano recebido26.848
- Mortes0
- Tempo total de combate1:10
- DPS39.715
- HPS79
- Dano4.676.518
- Cura9.306
- Dano recebido38.057
- Mortes0
- Tempo total de combate1:57
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 907.631 | 19,4% | 7.708 | 18 | 27,8% | 42.191 | 71.830 | 91.294 | 10 | 6 / 7 | 3 | 2 | 0 | |
| 598.136 | 12,8% | 5.079 | 167 | 100% | — | 3.582 | 10.547 | 84 | 0 / 0 | 19 | 15 | 0 | |
| 540.153 | 11,6% | 4.587 | 105 | 21% | 4.509 | 7.540 | 15.142 | 21 | 27 / 45 | 8 | 10 | 0 | |
| 459.028 | 9,8% | 3.898 | 52 | 46,2% | 6.750 | 10.324 | 24.856 | 40 | 6 / 21 | 8 | 5 | 0 | |
| 433.009 | 9,3% | 3.677 | 21 | 19% | 19.517 | 25.307 | 41.709 | 21 | 6 / 8 | 2 | 3 | 0 | |
| 345.917 | 7,4% | 2.937 | 39 | 48,7% | 6.623 | 10.439 | 33.691 | 39 | 8 / 23 | 12 | 4 | 0 | |
| 332.032 | 7,1% | 2.819 | 40 | 22,5% | 7.563 | 10.843 | 23.854 | 40 | 11 / 17 | 4 | 2 | 0 | |
| 295.864 | 6,3% | 2.512 | 41 | 14,6% | 6.799 | 9.651 | 16.171 | 41 | 11 / 17 | 11 | 6 | 0 | |
| 164.053 | 3,5% | 1.393 | 8 | 100% | — | 20.507 | 35.062 | 8 | 3 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 105.160 | 2,2% | 893 | 7 | 14,3% | 13.746 | 22.683 | 22.683 | 7 | 2 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 81.954 | 1,8% | 696 | 5 | 0% | 16.391 | — | 20.960 | 5 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 66.490 | 1,4% | 564 | 17 | 35,3% | 2.923 | 5.722 | 6.621 | 17 | 1 / 9 | 5 | 0 | 0 | |
| 65.909 | 1,4% | 559 | 15 | 13,3% | 3.775 | 8.417 | 8.688 | 15 | 3 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 56.255 | 1,2% | 477 | 61 | 21,3% | 695 | 1.760 | 3.489 | 61 | 17 / 27 | 8 | 7 | 0 | |
| 51.045 | 1,1% | 433 | 5 | 0% | 10.209 | — | 13.027 | 5 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 41.902 | 0,9% | 355 | 5 | 20% | 8.054 | 9.688 | 14.011 | 5 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 33.735 | 0,7% | 286 | 57 | 19,3% | 468 | 1.112 | 2.576 | 57 | 18 / 21 | 7 | 5 | 0 | |
| 32.843 | 0,7% | 278 | 13 | 30,8% | 2.326 | 2.977 | 3.652 | 13 | 8 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 18.756 | 0,4% | 159 | 6 | 100% | — | 3.126 | 3.326 | 2 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.719 | 0,4% | 150 | 4 | 0% | 4.430 | — | 5.777 | 4 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.517 | 0,2% | 97 | 5 | 0% | 2.303 | — | 3.345 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.437 | 0,2% | 97 | 2 | 50% | 3.838 | 7.599 | 7.599 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.973 | 0,1% | 50 | 3 | 66,7% | 781 | 2.596 | 3.564 | 3 | 0 / 2 | 0 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 204 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 5.608 | 20% | 0 | 0 | — | 420 |
| 3.698 | 83,7% | 0 | 8 | 0% | 2.138 | |
| 0 | 100% | 0 | 6 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 21.883 de Bakarma Transcendido (57,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 16.216 | 42,6% | 1 | 16.216 | |
| 16.174 | 42,5% | 2 | 8.087 | |
| 5.667 | 14,9% | 1 | 5.667 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,40
- Mirados no jogador1,09
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,40
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,81 | Mirados no jogador | 1 | 1 | |
| 0,81 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,28 | Mirados no jogador | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 90,5% | 3 | 1 | |
| 82,9% | 4 | 1 | |
| 80,3% | 4 | 1 | |
| 65,6% | 4 | 1 | |
| 64,9% | 6 | 1 | |
| 51,5% | 3 | 1 | |
| 41,1% | 1 | 1 | |
| 34,3% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 87,6% | 5 | |
| 80,7% | 6 | |
| 27,6% | 8 | |
| 25,8% | 3 | |
| 25,7% | 3 | |
| 4,7% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio33.959
- DPS do medidor42.688
- Dano12.458.145
- HPS67
- Cura24.780
- Cura excedente76,5%
- Dano recebido78.297
- Mortes0
- Acertos1.801
- Acerto Crítico48,1%
- Tempo ativo4:27
- Tempo total de combate4:51
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas32
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado3
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | – | Não informado pelos envios da run | 2.799 | 24.780 | 78.297 | 0 | 1 |
| SignalAriel | – | 170.099 | 2.806 | 79.124 | 111.125 | 0 | 3 |
| ShaaaarkAriel | – | 193.797 | 2.982 | 90.897 | 275.445 | 0 | 6 |
| リシュAriel | – | 145.303 | 2.707 | 368.272 | 72.645 | 0 | 3 |
| zerosAriel | – | 180.460 | 2.809 | 111.056 | 112.897 | 0 | 3 |