Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:40
- 5 jogadores
- 10 inimigos derrotados
- América do Norte Leste
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:05 | Juiz UrahumCombate 1:01 | Auldor DivinoCombate 2:10 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | 27.741 | 24.144 | 20.512 | 13.430 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| RivaleBeritra | 26.456 | 20.635 | 18.669 | 11.988 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| YuzurooAriel | 14.177 | 14.500 | 11.790 | 7.419 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MarabinaBeritra | 12.803 | 16.838 | 11.951 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| HIKARICAzphel | 13.227 | 15.026 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Yuzuroo
- DPS14.177
- HPS890
- Dano922.240
- Cura57.927
- Dano recebido2.254
- Mortes0
- Tempo total de combate1:05
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 317.329 | 34,4% | 4.878 | 28 | 67,9% | 6.895 | 13.435 | 30.211 | 19 | 3 / 16 | 3 | 2 | 0 | |
| 118.883 | 12,9% | 1.827 | 26 | 42,3% | 3.380 | 6.198 | 7.563 | 18 | 4 / 18 | 0 | 0 | 0 | |
| 116.488 | 12,6% | 1.790 | 24 | 29,2% | 3.761 | 7.507 | 13.529 | 18 | 2 / 18 | 7 | 1 | 0 | |
| 74.415 | 8,1% | 1.143 | 38 | 34,2% | 1.334 | 3.159 | 6.825 | 38 | 4 / 28 | 5 | 2 | 0 | |
| 72.916 | 7,9% | 1.120 | 21 | 52,4% | 2.914 | 3.980 | 5.879 | 21 | 2 / 15 | 1 | 2 | 0 | |
| 65.434 | 7,1% | 1.005 | 26 | 19,2% | 2.283 | 3.498 | 3.855 | 26 | 7 / 18 | 5 | 0 | 0 | |
| 46.904 | 5,1% | 721 | 6 | 50% | 4.184 | 5.234 | 7.228 | 5 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 39.094 | 4,2% | 600 | 3 | 0% | 8.101 | — | 9.024 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 37.657 | 4,1% | 578 | 4 | 25% | 3.790 | 7.312 | 7.312 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.083 | 1,6% | 231 | 9 | 44,4% | 1.152 | 2.330 | 2.758 | 9 | 0 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.373 | 0,7% | 97 | 6 | 100% | — | 1.062 | 1.299 | 3 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.152 | 0,7% | 94 | 4 | 25% | 1.252 | 2.395 | 2.395 | 4 | 0 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 5.512 | 0,6% | 84 | 1 | 0% | 5.512 | — | 5.512 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 42 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21.083 | 56,4% | 0 | 48 | 0% | 1.236 | |
| 18.874 | 53,2% | 0 | 0 | — | 422 | |
| 15.135 | 55,8% | 0 | 15 | 0% | 2.678 | |
| 2.835 | 41% | 0 | 4 | 0% | 1.409 |
Dano recebido›
Dele, 0 de Capitão Guardião Raur (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 2.254 | 100% | 2 | 1.592 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,12
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,12 | Mirados no jogador | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 93,4% | 1 | 1 | |
| 86,7% | 2 | 1 | |
| 85,3% | 1 | 1 | |
| 80,9% | 1 | 1 | |
| 80,9% | 1 | 1 | |
| 37,5% | 3 | 1 | |
| 35,4% | 2 | 1 | |
| 26,1% | 2 | 1 | |
| 16,4% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 15,6% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 73,9% | 2 | |
| 72,5% | 3 | |
| 66,9% | 4 | |
| 31,3% | 2 | |
| 23,6% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS14.500
- HPS1.396
- Dano891.755
- Cura85.869
- Dano recebido5.341
- Mortes0
- Tempo total de combate1:01
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 269.623 | 30,2% | 4.384 | 21 | 81% | 6.322 | 14.373 | 30.437 | 20 | 6 / 13 | 3 | 2 | 0 | |
| 131.542 | 14,8% | 2.138 | 25 | 48% | 4.328 | 6.274 | 12.311 | 23 | 6 / 14 | 3 | 4 | 0 | |
| 110.926 | 12,4% | 1.803 | 23 | 39,1% | 3.521 | 6.849 | 8.246 | 22 | 5 / 13 | 0 | 0 | 0 | |
| 86.794 | 9,7% | 1.411 | 46 | 37% | 1.405 | 2.708 | 7.775 | 46 | 12 / 29 | 2 | 3 | 0 | |
| 85.857 | 9,6% | 1.396 | 25 | 40% | 2.364 | 5.040 | 10.154 | 25 | 6 / 16 | 2 | 2 | 0 | |
| 49.503 | 5,6% | 804 | 7 | 28,6% | 3.437 | 5.902 | 7.122 | 6 | 2 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 46.638 | 5,2% | 758 | 2 | 50% | 15.340 | 15.728 | 15.728 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 43.797 | 4,9% | 712 | 19 | 21,1% | 2.016 | 3.388 | 3.936 | 19 | 5 / 11 | 1 | 0 | 0 | |
| 41.647 | 4,7% | 677 | 3 | 33,3% | 6.053 | 8.650 | 8.650 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 14.943 | 1,7% | 242 | 9 | 44,4% | 1.139 | 2.312 | 3.214 | 9 | 2 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 7.842 | 0,9% | 127 | 5 | 40% | 1.273 | 2.011 | 2.014 | 5 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.643 | 0,3% | 42 | 3 | 100% | — | 881 | 944 | 2 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 49 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27.706 | 52,9% | 0 | 60 | 0% | 1.189 | |
| 26.766 | 40,8% | 0 | 20 | 0% | 2.620 | |
| 24.222 | 51,2% | 0 | 0 | — | 410 | |
| 7.175 | 49,2% | 0 | 12 | 0% | 1.370 |
Dano recebido›
Dele, 5.341 de Juiz Urahum (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 5.341 | 100% | 1 | 5.341 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,29
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,29 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,8% | 2 | 1 | |
| 97,7% | 1 | 1 | |
| 97,7% | 1 | 1 | |
| 63,6% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 32,6% | 2 | 1 |
| 23,6% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 94,9% | 5 | |
| 90,6% | 2 | |
| 63,4% | 3 | |
| 32,6% | 2 | |
| 24,5% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS11.790
- HPS951
- Dano1.542.140
- Cura124.425
- Dano recebido21.792
- Mortes0
- Tempo total de combate2:10
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 367.079 | 23,8% | 2.806 | 31 | 77,4% | 6.379 | 13.435 | 20.977 | 31 | 9 / 11 | 2 | 2 | 0 | |
| 197.792 | 12,8% | 1.512 | 56 | 39,3% | 2.999 | 4.356 | 8.769 | 56 | 30 / 15 | 3 | 4 | 0 | |
| 160.974 | 10,4% | 1.230 | 77 | 44,2% | 1.610 | 2.699 | 7.774 | 77 | 31 / 24 | 4 | 7 | 0 | |
| 160.580 | 10,4% | 1.227 | 30 | 50% | 3.316 | 7.389 | 16.003 | 30 | 15 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 158.053 | 10,2% | 1.208 | 32 | 46,9% | 3.117 | 7.004 | 16.272 | 32 | 13 / 9 | 5 | 1 | 0 | |
| 144.069 | 9,3% | 1.101 | 43 | 41,9% | 2.481 | 4.558 | 10.349 | 43 | 19 / 11 | 2 | 4 | 0 | |
| 88.593 | 5,7% | 677 | 5 | 40% | 8.084 | 13.479 | 14.477 | 5 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 87.403 | 5,7% | 668 | 11 | 27,3% | 3.404 | 7.509 | 12.890 | 11 | 4 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 73.934 | 4,8% | 565 | 6 | 33,3% | 5.002 | 7.573 | 9.281 | 6 | 4 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 34.889 | 2,3% | 266 | 5 | 20% | 6.663 | 8.239 | 10.116 | 5 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 33.419 | 2,2% | 255 | 17 | 47,1% | 1.413 | 2.588 | 5.582 | 17 | 7 / 6 | 1 | 3 | 0 | |
| 18.359 | 1,2% | 140 | 18 | 100% | — | 1.020 | 1.180 | 11 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.996 | 1,1% | 129 | 10 | 30% | 1.566 | 2.011 | 3.598 | 10 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 81 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 45.237 | 43,6% | 0 | 35 | 0% | 2.677 | |
| 40.510 | 61,1% | 0 | 104 | 0% | 1.189 | |
| 32.600 | 66,3% | 0 | 0 | — | 408 | |
| 6.078 | 48,3% | 0 | 10 | 0% | 1.421 |
Dano recebido›
Dele, 21.792 de Auldor Divino (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 8.609 | 39,5% | 2 | 5.362 | |
| Habilidade 1601090 | 7.202 | 33% | 1 | 7.202 |
| 3.122 | 14,3% | 1 | 3.122 | |
| 2.859 | 13,1% | 2 | 1.821 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,87
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,16
- Um alvo0,17
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,47 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| Habilidade 1601090 | 0,40 | Evitáveis | 1 | 1 |
| 0,17 | Um alvo | 1 | 1 | |
| 0,16 | Grupo todo | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 96,9% | 2 | 1 | |
| 62,9% | 3 | 1 | |
| 54,3% | 6 | 1 | |
| 32,7% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 29,1% | 5 | 1 |
| 21,7% | 5 | 2 | |
| 13,1% | 2 | 1 | |
| 3,8% | 1 | 1 | |
| 3,8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 80,9% | 11 | |
| 72,9% | 7 | |
| 59,8% | 6 | |
| 48% | 13 | |
| 37,8% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio7.419
- DPS do medidor12.237
- Dano3.419.041
- HPS584
- Cura269.428
- Cura excedente54,7%
- Dano recebido32.312
- Mortes0
- Acertos746
- Acerto Crítico45%
- Parte das invocações9,6%
- Tempo ativo4:18
- Tempo total de combate4:39
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas5
- Golpes esquivados5
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas24
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações6
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | – | 84.160 | 1.506 | 66.730 | 176.218 | 1 | 7 |
| RivaleBeritra | – | 92.932 | 1.891 | 38.250 | 167.244 | 0 | 9 |
| YuzurooAriel | – | 78.965 | 1.576 | 269.428 | 32.312 | 0 | 5 |
| MarabinaBeritra | – | 87.090 | 1.840 | 83.244 | 165.964 | 0 | 9 |
| HIKARICAzphel | – | 81.248 | 1.602 | 125.653 | 142.578 | 0 | 6 |