Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:40
- 5 jogadores
- 10 inimigos derrotados
- América do Norte Leste
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:05 | Juiz UrahumCombate 1:01 | Auldor DivinoCombate 2:10 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | 27.741 | 24.144 | 20.512 | 13.430 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| RivaleBeritra | 26.456 | 20.635 | 18.669 | 11.988 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| YuzurooAriel | 14.177 | 14.500 | 11.790 | 7.419 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MarabinaBeritra | 12.803 | 16.838 | 11.951 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| HIKARICAzphel | 13.227 | 15.026 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Marabina
- DPS12.803
- HPS243
- Dano832.884
- Cura15.847
- Dano recebido37.924
- Mortes0
- Tempo total de combate1:05
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 145.568 | 17,5% | 2.237 | 57 | 40,4% | 2.089 | 3.240 | 4.197 | 27 | 2 / 35 | 8 | 4 | 0 | |
| 145.173 | 17,4% | 2.231 | 69 | 39,1% | 1.605 | 2.880 | 5.794 | 34 | 7 / 40 | 17 | 3 | 0 | |
| 117.791 | 14,1% | 1.810 | 19 | 100% | — | 6.200 | 7.681 | 13 | 1 / 13 | 2 | 0 | 0 | |
| 111.889 | 13,4% | 1.720 | 9 | 100% | — | 12.432 | 14.605 | 9 | 1 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 81.305 | 9,8% | 1.249 | 16 | 50% | 3.848 | 6.316 | 7.486 | 14 | 0 / 11 | 5 | 0 | 0 | |
| 75.598 | 9,1% | 1.162 | 4 | 25% | 21.619 | 10.741 | 31.180 | 2 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 44.130 | 5,3% | 678 | 27 | 96,3% | 903 | 1.663 | 3.297 | 13 | 0 / 27 | 4 | 2 | 0 | |
| 27.500 | 3,3% | 422 | 8 | 25% | 3.115 | 4.407 | 4.915 | 6 | 0 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 26.955 | 3,2% | 414 | 10 | 30% | 2.561 | 3.010 | 4.554 | 9 | 2 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 26.896 | 3,2% | 413 | 13 | 23,1% | 1.991 | 2.330 | 3.809 | 11 | 2 / 10 | 0 | 1 | 0 | |
| 14.910 | 1,8% | 229 | 5 | 100% | — | 2.982 | 4.739 | 5 | 0 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 9.708 | 1,2% | 149 | 2 | 50% | 2.127 | 7.581 | 7.581 | 1 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 5.461 | 0,7% | 83 | 3 | 33,3% | 1.512 | 2.438 | 2.438 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 1 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 69 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14.947 | 66,8% | 0 | 70 | 0% | 1.040 | |
| 900 | 29,9% | 0 | 2 | 0% | 668 | |
| 0 | 100% | 0 | 27 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 37.923 de Capitão Guardião Raur (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 26.126 | 68,9% | 15 | 4.546 | |
| 6.705 | 17,7% | 4 | 2.486 | |
| 5.093 | 13,4% | 2 | 3.434 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,41
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,98 | Evitáveis | 12 | 15 | |
| 0,25 | Evitáveis | 2 | 4 | |
| 0,19 | Evitáveis | 1 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 86,7% | 2 | 1 | |
| 86,4% | 1 | 1 | |
| 85,3% | 1 | 1 | |
| 84% | 1 | 1 | |
| 80,9% | 1 | 1 | |
| 80,9% | 1 | 1 | |
| 72% | 76 | 5 | |
| 62,5% | 12 | 1 | |
| 50,5% | 2 | 1 | |
| 37,5% | 3 | 1 | |
| 34,8% | 3 | 1 | |
| 31,2% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 3,7% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS16.838
- HPS542
- Dano1.035.587
- Cura33.343
- Dano recebido60.847
- Mortes0
- Tempo total de combate1:01
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 182.839 | 17,7% | 2.972 | 75 | 30,7% | 1.939 | 3.566 | 7.216 | 41 | 5 / 55 | 11 | 5 | 0 | |
| 160.011 | 15,5% | 2.601 | 75 | 33,3% | 1.804 | 2.792 | 6.450 | 39 | 5 / 55 | 13 | 6 | 0 | |
| 150.762 | 14,6% | 2.451 | 9 | 100% | — | 16.751 | 29.334 | 9 | 1 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 127.461 | 12,3% | 2.072 | 18 | 100% | — | 7.081 | 14.022 | 11 | 0 / 13 | 3 | 2 | 0 | |
| 120.252 | 11,6% | 1.955 | 3 | 66,7% | 6.627 | 56.813 | 58.213 | 2 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 101.213 | 9,8% | 1.645 | 18 | 50% | 3.754 | 7.492 | 13.852 | 17 | 2 / 11 | 5 | 2 | 0 | |
| 47.898 | 4,6% | 778 | 13 | 46,2% | 2.898 | 4.602 | 7.647 | 12 | 0 / 13 | 1 | 3 | 0 | |
| 44.825 | 4,3% | 728 | 12 | 33,3% | 3.303 | 4.600 | 5.688 | 11 | 2 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 36.227 | 3,5% | 589 | 24 | 100% | — | 1.509 | 2.918 | 11 | 0 / 24 | 9 | 1 | 0 | |
| 34.884 | 3,4% | 567 | 15 | 13,3% | 2.143 | 3.515 | 3.971 | 14 | 2 / 9 | 1 | 2 | 0 | |
| 12.549 | 1,2% | 204 | 4 | 100% | — | 3.137 | 3.901 | 2 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.348 | 1% | 168 | 5 | 100% | — | 2.070 | 2.259 | 5 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.318 | 0,6% | 102 | 2 | 100% | — | 3.159 | 3.406 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 94 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30.411 | 41,1% | 0 | 80 | 0% | 1.040 | |
| 2.239 | 13% | 0 | 4 | 0% | 701 | |
| 693 | 98% | 0 | 24 | 0% | 693 |
Dano recebido›
Dele, 45.364 de Juiz Urahum (74,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 38.205 | 62,8% | 25 | 3.853 | |
| 8.223 | 13,5% | 2 | 4.133 | |
| 7.980 | 13,1% | 2 | 5.774 | |
| 6.439 | 10,6% | 3 | 4.776 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,92
- Mirados no jogador0,30
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,39 | Evitáveis | 20 | 25 | |
| 0,30 | Mirados no jogador | 1 | 2 | |
| 0,29 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,24 | Evitáveis | 2 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,7% | 2 | 1 | |
| 96% | 1 | 1 | |
| 96% | 1 | 1 | |
| 84% | 87 | 5 | |
| 80,3% | 12 | 1 | |
| 33,7% | 2 | 1 | |
| 32,7% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 32,6% | 2 | 1 |
| 32,5% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 0,8% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS11.951
- HPS260
- Dano1.563.204
- Cura34.054
- Dano recebido66.440
- Mortes0
- Tempo total de combate2:10
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 296.704 | 19% | 2.268 | 121 | 37,2% | 1.953 | 3.295 | 7.291 | 74 | 32 / 73 | 27 | 12 | 0 | |
| 286.936 | 18,4% | 2.193 | 131 | 36,6% | 1.722 | 3.001 | 5.781 | 75 | 33 / 68 | 28 | 17 | 0 | |
| 207.909 | 13,3% | 1.589 | 31 | 100% | — | 6.707 | 12.799 | 22 | 13 / 12 | 5 | 4 | 0 | |
| 199.557 | 12,8% | 1.525 | 15 | 100% | — | 13.304 | 26.688 | 15 | 3 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 131.051 | 8,4% | 1.001 | 29 | 34,5% | 3.812 | 5.863 | 7.347 | 29 | 6 / 16 | 9 | 1 | 0 | |
| 123.157 | 7,9% | 941 | 6 | 33,3% | 25.598 | 10.383 | 34.944 | 3 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 86.274 | 5,5% | 659 | 53 | 100% | — | 1.628 | 3.338 | 24 | 0 / 53 | 6 | 4 | 0 | |
| 59.668 | 3,8% | 456 | 25 | 44% | 1.855 | 3.064 | 5.204 | 25 | 5 / 14 | 4 | 2 | 0 | |
| 53.191 | 3,4% | 406 | 14 | 42,9% | 3.526 | 4.164 | 6.397 | 14 | 5 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 42.364 | 2,7% | 323 | 18 | 27,8% | 2.058 | 3.122 | 3.901 | 18 | 3 / 11 | 3 | 0 | 0 | |
| 32.194 | 2,1% | 246 | 12 | 25% | 2.283 | 3.883 | 4.178 | 6 | 8 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 24.481 | 1,6% | 187 | 10 | 100% | — | 2.448 | 5.324 | 10 | 0 / 9 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.793 | 0,7% | 82 | 5 | 40% | 1.596 | 3.003 | 3.146 | 5 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 8.925 | 0,6% | 68 | 2 | 50% | 3.458 | 5.467 | 5.467 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 1 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 139 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 25.125 | 75% | 0 | 156 | 0% | 1.040 | |
| 8.928 | 88,4% | 0 | 53 | 0% | 1.429 | |
| 1 | 99,9% | 0 | 2 | 0% | 1 |
Dano recebido›
Dele, 30.110 de Auldor Divino (45,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 22.064 | 33,2% | 17 | 1.367 | |
| 15.452 | 23,3% | 12 | 2.184 | |
| 9.955 | 15% | 3 | 5.260 | |
| 5.468 | 8,2% | 2 | 2.734 | |
| 5.430 | 8,2% | 2 | 3.485 | |
| Habilidade 1601020 | 4.452 | 6,7% | 2 | 2.738 |
| Habilidade 1601090 | 3.619 | 5,4% | 1 | 3.619 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,84
- Mirados no jogador0,28
- Grupo todo0,20
- Um alvo0,10
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,81 | Evitáveis | 6 | 17 | |
| 0,56 | Evitáveis | 12 | 12 | |
| 0,36 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,20 | Grupo todo | 2 | 2 | |
| 0,20 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| Habilidade 1601020 | 0,16 | Um alvo | 2 | 2 |
| Habilidade 1601090 | 0,13 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 97,2% | 2 | 1 | |
| 97,2% | 2 | 1 | |
| 96,9% | 2 | 1 | |
| 79,3% | 157 | 5 | |
| 66,1% | 26 | 1 | |
| 63,1% | 3 | 1 | |
| 46% | 3 | 1 | |
| 40,2% | 7 | 1 | |
| 37,1% | 5 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 24,4% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio7.511
- DPS do medidor12.388
- Dano3.461.288
- HPS180
- Cura83.244
- Cura excedente76,6%
- Dano recebido165.964
- Mortes0
- Acertos996
- Acerto Crítico51,1%
- Tempo ativo4:16
- Tempo total de combate4:39
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas9
- Golpes esquivados9
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas33
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido5
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | – | 84.160 | 1.506 | 66.730 | 176.218 | 1 | 7 |
| RivaleBeritra | – | 92.932 | 1.891 | 38.250 | 167.244 | 0 | 9 |
| YuzurooAriel | – | 78.965 | 1.576 | 269.428 | 32.312 | 0 | 5 |
| MarabinaBeritra | – | 87.090 | 1.840 | 83.244 | 165.964 | 0 | 9 |
| HIKARICAzphel | – | 81.248 | 1.602 | 125.653 | 142.578 | 0 | 6 |