Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:40
- 5 jogadores
- 10 inimigos derrotados
- América do Norte Leste
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:05 | Juiz UrahumCombate 1:01 | Auldor DivinoCombate 2:10 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | 27.741 | 24.144 | 20.512 | 13.430 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| RivaleBeritra | 26.456 | 20.635 | 18.669 | 11.988 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| YuzurooAriel | 14.177 | 14.500 | 11.790 | 7.419 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MarabinaBeritra | 12.803 | 16.838 | 11.951 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| HIKARICAzphel | 13.227 | 15.026 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
HIKARIC
- DPS13.227
- HPS511
- Dano860.424
- Cura33.276
- Dano recebido21.836
- Mortes0
- Tempo total de combate1:05
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 154.860 | 18% | 2.380 | 14 | 14,3% | 9.932 | 17.840 | 18.565 | 14 | 1 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 124.020 | 14,4% | 1.906 | 28 | 3,6% | 4.265 | 8.860 | 8.860 | 15 | 3 / 11 | 6 | 0 | 0 | |
| 120.013 | 13,9% | 1.844 | 6 | 100% | — | 20.002 | 21.942 | 6 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 94.269 | 11% | 1.449 | 2 | 50% | 31.761 | 62.508 | 62.508 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 78.934 | 9,2% | 1.213 | 6 | 100% | — | 13.156 | 14.391 | 6 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 52.205 | 6,1% | 802 | 4 | 50% | 11.511 | 14.592 | 16.138 | 4 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 51.201 | 6% | 787 | 3 | 66,7% | 8.523 | 21.339 | 28.897 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 44.658 | 5,2% | 686 | 10 | 50% | 2.924 | 6.007 | 6.227 | 10 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.972 | 4,5% | 599 | 6 | 16,7% | 5.891 | 9.518 | 9.518 | 4 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.479 | 3,1% | 407 | 18 | 16,7% | 1.287 | 2.389 | 3.138 | 12 | 3 / 4 | 6 | 0 | 0 | |
| 23.985 | 2,8% | 368 | 16 | 87,5% | 798 | 1.599 | 3.145 | 7 | 0 / 0 | 5 | 1 | 0 | |
| 19.189 | 2,2% | 294 | 20 | 40% | 731 | 1.303 | 1.596 | 5 | 5 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 12.578 | 1,5% | 193 | 5 | 100% | — | 2.516 | 4.226 | 5 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.275 | 1,2% | 157 | 4 | 100% | — | 2.569 | 2.894 | 2 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 8.786 | 1% | 135 | 2 | 0% | 4.393 | — | 4.570 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 49 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27.125 | 55,1% | 0 | 30 | 0% | 2.335 | |
| 3.832 | 69,5% | 0 | 81 | 0% | 177 | |
| 1.106 | 57% | 0 | 18 | 0% | 142 | |
| 693 | 75,1% | 0 | 20 | 0% | 141 | |
| 358 | 49,9% | 0 | 2 | 0% | 357 | |
| 162 | 50,3% | 0 | 2 | 0% | 162 | |
| 0 | 100% | 0 | 16 | 0% | — | |
| 0 | — | 16.051 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 20.591 de Capitão Guardião Raur (94,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 20.268 | 92,8% | 8 | 7.823 | |
| 1.568 | 7,2% | 2 | 1.384 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,08
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,07
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,06 | Um alvo | 7 | 8 | |
| 0,08 | Evitáveis | 1 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 80,9% | 1 | 1 | |
| 80,9% | 1 | 1 | |
| 79,9% | 1 | 1 | |
| 77,8% | 1 | 1 | |
| 70% | 56 | 9 | |
| 39,9% | 1 | 1 | |
| 37,6% | 3 | 1 | |
| 37,3% | 2 | 2 | |
| 16,4% | 1 | 1 | |
| 14,1% | 5 | 1 | |
| Bênção da Terra | 0% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 39,3% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS15.026
- HPS341
- Dano924.112
- Cura20.979
- Dano recebido38.157
- Mortes0
- Tempo total de combate1:01
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 202.648 | 21,9% | 3.295 | 14 | 35,7% | 11.641 | 19.575 | 20.181 | 14 | 8 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 162.729 | 17,6% | 2.646 | 29 | 24,1% | 4.618 | 8.733 | 9.557 | 19 | 16 / 8 | 4 | 2 | 0 | |
| 91.272 | 9,9% | 1.484 | 2 | 50% | 32.562 | 58.710 | 58.710 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 90.611 | 9,8% | 1.473 | 4 | 100% | — | 22.653 | 23.930 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 57.864 | 6,3% | 940 | 14 | 35,7% | 3.041 | 6.100 | 6.715 | 14 | 11 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 46.753 | 5,1% | 760 | 3 | 100% | — | 15.584 | 16.170 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 37.166 | 4% | 604 | 3 | 33,3% | 11.513 | 14.141 | 16.108 | 3 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 35.487 | 3,8% | 577 | 3 | 33,3% | 8.874 | 17.739 | 17.739 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 32.014 | 3,5% | 520 | 20 | 15% | 1.368 | 2.919 | 3.122 | 15 | 14 / 3 | 4 | 0 | 0 | |
| 30.485 | 3,3% | 495 | 6 | 0% | 5.081 | — | 9.104 | 6 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 29.054 | 3,1% | 472 | 19 | 94,7% | 767 | 1.572 | 1.743 | 10 | 19 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 25.029 | 2,7% | 406 | 4 | 0% | 6.257 | — | 7.339 | 4 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.201 | 2,6% | 393 | 34 | 8,8% | 664 | 1.208 | 1.282 | 11 | 15 / 9 | 2 | 1 | 0 | |
| 22.397 | 2,4% | 364 | 3 | 0% | 7.466 | — | 7.732 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.277 | 1,7% | 248 | 8 | 50% | 1.345 | 2.475 | 2.668 | 4 | 8 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.218 | 1,1% | 166 | 2 | 50% | 3.356 | 6.862 | 6.862 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.848 | 0,8% | 127 | 4 | 100% | — | 1.962 | 2.057 | 4 | 4 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 3.059 | 0,3% | 49 | 1 | 0% | 3.059 | — | 3.059 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 41 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8.279 | 57,8% | 0 | 19 | 0% | 1.035 | |
| 8.102 | 46% | 0 | 95 | 0% | 189 | |
| 2.244 | 51,9% | 0 | 34 | 0% | 141 | |
| 1.455 | 49,4% | 0 | 20 | 0% | 154 | |
| 521 | 48,4% | 0 | 6 | 0% | 196 | |
| 378 | 0% | 0 | 1 | 0% | 378 | |
| 0 | — | 20.573 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 7.640 de Juiz Urahum (20%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 35.662 | 93,5% | 20 | 2.672 | |
| 2.495 | 6,5% | 1 | 2.495 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,99
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,86 | Evitáveis | 14 | 20 | |
| 0,13 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 2 | 2 | |
| 98,8% | 2 | 1 | |
| 77,3% | 58 | 9 | |
| Bênção da Terra | 32,5% | 2 | 1 |
| 31,1% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 42,1% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS528
- Dano1.638.235
- Cura69.150
- Dano recebido78.941
- Mortes0
- Tempo total de combate2:10
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 261.535 | 16% | 1.999 | 50 | 20% | 4.230 | 9.232 | 16.983 | 27 | 29 / 11 | 7 | 4 | 0 | |
| 241.551 | 14,7% | 1.846 | 20 | 30% | 9.617 | 17.819 | 19.354 | 20 | 14 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 201.921 | 12,3% | 1.543 | 5 | 20% | 38.677 | 47.213 | 64.196 | 5 | 2 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 170.159 | 10,4% | 1.300 | 8 | 100% | — | 21.270 | 22.982 | 8 | 6 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 126.355 | 7,7% | 966 | 9 | 100% | — | 14.039 | 15.916 | 9 | 7 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 123.102 | 7,5% | 941 | 28 | 50% | 2.794 | 5.999 | 12.167 | 28 | 17 / 9 | 5 | 1 | 0 | |
| 85.251 | 5,2% | 651 | 55 | 96,4% | 1.110 | 1.567 | 3.152 | 25 | 28 / 27 | 9 | 6 | 0 | |
| 60.454 | 3,7% | 462 | 7 | 28,6% | 7.056 | 12.588 | 14.253 | 7 | 2 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 59.729 | 3,6% | 456 | 9 | 22,2% | 4.629 | 13.664 | 18.586 | 9 | 4 / 5 | 0 | 2 | 0 | |
| 56.392 | 3,4% | 431 | 38 | 18,4% | 1.262 | 2.468 | 2.722 | 25 | 19 / 14 | 2 | 1 | 0 | |
| 55.467 | 3,4% | 424 | 8 | 25% | 5.627 | 10.853 | 11.298 | 8 | 6 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 46.587 | 2,8% | 356 | 64 | 15,6% | 646 | 1.172 | 1.315 | 27 | 36 / 14 | 8 | 6 | 0 | |
| 44.237 | 2,7% | 338 | 4 | 25% | 8.831 | 17.744 | 17.744 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.501 | 2% | 248 | 20 | 30% | 1.302 | 2.379 | 2.853 | 10 | 8 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 22.204 | 1,4% | 169 | 6 | 33,3% | 2.639 | 5.825 | 5.923 | 6 | 5 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.148 | 1,1% | 138 | 5 | 20% | 3.002 | 6.142 | 6.142 | 5 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.591 | 1,1% | 134 | 10 | 100% | — | 1.759 | 2.117 | 10 | 4 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.051 | 0,9% | 115 | 2 | 0% | 7.526 | — | 7.804 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 113 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 38.173 | 59,2% | 0 | 50 | 0% | 2.335 | |
| 18.374 | 67,7% | 0 | 55 | 0% | 1.081 | |
| 7.639 | 69,6% | 0 | 162 | 0% | 193 | |
| 2.148 | 60,5% | 0 | 38 | 0% | 152 | |
| 2.104 | 76,1% | 0 | 64 | 0% | 142 | |
| 360 | 77,6% | 0 | 9 | 0% | 201 | |
| 352 | 0% | 0 | 1 | 0% | 352 | |
| 0 | — | 33.266 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 36.737 de Auldor Divino (46,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 56.015 | 71% | 19 | 6.028 | |
| 15.430 | 19,5% | 17 | 956 | |
| 5.583 | 7,1% | 1 | 5.583 | |
| 1.913 | 2,4% | 1 | 1.913 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis4,03
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,10
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,93 | Evitáveis | 13 | 19 | |
| 0,81 | Evitáveis | 7 | 17 | |
| 0,29 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,10 | Grupo todo | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 99,3% | 2 | 1 | |
| 97,2% | 2 | 1 | |
| 97,2% | 2 | 1 | |
| 86,6% | 3 | 2 | |
| 77,1% | 116 | 9 | |
| 74,2% | 2 | 1 | |
| 58,8% | 3 | 1 | |
| 49,2% | 5 | 1 | |
| Bênção da Terra | 25% | 4 | 1 |
| 21,6% | 5 | 2 | |
| 13,1% | 2 | 1 | |
| 3,7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 42,1% | 11 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio7.710
- DPS do medidor12.717
- Dano3.552.967
- HPS272
- Cura125.653
- Cura excedente62,4%
- Escudos69.890
- Dano recebido142.578
- Mortes0
- Acertos681
- Acerto Crítico40,2%
- Tempo ativo3:48
- Tempo total de combate4:39
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas6
- Golpes esquivados7
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas36
- Aparos perfeitos2
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado1
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | – | 84.160 | 1.506 | 66.730 | 176.218 | 1 | 7 |
| RivaleBeritra | – | 92.932 | 1.891 | 38.250 | 167.244 | 0 | 9 |
| YuzurooAriel | – | 78.965 | 1.576 | 269.428 | 32.312 | 0 | 5 |
| MarabinaBeritra | – | 87.090 | 1.840 | 83.244 | 165.964 | 0 | 9 |
| HIKARICAzphel | – | 81.248 | 1.602 | 125.653 | 142.578 | 0 | 6 |