Ilha Aérea de Vakron · Exploração Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:10
- 5 jogadores
- 8 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | TiereCombate 0:41 | ThamonCombate 1:33 | VakronCombate 2:56 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| lulubeeTriniel | 8.535 | 5.866 | 8.276 | 4.930 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| DeroroHadala | 8.949 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 7.210 | 2.976 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| GertMiragenMeslamtaeda | 6.686 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 8.236 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| edolfeiZemurru | 21.035 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AZUCENATassin | 7.486 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Deroro
- DPS8.949
- HPS283
- Dano370.054
- Cura11.710
- Dano recebido15.643
- Mortes0
- Tempo total de combate0:41
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 128.611 | 34,8% | 3.110 | 14 | 35,7% | 7.995 | 11.331 | 12.844 | 14 | 10 / 3 | 1 | 3 | 0 | |
| 78.290 | 21,2% | 1.893 | 22 | 22,7% | 2.790 | 6.174 | 9.372 | 13 | 15 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 38.729 | 10,5% | 936 | 2 | 0% | 19.365 | — | 19.634 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.753 | 5,6% | 501 | 3 | 33,3% | 5.818 | 9.118 | 9.118 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.810 | 4,5% | 406 | 12 | 33,3% | 954 | 2.294 | 3.761 | 7 | 8 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 16.195 | 4,4% | 391 | 3 | 33,3% | 4.483 | 7.230 | 7.230 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.982 | 4,3% | 386 | 30 | 10% | 501 | 823 | 913 | 9 | 13 / 10 | 7 | 3 | 0 | |
| 15.545 | 4,2% | 375 | 3 | 0% | 5.182 | — | 5.519 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.319 | 4,1% | 370 | 7 | 0% | 2.188 | — | 2.349 | 7 | 5 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.836 | 2,9% | 262 | 2 | 50% | 3.563 | 7.273 | 7.273 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.470 | 1,5% | 132 | 4 | 0% | 1.368 | — | 1.378 | 2 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.758 | 1,3% | 115 | 1 | 0% | 4.758 | — | 4.758 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 2.756 | 0,7% | 66 | 1 | 0% | 2.756 | — | 2.756 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 25 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8.045 | 56,8% | 0 | 10 | 0% | 1.184 | |
| 2.238 | 79,9% | 0 | 41 | 0% | 364 | |
| 1.427 | 29,6% | 0 | 3 | 0% | 772 | |
| 0 | — | 10.926 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 4.188 de Tiere (26,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 15.643 | 100% | 15 | 2.797 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,74
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,74 | Evitáveis | 11 | 15 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 88,1% | 1 | 1 | |
| 87,1% | 2 | 1 | |
| 82,9% | 42 | 9 | |
| 67,8% | 2 | 1 | |
| 67,4% | 3 | 1 | |
| 46,7% | 3 | 1 | |
| 44,3% | 3 | 1 | |
| 33,3% | 1 | 1 | |
| 29,5% | 1 | 1 | |
| 24,8% | 2 | 1 | |
| 19,5% | 1 | 1 | |
| 12,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Tiere
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 49,4% | 4 | |
| 24,7% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS0
- Dano0
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate1:33
- DPS7.210
- HPS111
- Dano1.269.372
- Cura19.699
- Dano recebido42.388
- Mortes0
- Tempo total de combate2:56
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 305.648 | 24,1% | 1.736 | 91 | 20,9% | 2.879 | 5.177 | 5.956 | 50 | 51 / 18 | 13 | 3 | 0 | |
| 300.503 | 23,7% | 1.706 | 41 | 19,5% | 6.241 | 11.818 | 13.756 | 41 | 23 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 141.257 | 11,1% | 802 | 6 | 33,3% | 18.107 | 34.416 | 38.339 | 6 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 123.398 | 9,7% | 700 | 36 | 47,2% | 2.228 | 4.768 | 8.611 | 36 | 27 / 5 | 11 | 2 | 0 | |
| 62.829 | 4,9% | 356 | 10 | 10% | 5.929 | 9.471 | 11.281 | 10 | 5 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 62.259 | 4,9% | 353 | 10 | 20% | 5.469 | 9.255 | 9.319 | 10 | 6 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 58.151 | 4,6% | 330 | 10 | 30% | 4.372 | 9.183 | 10.082 | 10 | 5 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 57.408 | 4,5% | 326 | 45 | 26,7% | 1.095 | 1.773 | 2.172 | 27 | 27 / 8 | 6 | 5 | 0 | |
| 42.226 | 3,3% | 239 | 74 | 17,6% | 487 | 964 | 1.879 | 24 | 48 / 10 | 13 | 5 | 0 | |
| 40.892 | 3,2% | 232 | 43 | 95,3% | 452 | 975 | 2.173 | 22 | 40 / 3 | 8 | 3 | 0 | |
| 27.565 | 2,2% | 156 | 7 | 28,6% | 2.950 | 6.408 | 6.601 | 7 | 4 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 24.863 | 2% | 141 | 13 | 23,1% | 1.525 | 3.206 | 4.684 | 7 | 9 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 12.240 | 1% | 69 | 8 | 100% | — | 1.530 | 2.703 | 8 | 8 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 10.133 | 0,8% | 57 | 3 | 33,3% | 2.645 | 4.843 | 4.843 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 89 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13.795 | 69,2% | 0 | 19 | 0% | 1.281 | |
| 5.904 | 79,8% | 0 | 97 | 0% | 384 | |
| 0 | — | 9.602 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 25.248 de Vakron (59,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 25.417 | 60% | 6 | 4.878 | |
| 16.971 | 40% | 6 | 5.899 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,33
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,62
- Ao longo do tempo0,06
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,21 | Evitáveis | 6 | 6 | |
| 0,75 | Evitáveis | 4 | 4 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 96,4% | 6 | 2 | |
| 93,3% | 3 | 1 | |
| 86,9% | 146 | 9 | |
| 71,9% | 13 | 1 | |
| 65,7% | 4 | 1 | |
| 59% | 10 | 1 | |
| 47,7% | 9 | 1 | |
| 27,6% | 6 | 1 | |
| 15,6% | 2 | 1 | |
| 13,8% | 2 | 1 | |
| 11% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Vakron
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 45,5% | 16 | |
| 14,5% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio2.976
- DPS do medidor4.817
- Dano1.639.426
- HPS57
- Cura31.409
- Cura excedente70,3%
- Escudos20.528
- Dano recebido58.031
- Mortes0
- Acertos501
- Acerto Crítico30,3%
- Tempo ativo3:30
- Tempo total de combate5:40
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas38
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| lulubeeTriniel | – | Não informado pelos envios da run | 1.524 | 23.550 | 69.699 | 0 | 1 |
| DeroroHadala | – | 67.389 | 1.486 | 31.409 | 58.031 | 0 | 1 |
| GertMiragenMeslamtaeda | – | 71.366 | 1.414 | 155.347 | 82.139 | 0 | 2 |
| edolfeiZemurru | – | 81.434 | 1.780 | 18.868 | 56.606 | 0 | 6 |
| AZUCENATassin | – | 67.867 | 1.405 | 5.861 | 40.708 | 1 | 0 |