Esmagamento de Investida
Avança contra um alvo a uma distância de até 20m, causando 112 + 189,75% do Ataque de dano em até 4 inimigos e recupera 100 de PM.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 10
Armas: Cajado
- Tempo de conjuração
- Instantânea
- Tempo de Recarga
- 15s
- Alcance
- 20m
- Alvo
- Seu alvo
- Comprável até
- Nv. 10
- Tabela de níveis até
- Nv. 40
Escala por nível
Os valores base são do nível 1; só aparecem os valores que mudam com o nível da habilidade.
Nv. 1–10: comprados · nv. 11–40: níveis bônus
Nível 10: Dano: 1.268 · % do Ataque 189% · Dano JxJ 1.198 + 178,57% do Ataque
DanoNv. 1 → 40: 112 → 4.113
| Nível | Dano | % do Ataque | Dano JxJ |
|---|---|---|---|
| 1 | 112 | 189,75% | 105 |
| 2 | 194 | 189% | 183 |
| 3 | 276 | 189% | 261 |
| 4 | 358 | 189% | 338 |
| 5 | 481 | 189% | 455 |
| 6 | 633 | 189% | 598 |
| 7 | 813 | 189% | 768 |
| 8 | 965 | 189% | 912 |
| 9 | 1.116 | 189% | 1.055 |
| 10 | 1.268 | 189% | 1.198 |
| 11 | 1.420 | 189% | 1.341 |
| 12 | 1.600 | 189% | 1.512 |
| 13 | 1.752 | 189% | 1.655 |
| 14 | 1.862 | 189% | 1.759 |
| 15 | 1.944 | 189% | 1.837 |
| 16 | 2.055 | 189% | 1.941 |
| 17 | 2.165 | 189% | 2.046 |
| 18 | 2.276 | 189% | 2.150 |
| 19 | 2.387 | 189% | 2.255 |
| 20 | 2.469 | 189% | 2.333 |
| 21 | 2.551 | 189% | 2.410 |
| 22 | 2.633 | 189% | 2.488 |
| 23 | 2.715 | 189% | 2.566 |
| 24 | 2.798 | 189% | 2.643 |
| 25 | 2.880 | 189% | 2.721 |
| 26 | 2.962 | 189% | 2.799 |
| 27 | 3.044 | 189% | 2.876 |
| 28 | 3.127 | 189% | 2.954 |
| 29 | 3.209 | 189% | 3.032 |
| 30 | 3.291 | 189% | 3.109 |
| 31 | 3.373 | 189% | 3.187 |
| 32 | 3.455 | 189% | 3.265 |
| 33 | 3.538 | 189% | 3.342 |
| 34 | 3.620 | 189% | 3.420 |
| 35 | 3.702 | 189% | 3.498 |
| 36 | 3.784 | 189% | 3.575 |
| 37 | 3.866 | 189% | 3.653 |
| 38 | 3.949 | 189% | 3.731 |
| 39 | 4.031 | 189% | 3.808 |
| 40 | 4.113 | 189% | 3.886 |
Custo de aprendizado
Nv. 10: 21 pontos de habilidade no total
| Nv. | Nv. pers. | Custo | Total |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | grátis | 0 |
| 2 | 1 | 1 | 1 |
| 3 | 4 | 1 | 2 |
| 4 | 7 | 1 | 3 |
| 5 | 10 | 2 | 5 |
| 6 | 13 | 2 | 7 |
| 7 | 16 | 2 | 9 |
| 8 | 19 | 4 | 13 |
| 9 | 22 | 4 | 17 |
| 10 | 25 | 4 | 21 |
Especialização
5 opções de Especialização mudam como esta habilidade funciona. Cada uma leva à própria página com os valores alterados.
3 espaços abrem nos níveis 8, 12 e 20 da habilidade; cada um recebe a opção que você escolher, e dá para trocar.
- Opção 1 · a partir do nível 8 da habilidade
-20% de Resistência ao Tipo Impacto do alvo durante 5s
- Opção 2 · a partir do nível 8 da habilidadeHabilidade de Recarga
Altera para Habilidade de Recarga e até +200% de dano
- Opção 3 · a partir do nível 8 da habilidade
Tem 50% de chance de ativar [Golpe da Onda Abrasadora] ao acertar [Esmagamento de Investida]
- Opção 4 · a partir do nível 12 da habilidade
acima do nível 10 comprável: exige níveis bônus
Redefine o tempo de recarga ao derrotar o inimigo
- Opção 5 · a partir do nível 16 da habilidade
acima do nível 10 comprável: exige níveis bônus
Ignora Bloqueio e Evasão, e acerta com Golpes Múltiplos
Efeitos
Mais habilidades de Encantador
Dados do cliente›
Valores de efeito que a página ainda não interpreta, como o cliente do jogo os guarda.
TeleporteTargetLocation_CasterToTargetDirection, 50, 180, 200
Dano à barra de Desequilíbrio10
Nomes em outras regiões: Coreano
KR돌진 격파