Ilha Aérea de Vakron · Exploração Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:10
- 5 jogadores
- 8 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | TiereCombate 0:41 | ThamonCombate 1:33 | VakronCombate 2:56 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| lulubeeTriniel | 8.535 | 5.866 | 8.276 | 4.930 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| DeroroHadala | 8.949 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 7.210 | 2.976 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| GertMiragenMeslamtaeda | 6.686 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 8.236 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| edolfeiZemurru | 21.035 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| AZUCENATassin | 7.486 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
edolfei
- DPS21.035
- HPS220
- Dano869.778
- Cura9.112
- Dano recebido31.786
- Mortes0
- Tempo total de combate0:41
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 240.294 | 27,6% | 5.811 | 3 | 100% | — | 80.098 | 114.376 | 3 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 157.410 | 18,1% | 3.806 | 96 | 38,5% | 1.276 | 2.219 | 3.060 | 56 | 22 / 39 | 15 | 5 | 0 | |
| 61.596 | 7,1% | 1.489 | 9 | 33,3% | 5.111 | 8.791 | 9.994 | 9 | 2 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 49.901 | 5,7% | 1.206 | 26 | 42,3% | 1.200 | 2.900 | 5.316 | 26 | 7 / 8 | 3 | 4 | 0 | |
| 49.034 | 5,6% | 1.185 | 17 | 47,1% | 2.299 | 3.543 | 4.447 | 17 | 3 / 8 | 4 | 1 | 0 | |
| 39.248 | 4,5% | 949 | 27 | 40,7% | 1.122 | 1.936 | 3.719 | 27 | 6 / 11 | 1 | 3 | 0 | |
| 38.980 | 4,5% | 942 | 17 | 47,1% | 1.442 | 3.251 | 5.862 | 17 | 7 / 5 | 6 | 1 | 0 | |
| 33.051 | 3,8% | 799 | 12 | 41,7% | 1.707 | 4.220 | 5.037 | 12 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 31.870 | 3,7% | 770 | 3 | 0% | 10.623 | — | 13.329 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 31.482 | 3,6% | 761 | 42 | 40,5% | 566 | 1.020 | 1.333 | 14 | 13 / 18 | 5 | 0 | 0 | |
| 29.605 | 3,4% | 715 | 3 | 0% | 9.868 | — | 13.259 | 3 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 27.777 | 3,2% | 671 | 14 | 42,9% | 1.413 | 2.746 | 3.476 | 14 | 5 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 26.091 | 3% | 630 | 21 | 47,6% | 809 | 1.720 | 2.011 | 21 | 6 / 10 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.513 | 2,1% | 447 | 3 | 0% | 6.171 | — | 6.749 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.098 | 2,1% | 437 | 1 | 100% | — | 14.713 | 14.713 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.828 | 1,9% | 406 | 3 | 66,7% | 5.279 | 5.775 | 6.174 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 116 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4.086 | 0% | 0 | 1 | 0% | 4.086 | |
| Elixir de Vida | 3.299 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.102 |
| 1.727 | 64,8% | 0 | 17 | 0% | 301 |
Dano recebido›
Dele, 15.864 de Tiere (49,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 31.786 | 100% | 24 | 3.620 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,86
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,86 | Evitáveis | 19 | 24 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 88% | 1 | 1 | |
| 73,8% | 2 | 1 | |
| 67,8% | 2 | 1 | |
| 67,4% | 3 | 1 | |
| 52,5% | 3 | 1 | |
| 44,5% | 3 | 1 | |
| 37% | 1 | 1 | |
| 36,4% | 3 | 1 | |
| 35,7% | 1 | 1 | |
| 33,3% | 1 | 1 | |
| 29,6% | 1 | 1 | |
| 28,6% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Tiere
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 57,4% | 1 | |
| 24,6% | 1 | |
| 4,4% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS77
- Dano1.564.517
- Cura7.199
- Dano recebido9.950
- Mortes0
- Tempo total de combate1:33
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 354.723 | 22,7% | 3.804 | 254 | 46,9% | 1.033 | 1.809 | 4.125 | 138 | 66 / 126 | 52 | 9 | 0 | |
| 264.411 | 16,9% | 2.835 | 7 | 42,9% | 27.547 | 51.408 | 66.553 | 7 | 3 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 135.281 | 8,6% | 1.450 | 52 | 59,6% | 1.752 | 3.177 | 3.719 | 52 | 15 / 26 | 9 | 1 | 0 | |
| 134.493 | 8,6% | 1.442 | 20 | 40% | 4.800 | 7.944 | 9.838 | 18 | 4 / 10 | 4 | 1 | 0 | |
| 81.652 | 5,2% | 875 | 58 | 43,1% | 981 | 1.971 | 3.530 | 58 | 17 / 32 | 5 | 1 | 0 | |
| 80.319 | 5,1% | 861 | 65 | 49,2% | 824 | 1.660 | 2.044 | 65 | 17 / 36 | 9 | 1 | 0 | |
| 73.370 | 4,7% | 786 | 6 | 50% | 8.124 | 16.333 | 20.074 | 5 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 69.914 | 4,5% | 749 | 102 | 47,1% | 507 | 886 | 1.461 | 34 | 21 / 54 | 18 | 6 | 0 | |
| 69.287 | 4,4% | 743 | 32 | 34,4% | 1.700 | 3.054 | 3.921 | 32 | 6 / 20 | 4 | 1 | 0 | |
| 60.262 | 3,9% | 646 | 34 | 47,1% | 1.201 | 2.416 | 3.635 | 34 | 8 / 19 | 8 | 1 | 0 | |
| 57.542 | 3,7% | 617 | 54 | 42,6% | 721 | 1.530 | 2.910 | 54 | 12 / 30 | 5 | 1 | 0 | |
| 54.764 | 3,5% | 587 | 7 | 42,9% | 4.663 | 12.037 | 16.219 | 7 | 4 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 48.811 | 3,1% | 523 | 5 | 80% | 5.984 | 10.707 | 11.952 | 5 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.871 | 2% | 341 | 3 | 66,7% | 5.168 | 9.967 | 10.455 | 3 | 0 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 30.481 | 1,9% | 326 | 7 | 42,9% | 3.465 | 5.540 | 5.941 | 7 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.336 | 1,1% | 185 | 16 | 12,5% | 972 | 1.865 | 1.963 | 16 | 1 / 7 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 230 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.794 | 12,4% | 0 | 16 | 0% | 284 | |
| 3.405 | 0% | 0 | 1 | 0% | 3.405 |
Dano recebido›
Dele, 9.950 de Thamon (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 9.950 | 100% | 3 | 3.776 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,14
- Mirados no jogador0,44
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,59 | Mirados no jogador | 3 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 56% | 5 | 1 | |
| 54% | 5 | 1 | |
| 31,3% | 2 | 1 | |
| 20,9% | 1 | 1 | |
| 16,1% | 1 | 1 | |
| 15,6% | 1 | 1 | |
| 12,9% | 1 | 1 | |
| 11,4% | 2 | 1 | |
| 10,8% | 1 | 1 | |
| 5,5% | 1 | 1 | |
| 2,3% | 2 | 1 | |
| 0% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Thamon
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 70,7% | 2 | |
| 30,5% | 3 | |
| 13,8% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS4
- Dano180.004
- Cura855
- Dano recebido4.955
- Mortes0
- Tempo total de combate2:56
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 38.581 | 21,4% | 219 | 24 | 8,3% | 1.561 | 2.121 | 2.611 | 14 | 0 / 11 | 1 | 5 | 0 | |
| 27.626 | 15,3% | 156 | 1 | 0% | 27.626 | — | 27.626 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.600 | 10,9% | 111 | 10 | 20% | 1.744 | 2.823 | 3.304 | 10 | 0 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 12.435 | 6,9% | 70 | 2 | 0% | 5.571 | — | 5.698 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.330 | 5,7% | 58 | 1 | 0% | 10.330 | — | 10.330 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.815 | 5,5% | 55 | 3 | 0% | 3.272 | — | 4.909 | 3 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 8.311 | 4,6% | 47 | 1 | 0% | 5.647 | — | 5.647 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.176 | 4,5% | 46 | 12 | 16,7% | 602 | 1.079 | 1.080 | 4 | 0 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 7.691 | 4,3% | 43 | 7 | 0% | 1.099 | — | 1.231 | 7 | 0 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 7.667 | 4,3% | 43 | 5 | 0% | 1.533 | — | 2.637 | 5 | 0 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 7.285 | 4% | 41 | 5 | 0% | 1.457 | — | 1.626 | 5 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.967 | 3,9% | 39 | 3 | 0% | 2.322 | — | 2.410 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 6.265 | 3,5% | 35 | 1 | 0% | 6.265 | — | 6.265 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.729 | 3,2% | 32 | 6 | 0% | 955 | — | 1.030 | 6 | 0 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 3.526 | 2% | 20 | 1 | 0% | 3.526 | — | 3.526 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 23 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 855 | 69,9% | 0 | 10 | 0% | 298 |
Dano recebido›
Dele, 4.955 de Vakron (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 4.955 | 100% | 1 | 4.955 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,29
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,29 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 17,2% | 1 | 1 | |
| 9,3% | 1 | 1 | |
| 8,6% | 1 | 1 | |
| 8,3% | 1 | 1 | |
| 7,7% | 1 | 1 | |
| 6,5% | 1 | 1 | |
| 6% | 1 | 1 | |
| 5,7% | 1 | 1 | |
| 4,6% | 1 | 1 | |
| 0,6% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Vakron
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 5,7% | 1 | |
| 3,6% | 1 | |
| 2,9% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio5.455
- DPS do medidor8.828
- Dano3.004.636
- HPS34
- Cura18.868
- Cura excedente28,1%
- Dano recebido56.606
- Mortes0
- Acertos1.267
- Acerto Crítico41,4%
- Tempo ativo2:47
- Tempo total de combate5:40
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas6
- Golpes esquivados6
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas39
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado1
- Controle recebido3
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| lulubeeTriniel | – | Não informado pelos envios da run | 1.524 | 23.550 | 69.699 | 0 | 1 |
| DeroroHadala | – | 67.389 | 1.486 | 31.409 | 58.031 | 0 | 1 |
| GertMiragenMeslamtaeda | – | 71.366 | 1.414 | 155.347 | 82.139 | 0 | 2 |
| edolfeiZemurru | – | 81.434 | 1.780 | 18.868 | 56.606 | 0 | 6 |
| AZUCENATassin | – | 67.867 | 1.405 | 5.861 | 40.708 | 1 | 0 |