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Golpe Estilhaçante

AtivasEncantadorAtaque

Causa 74 + 84,21% do Ataque de dano em até 4 inimigos a uma distância de até 4m e recupera 100 de PM.

Armas: Cajado

Tempo de conjuração
Instantânea
Alcance
4m
Alvo
Próprio
Comprável até
Nv. 10
Tabela de níveis até
Nv. 40

Escala por nível

Os valores base são do nível 1; só aparecem os valores que mudam com o nível da habilidade.

10

Nv. 1–10: comprados · nv. 11–40: níveis bônus

Nível 10: Dano: 590 + 84,21% do Ataque · Dano JxJ 416 + 62% do Ataque

DanoNv. 1 → 40: 74 → 1.857mais 84,21% do Ataque em cada nível · JxJ: 62% do Ataque

Golpe Estilhaçante — Dano: valores por nível
NívelDanoDano JxJ
17436
211163
314890
4184117
5239158
6307207
7387266
8455316
9522366
10590416
11657465
12738524
13805574
14854611
15891637
16940674
17990710
181.039746
191.088783
201.125810
211.161837
221.198863
231.235890
241.271917
251.308944
261.344971
271.381998
281.4181.025
291.4541.052
301.4911.079
311.5281.106
321.5641.133
331.6011.160
341.6381.187
351.6741.214
361.7111.241
371.7471.268
381.7841.295
391.8211.322
401.8571.349

Custo de aprendizado

Nv. 10: 21 pontos de habilidade no total

Golpe Estilhaçante: custo de cada nível
Nv.Nv. pers.CustoTotal
11grátis0
2111
3412
4713
51025
61327
71629
819413
922417
1025421

Especialização

5 opções de Especialização mudam como esta habilidade funciona. Cada uma leva à própria página com os valores alterados.

3 espaços abrem nos níveis 8, 12 e 20 da habilidade; cada um recebe a opção que você escolher, e dá para trocar.

  • Opção 1 · a partir do nível 8 da habilidade
    Sem Alvo | Disponível em Movimento

    +20% de Recuperação de PM

    Ver habilidade modificada →

  • Opção 2 · a partir do nível 8 da habilidade
    Sem Alvo | Disponível em Movimento

    Absorve 0,7% de PV

    Ver habilidade modificada →

  • Opção 3 · a partir do nível 8 da habilidade
    Sem Alvo | Disponível em Movimento

    +50% de chance de Golpes Múltiplos ao acertar

    Ver habilidade modificada →

  • Opção 4 · a partir do nível 12 da habilidade

    acima do nível 10 comprável: exige níveis bônus

    Sem Alvo | Disponível em Movimento

    -1s do tempo de recarga de [Golpe Giratório] ao acertar

    Ver habilidade modificada →

  • Opção 5 · a partir do nível 16 da habilidade

    acima do nível 10 comprável: exige níveis bônus

    Sem Alvo | Disponível em Movimento

    Adição de [Esmagamento Tempestuoso] como 4ª Habilidade em Cadeia

    Ver habilidade modificada →

Efeitos

Dano74 + 84,21% do AtaqueJxJ: 36 + 62% do Ataque×2, mesmos valores

Habilidade em Cadeia

Encadeia para:Golpe Estilhaçante depois Esmagamento Ressonante

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