Golpe Estilhaçante
Causa 74 + 84,21% do Ataque de dano em até 4 inimigos a uma distância de até 4m e recupera 100 de PM.
Armas: Cajado
- Tempo de conjuração
- Instantânea
- Alcance
- 4m
- Alvo
- Próprio
- Comprável até
- Nv. 10
- Tabela de níveis até
- Nv. 40
Escala por nível
Os valores base são do nível 1; só aparecem os valores que mudam com o nível da habilidade.
Nv. 1–10: comprados · nv. 11–40: níveis bônus
Nível 10: Dano: 590 + 84,21% do Ataque · Dano JxJ 416 + 62% do Ataque
DanoNv. 1 → 40: 74 → 1.857mais 84,21% do Ataque em cada nível · JxJ: 62% do Ataque
| Nível | Dano | Dano JxJ |
|---|---|---|
| 1 | 74 | 36 |
| 2 | 111 | 63 |
| 3 | 148 | 90 |
| 4 | 184 | 117 |
| 5 | 239 | 158 |
| 6 | 307 | 207 |
| 7 | 387 | 266 |
| 8 | 455 | 316 |
| 9 | 522 | 366 |
| 10 | 590 | 416 |
| 11 | 657 | 465 |
| 12 | 738 | 524 |
| 13 | 805 | 574 |
| 14 | 854 | 611 |
| 15 | 891 | 637 |
| 16 | 940 | 674 |
| 17 | 990 | 710 |
| 18 | 1.039 | 746 |
| 19 | 1.088 | 783 |
| 20 | 1.125 | 810 |
| 21 | 1.161 | 837 |
| 22 | 1.198 | 863 |
| 23 | 1.235 | 890 |
| 24 | 1.271 | 917 |
| 25 | 1.308 | 944 |
| 26 | 1.344 | 971 |
| 27 | 1.381 | 998 |
| 28 | 1.418 | 1.025 |
| 29 | 1.454 | 1.052 |
| 30 | 1.491 | 1.079 |
| 31 | 1.528 | 1.106 |
| 32 | 1.564 | 1.133 |
| 33 | 1.601 | 1.160 |
| 34 | 1.638 | 1.187 |
| 35 | 1.674 | 1.214 |
| 36 | 1.711 | 1.241 |
| 37 | 1.747 | 1.268 |
| 38 | 1.784 | 1.295 |
| 39 | 1.821 | 1.322 |
| 40 | 1.857 | 1.349 |
Custo de aprendizado
Nv. 10: 21 pontos de habilidade no total
| Nv. | Nv. pers. | Custo | Total |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | grátis | 0 |
| 2 | 1 | 1 | 1 |
| 3 | 4 | 1 | 2 |
| 4 | 7 | 1 | 3 |
| 5 | 10 | 2 | 5 |
| 6 | 13 | 2 | 7 |
| 7 | 16 | 2 | 9 |
| 8 | 19 | 4 | 13 |
| 9 | 22 | 4 | 17 |
| 10 | 25 | 4 | 21 |
Especialização
5 opções de Especialização mudam como esta habilidade funciona. Cada uma leva à própria página com os valores alterados.
3 espaços abrem nos níveis 8, 12 e 20 da habilidade; cada um recebe a opção que você escolher, e dá para trocar.
- Opção 1 · a partir do nível 8 da habilidadeSem Alvo | Disponível em Movimento
+20% de Recuperação de PM
- Opção 2 · a partir do nível 8 da habilidadeSem Alvo | Disponível em Movimento
Absorve 0,7% de PV
- Opção 3 · a partir do nível 8 da habilidadeSem Alvo | Disponível em Movimento
+50% de chance de Golpes Múltiplos ao acertar
- Opção 4 · a partir do nível 12 da habilidade
acima do nível 10 comprável: exige níveis bônus
Sem Alvo | Disponível em Movimento-1s do tempo de recarga de [Golpe Giratório] ao acertar
- Opção 5 · a partir do nível 16 da habilidade
acima do nível 10 comprável: exige níveis bônus
Sem Alvo | Disponível em MovimentoAdição de [Esmagamento Tempestuoso] como 4ª Habilidade em Cadeia
Efeitos
Habilidade em Cadeia
Mais habilidades de Encantador
Nomes em outras regiões: Coreano
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