Base de Pesquisa Deus · Etapa 3 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 16:02
- 5 jogadores
- 23 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 2:20 | NazmunCombate 2:11 | AtielCombate 4:32 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | 23.206 | 28.220 | 22.297 | 15.903 | A · 3.247 | Declarado pelo jogador |
| TyalaHithanya | 18.066 | 19.744 | 18.730 | 13.585 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| nukamySiel | 18.084 | 16.398 | 15.757 | 9.825 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ZekkenZemurru | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 5.547 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TherápistAriel | 4.151 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 4.045 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Tyala
- DPS18.066
- HPS17
- Dano2.532.982
- Cura2.515
- Dano recebido101.076
- Mortes3
- Tempo total de combate2:20
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 602.197 | 23,8% | 4.295 | 24 | 37,5% | 22.810 | 28.893 | 51.890 | 12 | 12 / 10 | 6 | 1 | 0 | |
| 341.527 | 13,5% | 2.435 | 302 | 45,4% | 805 | 1.523 | 3.225 | 170 | 124 / 155 | 94 | 19 | 0 | |
| 294.820 | 11,6% | 2.102 | 59 | 28,8% | 3.587 | 7.580 | 13.311 | 30 | 25 / 29 | 19 | 7 | 0 | |
| 278.991 | 11% | 1.989 | 105 | 46,7% | 1.775 | 3.250 | 13.527 | 105 | 34 / 68 | 35 | 4 | 0 | |
| 192.151 | 7,6% | 1.370 | 67 | 46,3% | 1.995 | 3.882 | 10.957 | 67 | 31 / 35 | 22 | 6 | 0 | |
| 142.362 | 5,6% | 1.015 | 16 | 50% | 6.326 | 11.469 | 14.375 | 16 | 7 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 122.894 | 4,9% | 876 | 9 | 55,6% | 11.285 | 15.551 | 19.199 | 9 | 4 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 69.128 | 2,7% | 493 | 64 | 50% | 683 | 1.478 | 3.190 | 64 | 30 / 31 | 25 | 3 | 0 | |
| 64.506 | 2,5% | 460 | 89 | 32,6% | 562 | 1.062 | 1.817 | 89 | 39 / 47 | 34 | 7 | 0 | |
| 58.368 | 2,3% | 416 | 12 | 16,7% | 4.336 | 7.503 | 9.061 | 12 | 5 / 7 | 3 | 1 | 0 | |
| 53.843 | 2,1% | 384 | 61 | 100% | — | 883 | 1.840 | 23 | 32 / 29 | 23 | 3 | 0 | |
| 53.319 | 2,1% | 380 | 30 | 30% | 1.336 | 2.808 | 4.401 | 30 | 13 / 16 | 11 | 4 | 0 | |
| 49.138 | 1,9% | 350 | 65 | 47,7% | 504 | 1.032 | 2.386 | 65 | 27 / 35 | 22 | 10 | 0 | |
| 44.516 | 1,8% | 317 | 97 | 36,1% | 346 | 658 | 1.340 | 33 | 36 / 57 | 30 | 7 | 0 | |
| 42.544 | 1,7% | 303 | 11 | 27,3% | 3.109 | 5.890 | 6.789 | 11 | 6 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 42.402 | 1,7% | 302 | 6 | 66,7% | 5.169 | 8.016 | 9.383 | 6 | 3 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 39.219 | 1,5% | 279 | 34 | 38,2% | 865 | 1.620 | 2.338 | 34 | 12 / 20 | 13 | 2 | 0 | |
| 38.103 | 1,5% | 271 | 30 | 46,7% | 870 | 1.728 | 3.750 | 30 | 20 / 7 | 12 | 2 | 0 | |
| 2.954 | 0,1% | 21 | 45 | 37,8% | 19 | 142 | 159 | 45 | 17 / 26 | 16 | 4 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 193 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.515 | 73,4% | 0 | 30 | 0% | 323 | |
| 0 | 100% | 0 | 61 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 64.174 de Gelcos (63,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 101.076 | 100% | 11 | 16.470 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis3,08
- Mirados no jogador1,30
- Grupo todo0,64
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 5,03 | Evitáveis | 9 | 11 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:31 | 11.279 | 61,4% | |
| 1:46 | 8.278 | 45,1% | |
| 2:16 | 10.156 | 55,3% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 91,9% | 3 | 1 | |
| 89,7% | 3 | 1 | |
| 87,4% | 3 | 1 | |
| 82,8% | 4 | 1 | |
| 80,7% | 5 | 1 | |
| 79,5% | 4 | 1 | |
| 49,3% | 3 | 1 | |
| 44,8% | 4 | 1 | |
| 35,8% | 5 | 1 | |
| 24,3% | 2 | 1 | |
| 21,5% | 2 | 1 | |
| 19,7% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Gelcos
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 89,5% | 6 | |
| 51,9% | 5 | |
| 33,5% | 11 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS19.744
- HPS71
- Dano2.596.413
- Cura9.382
- Dano recebido36.772
- Mortes0
- Tempo total de combate2:11
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 679.505 | 26,2% | 5.167 | 26 | 46,2% | 17.388 | 36.340 | 85.535 | 13 | 12 / 12 | 10 | 1 | 0 | |
| 375.861 | 14,5% | 2.858 | 337 | 50,1% | 813 | 1.416 | 3.633 | 184 | 117 / 164 | 96 | 22 | 0 | |
| 294.334 | 11,3% | 2.238 | 58 | 51,7% | 3.526 | 6.016 | 10.808 | 29 | 24 / 30 | 23 | 3 | 0 | |
| 227.411 | 8,8% | 1.729 | 91 | 57,1% | 1.652 | 2.853 | 13.321 | 91 | 45 / 30 | 33 | 4 | 0 | |
| 177.237 | 6,8% | 1.347 | 73 | 45,2% | 1.687 | 3.326 | 5.584 | 73 | 24 / 34 | 27 | 4 | 0 | |
| 138.601 | 5,3% | 1.053 | 9 | 44,4% | 8.385 | 24.169 | 36.740 | 9 | 1 / 5 | 5 | 2 | 0 | |
| 133.946 | 5,2% | 1.018 | 16 | 31,3% | 7.275 | 10.784 | 14.715 | 16 | 3 / 9 | 7 | 1 | 0 | |
| 72.065 | 2,8% | 548 | 12 | 58,3% | 3.719 | 7.639 | 11.069 | 12 | 5 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 72.022 | 2,8% | 547 | 96 | 43,8% | 519 | 1.047 | 2.102 | 96 | 35 / 45 | 26 | 6 | 0 | |
| 64.075 | 2,5% | 487 | 66 | 43,9% | 676 | 1.347 | 3.300 | 66 | 23 / 30 | 19 | 4 | 0 | |
| 54.326 | 2,1% | 413 | 32 | 28,1% | 1.250 | 2.841 | 7.130 | 32 | 10 / 15 | 12 | 4 | 0 | |
| 49.436 | 1,9% | 375 | 75 | 44% | 453 | 921 | 1.822 | 75 | 26 / 35 | 20 | 5 | 0 | |
| 47.112 | 1,8% | 358 | 11 | 45,5% | 3.373 | 5.375 | 6.921 | 11 | 2 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 46.652 | 1,8% | 354 | 70 | 100% | — | 666 | 1.488 | 27 | 43 / 0 | 18 | 1 | 0 | |
| 43.863 | 1,7% | 333 | 97 | 34% | 330 | 690 | 1.253 | 33 | 27 / 50 | 37 | 10 | 0 | |
| 43.787 | 1,7% | 332 | 6 | 50% | 5.321 | 9.275 | 14.597 | 6 | 2 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 39.670 | 1,5% | 301 | 34 | 47,1% | 832 | 1.544 | 2.193 | 34 | 11 / 19 | 10 | 2 | 0 | |
| 33.117 | 1,3% | 251 | 32 | 53,1% | 779 | 1.261 | 1.689 | 32 | 1 / 21 | 10 | 3 | 0 | |
| 3.393 | 0,1% | 25 | 46 | 43,5% | 16 | 149 | 273 | 46 | 18 / 20 | 14 | 3 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 228 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4.805 | 93,3% | 0 | 70 | 0% | 1.031 | |
| 2.483 | 75,1% | 0 | 32 | 0% | 321 | |
| Poção de Vida | 2.094 | 40% | 0 | 0 | — | 420 |
Dano recebido›
Dele, 36.772 de Nazmun (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 20.828 | 56,6% | 2 | 12.472 | |
| 15.944 | 43,4% | 3 | 7.964 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,85
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,05 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,80 | Evitáveis | 2 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 96,3% | 3 | 1 | |
| 91,7% | 2 | 1 | |
| 78,3% | 4 | 1 | |
| 53,2% | 2 | 1 | |
| 47% | 7 | 1 | |
| 44,8% | 3 | 1 | |
| 25,9% | 2 | 1 | |
| 23,3% | 2 | 1 | |
| 22% | 2 | 1 | |
| 17,5% | 2 | 1 | |
| 11,1% | 2 | 1 | |
| 7,6% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Nazmun
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 95,4% | 4 | |
| 45,6% | 4 | |
| 24,3% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS18.730
- HPS149
- Dano5.098.395
- Cura40.784
- Dano recebido168.227
- Mortes0
- Tempo total de combate4:32
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.472.244 | 28,9% | 5.408 | 56 | 37,5% | 17.823 | 40.401 | 84.490 | pelo menos 17 | 12 / 22 | 22 | 5 | 0 | |
| 754.953 | 14,8% | 2.773 | 709 | 44,1% | 766 | 1.443 | 3.738 | pelo menos 231 | 204 / 341 | 227 | 53 | 0 | |
| 604.912 | 11,9% | 2.222 | 126 | 36,5% | 3.700 | 6.116 | 11.558 | pelo menos 36 | 32 / 63 | 51 | 16 | 0 | |
| 411.316 | 8,1% | 1.511 | 186 | 36,6% | 1.665 | 2.749 | 11.653 | pelo menos 109 | 42 / 95 | 65 | 13 | 0 | |
| 337.914 | 6,6% | 1.241 | 137 | 40,1% | 1.751 | 3.534 | 9.558 | pelo menos 78 | 40 / 63 | 47 | 10 | 0 | |
| 296.858 | 5,8% | 1.090 | 35 | 31,4% | 6.671 | 12.433 | 22.745 | pelo menos 21 | 6 / 20 | 14 | 3 | 0 | |
| 211.061 | 4,1% | 775 | 18 | 33,3% | 9.504 | 16.168 | 23.151 | pelo menos 10 | 5 / 9 | 3 | 2 | 0 | |
| 130.746 | 2,6% | 480 | 23 | 47,8% | 4.623 | 6.843 | 9.563 | pelo menos 14 | 8 / 10 | 8 | 2 | 0 | |
| 127.796 | 2,5% | 469 | 196 | 39,8% | 457 | 946 | 2.580 | pelo menos 112 | 54 / 93 | 70 | 13 | 0 | |
| 114.650 | 2,2% | 421 | 67 | 40,3% | 1.259 | 2.381 | 4.792 | pelo menos 40 | 16 / 35 | 23 | 8 | 0 | |
| 105.601 | 2,1% | 387 | 112 | 50,9% | 622 | 1.252 | 3.147 | pelo menos 66 | 33 / 53 | 31 | 7 | 0 | |
| 96.166 | 1,9% | 353 | 24 | 54,2% | 2.751 | 5.070 | 8.238 | pelo menos 14 | 8 / 8 | 4 | 1 | 0 | |
| 91.351 | 1,8% | 335 | 210 | 38,6% | 312 | 632 | 1.591 | pelo menos 41 | 54 / 100 | 75 | 11 | 0 | |
| 81.098 | 1,6% | 297 | 150 | 35,3% | 385 | 825 | 1.762 | pelo menos 89 | 45 / 68 | 40 | 12 | 0 | |
| 79.382 | 1,6% | 291 | 75 | 36% | 826 | 1.471 | 3.635 | pelo menos 44 | 12 / 44 | 27 | 6 | 0 | |
| 78.398 | 1,5% | 288 | 13 | 30,8% | 5.148 | 8.016 | 10.716 | pelo menos 8 | 3 / 4 | 5 | 1 | 0 | |
| 74.525 | 1,5% | 273 | 74 | 36,5% | 799 | 1.369 | 2.861 | pelo menos 43 | 21 / 37 | 21 | 5 | 0 | |
| 22.282 | 0,4% | 81 | 27 | 100% | — | 825 | 1.710 | pelo menos 0 | 27 / 0 | 9 | 3 | 0 | |
| 7.142 | 0,1% | 26 | 91 | 47,3% | 18 | 146 | 332 | pelo menos 51 | 27 / 40 | 26 | 12 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 468 · Invencibilidades 0. Os usos se leem "pelo menos": o medidor conta até 1.024 por luta.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 15.497 | 11,2% | 0 | 0 | — | 420 |
| 14.089 | 39% | 0 | 74 | 0% | 326 | |
| 7.704 | 0% | 0 | 1 | 0% | 7.704 | |
| Elixir de Vida | 3.494 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.102 |
| 0 | 100% | 0 | 27 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 101.395 de Atiel (60,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 168.227 | 100% | 29 | 15.867 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis6,95
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,90
- Um alvo0,63
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 8,48 | Evitáveis | 23 | 29 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 97,2% | 3 | 1 | |
| 96,6% | 4 | 1 | |
| 93,1% | 5 | 1 | |
| 61,9% | 17 | 1 | |
| 51,4% | 5 | 1 | |
| 49% | 7 | 1 | |
| 29,6% | 5 | 1 | |
| 26,9% | 5 | 1 | |
| 22,5% | 4 | 1 | |
| 18,4% | 5 | 1 | |
| 17,6% | 4 | 1 | |
| 8,7% | 5 | 1 |
As penalidades do jogador em Atiel
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 92,8% | 5 | |
| 46,5% | 9 | |
| 21,5% | 16 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio13.585
- DPS do medidor18.727
- Dano13.079.468
- HPS59
- Cura57.323
- Cura excedente77,2%
- Dano recebido343.931
- Mortes3
- Acertos5.644
- Acerto Crítico45%
- Parte das invocações0,2%
- Tempo ativo11:07
- Tempo total de combate11:38
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas7
- Golpes esquivados7
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas88
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o jogador entrou depois do início.
Controle e dissipações
- Controle aplicado7
- Controle recebido4
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | – | Não informado pelos envios da run | 2.436 | 25.622 | 482.115 | 12 | 8 |
| TyalaHithanya | – | 116.584 | 2.352 | 57.323 | 343.931 | 3 | 7 |
| nukamySiel | – | 115.646 | 2.399 | 291.260 | 775.221 | 4 | 19 |
| ZekkenZemurru | – | 113.921 | 2.447 | 309.816 | 879.956 | 4 | 11 |
| TherápistAriel | – | 108.611 | 2.485 | 1.263.701 | 423.443 | 3 | 12 |