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Run: Transcendência

Base de Pesquisa Deus · Etapa 3 Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 16:02
  • 5 jogadores
  • 23 inimigos derrotados
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorGelcosCombate 2:20NazmunCombate 2:11AtielCombate 4:32Run inteiraPontuação do jogoVerificação
LarcadeIsraphelMago23.20628.22022.29715.903A · 3.247Declarado pelo jogador
TyalaHithanyaArqueiro18.06619.74418.73013.585Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
nukamySielGladiador18.08416.39815.7579.825Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
ZekkenZemurruTemplárioO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS5.547O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
TherápistArielClérigo4.151O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS4.045O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

nukamyGladiador
  • DPS18.084
  • HPS397
  • Dano2.535.400
  • Cura55.766
  • Dano recebido131.120
  • Mortes1
  • Tempo total de combate2:20

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
Esmagada DescendenteEspecialização 4 · 51.349.01553,2%9.622210100%—6.42416.53411664 / 10543240
Golpe Feroz da PerdiçãoEspecialização 3 · 4350.47413,8%2.4991668,8%16.28024.46170.68284 / 6400
Ruptura da Intenção Assassina117.8484,6%8403043,3%2.8345.3606.856308 / 16600
Golpe da FúriaEspecialização 1 · 4114.8994,5%8193836,8%2.5123.9017.4483811 / 211230
Golpe Feroz EsmagadorEspecialização 3 · 4109.4564,3%7804440,9%1.8553.4027.130228 / 231060
Golpe da RupturaEspecialização 1 · 488.1163,5%6284139%1.5813.0374.8134113 / 21720
Desenfreio da Aura da EspadaEspecialização 3 · 486.4543,4%61647100%—1.8393.634190 / 47920
Golpe Feroz DilaceranteEspecialização 3 · 486.0233,4%6134339,5%1.5382.7083.6732211 / 20840
Golpe AfiadoEspecialização 1 · 469.3312,7%4944337,2%1.2872.1612.6804311 / 23700
Salto EsmagadorEspecialização 3 · 441.5631,6%2961442,9%2.3453.8015.37078 / 4210
Espada VampíricaEspecialização 137.4771,5%267333,3%9.58618.30518.30530 / 1000
Golpe de InvestidaEspecialização 1 · 235.8861,4%255120%2.991—7.72664 / 4320
Explosão de IraEspecialização 120.0570,8%143771,4%2.2293.1206.42172 / 2310
Ímpeto Destrutivo18.0040,7%1289100%—2.0003.33492 / 7310
Espada do MassacreEspecialização 2 · 49.3870,4%6610%9.387—9.38710 / 1000
Pedra Divina: Feitiço de AulvicarPedra Divina1.4100,1%101540%29192357158 / 6210

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 29 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 170 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 83.503
0:01Tempo desde o primeiro golpe no chefe2:21
Cura por habilidade55.766›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Absorção de Sangue35.43759,2%01660%911
Poção de Vida10.45026,7%00—500
Remoção de ImpactoEspecialização 36.0810%010%6.081
Espada VampíricaEspecialização 13.53169,8%030%3.531
Armadura da Proteção2670%010%267
Dano recebido131.120›

Dele, 68.958 de Gelcos (52,6%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Ataque131.120100%1812.394

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis3,01
  • Mirados no jogador1,64
  • Grupo todo0,32
  • Um alvo0,00
  • Ao longo do tempo0,00

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Ataque4,96Evitáveis1518
Mortes1›
Mortes
Momento da lutaGolpe fatalDanoParte da vida máx.
2:15Ataque8.66432,7%
Bônus e penalidades13›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Pergaminho de Disparada97,4%21
Pergaminho de Coragem96,3%21
Pergaminho de Aprimoramento de Combate96,3%11
Pergaminho de Bendição96,3%21
Doce de Halloween96,3%11
Preparar Combate93,7%51
Exaltação85,6%31
Ruptura da Intenção Assassina82,9%1655
Ruptura da Intenção Assassina64,9%281
Luz da Regeneração59,2%31
Postura de Assalto51,1%41
Ira49,7%71

As penalidades do jogador em Gelcos

As penalidades do jogador em Gelcos
PenalidadeTempo ativoAplicações
Ferido12,9%3

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido2
  • Dissipações0
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0
ZekkenTemplárioAbrir o detalhamento
TherápistClérigoAbrir o detalhamento

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
LarcadeIsraphel – Não informado pelos envios da run2.43625.622482.115128
TyalaHithanya – 116.5842.35257.323343.93137
nukamySiel – 115.6462.399291.260775.221419
ZekkenZemurru – 113.9212.447309.816879.956411
TherápistAriel – 108.6112.4851.263.701423.443312

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