Base de Pesquisa Deus · Etapa 3 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 16:02
- 5 jogadores
- 23 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 2:20 | NazmunCombate 2:11 | AtielCombate 4:32 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | 23.206 | 28.220 | 22.297 | 15.903 | A · 3.247 | Declarado pelo jogador |
| TyalaHithanya | 18.066 | 19.744 | 18.730 | 13.585 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| nukamySiel | 18.084 | 16.398 | 15.757 | 9.825 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ZekkenZemurru | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 5.547 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TherápistAriel | 4.151 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 4.045 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
nukamy
- DPS18.084
- HPS397
- Dano2.535.400
- Cura55.766
- Dano recebido131.120
- Mortes1
- Tempo total de combate2:20
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.349.015 | 53,2% | 9.622 | 210 | 100% | — | 6.424 | 16.534 | 116 | 64 / 105 | 43 | 24 | 0 | |
| 350.474 | 13,8% | 2.499 | 16 | 68,8% | 16.280 | 24.461 | 70.682 | 8 | 4 / 6 | 4 | 0 | 0 | |
| 117.848 | 4,6% | 840 | 30 | 43,3% | 2.834 | 5.360 | 6.856 | 30 | 8 / 16 | 6 | 0 | 0 | |
| 114.899 | 4,5% | 819 | 38 | 36,8% | 2.512 | 3.901 | 7.448 | 38 | 11 / 21 | 12 | 3 | 0 | |
| 109.456 | 4,3% | 780 | 44 | 40,9% | 1.855 | 3.402 | 7.130 | 22 | 8 / 23 | 10 | 6 | 0 | |
| 88.116 | 3,5% | 628 | 41 | 39% | 1.581 | 3.037 | 4.813 | 41 | 13 / 21 | 7 | 2 | 0 | |
| 86.454 | 3,4% | 616 | 47 | 100% | — | 1.839 | 3.634 | 19 | 0 / 47 | 9 | 2 | 0 | |
| 86.023 | 3,4% | 613 | 43 | 39,5% | 1.538 | 2.708 | 3.673 | 22 | 11 / 20 | 8 | 4 | 0 | |
| 69.331 | 2,7% | 494 | 43 | 37,2% | 1.287 | 2.161 | 2.680 | 43 | 11 / 23 | 7 | 0 | 0 | |
| 41.563 | 1,6% | 296 | 14 | 42,9% | 2.345 | 3.801 | 5.370 | 7 | 8 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 37.477 | 1,5% | 267 | 3 | 33,3% | 9.586 | 18.305 | 18.305 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.886 | 1,4% | 255 | 12 | 0% | 2.991 | — | 7.726 | 6 | 4 / 4 | 3 | 2 | 0 | |
| 20.057 | 0,8% | 143 | 7 | 71,4% | 2.229 | 3.120 | 6.421 | 7 | 2 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 18.004 | 0,7% | 128 | 9 | 100% | — | 2.000 | 3.334 | 9 | 2 / 7 | 3 | 1 | 0 | |
| 9.387 | 0,4% | 66 | 1 | 0% | 9.387 | — | 9.387 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.410 | 0,1% | 10 | 15 | 40% | 29 | 192 | 357 | 15 | 8 / 6 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 29 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 170 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 35.437 | 59,2% | 0 | 166 | 0% | 911 | |
| Poção de Vida | 10.450 | 26,7% | 0 | 0 | — | 500 |
| 6.081 | 0% | 0 | 1 | 0% | 6.081 | |
| 3.531 | 69,8% | 0 | 3 | 0% | 3.531 | |
| 267 | 0% | 0 | 1 | 0% | 267 |
Dano recebido›
Dele, 68.958 de Gelcos (52,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 131.120 | 100% | 18 | 12.394 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis3,01
- Mirados no jogador1,64
- Grupo todo0,32
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 4,96 | Evitáveis | 15 | 18 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:15 | 8.664 | 32,7% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 97,4% | 2 | 1 | |
| 96,3% | 2 | 1 | |
| 96,3% | 1 | 1 | |
| 96,3% | 2 | 1 | |
| 96,3% | 1 | 1 | |
| 93,7% | 5 | 1 | |
| 85,6% | 3 | 1 | |
| 82,9% | 165 | 5 | |
| 64,9% | 28 | 1 | |
| 59,2% | 3 | 1 | |
| 51,1% | 4 | 1 | |
| 49,7% | 7 | 1 |
As penalidades do jogador em Gelcos
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 12,9% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS16.398
- HPS496
- Dano2.156.426
- Cura65.241
- Dano recebido113.763
- Mortes0
- Tempo total de combate2:11
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.161.354 | 53,9% | 8.831 | 207 | 100% | — | 5.610 | 12.902 | 109 | 29 / 151 | 41 | 16 | 0 | |
| 286.526 | 13,3% | 2.178 | 14 | 57,1% | 16.853 | 23.176 | 55.535 | 7 | 2 / 10 | 0 | 2 | 0 | |
| 111.200 | 5,2% | 845 | 30 | 36,7% | 2.988 | 4.949 | 8.656 | 30 | 3 / 23 | 7 | 2 | 0 | |
| 96.479 | 4,5% | 733 | 36 | 33,3% | 1.973 | 4.094 | 8.715 | 36 | 5 / 29 | 6 | 4 | 0 | |
| 80.897 | 3,8% | 615 | 42 | 47,6% | 1.314 | 2.599 | 5.184 | 42 | 7 / 28 | 14 | 6 | 0 | |
| 79.253 | 3,7% | 602 | 38 | 39,5% | 1.578 | 2.865 | 5.546 | 23 | 4 / 25 | 6 | 3 | 0 | |
| 74.540 | 3,5% | 566 | 35 | 34,3% | 1.532 | 3.276 | 6.527 | 35 | 5 / 26 | 10 | 4 | 0 | |
| 72.615 | 3,4% | 552 | 50 | 98% | 814 | 1.465 | 2.840 | 22 | 0 / 50 | 7 | 2 | 0 | |
| 68.101 | 3,2% | 517 | 38 | 47,4% | 1.233 | 2.414 | 3.072 | 21 | 6 / 26 | 11 | 1 | 0 | |
| 41.659 | 1,9% | 316 | 14 | 35,7% | 2.582 | 3.684 | 5.186 | 7 | 4 / 4 | 3 | 2 | 0 | |
| 24.798 | 1,1% | 188 | 10 | 50% | 1.701 | 3.259 | 3.916 | 5 | 6 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 24.086 | 1,1% | 183 | 14 | 100% | — | 1.720 | 2.775 | 14 | 1 / 12 | 3 | 1 | 0 | |
| 19.491 | 0,9% | 148 | 2 | 0% | 9.746 | — | 11.273 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.999 | 0,6% | 106 | 6 | 66,7% | 2.390 | 2.305 | 3.481 | 6 | 4 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 1.428 | 0,1% | 10 | 19 | 26,3% | 32 | 196 | 399 | 19 | 3 / 12 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 27 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 174 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 47.012 | 48,9% | 0 | 151 | 0% | 12.163 | |
| Poção de Vida | 13.170 | 6,7% | 0 | 0 | — | 500 |
| Elixir de Vida | 4.756 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.502 |
| 303 | 0% | 0 | 1 | 0% | 303 | |
| 0 | 100% | 0 | 2 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 86.535 de Nazmun (76,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 76.213 | 67% | 14 | 16.194 | |
| 27.950 | 24,6% | 3 | 10.887 | |
| 9.600 | 8,4% | 1 | 9.600 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,88
- Mirados no jogador1,42
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,88 | Mirados no jogador | 7 | 14 | |
| 1,06 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,36 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 2 | 1 | |
| 100% | 2 | 1 | |
| 100% | 2 | 1 | |
| 89,5% | 4 | 1 | |
| 78,3% | 4 | 1 | |
| 78,3% | 160 | 5 | |
| 67,7% | 25 | 1 | |
| 53,2% | 2 | 1 | |
| 47% | 7 | 1 | |
| 45,8% | 6 | 1 | |
| 30,5% | 2 | 1 | |
| 25,9% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Nazmun
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 27,6% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS15.757
- HPS504
- Dano4.289.172
- Cura137.309
- Dano recebido455.290
- Mortes3
- Tempo total de combate4:32
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.376.263 | 55,4% | 8.729 | 451 | 100% | — | 5.269 | 14.037 | 240 | 80 / 270 | 91 | 38 | 0 | |
| 624.532 | 14,6% | 2.294 | 26 | 50% | 17.165 | 30.876 | 94.338 | 13 | 2 / 16 | 5 | 3 | 0 | |
| 226.015 | 5,3% | 830 | 64 | 34,4% | 2.793 | 4.941 | 11.057 | 64 | 13 / 36 | 21 | 8 | 0 | |
| 199.626 | 4,7% | 733 | 87 | 35,6% | 1.886 | 3.032 | 4.722 | 87 | 20 / 48 | 25 | 5 | 0 | |
| 168.405 | 3,9% | 618 | 95 | 34,7% | 1.411 | 2.452 | 6.955 | 95 | 19 / 57 | 20 | 13 | 0 | |
| 159.632 | 3,7% | 586 | 90 | 32,2% | 1.420 | 2.518 | 7.077 | 52 | 20 / 56 | 10 | 4 | 0 | |
| 144.078 | 3,4% | 529 | 89 | 34,8% | 1.240 | 2.328 | 6.260 | 53 | 17 / 60 | 15 | 9 | 0 | |
| 131.309 | 3,1% | 482 | 95 | 32,6% | 1.159 | 1.842 | 5.334 | 95 | 21 / 57 | 21 | 10 | 0 | |
| 73.941 | 1,7% | 271 | 5 | 60% | 9.232 | 18.492 | 26.244 | 5 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 73.192 | 1,7% | 268 | 26 | 34,6% | 2.194 | 3.988 | 7.240 | 13 | 2 / 16 | 5 | 1 | 0 | |
| 46.876 | 1,1% | 172 | 30 | 100% | — | 1.563 | 3.043 | 14 | 0 / 30 | 4 | 2 | 0 | |
| 22.760 | 0,5% | 83 | 11 | 36,4% | 1.761 | 2.608 | 3.819 | 11 | 2 / 9 | 4 | 2 | 0 | |
| 18.953 | 0,4% | 69 | 2 | 50% | 6.164 | 12.789 | 12.789 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.437 | 0,4% | 56 | 8 | 0% | 1.930 | — | 3.196 | 4 | 0 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 7.233 | 0,2% | 26 | 5 | 100% | — | 1.447 | 1.629 | 5 | 0 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 920 | 0% | 3 | 32 | 21,9% | 8 | 101 | 119 | 32 | 4 / 20 | 7 | 3 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 69 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 269 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 90.503 | 54,9% | 0 | 334 | 0% | 11.105 | |
| Poção de Vida | 17.877 | 27,6% | 0 | 0 | — | 500 |
| Elixir de Vida | 14.268 | 0% | 0 | 6 | 0% | 2.502 |
| 8.024 | 60,7% | 0 | 5 | 0% | 4.087 | |
| 6.081 | 0% | 0 | 1 | 0% | 6.081 | |
| 556 | 33,9% | 0 | 3 | 0% | 293 |
Dano recebido›
Dele, 369.771 de Atiel (81,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 455.290 | 100% | 44 | 132.220 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis9,10
- Mirados no jogador3,82
- Grupo todo0,45
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 13,37 | Evitáveis | 35 | 44 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:28 | 21.155 | 79,9% | |
| 2:01 | 10.263 | 38,8% | |
| 4:04 | 132.220 | 500% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 94,4% | 5 | 1 | |
| 92,2% | 5 | 1 | |
| 90,7% | 5 | 1 | |
| 82,6% | 7 | 1 | |
| 74,6% | 336 | 5 | |
| 71,6% | 7 | 1 | |
| 69,7% | 46 | 1 | |
| 52,7% | 15 | 1 | |
| 47% | 7 | 1 | |
| 44,2% | 5 | 1 | |
| 38,4% | 11 | 1 | |
| 29,6% | 5 | 1 |
As penalidades do jogador em Atiel
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 22,1% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido7
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio9.825
- DPS do medidor13.543
- Dano9.459.338
- HPS302
- Cura291.260
- Cura excedente49,3%
- Dano recebido775.221
- Mortes4
- Acertos2.490
- Acerto Crítico63,7%
- Tempo ativo10:46
- Tempo total de combate11:38
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas19
- Golpes esquivados20
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas116
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor, o jogador entrou depois do início.
Controle e dissipações
- Controle aplicado12
- Controle recebido9
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | – | Não informado pelos envios da run | 2.436 | 25.622 | 482.115 | 12 | 8 |
| TyalaHithanya | – | 116.584 | 2.352 | 57.323 | 343.931 | 3 | 7 |
| nukamySiel | – | 115.646 | 2.399 | 291.260 | 775.221 | 4 | 19 |
| ZekkenZemurru | – | 113.921 | 2.447 | 309.816 | 879.956 | 4 | 11 |
| TherápistAriel | – | 108.611 | 2.485 | 1.263.701 | 423.443 | 3 | 12 |