Base de Pesquisa Deus · Etapa 3 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 16:02
- 5 jogadores
- 23 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 2:20 | NazmunCombate 2:11 | AtielCombate 4:32 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | 23.206 | 28.220 | 22.297 | 15.903 | A · 3.247 | Declarado pelo jogador |
| TyalaHithanya | 18.066 | 19.744 | 18.730 | 13.585 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| nukamySiel | 18.084 | 16.398 | 15.757 | 9.825 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ZekkenZemurru | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 5.547 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TherápistAriel | 4.151 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 4.045 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Larcade
- DPS23.206
- HPS0
- Dano3.253.585
- Cura0
- Dano recebido121.076
- Mortes4
- Tempo total de combate2:20
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 709.470 | 21,8% | 5.060 | 78 | 20,5% | 8.257 | 12.347 | 28.928 | 75 | 32 / 30 | 4 | 7 | 0 | |
| 492.050 | 15,1% | 3.509 | 14 | 28,6% | 30.656 | 46.372 | 63.212 | 7 | 6 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 392.177 | 12,1% | 2.797 | 165 | 100% | — | 2.377 | 7.658 | 82 | 0 / 0 | 15 | 12 | 0 | |
| 386.041 | 11,9% | 2.753 | 66 | 16,7% | 4.803 | 8.901 | 19.328 | 44 | 21 / 11 | 8 | 7 | 0 | |
| 256.007 | 7,9% | 1.826 | 107 | 23,4% | 2.128 | 3.260 | 8.179 | 22 | 47 / 53 | 11 | 6 | 0 | |
| 241.738 | 7,4% | 1.724 | 41 | 36,6% | 5.023 | 6.658 | 11.694 | 41 | 20 / 14 | 7 | 1 | 0 | |
| 153.222 | 4,7% | 1.092 | 27 | 18,5% | 5.275 | 7.434 | 14.895 | 27 | 10 / 12 | 2 | 8 | 0 | |
| 114.260 | 3,5% | 814 | 32 | 9,4% | 3.508 | 4.174 | 6.259 | 32 | 11 / 14 | 6 | 2 | 0 | |
| 111.112 | 3,4% | 792 | 9 | 44,4% | 10.161 | 15.077 | 19.664 | 9 | 6 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 110.203 | 3,4% | 786 | 35 | 11,4% | 3.004 | 4.269 | 8.431 | 35 | 15 / 14 | 1 | 1 | 0 | |
| 89.839 | 2,8% | 640 | 38 | 15,8% | 2.021 | 4.193 | 6.138 | 38 | 17 / 16 | 4 | 2 | 0 | |
| 53.174 | 1,6% | 379 | 6 | 33,3% | 8.022 | 10.543 | 12.958 | 6 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 47.940 | 1,5% | 341 | 20 | 85% | 1.461 | 2.562 | 4.841 | 9 | 18 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 44.615 | 1,4% | 318 | 71 | 23,9% | 529 | 945 | 2.514 | 71 | 31 / 28 | 7 | 4 | 0 | |
| 30.528 | 0,9% | 217 | 20 | 0% | 1.526 | — | 3.603 | 20 | 13 / 1 | 3 | 2 | 0 | |
| 13.605 | 0,4% | 97 | 52 | 25% | 222 | 380 | 757 | 52 | 25 / 20 | 8 | 4 | 0 | |
| 7.604 | 0,2% | 54 | 7 | 28,6% | 928 | 1.483 | 1.927 | 7 | 2 / 4 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 142 · Invencibilidades 0.
Dano recebido›
Dele, 67.519 de Gelcos (55,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 121.076 | 100% | 13 | 18.153 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis5,58
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo1,07
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 6,65 | Evitáveis | 10 | 13 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:31 | 10.474 | 60,4% | |
| 1:00 | 18.153 | 104,7% | |
| 1:20 | 10.604 | 61,1% | |
| 1:29 | 8.059 | 46,5% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 78,5% | 5 | 1 | |
| 75,7% | 5 | 1 | |
| 62,8% | 4 | 1 | |
| 53,9% | 4 | 1 | |
| 47% | 6 | 1 | |
| 37,3% | 4 | 1 | |
| 36,6% | 3 | 1 | |
| 23,6% | 4 | 1 | |
| Efeito 19000000 | 22,5% | 1 | 1 |
| 20,6% | 6 | 1 | |
| 15,3% | 4 | 1 | |
| 12,1% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gelcos
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 89% | 5 | |
| 65,4% | 39 | |
| 27,9% | 4 | |
| 26% | 9 | |
| 24,5% | 6 | |
| 20,1% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS28.220
- HPS61
- Dano3.710.992
- Cura8.145
- Dano recebido112.998
- Mortes1
- Tempo total de combate2:11
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 861.622 | 23,2% | 6.552 | 83 | 31,3% | 8.178 | 15.211 | 28.932 | 80 | 34 / 36 | 10 | 12 | 0 | |
| 663.840 | 17,9% | 5.048 | 17 | 23,5% | 36.400 | 47.660 | 67.024 | 9 | 9 / 4 | 2 | 3 | 0 | |
| 415.591 | 11,2% | 3.160 | 176 | 100% | — | 2.361 | 6.207 | 88 | 0 / 0 | 22 | 12 | 0 | |
| 316.051 | 8,5% | 2.403 | 122 | 30,3% | 2.121 | 3.669 | 7.912 | 25 | 50 / 50 | 13 | 10 | 0 | |
| 277.588 | 7,5% | 2.110 | 47 | 57,4% | 4.708 | 6.325 | 14.701 | 35 | 24 / 3 | 4 | 6 | 0 | |
| 259.390 | 7% | 1.972 | 45 | 48,9% | 4.424 | 6.603 | 13.868 | 45 | 28 / 6 | 4 | 2 | 0 | |
| 149.532 | 4% | 1.137 | 33 | 18,2% | 4.373 | 5.243 | 9.160 | 33 | 10 / 19 | 2 | 2 | 0 | |
| 140.845 | 3,8% | 1.071 | 65 | 98,5% | 1.308 | 2.180 | 4.183 | 29 | 63 / 2 | 5 | 5 | 0 | |
| 125.421 | 3,4% | 953 | 36 | 13,9% | 3.066 | 6.073 | 10.473 | 36 | 15 / 16 | 5 | 2 | 0 | |
| 124.163 | 3,3% | 944 | 33 | 12,1% | 3.557 | 5.256 | 10.057 | 33 | 12 / 16 | 4 | 1 | 0 | |
| 119.559 | 3,2% | 909 | 45 | 35,6% | 2.249 | 3.397 | 5.531 | 45 | 23 / 15 | 6 | 3 | 0 | |
| 118.515 | 3,2% | 901 | 8 | 50% | 12.038 | 17.591 | 24.407 | 8 | 3 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 50.281 | 1,4% | 382 | 74 | 23% | 515 | 1.231 | 2.858 | 74 | 31 / 30 | 5 | 6 | 0 | |
| 43.358 | 1,2% | 329 | 5 | 0% | 8.672 | — | 16.885 | 5 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 24.299 | 0,7% | 184 | 15 | 20% | 1.559 | 1.864 | 3.101 | 15 | 4 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 13.593 | 0,4% | 103 | 44 | 25% | 231 | 544 | 857 | 44 | 19 / 18 | 11 | 3 | 0 | |
| 7.344 | 0,2% | 55 | 6 | 50% | 890 | 1.558 | 1.804 | 6 | 5 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 196 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8.145 | 0% | 0 | 1 | 0% | 8.145 |
Dano recebido›
Dele, 85.298 de Nazmun (75,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 69.724 | 61,7% | 8 | 10.466 | |
| 27.700 | 24,5% | 2 | 14.574 | |
| 15.574 | 13,8% | 2 | 9.228 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis5,76
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,76
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 4,02 | Evitáveis | 8 | 8 | |
| 1,60 | Um alvo | 2 | 2 | |
| 0,90 | Evitáveis | 1 | 2 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:37 | 7.051 | 40,6% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 84,4% | 2 | 1 | |
| 82,9% | 2 | 1 | |
| 79,5% | 3 | 1 | |
| 68,6% | 6 | 1 | |
| 62,9% | 4 | 1 | |
| 47,1% | 3 | 1 | |
| 45,5% | 3 | 1 | |
| 39,3% | 6 | 1 | |
| 23,3% | 2 | 1 | |
| 20,1% | 2 | 1 | |
| 19,2% | 5 | 1 | |
| 7,8% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Nazmun
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 87,4% | 1 | |
| 75,7% | 42 | |
| 24,5% | 8 | |
| 22,9% | 3 | |
| 16,3% | 5 | |
| 15,3% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS22.297
- HPS64
- Dano6.069.285
- Cura17.477
- Dano recebido212.003
- Mortes5
- Tempo total de combate4:32
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.325.092 | 21,8% | 4.868 | 161 | 14,9% | 7.429 | 12.807 | 42.044 | pelo menos 128 | 61 / 54 | 19 | 7 | 0 | |
| 958.867 | 15,8% | 3.522 | 28 | 10,7% | 34.298 | 33.805 | 88.879 | pelo menos 13 | 15 / 9 | 2 | 3 | 0 | |
| 858.537 | 14,1% | 3.154 | 380 | 100% | — | 2.259 | 6.070 | pelo menos 166 | 0 / 0 | 34 | 27 | 0 | |
| 657.005 | 10,8% | 2.413 | 129 | 22,5% | 4.342 | 6.436 | 15.702 | pelo menos 83 | 46 / 21 | 13 | 5 | 0 | |
| 520.975 | 8,6% | 1.913 | 227 | 18,1% | 2.106 | 3.154 | 7.206 | pelo menos 40 | 110 / 76 | 23 | 20 | 0 | |
| 353.325 | 5,8% | 1.298 | 63 | 20,6% | 4.691 | 7.615 | 24.640 | pelo menos 59 | 33 / 19 | 8 | 7 | 0 | |
| 278.317 | 4,6% | 1.022 | 64 | 17,2% | 3.879 | 6.614 | 10.044 | pelo menos 53 | 27 / 20 | 6 | 1 | 0 | |
| 258.615 | 4,3% | 950 | 68 | 19,1% | 3.445 | 5.320 | 7.991 | pelo menos 56 | 28 / 19 | 6 | 4 | 0 | |
| 229.559 | 3,8% | 843 | 74 | 8,1% | 3.092 | 3.221 | 8.249 | pelo menos 61 | 31 / 22 | 5 | 6 | 0 | |
| 158.734 | 2,6% | 583 | 74 | 13,5% | 1.942 | 3.445 | 5.895 | pelo menos 62 | 36 / 24 | 9 | 7 | 0 | |
| 153.664 | 2,5% | 564 | 15 | 26,7% | 9.328 | 12.765 | 16.845 | pelo menos 13 | 7 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 116.982 | 1,9% | 429 | 13 | 46,2% | 8.286 | 9.830 | 11.003 | pelo menos 11 | 7 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 73.861 | 1,2% | 271 | 144 | 28,5% | 443 | 689 | 3.282 | pelo menos 123 | 63 / 51 | 20 | 11 | 0 | |
| 60.043 | 1% | 220 | 47 | 10,6% | 1.220 | 1.757 | 2.004 | pelo menos 47 | 19 / 17 | 9 | 1 | 0 | |
| 22.043 | 0,4% | 80 | 12 | 91,7% | 1.366 | 1.880 | 2.870 | pelo menos 6 | 2 / 10 | 3 | 2 | 0 | |
| 15.590 | 0,3% | 57 | 16 | 31,3% | 886 | 1.168 | 1.401 | pelo menos 13 | 9 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 12.636 | 0,2% | 46 | 97 | 17,5% | 110 | 227 | 584 | pelo menos 86 | 45 / 28 | 12 | 7 | 0 | |
| 7.783 | 0,1% | 28 | 2 | 0% | 3.892 | — | 4.358 | pelo menos 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 7.657 | 0,1% | 28 | 2 | 0% | 3.829 | — | 4.076 | pelo menos 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 262 · Invencibilidades 0. Os usos se leem "pelo menos": o medidor conta até 1.024 por luta.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8.145 | 0% | 0 | 1 | 0% | 8.145 | |
| 3.985 | 0% | 0 | 1 | 0% | 3.985 | |
| Elixir de Vida | 3.343 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.117 |
| Poção de Vida | 2.004 | 0% | 0 | 0 | — | 423 |
Dano recebido›
Dele, 134.760 de Atiel (63,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 212.003 | 100% | 29 | 16.616 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis9,68
- Mirados no jogador0,52
- Grupo todo1,05
- Um alvo0,67
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 11,92 | Evitáveis | 25 | 29 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:14 | 8.189 | 47,2% | |
| 1:48 | 12.762 | 73,6% | |
| 2:45 | 9.664 | 55,7% | |
| 3:21 | 8.281 | 47,7% | |
| 3:27 | 8.831 | 50,9% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 82,3% | 6 | 1 | |
| 80,1% | 5 | 1 | |
| 72,5% | 6 | 1 | |
| 58,1% | 11 | 1 | |
| 50,5% | 15 | 1 | |
| 44,1% | 6 | 1 | |
| 39,8% | 6 | 1 | |
| 30,9% | 4 | 1 | |
| 24,1% | 13 | 1 | |
| 17,6% | 5 | 1 | |
| 10,5% | 5 | 1 | |
| 6% | 5 | 1 |
As penalidades do jogador em Atiel
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 89,8% | 6 | |
| 68,7% | 81 | |
| 24,7% | 14 | |
| 22,3% | 15 | |
| 22,1% | 6 | |
| 18,5% | 5 | |
| 10% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido10
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio15.903
- DPS do medidor21.923
- Dano15.311.455
- HPS26
- Cura25.622
- Cura excedente0%
- Dano recebido482.115
- Mortes12
- Acertos3.910
- Acerto Crítico44,1%
- Tempo ativo10:33
- Tempo total de combate11:38
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas8
- Golpes esquivados8
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas127
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado14
- Controle recebido10
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LarcadeIsraphel | – | Não informado pelos envios da run | 2.436 | 25.622 | 482.115 | 12 | 8 |
| TyalaHithanya | – | 116.584 | 2.352 | 57.323 | 343.931 | 3 | 7 |
| nukamySiel | – | 115.646 | 2.399 | 291.260 | 775.221 | 4 | 19 |
| ZekkenZemurru | – | 113.921 | 2.447 | 309.816 | 879.956 | 4 | 11 |
| TherápistAriel | – | 108.611 | 2.485 | 1.263.701 | 423.443 | 3 | 12 |