Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 3:20
- 5 jogadores
- 3 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 25,4 mil · 24,3% da luta · Posição 2 de 5 · Tempo ativo 1:10
—DPSDano 2,36 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
28,7 milDPS médio
36,1 milDPS do medidor
5,76 miDano
21HPS
4.319Cura
91,4%Cura excedente
1.211Dano recebido
0Mortes
685Acertos
44,7%Acerto Crítico
40,9%Parte das invocações
1:39Tempo ativo
2:39Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico33,7%
Tempo perdido23,4%
Golpes de Ataque da Retaguarda17%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos17,7%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes13,8%
Mais dano com o efeito ativo
43,3%Lentidão
43,3%Dano Tardio
38,7%Corrosão
Habilidades-chave33,9% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 36,2%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 335 mil | 14,2% | 0% | 11 | 11 | 30,4 mil | |
| 262 mil | 11,1% | 36,4% | 22 | 22 | 11,9 mil | |
| 204 mil | 8,6% | 40% | 20 | 12 | 10,2 mil | |
| 201 mil | 8,5% | 43,5% | 23 | 23 | 8.734 | |
| 157 mil | 6,6% | 42,9% | 7 | 7 | 22,4 mil | |
| 154 mil | 6,5% | 19% | 21 | 21 | 7.339 | |
| 131 mil | 5,6% | 11,1% | 9 | 8 | 14,6 mil | |
| 129 mil | 5,5% | 47,4% | 19 | 13 | 6.808 | |
| 109 mil | 4,6% | 18,2% | 33 | 33 | 3.303 | |
| 92,2 mil | 3,9% | 36% | 25 | 25 | 3.687 | |
| 81,9 mil | 3,5% | 100% | 4 | 4 | 9.602 | |
| 77,7 mil | 3,3% | 25% | 16 | 16 | 4.856 | |
| 58,7 mil | 2,5% | 45,8% | 24 | 24 | 2.447 | |
| 58,4 mil | 2,5% | 50% | 2 | 2 | 29,2 mil | |
| 51 mil | 2,2% | 75% | 8 | 8 | 6.376 | |
| 48,6 mil | 2,1% | 28,6% | 7 | 7 | 6.948 | |
| 44,5 mil | 1,9% | 60% | 5 | 5 | 8.907 | |
| 39,2 mil | 1,7% | 0% | 3 | 2 | 13,1 mil | |
| 38,7 mil | 1,6% | 0% | 12 | 12 | 3.223 | |
| 22,8 mil | 1% | 0% | 1 | 1 | 12,3 mil | |
| 18,5 mil | 0,8% | 75% | 4 | 4 | 4.616 | |
| 13,4 mil | 0,6% | 100% | 1 | 1 | 13,4 mil | |
| 10,8 mil | 0,5% | 0% | 1 | 1 | 10,8 mil | |
| 10,8 mil | 0,5% | 66,7% | 3 | 3 | 3.592 | |
| 9.049 | 0,4% | 0% | 1 | 1 | 9.049 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 70. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Resultado |
|---|---|---|
| 2,36 mi | Derrotado em 1:32 |
DPS a cada 5 sPico 74 mil · média 25,4 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoNão derrotado | Harcon AprimoradoCombate 0:37 | Berk em Forma FinalCombate 1:06 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiMaouYustiel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.403 | 5.278 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| かぐやVaizel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 16.633 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TankOnlyLumiel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 13.219 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ROVAzphel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.798 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 爱新觉罗老六Zikel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.