Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 3:20
- 5 jogadores
- 3 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 31,2 mil · 21,6% da luta · Posição 3 de 5 · Tempo ativo 3:26
—DPSDano 2,09 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
10,4 milDPS médio
13,1 milDPS do medidor
2,09 miDano
39HPS
7.864Cura
64,8%Cura excedente
12,9 milEscudos
18,6 milDano recebido
0Mortes
417Acertos
30%Acerto Crítico
2:16Tempo ativo
2:39Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico35,2%
Tempo perdido0%
Golpes de Ataque da Retaguarda2,5%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos10,4%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes4,4%
Mais dano com o efeito ativo
98,8%Mantra do Imbatível
97,9%Mantra da Disparada
97,4%Bendição da Condenação
Habilidades-chave46,8% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 42,3%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 171 mil | 19,3% | 100% | 18 | 9 | 9.489 | |
| 125 mil | 14,1% | 26,3% | 19 | 19 | 6.579 | |
| 119 mil | 13,4% | 0% | 2 | 2 | 59,4 mil | |
| 106 mil | 11,9% | 33,3% | 60 | 40 | 1.762 | |
| 54,6 mil | 6,2% | 14,3% | 7 | 7 | 7.794 | |
| 51,9 mil | 5,9% | 42,9% | 7 | 7 | 7.415 | |
| 51,9 mil | 5,9% | 31,3% | 32 | 32 | 1.621 | |
| 48,4 mil | 5,5% | 27,3% | 11 | 11 | 4.399 | |
| 46,3 mil | 5,2% | 20% | 5 | 5 | 9.268 | |
| 41,1 mil | 4,6% | 11,1% | 9 | 9 | 4.566 | |
| 24,4 mil | 2,8% | 0% | 3 | 3 | 8.131 | |
| 20,3 mil | 2,3% | 0% | 2 | 2 | 10,1 mil | |
| 11,6 mil | 1,3% | 25% | 4 | 4 | 2.902 | |
| 10,4 mil | 1,2% | 50% | 2 | 2 | 5.219 | |
| 4.505 | 0,5% | 0% | 1 | 1 | 4.505 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 30. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Resultado |
|---|---|---|
| 886 mil | Derrotado em 1:07 |
DPS a cada 5 sPico 26,7 mil · média 31,2 mil (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoNão derrotado | Harcon AprimoradoCombate 0:37 | Berk em Forma FinalCombate 1:06 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiMaouYustiel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.403 | 5.278 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| かぐやVaizel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 16.633 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TankOnlyLumiel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 13.219 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ROVAzphel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.798 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 爱新觉罗老六Zikel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.