Run: Expedição
Caverna de Krao · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 3:20
- 5 jogadores
- 3 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 6.634 · 10,9% da luta · Posição 5 de 5 · Tempo ativo 1:58
5.380DPSDano 1,06 mi
Algumas destas lutas não têm detalhamento, por isso as tabelas as deixam de fora.
Run inteira, com as lutas entre chefes
5.278DPS médio
6.634DPS do medidor
1,06 miDano
255HPS
51,3 milCura
64,2%Cura excedente
2.128Escudos
35,6 milDano recebido
0Mortes
241Acertos
34,9%Acerto Crítico
4,7%Parte das invocações
1:31Tempo ativo
2:39Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico34,9%
Tempo perdido25,6%
Golpes de Ataque da Retaguarda8,1%
Taxa de acerto100%
Acertos Perfeitos10%
Bloqueio com Armanenhum
Golpes Potentes7,1%
Mais dano com o efeito ativo
94,9%Pergaminho de Coragem
94,9%Pergaminho de Bendição
94,9%Aura Nobre
Habilidades-chave45% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 47,8%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 169 mil | 15,9% | 23,5% | 34 | 30 | 4.962 | |
| 158 mil | 14,9% | 20% | 30 | 27 | 5.269 | |
| 150 mil | 14,2% | 100% | 3 | 3 | 50,1 mil | |
| 127 mil | 12% | 75% | 12 | 11 | 10,6 mil | |
| 109 mil | 10,3% | 44,8% | 29 | 29 | 3.771 | |
| 76,4 mil | 7,2% | 21,6% | 51 | 51 | 1.498 | |
| 52,7 mil | 5% | 0% | 5 | 5 | 4.678 | |
| 50,3 mil | 4,7% | 27,8% | 18 | 18 | 2.794 | |
| 47,7 mil | 4,5% | 0% | 3 | 3 | 8.783 | |
| 43,9 mil | 4,1% | 14,3% | 7 | 7 | 3.243 | |
| 28,1 mil | 2,7% | 92,3% | 26 | 12 | 1.081 | |
| 19,2 mil | 1,8% | 20% | 10 | 10 | 1.917 | |
| 16,6 mil | 1,6% | 18,2% | 11 | 11 | 1.505 | |
| 11,5 mil | 1,1% | 0% | 2 | 2 | 5.765 |
Bloqueio com Arma nenhum · Golpes Múltiplos 61. Não se sabe aqui: Bloqueio, Solidez, Evitados, Invencibilidades.
Alvo
| Alvo | Dano | Parte | Acerto Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 697 mil | 65,8% | 40,4% | Derrotado em 1:07 | |
Guardião do Selo Krao | 305 mil | 28,8% | 23,4% | Derrotado em 1:00 |
Cobaia Mágica de Krao | 50 mil | 4,7% | 36,4% | Fim não visto 2 |
Cobaia de Krao Aprimorada | 7.994 | 0,8% | 50% | Fim não visto |
DPS a cada 5 sPico 26,5 mil · média 5.380 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoNão derrotado | Harcon AprimoradoCombate 0:37 | Berk em Forma FinalCombate 1:06 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiMaouYustiel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.403 | 5.278 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| かぐやVaizel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 16.633 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TankOnlyLumiel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 13.219 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ROVAzphel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 10.798 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| 爱新觉罗老六Zikel | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.