Caverna de Krao · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:44
- 5 jogadores
- 33 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Gadioton AbandonadoCombate 1:13 | Harcon AprimoradoCombate 1:26 | Berk em Forma FinalCombate 2:56 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | 19.007 | 24.518 | 14.245 | 13.006 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| iBoredChanAriel | 12.978 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 9.677 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| BranweninNemon | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 6.892 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| GalnisNemon | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 6.586 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| dftakiMeslamtaeda | 62 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 1.269 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
dftaki
- DPS62
- HPS0
- Dano4.616
- Cura0
- Dano recebido467
- Mortes0
- Tempo total de combate1:13
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.994 | 43,2% | 27 | 1 | 0% | 1.994 | — | 1.994 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.765 | 38,2% | 23 | 1 | 0% | 1.765 | — | 1.765 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 500 | 10,8% | 6 | 1 | 0% | 500 | — | 500 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 357 | 7,7% | 4 | 1 | 0% | 357 | — | 357 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 0 · Invencibilidades 0.
Dano recebido›
Dele, 0 de Gadioton Abandonado (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 467 | 100% | 1 | 467 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,03
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,03 | Mirados no jogador | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 0% | 1 | 1 | |
| 0% | 1 | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS82
- Dano620.972
- Cura7.168
- Dano recebido29.869
- Mortes0
- Tempo total de combate1:26
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 87.549 | 14,1% | 1.010 | 65 | 16,9% | 1.243 | 1.856 | 2.375 | 14 | 20 / 30 | 0 | 2 | 0 | |
| 80.078 | 12,9% | 924 | 73 | 8,2% | 1.079 | 1.303 | 2.089 | 19 | 0 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 58.980 | 9,5% | 681 | 4 | 50% | 11.397 | 18.093 | 18.753 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 51.414 | 8,3% | 593 | 22 | 45,5% | 1.879 | 2.887 | 3.252 | 22 | 3 / 14 | 0 | 0 | 0 | |
| 48.313 | 7,8% | 557 | 17 | 23,5% | 2.506 | 3.934 | 4.230 | 17 | 5 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 47.426 | 7,6% | 547 | 15 | 20% | 2.848 | 4.416 | 4.494 | 7 | 4 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 44.723 | 7,2% | 516 | 19 | 21,1% | 2.107 | 3.281 | 3.589 | 19 | 1 / 12 | 1 | 0 | 0 | |
| 35.656 | 5,7% | 411 | 10 | 20% | 3.257 | 4.801 | 5.122 | 4 | 2 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.530 | 5,2% | 375 | 6 | 0% | 5.422 | — | 9.301 | 2 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 27.067 | 4,4% | 312 | 17 | 35,3% | 1.323 | 2.086 | 2.229 | 17 | 4 / 11 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.813 | 3,2% | 228 | 36 | 36,1% | 417 | 786 | 1.208 | 36 | 9 / 20 | 2 | 1 | 0 | |
| 18.980 | 3,1% | 219 | 4 | 0% | 4.745 | — | 4.937 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.872 | 3% | 217 | 2 | 50% | 6.084 | 12.788 | 12.788 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.580 | 3% | 214 | 14 | 21,4% | 1.195 | 1.812 | 2.022 | 14 | 4 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 12.499 | 2% | 144 | 18 | 33,3% | 553 | 977 | 1.070 | 18 | 5 / 11 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.118 | 2% | 139 | 12 | 100% | — | 1.010 | 1.149 | 6 | 0 / 11 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.374 | 1% | 73 | 24 | 50% | 160 | 372 | 392 | 13 | 5 / 15 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 60 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 7.168 | 8,5% | 0 | 0 | — | 500 |
| 0 | — | 3.039 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 3.927 de Harcon Aprimorado (13,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 23.506 | 78,7% | 10 | 3.958 | |
| 6.363 | 21,3% | 14 | 499 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,85
- Mirados no jogador0,21
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,62 | Evitáveis | 9 | 10 | |
| 0,44 | Evitáveis | 6 | 14 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 75,2% | 3 | 1 | |
| 52,5% | 5 | 1 | |
| 52,4% | 5 | 1 | |
| 49,4% | 9 | 1 | |
| 19% | 2 | 1 | |
| 15,7% | 2 | 1 | |
| 12,6% | 1 | 1 | |
| 11,7% | 1 | 1 | |
| 1,3% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Harcon Aprimorado
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 42,4% | 5 | |
| 15,2% | 5 | |
| 1,7% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado8
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS1.269
- HPS55
- Dano224.009
- Cura9.857
- Dano recebido41.389
- Mortes1
- Tempo total de combate2:56
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 45.722 | 20,4% | 259 | 18 | 16,7% | 2.345 | 3.516 | 3.569 | 18 | 3 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 42.865 | 19,1% | 242 | 20 | 10% | 2.064 | 2.856 | 3.669 | 20 | 3 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 42.079 | 18,8% | 238 | 22 | 9,1% | 1.836 | 2.678 | 3.375 | 22 | 4 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 18.376 | 8,2% | 104 | 16 | 12,5% | 1.093 | 1.539 | 1.965 | 16 | 4 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 13.743 | 6,1% | 77 | 12 | 0% | 1.145 | — | 1.253 | 12 | 2 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.726 | 6,1% | 77 | 10 | 10% | 1.326 | 1.789 | 2.561 | 2 | 0 / 10 | 0 | 1 | 0 | |
| 11.681 | 5,2% | 66 | 1 | 0% | 11.681 | — | 11.681 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.991 | 4,5% | 56 | 10 | 10% | 979 | 1.182 | 1.182 | 6 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.992 | 4% | 50 | 1 | 0% | 8.992 | — | 8.992 | 1 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 6.388 | 2,9% | 36 | 20 | 5% | 311 | 479 | 479 | 20 | 3 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.077 | 2,3% | 28 | 11 | 0% | 462 | — | 603 | 11 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 2.804 | 1,3% | 15 | 1 | 0% | 2.804 | — | 2.804 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.476 | 1,1% | 14 | 1 | 0% | 2.476 | — | 2.476 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 89 | 0% | 0 | 2 | 0% | 45 | — | 45 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 22 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cristal de Vida | 4.930 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.502 |
| Elixir de Vida | 3.920 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.502 |
| Poção de Vida | 1.007 | 74,3% | 0 | 0 | — | 500 |
Dano recebido›
Dele, 36.881 de Berk em Forma Final (89,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 16.625 | 40,2% | 8 | 2.173 | |
| 11.721 | 28,3% | 6 | 3.627 | |
| 8.082 | 19,5% | 2 | 4.233 | |
| 4.961 | 12% | 3 | 3.685 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,33
- Mirados no jogador1,44
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,09
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,15 | Mirados no jogador | 2 | 8 | |
| 0,81 | Evitáveis | 4 | 6 | |
| 0,56 | Mirados no jogador | 2 | 2 | |
| 0,26 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:21 | 1.941 | 13,4% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 43,9% | 3 | 1 | |
| 42,6% | 2 | 1 | |
| 28,3% | 5 | 1 | |
| 20,6% | 5 | 1 | |
| 13,7% | 2 | 1 | |
| 5,7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Berk em Forma Final
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 37,4% | 3 | |
| 4% | 2 | |
| 1,6% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio1.830
- DPS do medidor2.079
- Dano849.597
- HPS36
- Cura17.025
- Cura excedente17,3%
- Escudos3.039
- Dano recebido71.725
- Mortes1
- Acertos507
- Acerto Crítico21,1%
- Tempo ativo2:34
- Tempo total de combate6:48
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas0
- Golpes esquivados0
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas0
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado8
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiiMaouYustiel | – | 67.962 | 1.397 | 55.550 | 102.067 | 1 | 13 |
| iBoredChanAriel | – | 50.423 | 945 | 127.654 | 191.812 | 1 | 6 |
| BranweninNemon | – | 63.526 | 1.324 | 157.586 | 145.654 | 1 | 0 |
| GalnisNemon | – | 63.085 | 1.329 | 103.892 | 235.203 | 3 | 1 |
| dftakiMeslamtaeda | – | 64.875 | 1.469 | 17.025 | 71.725 | 1 | 0 |