Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:29
- 5 jogadores
- 9 inimigos derrotados
- América do Norte Leste
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 0:38 | Juiz UrahumCombate 0:39 | Auldor DivinoCombate 1:33 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SylfaSiel | 47.705 | 37.282 | 28.531 | 18.514 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| HydrengeaSiel | 36.003 | 31.832 | 30.957 | 16.787 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| doogerIsraphel | 33.436 | 29.569 | 21.116 | 13.521 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| goodgirl2Azphel | 30.394 | 23.828 | 16.477 | 11.155 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| JomamahSiel | 11.902 | 11.009 | 8.543 | 5.173 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Jomamah
- DPS11.902
- HPS372
- Dano457.055
- Cura14.305
- Dano recebido18.851
- Mortes1
- Tempo total de combate0:38
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 98.990 | 21,7% | 2.577 | 8 | 62,5% | 7.812 | 15.111 | 22.442 | 6 | 3 / 5 | 0 | 2 | 0 | |
| 50.986 | 11,2% | 1.327 | 11 | 27,3% | 3.528 | 7.587 | 10.578 | 8 | 4 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 46.640 | 10,2% | 1.214 | 8 | 37,5% | 5.393 | 6.558 | 7.662 | 7 | 2 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 40.254 | 8,8% | 1.048 | 12 | 8,3% | 3.299 | 3.965 | 7.068 | 12 | 6 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 37.803 | 8,3% | 984 | 23 | 17,4% | 1.576 | 1.965 | 2.641 | 23 | 4 / 15 | 2 | 0 | 0 | |
| 32.820 | 7,2% | 854 | 5 | 40% | 3.075 | 5.886 | 5.886 | 4 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.338 | 6,6% | 790 | 2 | 50% | 6.730 | 11.188 | 11.188 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.804 | 6,3% | 750 | 4 | 0% | 7.201 | — | 7.715 | 4 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 26.964 | 5,9% | 702 | 13 | 100% | — | 2.074 | 3.736 | 7 | 0 / 13 | 1 | 3 | 0 | |
| 24.382 | 5,3% | 634 | 3 | 0% | 4.218 | — | 5.409 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.427 | 3,4% | 401 | 5 | 20% | 2.616 | 4.964 | 4.964 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.123 | 2,7% | 315 | 7 | 0% | 1.732 | — | 3.578 | 7 | 2 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 11.524 | 2,5% | 300 | 9 | 0% | 1.280 | — | 1.802 | 9 | 2 / 5 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 40 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7.340 | 77,9% | 0 | 34 | 0% | 1.205 | |
| 3.485 | 70,3% | 0 | 10 | 0% | 1.276 | |
| 3.480 | 69,2% | 0 | 0 | — | 397 | |
| 0 | 100% | 0 | 4 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 18.032 de Capitão Guardião Raur (95,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 18.032 | 95,7% | 1 | 18.032 | |
| 819 | 4,3% | 1 | 819 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,98
- Mirados no jogador0,05
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,98 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,05 | Mirados no jogador | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:20 | 18.032 | 98% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 88,2% | 2 | 1 | |
| 88,2% | 2 | 1 | |
| 70,6% | 2 | 1 | |
| 52,4% | 3 | 1 | |
| 44,5% | 2 | 1 | |
| 40,6% | 1 | 1 | |
| 39,7% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 27,5% | 1 | 1 |
| 9,6% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 88,6% | 3 | |
| 55% | 2 | |
| 55% | 2 | |
| 46,2% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS11.009
- HPS746
- Dano432.677
- Cura29.354
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate0:39
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 56.756 | 13,1% | 1.444 | 6 | 50% | 5.919 | 13.000 | 14.132 | 6 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 46.746 | 10,8% | 1.189 | 32 | 100% | — | 1.461 | 2.631 | 15 | 32 / 0 | 5 | 1 | 0 | |
| 45.568 | 10,5% | 1.159 | 24 | 25% | 1.755 | 2.331 | 4.805 | 24 | 12 / 3 | 3 | 2 | 0 | |
| 45.426 | 10,5% | 1.155 | 13 | 61,5% | 2.550 | 4.085 | 5.699 | 13 | 6 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 42.927 | 9,9% | 1.092 | 9 | 11,1% | 4.107 | 10.075 | 10.075 | 9 | 4 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 38.609 | 8,9% | 982 | 8 | 0% | 4.826 | — | 10.098 | 8 | 3 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 35.674 | 8,2% | 907 | 6 | 16,7% | 4.870 | 11.323 | 11.323 | 6 | 0 / 0 | 0 | 3 | 0 | |
| 25.111 | 5,8% | 638 | 2 | 0% | 8.416 | — | 8.793 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.554 | 5% | 548 | 3 | 0% | 3.276 | — | 4.357 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.772 | 4,8% | 528 | 2 | 50% | 3.579 | 7.723 | 7.723 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.451 | 3,8% | 418 | 1 | 0% | 16.451 | — | 16.451 | 1 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 15.887 | 3,7% | 404 | 1 | 0% | 15.887 | — | 15.887 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.191 | 2,6% | 284 | 4 | 50% | 2.041 | 3.555 | 3.883 | 4 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 10.005 | 2,3% | 254 | 7 | 14,3% | 1.283 | 2.309 | 2.309 | 7 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 34 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.429 | 68,5% | 0 | 34 | 0% | 1.092 | |
| 8.822 | 63,3% | 0 | 10 | 0% | 2.399 | |
| 5.465 | 62,4% | 0 | 0 | — | 339 | |
| 4.638 | 59,8% | 0 | 10 | 0% | 1.216 |
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 98,2% | 2 | 1 | |
| 98,2% | 2 | 1 | |
| 92,1% | 2 | 1 | |
| 85,1% | 1 | 1 | |
| 61,9% | 3 | 1 | |
| 49,6% | 3 | 2 | |
| 47,8% | 1 | 1 | |
| 36,8% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 25,5% | 1 | 1 |
| 13,9% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 75% | 2 | |
| 51,1% | 2 | |
| 43,3% | 4 | |
| 25,5% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS8.543
- HPS776
- Dano797.944
- Cura72.513
- Dano recebido19.526
- Mortes0
- Tempo total de combate1:33
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 106.413 | 13,3% | 1.139 | 12 | 41,7% | 5.963 | 12.934 | 15.046 | 12 | 7 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 102.076 | 12,8% | 1.092 | 27 | 59,3% | 2.718 | 4.511 | 7.945 | 27 | 16 / 5 | 5 | 3 | 0 | |
| 85.730 | 10,7% | 917 | 43 | 27,9% | 1.540 | 3.165 | 7.557 | 43 | 27 / 8 | 2 | 5 | 0 | |
| 78.940 | 9,9% | 845 | 19 | 31,6% | 3.219 | 6.182 | 7.065 | 19 | 11 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 78.310 | 9,8% | 838 | 21 | 23,8% | 3.676 | 3.899 | 8.188 | 21 | 13 / 5 | 4 | 4 | 0 | |
| 61.300 | 7,7% | 656 | 16 | 0% | 3.831 | — | 8.509 | 16 | 11 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 56.238 | 7% | 602 | 5 | 60% | 4.879 | 8.020 | 9.359 | 5 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 51.404 | 6,4% | 550 | 7 | 0% | 3.742 | — | 7.736 | 7 | 5 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 51.134 | 6,4% | 547 | 3 | 0% | 10.855 | — | 16.175 | 3 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 37.784 | 4,7% | 404 | 27 | 96,3% | 655 | 1.428 | 2.527 | 14 | 27 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 27.154 | 3,4% | 290 | 12 | 50% | 1.758 | 2.768 | 3.618 | 12 | 7 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 26.180 | 3,3% | 280 | 16 | 31,3% | 1.209 | 2.577 | 3.140 | 16 | 9 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.609 | 2,3% | 199 | 1 | 100% | — | 18.609 | 18.609 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.672 | 2,1% | 178 | 3 | 0% | 5.557 | — | 5.789 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 51 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28.144 | 58,5% | 0 | 70 | 0% | 1.126 | |
| 21.734 | 70,2% | 0 | 0 | — | 401 | |
| 16.708 | 32,1% | 0 | 10 | 0% | 2.711 | |
| 5.927 | 67,5% | 0 | 16 | 0% | 1.200 |
Dano recebido›
Dele, 12.560 de Auldor Divino (64,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| Habilidade 1601090 | 5.917 | 30,3% | 1 | 5.917 |
| 4.805 | 24,6% | 2 | 2.450 | |
| 3.676 | 18,8% | 4 | 919 | |
| Habilidade 1601020 | 3.290 | 16,8% | 1 | 3.290 |
| 1.838 | 9,4% | 1 | 1.838 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,83
- Mirados no jogador0,13
- Grupo todo0,10
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| Habilidade 1601090 | 0,32 | Evitáveis | 1 | 1 |
| 0,26 | Mirados no jogador | 2 | 2 | |
| 0,20 | Evitáveis | 2 | 4 | |
| Habilidade 1601020 | 0,18 | Evitáveis | 1 | 1 |
| 0,10 | Grupo todo | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 93,8% | 3 | 1 | |
| 64,8% | 2 | 1 | |
| 36,1% | 5 | 1 | |
| 31% | 2 | 1 | |
| 26,1% | 2 | 1 | |
| 25,8% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 10,7% | 1 | 1 |
| 5,5% | 1 | 1 | |
| 5,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 71,1% | 6 | |
| 46,4% | 5 | |
| 32,3% | 6 | |
| 27% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio5.173
- DPS do medidor9.920
- Dano1.705.788
- HPS354
- Cura116.917
- Cura excedente65,4%
- Dano recebido39.469
- Mortes1
- Acertos445
- Acerto Crítico39,3%
- Parte das invocações9%
- Tempo ativo2:43
- Tempo total de combate2:51
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas23
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SylfaSiel | – | 105.044 | 2.185 | 95.186 | 81.219 | 0 | 2 |
| HydrengeaSiel | – | 98.229 | 1.988 | 19.039 | 56.565 | 0 | 2 |
| doogerIsraphel | – | 98.829 | 2.053 | 5.373 | 36.724 | 0 | 2 |
| goodgirl2Azphel | – | 82.541 | 1.493 | 22.144 | 130.232 | 1 | 3 |
| JomamahSiel | – | 85.652 | 1.707 | 116.917 | 39.469 | 1 | 3 |