Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 5:29
- 5 jogadores
- 9 inimigos derrotados
- América do Norte Leste
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 0:38 | Juiz UrahumCombate 0:39 | Auldor DivinoCombate 1:33 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SylfaSiel | 47.705 | 37.282 | 28.531 | 18.514 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| HydrengeaSiel | 36.003 | 31.832 | 30.957 | 16.787 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| doogerIsraphel | 33.436 | 29.569 | 21.116 | 13.521 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| goodgirl2Azphel | 30.394 | 23.828 | 16.477 | 11.155 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| JomamahSiel | 11.902 | 11.009 | 8.543 | 5.173 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Hydrengea
- DPS36.003
- HPS218
- Dano1.382.531
- Cura8.383
- Dano recebido15.955
- Mortes0
- Tempo total de combate0:38
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 403.735 | 29,2% | 10.513 | 18 | 100% | — | 22.430 | 39.113 | 18 | 0 / 18 | 3 | 1 | 0 | |
| 336.142 | 24,3% | 8.753 | 2 | 100% | — | 132.074 | 134.564 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 126.053 | 9,1% | 3.282 | 3 | 33,3% | 31.894 | 62.265 | 62.265 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 81.531 | 5,9% | 2.123 | 9 | 33,3% | 6.507 | 14.163 | 22.532 | 5 | 0 / 8 | 1 | 2 | 0 | |
| 77.516 | 5,6% | 2.018 | 21 | 52,4% | 2.350 | 4.910 | 7.901 | 11 | 2 / 18 | 1 | 3 | 0 | |
| 63.567 | 4,6% | 1.655 | 8 | 12,5% | 7.389 | 11.847 | 11.847 | 6 | 2 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 55.391 | 4% | 1.442 | 8 | 12,5% | 6.476 | 10.061 | 10.061 | 6 | 1 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 52.987 | 3,8% | 1.379 | 7 | 42,9% | 6.870 | 8.502 | 12.048 | 7 | 1 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 45.585 | 3,3% | 1.187 | 4 | 0% | 11.396 | — | 12.792 | 2 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 43.216 | 3,1% | 1.125 | 4 | 25% | 9.640 | 14.296 | 14.296 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 40.503 | 2,9% | 1.054 | 3 | 33,3% | 10.390 | 19.723 | 19.723 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 33.237 | 2,4% | 865 | 17 | 23,5% | 1.702 | 2.777 | 3.197 | 17 | 1 / 15 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.986 | 1,1% | 390 | 2 | 0% | 7.493 | — | 8.771 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.637 | 0,3% | 120 | 1 | 0% | 4.637 | — | 4.637 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.445 | 0,2% | 89 | 1 | 0% | 3.445 | — | 3.445 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 44 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4.597 | 26,5% | 0 | 2 | 0% | 1.978 | |
| 3.611 | 0% | 0 | 1 | 0% | 3.611 | |
| 175 | 50,3% | 0 | 4 | 0% | 87 | |
| 0 | — | 2.880 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 15.955 de Capitão Guardião Raur (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 15.955 | 100% | 9 | 8.296 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,39
- Mirados no jogador0,18
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,57 | Mirados no jogador | 6 | 9 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 97,3% | 1 | 1 | |
| 97,3% | 1 | 1 | |
| 96,6% | 1 | 1 | |
| 94% | 4 | 1 | |
| 86,6% | 6 | 1 | |
| 85,8% | 1 | 1 | |
| 74,3% | 2 | 1 | |
| 66,2% | 3 | 1 | |
| 58,5% | 1 | 1 | |
| 55% | 3 | 1 | |
| 55% | 2 | 1 | |
| 44,6% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 66,2% | 2 | |
| 49,8% | 3 | |
| 16,4% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS31.832
- HPS18
- Dano1.251.019
- Cura723
- Dano recebido10.310
- Mortes0
- Tempo total de combate0:39
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 341.075 | 27,3% | 8.678 | 2 | 100% | — | 141.205 | 163.865 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 280.556 | 22,4% | 7.138 | 14 | 100% | — | 20.040 | 27.753 | 14 | 3 / 11 | 0 | 0 | 0 | |
| 123.431 | 9,9% | 3.140 | 16 | 25% | 5.487 | 14.398 | 32.735 | 8 | 0 / 16 | 2 | 2 | 0 | |
| 97.060 | 7,8% | 2.469 | 2 | 0% | 48.530 | — | 69.734 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 62.216 | 5% | 1.583 | 24 | 25% | 2.361 | 3.286 | 5.267 | 12 | 0 / 24 | 1 | 2 | 0 | |
| 60.421 | 4,8% | 1.537 | 3 | 33,3% | 11.220 | 37.982 | 37.982 | 3 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 58.626 | 4,7% | 1.491 | 5 | 40% | 8.546 | 16.495 | 17.423 | 5 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 58.137 | 4,6% | 1.479 | 8 | 25% | 6.960 | 8.190 | 14.411 | 8 | 1 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 42.272 | 3,4% | 1.075 | 20 | 30% | 1.521 | 3.496 | 6.766 | 20 | 3 / 17 | 0 | 1 | 0 | |
| 33.081 | 2,6% | 841 | 5 | 0% | 6.616 | — | 7.836 | 5 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.402 | 2,3% | 722 | 2 | 0% | 14.201 | — | 17.434 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 27.206 | 2,2% | 692 | 6 | 0% | 4.534 | — | 5.590 | 6 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.125 | 1,3% | 410 | 2 | 0% | 8.063 | — | 8.586 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.326 | 0,8% | 262 | 2 | 50% | 3.234 | 7.092 | 7.092 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.277 | 0,6% | 185 | 1 | 0% | 7.277 | — | 7.277 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.808 | 0,4% | 122 | 1 | 0% | 4.808 | — | 4.808 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 42 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 719 | 87,9% | 0 | 2 | 0% | 225 | |
| 4 | 99,1% | 0 | 5 | 0% | 1 | |
| 0 | — | 2.880 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 8.733 de Juiz Urahum (84,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 6.613 | 64,1% | 7 | 2.601 | |
| 1.869 | 18,1% | 2 | 1.868 | |
| 1.828 | 17,7% | 3 | 1.826 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,18
- Mirados no jogador0,18
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,23 | Evitáveis | 7 | 7 | |
| 0,07 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,06 | Evitáveis | 2 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 96,9% | 4 | 1 | |
| 92,2% | 2 | 1 | |
| 89,6% | 7 | 1 | |
| 61,1% | 3 | 1 | |
| 50,8% | 3 | 1 | |
| 50,3% | 2 | 1 | |
| 49,4% | 3 | 2 | |
| 47,9% | 1 | 1 | |
| 28,2% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 52,7% | 3 | |
| 40,4% | 2 | |
| 14,1% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS30.957
- HPS105
- Dano2.891.407
- Cura9.846
- Dano recebido29.611
- Mortes0
- Tempo total de combate1:33
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 908.387 | 31,4% | 9.725 | 4 | 100% | — | 193.353 | 301.362 | 4 | 2 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 801.601 | 27,7% | 8.582 | 38 | 100% | — | 21.095 | 41.242 | 38 | 13 / 23 | 3 | 1 | 0 | |
| 215.122 | 7,4% | 2.303 | 4 | 25% | 35.707 | 108.002 | 108.002 | 4 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 175.411 | 6,1% | 1.878 | 25 | 24% | 5.090 | 13.118 | 22.501 | 13 | 4 / 19 | 3 | 2 | 0 | |
| 127.075 | 4,4% | 1.360 | 17 | 23,5% | 5.809 | 12.890 | 18.154 | 17 | 2 / 13 | 3 | 5 | 0 | |
| 111.024 | 3,8% | 1.188 | 12 | 25% | 8.540 | 11.387 | 15.471 | 12 | 3 / 8 | 0 | 2 | 0 | |
| 100.303 | 3,5% | 1.073 | 15 | 13,3% | 6.165 | 10.077 | 10.085 | 15 | 3 / 10 | 1 | 0 | 0 | |
| 94.661 | 3,3% | 1.013 | 9 | 22,2% | 9.660 | 13.521 | 15.786 | 9 | 2 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 83.941 | 2,9% | 898 | 33 | 15,2% | 2.353 | 3.610 | 4.950 | 20 | 3 / 27 | 3 | 4 | 0 | |
| 78.039 | 2,7% | 835 | 7 | 0% | 11.148 | — | 12.357 | 7 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 68.214 | 2,4% | 730 | 36 | 11,1% | 1.700 | 3.451 | 5.393 | 36 | 10 / 24 | 4 | 3 | 0 | |
| 61.978 | 2,1% | 663 | 5 | 0% | 12.396 | — | 24.836 | 5 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 26.223 | 0,9% | 280 | 4 | 0% | 6.556 | — | 8.204 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.495 | 0,6% | 176 | 2 | 0% | 8.248 | — | 11.585 | 2 | 1 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 13.016 | 0,5% | 139 | 2 | 0% | 6.508 | — | 6.980 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 9.917 | 0,3% | 106 | 3 | 0% | 3.306 | — | 3.746 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 86 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5.056 | 75,1% | 0 | 7 | 0% | 2.047 | |
| 3.611 | 0% | 0 | 1 | 0% | 3.611 | |
| Poção de Vida | 800 | 66,7% | 0 | 0 | — | 408 |
| 379 | 44,1% | 0 | 7 | 0% | 100 | |
| 0 | — | 3.618 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 27.978 de Auldor Divino (94,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 13.656 | 46,1% | 10 | 4.404 | |
| 9.370 | 31,6% | 3 | 4.124 | |
| 5.760 | 19,5% | 2 | 2.880 | |
| 824 | 2,8% | 1 | 824 | |
| Habilidade 1601090 | 1 | 0% | 1 | 1 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,50
- Mirados no jogador0,33
- Grupo todo0,20
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,47 | Evitáveis | 7 | 10 | |
| 0,33 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,20 | Grupo todo | 2 | 2 | |
| 0,03 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| Habilidade 1601090 | 0,00 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,8% | 1 | 1 | |
| 93,6% | 3 | 1 | |
| 85,4% | 8 | 1 | |
| 71,3% | 4 | 1 | |
| 70,1% | 5 | 1 | |
| 64,8% | 2 | 1 | |
| 59,3% | 11 | 1 | |
| 43% | 4 | 1 | |
| 33,8% | 3 | 1 | |
| 26% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 53,5% | 4 | |
| 43% | 5 | |
| 12,9% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio16.787
- DPS do medidor32.190
- Dano5.534.874
- HPS57
- Cura19.039
- Cura excedente56,4%
- Escudos9.378
- Dano recebido56.565
- Mortes0
- Acertos439
- Acerto Crítico34,9%
- Tempo ativo2:47
- Tempo total de combate2:51
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas2
- Golpes esquivados2
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas32
- Aparos perfeitos2
- Bloqueios perfeitos com escudo3
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SylfaSiel | – | 105.044 | 2.185 | 95.186 | 81.219 | 0 | 2 |
| HydrengeaSiel | – | 98.229 | 1.988 | 19.039 | 56.565 | 0 | 2 |
| doogerIsraphel | – | 98.829 | 2.053 | 5.373 | 36.724 | 0 | 2 |
| goodgirl2Azphel | – | 82.541 | 1.493 | 22.144 | 130.232 | 1 | 3 |
| JomamahSiel | – | 85.652 | 1.707 | 116.917 | 39.469 | 1 | 3 |