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Run: Expedição

Draupnir · Conquista [Difícil] Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 6:49
  • 5 jogadores
  • Ásia (Japão e Sudeste Asiático)

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorPredador SaraswatiCombate 1:13Lakshmi OníricaCombate 1:12Bakarma TranscendidoCombate 2:24Run inteiraPontuação do jogoVerificação
ShaaaarkArielTemplário89.01866.598O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
JペルファンArielMago53.80243.772O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado pelo jogador
リシュArielClérigo32.43622.538O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
zerosArielEncantador97.602O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO medidor não leu o combate inteiro, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
SignalArielGladiadorO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO medidor não leu o combate inteiro, então não há DPSO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

ShaaaarkTemplárioAbrir o detalhamento
JペルファンMago
  • DPS53.802
  • HPS131
  • Dano3.967.902
  • Cura9.671
  • Dano recebido25.311
  • Mortes0
  • Tempo total de combate1:13

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
Chamas InfernaisEspecialização 1 · 5873.94022%11.8501637,5%50.28361.85397.48678 / 4310
Saraivada FlamejanteEspecialização 4 · 5435.65411%5.9077540%4.4887.79022.4511547 / 18530
Explosão de ChamasEspecialização 4 · 5359.2689,1%4.8711618,8%17.83742.46166.2651612 / 3210
Vento do Frio IntensoEspecialização 1 · 4351.1958,9%4.762108100%—3.2525.741450 / 01360
Onda GélidaEspecialização 2 · 4314.0157,9%4.2573231,3%8.12213.53424.9673122 / 8430
Barreira de FogoEspecialização 2 · 4Ao longo do tempo: 17.486, tiques: 20278.4917%3.7763426,5%6.28611.53922.1852918 / 5720
Corrente de GeloEspecialização 2 · 4272.5746,9%3.6953435,3%6.79110.26517.2513225 / 5520
Tempestade GélidaEspecialização 2 · 4Ao longo do tempo: 11.829, tiques: 20214.8245,4%2.9122920,7%6.05210.63518.0272917 / 8220
Explosão Tardia158.3314%2.146850%15.84223.74128.24763 / 3010
Explosão CongelanteEspecialização 1 · 4123.5543,1%1.6757100%—17.65120.59975 / 2000
Marca de Fogo93.1782,3%1.2632317,4%3.4946.6987.0642317 / 4320
Rajada de ChamasEspecialização 1 · 490.2922,3%1.22425100%—3.6127.0631025 / 0520
Graça do Aprimoramento59.0151,5%8005026%9821.7454.1005036 / 11750
Ilusão do InvernoEspecialização 3 · 457.7511,5%783425%11.80122.34722.34743 / 1000
IrrupçãoEspecialização 3 · 447.1761,2%639825%4.9718.6759.17786 / 1000
Flecha FlamejanteEspecialização 3 · 447.0671,2%638922,2%4.6137.3908.01097 / 0000
Invocação Gélida43.3631,1%5874431,8%8081.3671.6904439 / 2450
Chama IntensaEspecialização 3 · 439.3581%533560%5.6159.37610.19655 / 0100
Evaporação da Força Vital38.6561%5241421,4%2.5563.5124.430142 / 8230
CongelamentoEspecialização 2 · 337.3650,9%506333,3%6.75423.85823.85831 / 1110
Contenção do InvernoEspecialização 3 · 426.9050,7%364250%15.54511.36015.54522 / 0000
Pedra Divina: Brasa de BargottPedra Divina3.4810,1%47250%1.2192.2622.26221 / 0000
Pedra Divina: Comando de TassinPedra Divina2.4490,1%3310%2.449—2.44911 / 0000

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 153 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 143.170
0:00Tempo desde o primeiro golpe no chefe1:12
Cura por habilidade9.671›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Explosão CongelanteEspecialização 1 · 46.16666,6%070%2.824
Poção de Vida3.5050%00—420
Rajada de ChamasEspecialização 1 · 40100%0250%—
Dano recebido25.311›

Dele, 6.652 de Predador Saraswati (26,3%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Ataque18.65973,7%83.617
Laço de Tentáculos6.65226,3%24.348

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis0,31
  • Mirados no jogador0,88
  • Grupo todo0,00
  • Um alvo0,00
  • Ao longo do tempo0,00

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Ataque0,88Mirados no jogador68
Laço de Tentáculos0,31Evitáveis22
Bônus e penalidades17›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Corrente ascendente desaparecida100%11
Pergaminho de Disparada99,9%11
Pergaminho de Coragem98,5%11
Mantra do Imbatível96,2%11
Pergaminho de Bendição95,8%11
Luz da Regeneração93,5%21
Exaltação91,5%11
Amparo82,7%51
Súplica de Concentração73,8%31
Escudo Protetivo Sagrado59,4%41
Aprimoramento Elemental55,7%21
Bênção da Terra51,5%31

As penalidades do jogador em Predador Saraswati

As penalidades do jogador em Predador Saraswati
PenalidadeTempo ativoAplicações
Marca de Fogo99,9%1
Lentidão89,8%1
Dano Tardio28,1%5
Aprimoramento: Geladura27,9%2
Aprimoramento: Brasas27,8%2

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado2
  • Controle recebido0
  • Dissipações0
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0
リシュClérigoAbrir o detalhamento
zerosEncantadorAbrir o detalhamento
SignalGladiadorAbrir o detalhamento

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
ShaaaarkAriel – 193.3912.96990.953242.304010
JペルファンAriel – Não informado pelos envios da run2.78619.20647.57400
リシュAriel – 144.9802.707382.409168.28703
zerosAriel – 180.2802.800116.645110.34204
SignalAriel – 168.7782.79689.099146.05610

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