Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:49
- 5 jogadores
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:13 | Lakshmi OníricaCombate 1:12 | Bakarma TranscendidoCombate 2:24 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ShaaaarkAriel | 89.018 | 66.598 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| JペルファンAriel | 53.802 | 43.772 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| リシュAriel | 32.436 | 22.538 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| zerosAriel | 97.602 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SignalAriel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
zeros
- DPS97.602
- HPS466
- Dano7.198.102
- Cura34.433
- Dano recebido50.706
- Mortes0
- Tempo total de combate1:13
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.551.325 | 21,6% | 21.035 | 30 | 100% | — | 51.711 | 94.284 | 30 | 20 / 0 | 7 | 4 | 0 | |
| 1.042.947 | 14,5% | 14.141 | 30 | 100% | — | 34.765 | 71.698 | 30 | 17 / 0 | 11 | 4 | 0 | |
| 964.408 | 13,4% | 13.076 | 55 | 56,4% | 10.447 | 23.022 | 46.860 | 25 | 24 / 6 | 16 | 9 | 0 | |
| 829.925 | 11,5% | 11.253 | 23 | 43,5% | 23.222 | 52.804 | 97.191 | 22 | 12 / 2 | 6 | 4 | 0 | |
| 689.086 | 9,6% | 9.343 | 6 | 100% | — | 114.848 | 247.057 | 6 | 3 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 615.018 | 8,5% | 8.339 | 20 | 40% | 24.875 | 39.564 | 43.038 | 19 | 8 / 3 | 6 | 4 | 0 | |
| 553.495 | 7,7% | 7.505 | 43 | 46,5% | 8.882 | 17.461 | 34.025 | 43 | 27 / 1 | 9 | 6 | 0 | |
| 266.286 | 3,7% | 3.610 | 19 | 57,9% | 8.151 | 18.280 | 34.527 | 19 | 9 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 232.448 | 3,2% | 3.151 | 114 | 44,7% | 1.326 | 2.920 | 7.069 | 20 | 60 / 11 | 24 | 17 | 0 | |
| 178.325 | 2,5% | 2.417 | 40 | 52,5% | 2.741 | 6.011 | 11.500 | 19 | 18 / 4 | 6 | 6 | 0 | |
| 149.261 | 2,1% | 2.023 | 5 | 60% | 15.478 | 39.435 | 55.734 | 5 | 2 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 112.103 | 1,6% | 1.520 | 3 | 100% | — | 37.368 | 39.135 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.475 | 0,2% | 182 | 5 | 100% | — | 2.695 | 2.904 | 5 | 0 / 0 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 185 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 25.227 | 52,4% | 0 | 16 | 0% | 2.277 | |
| Poção de Vida | 5.649 | 22,2% | 0 | 0 | — | 423 |
| 3.229 | 27,7% | 0 | 1 | 0% | 3.229 | |
| 328 | 0% | 0 | 2 | 0% | 164 | |
| 0 | — | 37.290 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 6.677 de Predador Saraswati (13,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 44.029 | 86,8% | 16 | 3.542 | |
| 6.677 | 13,2% | 2 | 4.950 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,86
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,62 | Evitáveis | 9 | 16 | |
| 0,25 | Evitáveis | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 97,6% | 1 | 1 | |
| 93,6% | 2 | 2 | |
| 93,5% | 1 | 1 | |
| 93,4% | 2 | 1 | |
| 91,6% | 1 | 1 | |
| 85,1% | 98 | 9 | |
| 82,7% | 5 | 1 | |
| Bênção da Terra | 51,5% | 3 | 1 |
| 47,2% | 5 | 1 | |
| 27,9% | 1 | 1 | |
| 25,2% | 2 | 1 | |
| 17,8% | 4 | 2 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 49% | 7 | |
| 40,8% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS391
- Dano5.428.476
- Cura28.248
- Dano recebido21.537
- Mortes0
- Tempo total de combate1:12
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.062.748 | 19,6% | 14.739 | 23 | 100% | — | 46.206 | 107.532 | 23 | 14 / 7 | 4 | 1 | 0 | |
| 896.933 | 16,5% | 12.440 | 8 | 100% | — | 112.117 | 219.034 | 6 | 6 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 674.216 | 12,4% | 9.351 | 22 | 100% | — | 30.646 | 49.877 | 22 | 13 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 667.130 | 12,3% | 9.252 | 17 | 58,8% | 22.539 | 50.936 | 84.378 | 17 | 14 / 1 | 3 | 3 | 0 | |
| 565.300 | 10,4% | 7.840 | 36 | 47,2% | 9.336 | 22.818 | 39.759 | 19 | 27 / 5 | 11 | 4 | 0 | |
| 473.574 | 8,7% | 6.568 | 15 | 46,7% | 18.897 | 46.057 | 84.967 | 15 | 13 / 1 | 6 | 1 | 0 | |
| 385.885 | 7,1% | 5.352 | 32 | 46,9% | 8.032 | 16.622 | 19.030 | 32 | 24 / 6 | 9 | 2 | 0 | |
| 186.675 | 3,4% | 2.589 | 14 | 50% | 10.056 | 16.612 | 18.810 | 14 | 11 / 1 | 5 | 2 | 0 | |
| 165.009 | 3% | 2.288 | 81 | 55,6% | 1.213 | 2.696 | 5.031 | 17 | 70 / 11 | 17 | 8 | 0 | |
| 127.730 | 2,4% | 1.771 | 30 | 60% | 2.219 | 5.617 | 10.528 | 15 | 20 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 78.093 | 1,4% | 1.083 | 3 | 66,7% | 13.715 | 32.189 | 32.988 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 58.235 | 1,1% | 807 | 2 | 50% | 17.614 | 40.621 | 40.621 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 53.840 | 1% | 746 | 4 | 100% | — | 13.460 | 17.748 | 2 | 4 / 0 | 0 | 3 | 0 | |
| 15.356 | 0,3% | 212 | 5 | 100% | — | 3.071 | 3.221 | 5 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.807 | 0,2% | 149 | 2 | 0% | 5.404 | — | 5.434 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.945 | 0,1% | 96 | 1 | 0% | 6.945 | — | 6.945 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 124 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21.501 | 44,8% | 0 | 10 | 0% | 2.152 | |
| 4.106 | 16,4% | 0 | 1 | 0% | 4.106 | |
| Poção de Vida | 2.641 | 34,5% | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | — | 35.048 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 19.808 de Lakshmi Onírica (92%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 21.537 | 100% | 6 | 5.711 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,47
- Mirados no jogador0,26
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,06
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,79 | Evitáveis | 6 | 6 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,8% | 4 | 2 | |
| 96,9% | 3 | 1 | |
| 96% | 1 | 1 | |
| 92,7% | 2 | 1 | |
| 88,2% | 2 | 1 | |
| 71% | 75 | 9 | |
| 69,3% | 5 | 1 | |
| 32,5% | 6 | 1 | |
| 25,8% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 23% | 2 | 1 |
| 20,7% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 38,9% | 6 | |
| 25,9% | 2 | |
| 12,9% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS262
- Dano8.086.540
- Cura37.954
- Dano recebido23.344
- Mortes0
- Tempo total de combate2:24
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.656.753 | 20,5% | 11.472 | 39 | 100% | — | 42.481 | 100.577 | 39 | 32 / 1 | 6 | 2 | 0 | |
| 1.323.621 | 16,4% | 9.165 | 40 | 100% | — | 33.091 | 64.681 | 40 | 31 / 3 | 9 | 10 | 0 | |
| 1.018.602 | 12,6% | 7.053 | 11 | 100% | — | 92.600 | 190.392 | 11 | 10 / 1 | 4 | 1 | 0 | |
| 918.999 | 11,4% | 6.363 | 32 | 40,6% | 20.250 | 41.096 | 73.330 | 32 | 28 / 0 | 5 | 4 | 0 | |
| 796.919 | 9,9% | 5.518 | 62 | 40,3% | 8.374 | 19.484 | 33.234 | 32 | 56 / 0 | 13 | 6 | 0 | |
| 765.524 | 9,5% | 5.301 | 25 | 48% | 21.292 | 40.728 | 73.970 | 25 | 21 / 0 | 5 | 5 | 0 | |
| 525.699 | 6,5% | 3.640 | 51 | 39,2% | 7.299 | 14.971 | 30.683 | 51 | 43 / 2 | 10 | 6 | 0 | |
| 252.901 | 3,1% | 1.751 | 23 | 43,5% | 7.363 | 15.718 | 18.614 | 23 | 20 / 0 | 7 | 1 | 0 | |
| 213.661 | 2,6% | 1.479 | 131 | 40,5% | 1.104 | 2.407 | 4.979 | 27 | 105 / 5 | 40 | 15 | 0 | |
| 205.725 | 2,5% | 1.424 | 58 | 50% | 2.144 | 4.950 | 8.017 | 29 | 50 / 2 | 9 | 5 | 0 | |
| 173.392 | 2,1% | 1.200 | 4 | 50% | 16.809 | 69.888 | 72.847 | 4 | 2 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 138.860 | 1,7% | 961 | 8 | 50% | 10.209 | 24.506 | 26.025 | 8 | 4 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 51.411 | 0,6% | 356 | 4 | 25% | 11.274 | 17.589 | 17.589 | 4 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 22.892 | 0,3% | 158 | 9 | 88,9% | 1.215 | 2.710 | 5.430 | 9 | 9 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 17.295 | 0,2% | 119 | 4 | 0% | 4.324 | — | 5.719 | 2 | 4 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 4.286 | 0,1% | 29 | 1 | 0% | 4.286 | — | 4.286 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 239 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29.091 | 61,1% | 0 | 20 | 0% | 2.213 | |
| 4.828 | 49,9% | 0 | 2 | 0% | 4.828 | |
| Poção de Vida | 4.035 | 0% | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | — | 22.749 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 0 de Bakarma Transcendido (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 14.439 | 61,9% | 2 | 12.260 | |
| 8.905 | 38,1% | 2 | 4.488 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,53
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,33
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,53 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,33 | Um alvo | 1 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,1% | 4 | 2 | |
| 92,9% | 3 | 1 | |
| 80,8% | 4 | 1 | |
| 76,5% | 131 | 9 | |
| 69,9% | 6 | 1 | |
| 61,9% | 6 | 1 | |
| Bênção da Terra | 38,5% | 3 | 1 |
| 27,9% | 2 | 1 | |
| 27,8% | 2 | 1 | |
| 22% | 4 | 1 | |
| 7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 45,5% | 13 | |
| 27,9% | 4 | |
| 7% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio52.354
- DPS do medidor67.179
- Dano21.413.539
- HPS285
- Cura116.645
- Cura excedente50,1%
- Escudos95.087
- Dano recebido110.342
- Mortes0
- Acertos1.224
- Acerto Crítico57%
- Tempo ativo4:24
- Tempo total de combate5:18
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas4
- Golpes esquivados4
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas46
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor, o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado1
- Controle recebido2
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ShaaaarkAriel | – | 193.391 | 2.969 | 90.953 | 242.304 | 0 | 10 |
| JペルファンAriel | – | Não informado pelos envios da run | 2.786 | 19.206 | 47.574 | 0 | 0 |
| リシュAriel | – | 144.980 | 2.707 | 382.409 | 168.287 | 0 | 3 |
| zerosAriel | – | 180.280 | 2.800 | 116.645 | 110.342 | 0 | 4 |
| SignalAriel | – | 168.778 | 2.796 | 89.099 | 146.056 | 1 | 0 |