Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:49
- 5 jogadores
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:13 | Lakshmi OníricaCombate 1:12 | Bakarma TranscendidoCombate 2:24 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ShaaaarkAriel | 89.018 | 66.598 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| JペルファンAriel | 53.802 | 43.772 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| リシュAriel | 32.436 | 22.538 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| zerosAriel | 97.602 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SignalAriel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Signal
- DPS—
- HPS0
- Dano0
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate1:13
- DPS—
- HPS547
- Dano4.388.460
- Cura39.509
- Dano recebido41.884
- Mortes0
- Tempo total de combate1:12
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.474.615 | 56,4% | 34.321 | 193 | 100% | — | 12.822 | 34.051 | 105 | 73 / 71 | 49 | 21 | 0 | |
| 489.802 | 11,2% | 6.793 | 99 | 56,6% | 3.654 | 5.941 | 12.164 | 50 | 29 / 38 | 31 | 10 | 0 | |
| 409.593 | 9,3% | 5.680 | 93 | 54,8% | 3.088 | 5.488 | 12.422 | 48 | 26 / 35 | 28 | 14 | 0 | |
| 350.750 | 8% | 4.864 | 8 | 25% | 53.591 | 14.603 | 109.421 | 4 | 4 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 266.882 | 6,1% | 3.701 | 26 | 76,9% | 5.328 | 11.746 | 25.611 | 22 | 9 / 8 | 7 | 4 | 0 | |
| 116.995 | 2,7% | 1.622 | 33 | 97% | 1.752 | 3.601 | 7.094 | 14 | 33 / 0 | 5 | 3 | 0 | |
| 101.160 | 2,3% | 1.403 | 14 | 64,3% | 4.184 | 8.915 | 16.121 | 7 | 4 / 2 | 4 | 1 | 0 | |
| 55.892 | 1,3% | 775 | 8 | 50% | 4.625 | 9.349 | 11.684 | 4 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 35.136 | 0,8% | 487 | 5 | 100% | — | 7.027 | 12.731 | 5 | 1 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 26.529 | 0,6% | 367 | 4 | 75% | 4.060 | 7.490 | 8.254 | 4 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 22.715 | 0,5% | 315 | 6 | 33,3% | 2.511 | 6.337 | 8.678 | 6 | 2 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 20.048 | 0,5% | 278 | 5 | 100% | — | 4.010 | 6.435 | 5 | 5 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 18.343 | 0,4% | 254 | 5 | 0% | 3.669 | — | 5.521 | 5 | 3 / 0 | 3 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 250 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 34.499 | 49,2% | 0 | 100 | 0% | 1.125 | |
| Poção de Vida | 4.380 | 0% | 0 | 0 | — | 453 |
| 630 | 66,3% | 0 | 3 | 0% | 630 |
Dano recebido›
Dele, 41.039 de Lakshmi Onírica (98%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 41.884 | 100% | 15 | 6.419 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,24
- Mirados no jogador0,82
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,24
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,06 | Evitáveis | 10 | 11 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 82,8% | 2 | 1 | |
| 77,3% | 2 | 1 | |
| 76,3% | 11 | 1 | |
| 73% | 1 | 1 | |
| 69,4% | 5 | 1 | |
| 65,1% | 100 | 5 | |
| 64,3% | 2 | 1 | |
| 51,5% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 19,3% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS343
- Dano6.146.409
- Cura49.590
- Dano recebido100.279
- Mortes1
- Tempo total de combate2:24
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.666.188 | 59,6% | 25.387 | 290 | 100% | — | 12.642 | 33.798 | 155 | 73 / 92 | 90 | 47 | 0 | |
| 729.654 | 11,9% | 5.052 | 158 | 51,9% | 3.333 | 5.810 | 14.081 | 80 | 49 / 58 | 50 | 24 | 0 | |
| 632.642 | 10,3% | 4.380 | 157 | 54,8% | 2.742 | 5.092 | 13.825 | 82 | 47 / 58 | 51 | 20 | 0 | |
| 327.337 | 5,3% | 2.266 | 8 | 37,5% | 23.083 | 70.640 | 122.710 | 4 | 3 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 290.819 | 4,7% | 2.013 | 33 | 63,6% | 6.988 | 9.855 | 18.469 | 33 | 8 / 9 | 11 | 7 | 0 | |
| 150.053 | 2,4% | 1.039 | 47 | 100% | — | 3.193 | 5.979 | 23 | 0 / 0 | 13 | 5 | 0 | |
| 131.292 | 2,1% | 909 | 22 | 45,5% | 5.449 | 6.591 | 11.290 | 11 | 4 / 10 | 4 | 3 | 0 | |
| 65.192 | 1,1% | 451 | 8 | 100% | — | 8.149 | 17.516 | 8 | 3 / 3 | 3 | 3 | 0 | |
| 56.823 | 0,9% | 393 | 10 | 30% | 3.706 | 10.295 | 14.003 | 5 | 0 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 32.040 | 0,5% | 221 | 6 | 66,7% | 3.088 | 6.466 | 12.706 | 6 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 27.953 | 0,5% | 193 | 10 | 100% | — | 2.795 | 3.259 | 10 | 0 / 0 | 4 | 0 | 0 | |
| 27.937 | 0,5% | 193 | 7 | 57,1% | 2.158 | 5.366 | 6.317 | 7 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.479 | 0,1% | 58 | 2 | 0% | 4.240 | — | 4.831 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 344 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 46.404 | 66% | 0 | 181 | 0% | 14.476 | |
| Poção de Vida | 2.541 | 40% | 0 | 0 | — | 424 |
| 645 | 47,5% | 0 | 2 | 0% | 644 |
Dano recebido›
Dele, 46.876 de Bakarma Transcendido (46,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 40.992 | 40,9% | 3 | 14.476 | |
| 37.215 | 37,1% | 5 | 8.842 | |
| 9.659 | 9,6% | 1 | 9.659 | |
| 7.905 | 7,9% | 2 | 4.365 | |
| 4.507 | 4,5% | 3 | 4.505 | |
| 1 | 0% | 1 | 1 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,55
- Mirados no jogador0,98
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,66
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,33 | Um alvo | 3 | 3 | |
| 1,16 | Evitáveis | 4 | 5 | |
| 0,30 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,26 | Um alvo | 2 | 2 | |
| 0,14 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,00 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:42 | 14.476 | 44,9% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 96,4% | 3 | 1 | |
| 96,4% | 3 | 1 | |
| 95,7% | 3 | 1 | |
| 95% | 3 | 1 | |
| 91,7% | 4 | 1 | |
| 73,7% | 5 | 1 | |
| 69,9% | 6 | 1 | |
| 68,9% | 177 | 5 | |
| 67,2% | 14 | 1 | |
| 61,3% | 9 | 1 | |
| 55,7% | 4 | 1 | |
| 53,8% | 8 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 1,9% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio26.306
- DPS do medidor33.754
- Dano10.759.344
- HPS217
- Cura89.099
- Cura excedente59,8%
- Dano recebido146.056
- Mortes1
- Acertos1.298
- Acerto Crítico75%
- Tempo ativo3:37
- Tempo total de combate5:18
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas0
- Golpes esquivados0
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas33
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o servidor não enviou todas, algumas ficaram fora da vista do medidor, o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ShaaaarkAriel | – | 193.391 | 2.969 | 90.953 | 242.304 | 0 | 10 |
| JペルファンAriel | – | Não informado pelos envios da run | 2.786 | 19.206 | 47.574 | 0 | 0 |
| リシュAriel | – | 144.980 | 2.707 | 382.409 | 168.287 | 0 | 3 |
| zerosAriel | – | 180.280 | 2.800 | 116.645 | 110.342 | 0 | 4 |
| SignalAriel | – | 168.778 | 2.796 | 89.099 | 146.056 | 1 | 0 |