Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:49
- 5 jogadores
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:13 | Lakshmi OníricaCombate 1:12 | Bakarma TranscendidoCombate 2:24 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ShaaaarkAriel | 89.018 | 66.598 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| JペルファンAriel | 53.802 | 43.772 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| リシュAriel | 32.436 | 22.538 | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| zerosAriel | 97.602 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SignalAriel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O medidor não leu o combate inteiro, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Shaaaark
- DPS89.018
- HPS585
- Dano6.565.030
- Cura43.182
- Dano recebido121.093
- Mortes0
- Tempo total de combate1:13
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.667.576 | 40,6% | 36.171 | 97 | 100% | — | 27.501 | 100.679 | 49 | 12 / 82 | 8 | 14 | 0 | |
| 544.196 | 8,3% | 7.379 | 6 | 33,3% | 87.620 | 96.858 | 186.718 | 6 | 0 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 524.244 | 8% | 7.108 | 30 | 50% | 14.583 | 20.367 | 35.572 | 13 | 6 / 22 | 7 | 5 | 0 | |
| 510.177 | 7,8% | 6.917 | 3 | 33,3% | 86.197 | 208.555 | 208.555 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 444.717 | 6,8% | 6.030 | 32 | 56,3% | 10.004 | 16.926 | 39.120 | 13 | 0 / 28 | 5 | 5 | 0 | |
| 334.359 | 5,1% | 4.533 | 17 | 47,1% | 16.409 | 23.334 | 37.667 | 14 | 2 / 14 | 7 | 4 | 0 | |
| 285.419 | 4,3% | 3.870 | 10 | 50% | 24.243 | 32.841 | 43.071 | 7 | 0 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 260.270 | 4% | 3.529 | 19 | 42,1% | 11.002 | 17.405 | 21.907 | 15 | 1 / 17 | 3 | 1 | 0 | |
| 222.304 | 3,4% | 3.014 | 18 | 50% | 9.171 | 15.530 | 25.576 | 15 | 2 / 13 | 2 | 2 | 0 | |
| 218.629 | 3,3% | 2.964 | 11 | 27,3% | 16.810 | 28.050 | 31.335 | 9 | 1 / 9 | 3 | 0 | 0 | |
| 200.322 | 3,1% | 2.716 | 44 | 29,5% | 4.356 | 5.021 | 9.635 | 27 | 4 / 37 | 5 | 7 | 0 | |
| 170.514 | 2,6% | 2.312 | 41 | 36,6% | 3.324 | 5.606 | 10.204 | 41 | 4 / 35 | 4 | 10 | 0 | |
| 85.117 | 1,3% | 1.154 | 4 | 25% | 20.930 | 22.326 | 25.279 | 4 | 0 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 66.856 | 1% | 906 | 4 | 25% | 13.340 | 26.837 | 26.837 | 4 | 1 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 30.330 | 0,5% | 411 | 2 | 100% | — | 15.165 | 21.161 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 73 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13.169 | 15,1% | 0 | 7 | 0% | 2.266 | |
| Poção de Vida | 9.600 | 0% | 0 | 0 | — | 537 |
| 9.067 | 0% | 0 | 1 | 0% | 9.067 | |
| 8.797 | 0% | 0 | 17 | 0% | 560 | |
| 2.549 | 47,1% | 0 | 1 | 0% | 2.549 |
Dano recebido›
Dele, 52.731 de Predador Saraswati (43,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 68.362 | 56,5% | 51 | 3.281 | |
| 51.651 | 42,7% | 22 | 9.198 | |
| 1.080 | 0,9% | 1 | 1.080 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,25
- Mirados no jogador0,93
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,79 | Evitáveis | 28 | 51 | |
| 1,36 | Evitáveis | 13 | 22 | |
| 0,03 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 98,3% | 1 | 1 | |
| 97,7% | 1 | 1 | |
| 93,4% | 2 | 1 | |
| 92% | 7 | 1 | |
| 91,5% | 1 | 1 | |
| 86,1% | 10 | 1 | |
| 83,3% | 3 | 1 | |
| 82,9% | 5 | 1 | |
| Bênção da Terra | 51,5% | 3 | 1 |
| 49,7% | 2 | 1 | |
| 41,8% | 3 | 1 | |
| 27,8% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 87,8% | 3 | |
| 12,8% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido4
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS66.598
- HPS137
- Dano4.801.734
- Cura9.908
- Dano recebido18.729
- Mortes0
- Tempo total de combate1:12
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.218.361 | 46,2% | 30.767 | 83 | 100% | — | 26.727 | 73.914 | 42 | 9 / 58 | 11 | 14 | 0 | |
| 527.792 | 11% | 7.320 | 3 | 0% | 127.415 | — | 138.545 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 385.000 | 8% | 5.339 | 24 | 41,7% | 12.764 | 20.630 | 43.904 | 12 | 0 / 18 | 2 | 4 | 0 | |
| 273.762 | 5,7% | 3.796 | 22 | 59,1% | 8.533 | 15.151 | 25.480 | 11 | 0 / 13 | 3 | 2 | 0 | |
| 205.667 | 4,3% | 2.852 | 3 | 0% | 68.556 | — | 108.986 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 201.496 | 4,2% | 2.794 | 6 | 83,3% | 22.682 | 35.763 | 44.238 | 5 | 0 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 173.496 | 3,6% | 2.406 | 11 | 45,5% | 14.602 | 17.176 | 28.454 | 11 | 1 / 10 | 2 | 1 | 0 | |
| 171.781 | 3,6% | 2.382 | 8 | 50% | 15.945 | 27.000 | 42.245 | 8 | 3 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 166.393 | 3,5% | 2.307 | 33 | 60,6% | 3.542 | 6.017 | 13.901 | 16 | 1 / 20 | 6 | 3 | 0 | |
| 127.783 | 2,7% | 1.772 | 14 | 28,6% | 7.865 | 12.285 | 14.844 | 14 | 2 / 7 | 3 | 1 | 0 | |
| 123.552 | 2,6% | 1.713 | 11 | 45,5% | 9.420 | 13.406 | 18.192 | 11 | 1 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 119.376 | 2,5% | 1.655 | 33 | 39,4% | 3.029 | 4.522 | 6.276 | 33 | 3 / 24 | 3 | 6 | 0 | |
| 65.275 | 1,4% | 905 | 3 | 66,7% | 7.101 | 29.087 | 32.856 | 3 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 27.703 | 0,6% | 384 | 3 | 33,3% | 6.639 | 14.426 | 14.426 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.911 | 0,2% | 123 | 1 | 100% | — | 8.911 | 8.911 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.386 | 0,1% | 74 | 1 | 0% | 5.386 | — | 5.386 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 53 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 3.794 | 21% | 0 | 0 | — | 537 |
| 2.607 | 17,4% | 0 | 6 | 0% | 550 | |
| 2.207 | 83,4% | 0 | 6 | 0% | 2.207 | |
| 1.300 | 74,8% | 0 | 1 | 0% | 1.300 |
Dano recebido›
Dele, 17.789 de Lakshmi Onírica (95%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 18.729 | 100% | 11 | 4.936 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,16
- Mirados no jogador0,31
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,03
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,49 | Um alvo | 8 | 11 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,6% | 1 | 1 | |
| 97% | 2 | 1 | |
| 92,7% | 2 | 1 | |
| 88,2% | 2 | 1 | |
| 77,5% | 6 | 1 | |
| 71,4% | 3 | 1 | |
| 69,2% | 5 | 1 | |
| 64,8% | 10 | 1 | |
| 38,7% | 3 | 1 | |
| 32,8% | 4 | 1 | |
| 25,8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 68,8% | 3 | |
| 11,8% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS239
- Dano7.567.923
- Cura34.634
- Dano recebido86.352
- Mortes0
- Tempo total de combate2:24
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.708.343 | 49% | 25.679 | 155 | 100% | — | 23.925 | 72.697 | 78 | 15 / 124 | 18 | 28 | 0 | |
| 675.486 | 8,9% | 4.677 | 10 | 50% | 47.758 | 87.339 | 110.996 | 10 | 1 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 586.773 | 7,8% | 4.063 | 5 | 0% | 91.712 | — | 126.919 | 5 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 490.833 | 6,5% | 3.398 | 32 | 46,9% | 11.238 | 19.986 | 41.423 | 16 | 2 / 28 | 5 | 5 | 0 | |
| 370.671 | 4,9% | 2.566 | 36 | 25% | 8.172 | 16.669 | 44.027 | 18 | 2 / 29 | 1 | 6 | 0 | |
| 274.380 | 3,6% | 1.900 | 19 | 36,8% | 10.088 | 21.903 | 37.010 | 19 | 2 / 15 | 2 | 3 | 0 | |
| 240.152 | 3,2% | 1.663 | 23 | 39,1% | 9.066 | 12.581 | 23.846 | 23 | 2 / 17 | 2 | 2 | 0 | |
| 234.631 | 3,1% | 1.624 | 59 | 39% | 2.767 | 5.871 | 9.907 | 36 | 6 / 47 | 6 | 5 | 0 | |
| 226.268 | 3% | 1.566 | 14 | 28,6% | 13.896 | 21.828 | 29.843 | 14 | 1 / 11 | 2 | 2 | 0 | |
| 212.007 | 2,8% | 1.468 | 24 | 37,5% | 6.338 | 12.993 | 20.672 | 24 | 1 / 20 | 3 | 3 | 0 | |
| 193.577 | 2,6% | 1.340 | 11 | 18,2% | 16.046 | 24.581 | 33.890 | 11 | 2 / 9 | 2 | 0 | 0 | |
| 176.737 | 2,3% | 1.223 | 60 | 45% | 2.218 | 3.835 | 6.954 | 60 | 3 / 49 | 5 | 9 | 0 | |
| 105.265 | 1,4% | 728 | 6 | 50% | 14.208 | 20.881 | 28.616 | 6 | 0 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 32.349 | 0,4% | 224 | 4 | 25% | 8.087 | 8.087 | 9.011 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.963 | 0,3% | 172 | 5 | 20% | 5.143 | 4.390 | 7.950 | 5 | 0 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 15.488 | 0,2% | 107 | 2 | 50% | 3.187 | 12.301 | 12.301 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 102 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12.719 | 49,2% | 0 | 11 | 0% | 2.338 | |
| 9.067 | 0% | 0 | 1 | 0% | 9.067 | |
| Poção de Vida | 7.680 | 20% | 0 | 0 | — | 537 |
| 5.168 | 0% | 0 | 1 | 0% | 5.168 | |
| 0 | — | 7.620 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 69.206 de Bakarma Transcendido (80,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 49.994 | 57,9% | 8 | 16.052 | |
| 17.146 | 19,9% | 1 | 17.146 | |
| 9.961 | 11,5% | 1 | 9.961 | |
| 9.251 | 10,7% | 1 | 9.251 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,69
- Mirados no jogador1,59
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,33 | Mirados no jogador | 7 | 8 | |
| 0,45 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,26 | Mirados no jogador | 1 | 1 | |
| 0,24 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 90,7% | 3 | 1 | |
| 84,5% | 1 | 1 | |
| 83,8% | 12 | 1 | |
| 80,7% | 4 | 1 | |
| 69,9% | 6 | 1 | |
| 69,7% | 5 | 1 | |
| 59,6% | 17 | 1 | |
| 50,8% | 7 | 1 | |
| Bênção da Terra | 38,5% | 3 | 1 |
| 27,9% | 4 | 1 | |
| 27,9% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 83,7% | 5 | |
| 8,4% | 4 | |
| 2,1% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio49.632
- DPS do medidor63.686
- Dano20.300.215
- HPS222
- Cura90.953
- Cura excedente29,2%
- Escudos7.620
- Dano recebido242.304
- Mortes0
- Acertos1.177
- Acerto Crítico59,4%
- Tempo ativo4:33
- Tempo total de combate5:18
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas10
- Golpes esquivados10
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas57
- Aparos perfeitos3
- Bloqueios perfeitos com escudo7
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor, o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado4
- Controle recebido6
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ShaaaarkAriel | – | 193.391 | 2.969 | 90.953 | 242.304 | 0 | 10 |
| JペルファンAriel | – | Não informado pelos envios da run | 2.786 | 19.206 | 47.574 | 0 | 0 |
| リシュAriel | – | 144.980 | 2.707 | 382.409 | 168.287 | 0 | 3 |
| zerosAriel | – | 180.280 | 2.800 | 116.645 | 110.342 | 0 | 4 |
| SignalAriel | – | 168.778 | 2.796 | 89.099 | 146.056 | 1 | 0 |