Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:11
- 5 jogadores
- 22 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:10 | Lakshmi OníricaCombate 1:08 | Bakarma TranscendidoCombate 2:07 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | 57.548 | 47.639 | 24.930 | 29.597 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| zerosAriel | 88.498 | 79.482 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ShaaaarkAriel | 104.229 | 75.469 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| リシュAriel | 28.100 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SignalAriel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Shaaaark
- DPS104.229
- HPS548
- Dano7.369.034
- Cura38.806
- Dano recebido119.055
- Mortes0
- Tempo total de combate1:10
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.042.936 | 41,3% | 43.040 | 108 | 100% | — | 28.175 | 83.776 | 54 | 10 / 84 | 14 | 18 | 0 | |
| 1.165.881 | 15,8% | 16.490 | 4 | 50% | 180.515 | 330.003 | 499.937 | 4 | 0 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 589.912 | 8% | 8.343 | 34 | 47,1% | 13.346 | 21.855 | 33.546 | 14 | 4 / 22 | 3 | 6 | 0 | |
| 432.007 | 5,9% | 6.110 | 6 | 0% | 72.001 | — | 112.883 | 6 | 0 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 385.830 | 5,2% | 5.457 | 28 | 46,4% | 10.206 | 17.903 | 30.928 | 13 | 0 / 22 | 8 | 6 | 0 | |
| 337.870 | 4,6% | 4.778 | 19 | 57,9% | 12.191 | 21.849 | 35.424 | 16 | 1 / 12 | 2 | 4 | 0 | |
| 248.743 | 3,4% | 3.518 | 19 | 52,6% | 10.368 | 15.543 | 26.933 | 16 | 0 / 15 | 0 | 2 | 0 | |
| 227.232 | 3,1% | 3.214 | 47 | 51,1% | 3.780 | 5.845 | 10.892 | 20 | 4 / 34 | 2 | 6 | 0 | |
| 214.525 | 2,9% | 3.034 | 10 | 40% | 17.298 | 27.685 | 45.173 | 10 | 1 / 8 | 1 | 2 | 0 | |
| 206.588 | 2,8% | 2.922 | 8 | 50% | 20.519 | 31.128 | 45.721 | 8 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 179.843 | 2,4% | 2.543 | 17 | 41,2% | 10.135 | 11.214 | 20.206 | 16 | 1 / 13 | 3 | 2 | 0 | |
| 161.726 | 2,2% | 2.287 | 45 | 37,8% | 2.947 | 4.659 | 7.788 | 45 | 2 / 38 | 11 | 3 | 0 | |
| 82.452 | 1,1% | 1.166 | 4 | 75% | 26.169 | 18.761 | 26.169 | 4 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 56.840 | 0,8% | 803 | 5 | 40% | 9.297 | 14.474 | 14.813 | 5 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 36.649 | 0,5% | 518 | 3 | 33,3% | 5.732 | 25.185 | 25.185 | 2 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 95 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13.650 | 23,8% | 0 | 8 | 0% | 2.333 | |
| 9.067 | 0% | 0 | 1 | 0% | 9.067 | |
| Poção de Vida | 8.640 | 10% | 0 | 0 | — | 537 |
| 7.449 | 6,1% | 0 | 15 | 0% | 573 |
Dano recebido›
Dele, 52.043 de Predador Saraswati (43,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 67.012 | 56,3% | 48 | 2.283 | |
| 46.685 | 39,2% | 19 | 7.140 | |
| 5.358 | 4,5% | 4 | 1.490 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,11
- Mirados no jogador0,91
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,10
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,76 | Evitáveis | 28 | 48 | |
| 1,23 | Mirados no jogador | 11 | 19 | |
| 0,04 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,8% | 1 | 1 | |
| 95,9% | 7 | 1 | |
| 95,6% | 4 | 1 | |
| 93,7% | 1 | 1 | |
| 90,5% | 2 | 1 | |
| 87,6% | 3 | 1 | |
| 85,9% | 12 | 1 | |
| 48,9% | 2 | 1 | |
| 43,8% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 92,1% | 3 | |
| 13,9% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido4
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS75.469
- HPS384
- Dano5.158.233
- Cura26.256
- Dano recebido40.153
- Mortes0
- Tempo total de combate1:08
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.346.112 | 45,5% | 34.325 | 94 | 100% | — | 24.959 | 61.768 | 47 | 6 / 75 | 24 | 11 | 0 | |
| 524.815 | 10,2% | 7.678 | 3 | 33,3% | 103.164 | 175.514 | 175.514 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 347.628 | 6,7% | 5.086 | 22 | 50% | 13.704 | 17.899 | 25.694 | 10 | 2 / 16 | 3 | 2 | 0 | |
| 306.247 | 5,9% | 4.480 | 4 | 50% | 54.499 | 98.625 | 107.718 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 280.706 | 5,4% | 4.106 | 22 | 22,7% | 9.419 | 24.118 | 45.427 | 11 | 2 / 20 | 3 | 7 | 0 | |
| 213.123 | 4,1% | 3.118 | 13 | 69,2% | 15.945 | 16.594 | 30.158 | 13 | 0 / 11 | 2 | 4 | 0 | |
| 185.369 | 3,6% | 2.712 | 12 | 16,7% | 14.767 | 18.851 | 28.148 | 12 | 0 / 11 | 5 | 3 | 0 | |
| 173.767 | 3,4% | 2.542 | 7 | 71,4% | 17.133 | 27.900 | 60.386 | 7 | 2 / 5 | 0 | 2 | 0 | |
| 173.636 | 3,4% | 2.540 | 15 | 60% | 9.031 | 13.272 | 20.337 | 15 | 3 / 10 | 2 | 3 | 0 | |
| 173.555 | 3,4% | 2.539 | 7 | 14,3% | 24.055 | 29.226 | 36.343 | 7 | 0 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 150.562 | 2,9% | 2.202 | 32 | 46,9% | 3.834 | 5.693 | 11.176 | 15 | 3 / 29 | 4 | 5 | 0 | |
| 144.573 | 2,8% | 2.115 | 41 | 36,6% | 2.583 | 5.161 | 10.110 | 41 | 4 / 34 | 5 | 7 | 0 | |
| 56.960 | 1,1% | 833 | 5 | 20% | 10.343 | 15.587 | 17.156 | 5 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 41.120 | 0,8% | 601 | 3 | 33,3% | 14.418 | 12.284 | 16.830 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.156 | 0,5% | 353 | 2 | 0% | 12.078 | — | 17.447 | 1 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 15.904 | 0,3% | 232 | 3 | 0% | 5.301 | — | 6.941 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 58 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8.970 | 43,1% | 0 | 7 | 0% | 2.218 | |
| 8.679 | 4,3% | 0 | 1 | 0% | 8.679 | |
| 5.168 | 0% | 0 | 1 | 0% | 5.168 | |
| 2.134 | 34,6% | 0 | 6 | 0% | 543 | |
| Poção de Vida | 1.305 | 72,8% | 0 | 0 | — | 537 |
| 0 | — | 4.826 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 33.575 de Lakshmi Onírica (83,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 38.063 | 94,8% | 22 | 7.251 | |
| 2.090 | 5,2% | 7 | 536 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,39
- Mirados no jogador0,34
- Grupo todo0,09
- Um alvo0,08
- Ao longo do tempo0,15
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,84 | Mirados no jogador | 12 | 15 | |
| 0,06 | Evitáveis | 5 | 7 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 97,9% | 2 | 1 | |
| 83,3% | 6 | 1 | |
| 82,1% | 4 | 1 | |
| 80,6% | 2 | 1 | |
| 80% | 3 | 1 | |
| 74,2% | 10 | 1 | |
| 29,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 78,7% | 2 | |
| 13,4% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS256
- Dano8.272.957
- Cura32.843
- Dano recebido74.207
- Mortes0
- Tempo total de combate2:07
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.918.722 | 47,4% | 30.626 | 161 | 100% | — | 24.340 | 75.901 | 81 | 4 / 147 | 21 | 20 | 0 | |
| 840.167 | 10,2% | 6.566 | 10 | 50% | 83.726 | 84.308 | 110.295 | 10 | 0 / 10 | 0 | 3 | 0 | |
| 685.847 | 8,3% | 5.360 | 5 | 0% | 102.670 | — | 142.502 | 5 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 606.873 | 7,3% | 4.743 | 40 | 47,5% | 11.749 | 18.955 | 37.505 | 20 | 0 / 36 | 6 | 4 | 0 | |
| 339.922 | 4,1% | 2.656 | 21 | 52,4% | 11.052 | 20.855 | 36.006 | 21 | 0 / 19 | 4 | 3 | 0 | |
| 303.207 | 3,7% | 2.369 | 26 | 50% | 10.728 | 12.595 | 25.859 | 13 | 0 / 26 | 7 | 2 | 0 | |
| 282.427 | 3,4% | 2.207 | 23 | 30,4% | 10.817 | 15.623 | 24.510 | 23 | 2 / 21 | 5 | 6 | 0 | |
| 268.064 | 3,2% | 2.095 | 11 | 36,4% | 20.425 | 31.272 | 47.154 | 11 | 0 / 9 | 2 | 2 | 0 | |
| 224.981 | 2,7% | 1.758 | 22 | 36,4% | 8.247 | 13.690 | 21.022 | 22 | 1 / 20 | 1 | 4 | 0 | |
| 221.285 | 2,7% | 1.729 | 12 | 50% | 16.802 | 20.079 | 27.418 | 12 | 0 / 12 | 1 | 1 | 0 | |
| 199.980 | 2,4% | 1.562 | 59 | 35,6% | 2.715 | 4.610 | 8.286 | 59 | 3 / 50 | 7 | 12 | 0 | |
| 176.813 | 2,1% | 1.381 | 45 | 33,3% | 3.497 | 4.795 | 7.215 | 18 | 0 / 42 | 2 | 1 | 0 | |
| 109.241 | 1,3% | 853 | 5 | 60% | 16.171 | 25.633 | 42.891 | 5 | 0 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 65.744 | 0,8% | 513 | 6 | 50% | 10.207 | 11.708 | 14.942 | 6 | 0 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 19.955 | 0,2% | 155 | 5 | 0% | 3.991 | — | 4.940 | 5 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.729 | 0,1% | 76 | 2 | 0% | 4.865 | — | 5.002 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 102 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.899 | 55,9% | 0 | 11 | 0% | 2.340 | |
| 9.067 | 0% | 0 | 1 | 0% | 9.067 | |
| Poção de Vida | 7.709 | 59,8% | 0 | 0 | — | 537 |
| 5.168 | 0% | 0 | 1 | 0% | 5.168 | |
| 0 | — | 3.810 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 74.207 de Bakarma Transcendido (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 55.701 | 75,1% | 8 | 12.566 | |
| 18.506 | 24,9% | 2 | 12.663 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,68
- Mirados no jogador1,27
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,46 | Mirados no jogador | 8 | 8 | |
| 0,49 | Evitáveis | 1 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,4% | 2 | 1 | |
| 99,4% | 2 | 1 | |
| 94% | 12 | 1 | |
| 92,3% | 4 | 1 | |
| 80% | 5 | 1 | |
| 76,3% | 16 | 1 | |
| 71,4% | 5 | 1 | |
| 68% | 3 | 1 | |
| 58,5% | 8 | 1 | |
| 43,2% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 75,9% | 5 | |
| 9,6% | 4 | |
| 2% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio58.678
- DPS do medidor78.017
- Dano21.793.305
- HPS279
- Cura103.879
- Cura excedente29,2%
- Escudos8.636
- Dano recebido252.196
- Mortes0
- Acertos1.172
- Acerto Crítico61,3%
- Tempo ativo4:20
- Tempo total de combate4:39
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas7
- Golpes esquivados9
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas54
- Aparos perfeitos3
- Bloqueios perfeitos com escudo8
Algumas podem faltar: o servidor não enviou todas, algumas ficaram fora da vista do medidor, o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado3
- Controle recebido6
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | – | Não informado pelos envios da run | 2.799 | 17.347 | 167.814 | 3 | 1 |
| zerosAriel | – | 180.460 | 2.809 | 147.976 | 194.586 | 0 | 3 |
| ShaaaarkAriel | – | 193.797 | 2.982 | 103.879 | 252.196 | 0 | 7 |
| リシュAriel | – | 145.303 | 2.707 | 415.844 | 98.017 | 1 | 3 |
| SignalAriel | – | 170.099 | 2.806 | 102.727 | 142.302 | 0 | 4 |