Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:11
- 5 jogadores
- 22 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:10 | Lakshmi OníricaCombate 1:08 | Bakarma TranscendidoCombate 2:07 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | 57.548 | 47.639 | 24.930 | 29.597 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| zerosAriel | 88.498 | 79.482 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ShaaaarkAriel | 104.229 | 75.469 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| リシュAriel | 28.100 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SignalAriel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
リシュ
- DPS28.100
- HPS1.545
- Dano1.986.711
- Cura109.259
- Dano recebido9.686
- Mortes0
- Tempo total de combate1:10
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 993.487 | 50% | 14.052 | 52 | 94,2% | 13.394 | 19.455 | 35.388 | 50 | 38 / 8 | 8 | 7 | 0 | |
| 265.151 | 13,3% | 3.750 | 29 | 55,2% | 5.247 | 12.309 | 19.688 | 29 | 20 / 6 | 0 | 5 | 0 | |
| 109.382 | 5,5% | 1.547 | 26 | 23,1% | 3.597 | 6.241 | 10.978 | 26 | 19 / 0 | 3 | 3 | 0 | |
| 88.951 | 4,5% | 1.258 | 48 | 37,5% | 1.479 | 2.477 | 4.452 | 48 | 32 / 11 | 4 | 4 | 0 | |
| 79.547 | 4% | 1.125 | 3 | 33,3% | 9.268 | 20.644 | 20.644 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 74.422 | 3,7% | 1.052 | 28 | 96,4% | 1.429 | 2.703 | 4.913 | 11 | 28 / 0 | 0 | 3 | 0 | |
| 69.634 | 3,5% | 984 | 12 | 25% | 5.045 | 8.075 | 8.369 | 12 | 8 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 69.128 | 3,5% | 977 | 7 | 28,6% | 4.703 | 7.386 | 7.828 | 7 | 4 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 67.919 | 3,4% | 960 | 12 | 25% | 5.008 | 7.615 | 8.534 | 12 | 8 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 61.081 | 3,1% | 863 | 4 | 25% | 7.583 | 9.345 | 11.945 | 4 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 56.324 | 2,8% | 796 | 1 | 0% | 56.324 | — | 56.324 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.476 | 0,9% | 261 | 2 | 0% | 9.238 | — | 10.299 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.207 | 0,8% | 215 | 8 | 12,5% | 1.696 | 3.338 | 3.338 | 8 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.802 | 0,5% | 152 | 4 | 75% | 1.732 | 3.023 | 3.439 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.200 | 0,4% | 101 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 92 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42.713 | 50,3% | 0 | 24 | 0% | 4.106 | |
| 34.876 | 53,7% | 0 | 52 | 0% | 1.692 | |
| 30.981 | 57,6% | 0 | 0 | — | 642 | |
| 689 | 0% | 0 | 1 | 0% | 689 | |
| 0 | 100% | 0 | 28 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 7.272 de Predador Saraswati (75,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 7.272 | 75,1% | 1 | 7.272 | |
| 2.414 | 24,9% | 1 | 2.414 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,43
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,33 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,11 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,8% | 1 | 1 | |
| 95,6% | 4 | 1 | |
| 93,7% | 1 | 1 | |
| 90,4% | 2 | 1 | |
| 74,5% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 41% | 3 | 1 |
| 36,2% | 5 | 2 | |
| 29% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 92,6% | 4 | |
| 73,5% | 2 | |
| 64,6% | 3 | |
| 63,8% | 4 | |
| 51,3% | 7 | |
| 46% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS1.668
- Dano1.207.906
- Cura114.061
- Dano recebido42.875
- Mortes1
- Tempo total de combate1:08
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 783.676 | 64,9% | 11.465 | 43 | 100% | — | 18.225 | 40.564 | 43 | 20 / 19 | 1 | 4 | 0 | |
| 99.723 | 8,3% | 1.459 | 17 | 23,5% | 5.042 | 8.546 | 9.972 | 17 | 9 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 92.412 | 7,7% | 1.352 | 26 | 11,5% | 3.360 | 5.045 | 5.760 | 26 | 13 / 9 | 2 | 1 | 0 | |
| 54.549 | 4,5% | 798 | 2 | 50% | 9.887 | 16.372 | 16.372 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 50.406 | 4,2% | 737 | 29 | 24,1% | 1.437 | 2.684 | 4.611 | 29 | 16 / 11 | 0 | 4 | 0 | |
| 43.435 | 3,6% | 635 | 4 | 50% | 7.120 | 7.844 | 10.952 | 4 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 28.655 | 2,4% | 419 | 2 | 50% | 5.214 | 8.470 | 8.470 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.622 | 1,6% | 287 | 7 | 57,1% | 2.373 | 3.126 | 4.249 | 7 | 4 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 14.240 | 1,2% | 208 | 1 | 0% | 14.240 | — | 14.240 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.381 | 0,8% | 137 | 1 | 0% | 9.381 | — | 9.381 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 8.507 | 0,7% | 124 | 5 | 0% | 1.701 | — | 2.366 | 5 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.300 | 0,3% | 48 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 41 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 45.576 | 57,2% | 0 | 30 | 0% | 3.962 | |
| 35.276 | 53,5% | 0 | 0 | — | 695 | |
| 28.056 | 54,9% | 0 | 44 | 0% | 1.724 | |
| Poção de Vida | 3.695 | 0% | 0 | 0 | — | 423 |
| 1.458 | 53,7% | 0 | 2 | 0% | 1.458 | |
| 0 | — | 2.418 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 15.529 de Lakshmi Onírica (36,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 42.875 | 100% | 16 | 10.232 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,46
- Mirados no jogador1,22
- Grupo todo0,24
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,92 | Mirados no jogador | 16 | 16 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:32 | 2.219 | 9,9% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 78,9% | 2 | 1 | |
| 75,8% | 2 | 1 | |
| 54,1% | 2 | 1 | |
| 51,2% | 3 | 1 | |
| 47,5% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 27,9% | 3 | 1 |
| 27,7% | 3 | 1 | |
| 22,7% | 1 | 1 | |
| 14,7% | 1 | 1 | |
| 12,1% | 1 | 1 | |
| 11,8% | 1 | 1 | |
| 2,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 45,1% | 2 | |
| 40,4% | 2 | |
| 35,7% | 2 | |
| 35,7% | 2 | |
| 15,7% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações5
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS1.324
- Dano2.187.438
- Cura169.429
- Dano recebido32.411
- Mortes0
- Tempo total de combate2:07
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.235.997 | 56,5% | 9.659 | 74 | 98,6% | 8.493 | 16.815 | 35.787 | 74 | 23 / 31 | 7 | 11 | 0 | |
| 212.795 | 9,7% | 1.663 | 30 | 46,7% | 4.751 | 9.770 | 16.074 | 30 | 5 / 13 | 1 | 5 | 0 | |
| 178.564 | 8,2% | 1.395 | 52 | 15,4% | 3.260 | 4.388 | 6.382 | 52 | 13 / 25 | 7 | 1 | 0 | |
| 112.491 | 5,1% | 879 | 5 | 0% | 10.772 | — | 16.730 | 5 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 77.824 | 3,6% | 608 | 2 | 50% | 41.037 | 36.787 | 41.037 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 77.216 | 3,5% | 603 | 58 | 19% | 1.125 | 2.215 | 3.663 | 58 | 18 / 21 | 4 | 6 | 0 | |
| 73.748 | 3,4% | 576 | 14 | 7,1% | 4.602 | 13.917 | 13.917 | 14 | 2 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 67.960 | 3,1% | 531 | 9 | 11,1% | 4.000 | 5.507 | 7.195 | 9 | 3 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 57.727 | 2,6% | 451 | 5 | 0% | 5.323 | — | 6.689 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 56.791 | 2,6% | 443 | 11 | 0% | 5.163 | — | 8.850 | 11 | 1 / 3 | 3 | 2 | 0 | |
| 18.320 | 0,8% | 143 | 11 | 18,2% | 1.541 | 2.227 | 3.211 | 11 | 5 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 10.500 | 0,5% | 82 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.505 | 0,3% | 58 | 5 | 20% | 1.219 | 2.631 | 2.631 | 5 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 74 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 76.319 | 53% | 0 | 43 | 0% | 4.568 | |
| 42.238 | 64,6% | 0 | 80 | 0% | 1.755 | |
| 40.694 | 60,9% | 0 | 0 | — | 732 | |
| 7.186 | 35,6% | 0 | 6 | 0% | 2.044 | |
| Poção de Vida | 2.992 | 20% | 0 | 0 | — | 423 |
Dano recebido›
Dele, 24.728 de Bakarma Transcendido (76,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 24.728 | 76,3% | 2 | 12.578 | |
| 7.683 | 23,7% | 1 | 7.683 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,86
- Mirados no jogador0,55
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,07 | Mirados no jogador | 2 | 2 | |
| 0,33 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 2 | 1 | |
| 85,7% | 3 | 1 | |
| 71,4% | 5 | 1 | |
| 68,1% | 3 | 1 | |
| 64,3% | 5 | 1 | |
| Bênção da Terra | 48,7% | 4 | 1 |
| 47,3% | 2 | 1 | |
| 15,8% | 1 | 1 | |
| 15,8% | 1 | 1 | |
| 13% | 3 | 2 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 72,5% | 4 | |
| 64,6% | 5 | |
| 61,9% | 5 | |
| 43% | 5 | |
| 25,9% | 4 | |
| 23,7% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio14.816
- DPS do medidor19.699
- Dano5.502.939
- HPS1.119
- Cura415.844
- Cura excedente56,4%
- Escudos2.418
- Dano recebido98.017
- Mortes1
- Acertos672
- Acerto Crítico46,7%
- Parte das invocações6,9%
- Tempo ativo4:08
- Tempo total de combate4:39
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas28
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor, o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações10
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | – | Não informado pelos envios da run | 2.799 | 17.347 | 167.814 | 3 | 1 |
| zerosAriel | – | 180.460 | 2.809 | 147.976 | 194.586 | 0 | 3 |
| ShaaaarkAriel | – | 193.797 | 2.982 | 103.879 | 252.196 | 0 | 7 |
| リシュAriel | – | 145.303 | 2.707 | 415.844 | 98.017 | 1 | 3 |
| SignalAriel | – | 170.099 | 2.806 | 102.727 | 142.302 | 0 | 4 |