Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:11
- 5 jogadores
- 22 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:10 | Lakshmi OníricaCombate 1:08 | Bakarma TranscendidoCombate 2:07 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | 57.548 | 47.639 | 24.930 | 29.597 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| zerosAriel | 88.498 | 79.482 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ShaaaarkAriel | 104.229 | 75.469 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| リシュAriel | 28.100 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SignalAriel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
zeros
- DPS88.498
- HPS779
- Dano6.256.849
- Cura55.140
- Dano recebido85.277
- Mortes0
- Tempo total de combate1:10
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.376.344 | 22% | 19.467 | 28 | 100% | — | 49.155 | 100.705 | 28 | 24 / 4 | 6 | 2 | 0 | |
| 973.437 | 15,6% | 13.768 | 28 | 100% | — | 34.766 | 66.307 | 28 | 26 / 2 | 5 | 5 | 0 | |
| 721.662 | 11,5% | 10.207 | 47 | 38,3% | 10.527 | 23.131 | 46.664 | 22 | 31 / 14 | 8 | 8 | 0 | |
| 675.841 | 10,8% | 9.559 | 19 | 52,6% | 22.342 | 47.477 | 89.628 | 18 | 13 / 5 | 4 | 2 | 0 | |
| 673.944 | 10,8% | 9.532 | 20 | 50% | 21.142 | 46.252 | 80.143 | 19 | 15 / 4 | 3 | 3 | 0 | |
| 644.712 | 10,3% | 9.118 | 6 | 100% | — | 107.452 | 193.856 | 6 | 6 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 413.456 | 6,6% | 5.848 | 33 | 48,5% | 7.233 | 18.156 | 35.019 | 33 | 25 / 5 | 7 | 2 | 0 | |
| 220.177 | 3,5% | 3.114 | 19 | 21,1% | 9.442 | 19.637 | 21.655 | 17 | 14 / 5 | 5 | 2 | 0 | |
| 189.436 | 3% | 2.679 | 95 | 41,1% | 1.275 | 3.027 | 6.147 | 17 | 61 / 20 | 24 | 13 | 0 | |
| 161.125 | 2,6% | 2.278 | 5 | 20% | 23.713 | 66.273 | 66.273 | 2 | 2 / 3 | 0 | 3 | 0 | |
| 101.794 | 1,6% | 1.439 | 28 | 35,7% | 2.599 | 5.501 | 6.876 | 14 | 20 / 6 | 7 | 2 | 0 | |
| 97.095 | 1,6% | 1.373 | 5 | 20% | 17.538 | 26.944 | 30.228 | 5 | 5 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 7.826 | 0,1% | 110 | 3 | 100% | — | 2.609 | 2.793 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 178 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 35.619 | 54,6% | 0 | 20 | 0% | 2.174 | |
| Poção de Vida | 8.070 | 0% | 0 | 0 | — | 423 |
| 4.364 | 0% | 0 | 1 | 0% | 4.364 | |
| Elixir de Vida | 4.040 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.117 |
| 2.047 | 53,9% | 0 | 1 | 0% | 2.047 | |
| 1.000 | 14,9% | 0 | 7 | 0% | 178 | |
| 0 | — | 32.021 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 8.458 de Predador Saraswati (9,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 70.973 | 83,2% | 25 | 3.907 | |
| 8.458 | 9,9% | 4 | 3.054 | |
| 5.846 | 6,9% | 4 | 2.008 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,78
- Mirados no jogador0,22
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,13
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,61 | Evitáveis | 15 | 25 | |
| 0,22 | Mirados no jogador | 3 | 4 | |
| 0,18 | Evitáveis | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 97,9% | 1 | 1 | |
| 96,9% | 2 | 2 | |
| 95,8% | 4 | 1 | |
| 93,8% | 1 | 1 | |
| 90,4% | 2 | 1 | |
| 88,2% | 84 | 9 | |
| 85,5% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 41,2% | 3 | 1 |
| 36,2% | 5 | 2 | |
| 29,1% | 2 | 1 | |
| 29% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 44% | 6 | |
| 29,3% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido1
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS79.482
- HPS419
- Dano5.432.567
- Cura28.644
- Dano recebido30.269
- Mortes0
- Tempo total de combate1:08
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.231.712 | 22,7% | 18.020 | 24 | 100% | — | 51.321 | 111.757 | 24 | 18 / 5 | 7 | 3 | 0 | |
| 770.957 | 14,2% | 11.279 | 25 | 100% | — | 30.838 | 55.671 | 25 | 17 / 6 | 4 | 2 | 0 | |
| 661.187 | 12,2% | 9.673 | 6 | 100% | — | 110.198 | 141.425 | 5 | 4 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 606.068 | 11,2% | 8.867 | 35 | 48,6% | 12.730 | 22.172 | 44.286 | 16 | 28 / 7 | 10 | 9 | 0 | |
| 499.183 | 9,2% | 7.303 | 17 | 35,3% | 21.920 | 43.011 | 47.318 | 16 | 10 / 6 | 6 | 1 | 0 | |
| 489.640 | 9% | 7.163 | 15 | 46,7% | 23.341 | 43.273 | 51.498 | 14 | 13 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 384.859 | 7,1% | 5.630 | 31 | 35,5% | 8.797 | 18.993 | 30.812 | 31 | 24 / 5 | 9 | 7 | 0 | |
| 264.452 | 4,9% | 3.869 | 16 | 62,5% | 8.098 | 21.587 | 38.500 | 14 | 9 / 5 | 3 | 2 | 0 | |
| 154.604 | 2,8% | 2.261 | 73 | 56,2% | 1.285 | 2.768 | 6.667 | 15 | 54 / 9 | 22 | 11 | 0 | |
| 136.696 | 2,5% | 1.999 | 5 | 80% | 16.312 | 30.096 | 35.738 | 5 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 131.423 | 2,4% | 1.922 | 28 | 60,7% | 2.634 | 6.026 | 12.379 | 14 | 22 / 4 | 7 | 3 | 0 | |
| 41.150 | 0,8% | 602 | 2 | 0% | 20.575 | — | 21.062 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.429 | 0,5% | 372 | 2 | 50% | 9.328 | 16.101 | 16.101 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.648 | 0,4% | 345 | 4 | 50% | 3.758 | 8.066 | 8.739 | 2 | 4 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 11.559 | 0,2% | 169 | 5 | 100% | — | 2.312 | 2.629 | 5 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 137 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20.065 | 60% | 0 | 13 | 0% | 2.194 | |
| 4.544 | 7,5% | 0 | 1 | 0% | 4.544 | |
| Poção de Vida | 4.035 | 0% | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | — | 39.026 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 24.172 de Lakshmi Onírica (79,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 30.269 | 100% | 10 | 5.539 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,60
- Mirados no jogador0,23
- Grupo todo0,20
- Um alvo0,09
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,11 | Evitáveis | 9 | 10 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 2 | 2 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 97,8% | 2 | 1 | |
| 80,6% | 2 | 1 | |
| 79,9% | 3 | 1 | |
| 78,6% | 73 | 9 | |
| 39,3% | 6 | 1 | |
| 29,5% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 28% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 35,9% | 5 | |
| 29,5% | 2 | |
| 14,8% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS406
- Dano8.528.056
- Cura51.951
- Dano recebido63.052
- Mortes0
- Tempo total de combate2:07
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.929.291 | 22,6% | 15.078 | 45 | 100% | — | 42.873 | 106.055 | 45 | 28 / 3 | 12 | 2 | 0 | |
| 1.240.880 | 14,6% | 9.698 | 44 | 100% | — | 28.202 | 55.547 | 44 | 27 / 2 | 15 | 2 | 0 | |
| 985.498 | 11,6% | 7.702 | 11 | 100% | — | 89.591 | 120.712 | 11 | 8 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 907.139 | 10,6% | 7.089 | 29 | 62,1% | 16.688 | 40.198 | 75.934 | 29 | 19 / 1 | 8 | 2 | 0 | |
| 845.805 | 9,9% | 6.610 | 28 | 46,4% | 20.407 | 41.516 | 74.529 | 28 | 22 / 1 | 5 | 3 | 0 | |
| 845.712 | 9,9% | 6.609 | 56 | 55,4% | 8.350 | 20.547 | 39.485 | 29 | 42 / 4 | 20 | 6 | 0 | |
| 568.853 | 6,7% | 4.445 | 57 | 42,1% | 6.783 | 14.376 | 15.991 | 57 | 39 / 3 | 13 | 2 | 0 | |
| 386.907 | 4,5% | 3.023 | 31 | 45,2% | 7.989 | 17.935 | 34.427 | 31 | 22 / 3 | 7 | 6 | 0 | |
| 260.907 | 3,1% | 2.039 | 156 | 44,9% | 1.078 | 2.403 | 4.711 | 33 | 115 / 15 | 35 | 14 | 0 | |
| 215.614 | 2,5% | 1.685 | 62 | 43,5% | 2.135 | 5.219 | 9.849 | 31 | 42 / 2 | 20 | 6 | 0 | |
| 102.446 | 1,2% | 800 | 8 | 12,5% | 10.818 | 26.717 | 26.717 | 8 | 4 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 99.629 | 1,2% | 778 | 5 | 20% | 15.414 | 37.974 | 37.974 | 5 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 73.999 | 0,9% | 578 | 12 | 58,3% | 3.409 | 8.137 | 14.924 | 6 | 8 / 0 | 3 | 3 | 0 | |
| 37.722 | 0,4% | 294 | 4 | 0% | 9.431 | — | 15.300 | 4 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 27.654 | 0,3% | 216 | 10 | 100% | — | 2.765 | 4.745 | 10 | 10 / 0 | 4 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 262 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 31.631 | 55,8% | 0 | 18 | 0% | 2.218 | |
| 9.824 | 0% | 0 | 2 | 0% | 4.912 | |
| Poção de Vida | 6.456 | 20% | 0 | 0 | — | 423 |
| Elixir de Vida | 4.040 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.117 |
| 0 | — | 37.248 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 26.653 de Bakarma Transcendido (42,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 36.399 | 57,7% | 4 | 12.260 | |
| 15.008 | 23,8% | 1 | 15.008 | |
| 11.645 | 18,5% | 1 | 11.645 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,98
- Mirados no jogador0,93
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,40
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,34 | Um alvo | 4 | 4 | |
| 0,55 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,43 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 2 | 2 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 93,5% | 3 | 1 | |
| 76,1% | 136 | 9 | |
| 71,3% | 5 | 1 | |
| 68,1% | 3 | 1 | |
| 63,5% | 5 | 1 | |
| Bênção da Terra | 33,1% | 3 | 1 |
| 31,5% | 2 | 1 | |
| 19,6% | 5 | 2 | |
| 15,8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 46,6% | 12 | |
| 34,1% | 5 | |
| 23,7% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio55.930
- DPS do medidor74.363
- Dano20.772.631
- HPS398
- Cura147.976
- Cura excedente45,8%
- Escudos108.295
- Dano recebido194.586
- Mortes0
- Acertos1.213
- Acerto Crítico56,6%
- Tempo ativo4:10
- Tempo total de combate4:39
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas27
- Aparos perfeitos4
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor, o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado2
- Controle recebido2
- Dissipações5
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | – | Não informado pelos envios da run | 2.799 | 17.347 | 167.814 | 3 | 1 |
| zerosAriel | – | 180.460 | 2.809 | 147.976 | 194.586 | 0 | 3 |
| ShaaaarkAriel | – | 193.797 | 2.982 | 103.879 | 252.196 | 0 | 7 |
| リシュAriel | – | 145.303 | 2.707 | 415.844 | 98.017 | 1 | 3 |
| SignalAriel | – | 170.099 | 2.806 | 102.727 | 142.302 | 0 | 4 |