Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:11
- 5 jogadores
- 22 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:10 | Lakshmi OníricaCombate 1:08 | Bakarma TranscendidoCombate 2:07 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | 57.548 | 47.639 | 24.930 | 29.597 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| zerosAriel | 88.498 | 79.482 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ShaaaarkAriel | 104.229 | 75.469 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| リシュAriel | 28.100 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SignalAriel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Signal
- DPS—
- HPS0
- Dano0
- Cura0
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate1:10
- DPS—
- HPS713
- Dano4.525.027
- Cura48.756
- Dano recebido41.345
- Mortes0
- Tempo total de combate1:08
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.763.467 | 61,1% | 40.431 | 194 | 100% | — | 14.245 | 37.539 | 108 | 19 / 143 | 60 | 31 | 0 | |
| 471.018 | 10,4% | 6.891 | 91 | 44% | 4.056 | 6.604 | 12.664 | 45 | 9 / 68 | 22 | 16 | 0 | |
| 416.064 | 9,2% | 6.087 | 90 | 53,3% | 3.389 | 5.702 | 14.228 | 47 | 9 / 66 | 29 | 14 | 0 | |
| 327.821 | 7,2% | 4.796 | 6 | 33,3% | 32.955 | 98.001 | 98.878 | 3 | 0 / 6 | 0 | 2 | 0 | |
| 207.026 | 4,6% | 3.028 | 23 | 39,1% | 6.765 | 12.480 | 21.482 | 21 | 2 / 18 | 4 | 5 | 0 | |
| 91.040 | 2% | 1.331 | 24 | 100% | — | 3.793 | 7.547 | 12 | 0 / 24 | 9 | 3 | 0 | |
| 82.409 | 1,8% | 1.205 | 12 | 33,3% | 4.704 | 11.195 | 17.902 | 5 | 2 / 8 | 3 | 2 | 0 | |
| 48.904 | 1,1% | 715 | 8 | 12,5% | 5.818 | 8.177 | 9.921 | 4 | 2 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 46.022 | 1% | 673 | 5 | 100% | — | 9.204 | 13.655 | 5 | 0 / 5 | 3 | 2 | 0 | |
| 19.225 | 0,4% | 281 | 6 | 50% | 1.965 | 4.444 | 4.753 | 6 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.027 | 0,4% | 278 | 5 | 40% | 2.929 | 5.120 | 5.417 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.677 | 0,4% | 273 | 5 | 100% | — | 3.735 | 6.196 | 5 | 0 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 14.327 | 0,3% | 209 | 3 | 33,3% | 4.232 | 5.863 | 5.863 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 232 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 46.805 | 44,9% | 0 | 101 | 0% | 14.981 | |
| 1.769 | 42,1% | 0 | 5 | 0% | 647 | |
| Poção de Vida | 182 | 95,9% | 0 | 0 | — | 182 |
Dano recebido›
Dele, 30.668 de Lakshmi Onírica (74,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 33.013 | 79,8% | 16 | 3.851 | |
| 8.332 | 20,2% | 10 | 1.145 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,81
- Mirados no jogador0,22
- Grupo todo0,09
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,13
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,86 | Evitáveis | 13 | 14 | |
| 0,25 | Evitáveis | 6 | 10 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,5% | 2 | 1 | |
| 99,4% | 2 | 1 | |
| 88,6% | 1 | 1 | |
| 80,8% | 2 | 1 | |
| 80% | 3 | 1 | |
| 79,7% | 11 | 1 | |
| 72,4% | 2 | 1 | |
| 71,9% | 97 | 5 | |
| 67,3% | 1 | 1 | |
| 52,9% | 3 | 1 | |
| 42,8% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 19,3% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS411
- Dano6.055.481
- Cura52.666
- Dano recebido90.665
- Mortes0
- Tempo total de combate2:07
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.477.147 | 57,4% | 27.175 | 281 | 100% | — | 12.374 | 33.196 | 147 | 128 / 121 | 87 | 46 | 0 | |
| 690.274 | 11,4% | 5.394 | 146 | 48,6% | 3.398 | 6.133 | 16.137 | 76 | 60 / 65 | 39 | 32 | 0 | |
| 597.037 | 9,9% | 4.666 | 154 | 48,1% | 2.911 | 4.921 | 12.623 | 79 | 64 / 72 | 42 | 25 | 0 | |
| 463.447 | 7,7% | 3.622 | 8 | 50% | 18.050 | 97.812 | 209.501 | 4 | 2 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 261.937 | 4,3% | 2.047 | 31 | 38,7% | 5.343 | 13.368 | 21.236 | 31 | 14 / 14 | 12 | 7 | 0 | |
| 183.120 | 3% | 1.431 | 48 | 100% | — | 3.815 | 7.961 | 24 | 24 / 24 | 16 | 9 | 0 | |
| 97.923 | 1,6% | 765 | 18 | 33,3% | 3.750 | 8.821 | 16.432 | 9 | 6 / 8 | 5 | 3 | 0 | |
| 72.039 | 1,2% | 563 | 10 | 60% | 5.112 | 8.599 | 14.335 | 5 | 6 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 51.023 | 0,8% | 398 | 8 | 100% | — | 6.378 | 9.208 | 8 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 50.661 | 0,8% | 395 | 12 | 75% | 2.227 | 4.887 | 8.454 | 12 | 5 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 41.379 | 0,7% | 323 | 9 | 55,6% | 3.032 | 5.851 | 11.096 | 9 | 4 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 35.211 | 0,6% | 275 | 8 | 0% | 4.401 | — | 7.313 | 8 | 3 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 34.283 | 0,6% | 267 | 10 | 100% | — | 3.428 | 7.136 | 10 | 5 / 5 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 301 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 52.104 | 61,1% | 0 | 171 | 0% | 14.981 | |
| 562 | 0% | 0 | 1 | 0% | 562 |
Dano recebido›
Dele, 69.820 de Bakarma Transcendido (77%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 51.272 | 56,6% | 5 | 21.092 | |
| 13.417 | 14,8% | 1 | 13.417 | |
| 9.323 | 10,3% | 1 | 9.323 | |
| 9.224 | 10,2% | 1 | 9.224 | |
| 7.429 | 8,2% | 3 | 5.995 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,13
- Mirados no jogador1,19
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,40
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,54 | Evitáveis | 5 | 5 | |
| 0,40 | Um alvo | 1 | 1 | |
| 0,28 | Mirados no jogador | 1 | 1 | |
| 0,28 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,22 | Evitáveis | 3 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 90,3% | 3 | 1 | |
| 74,4% | 171 | 5 | |
| 73,5% | 14 | 1 | |
| 71,3% | 5 | 1 | |
| 67,9% | 3 | 1 | |
| 62,8% | 6 | 1 | |
| 62,3% | 4 | 1 | |
| 55,3% | 8 | 1 | |
| 51,6% | 7 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 7,8% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio28.532
- DPS do medidor37.936
- Dano10.597.016
- HPS276
- Cura102.727
- Cura excedente55%
- Dano recebido142.302
- Mortes0
- Acertos1.219
- Acerto Crítico71,7%
- Tempo ativo3:15
- Tempo total de combate4:39
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas4
- Golpes esquivados4
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas31
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o servidor não enviou todas, algumas ficaram fora da vista do medidor, o medidor perdeu o fluxo do jogo por um tempo.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido4
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | – | Não informado pelos envios da run | 2.799 | 17.347 | 167.814 | 3 | 1 |
| zerosAriel | – | 180.460 | 2.809 | 147.976 | 194.586 | 0 | 3 |
| ShaaaarkAriel | – | 193.797 | 2.982 | 103.879 | 252.196 | 0 | 7 |
| リシュAriel | – | 145.303 | 2.707 | 415.844 | 98.017 | 1 | 3 |
| SignalAriel | – | 170.099 | 2.806 | 102.727 | 142.302 | 0 | 4 |