Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:28
- 5 jogadores
- 20 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:14 | Lakshmi OníricaCombate 1:03 | Bakarma TranscendidoCombate 2:26 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | 53.836 | 49.212 | 34.649 | 32.411 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| ShaaaarkAriel | 100.228 | 82.130 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| zerosAriel | 81.235 | 77.670 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| リシュAriel | 23.020 | 25.368 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SignalAriel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Shaaaark
- DPS100.228
- HPS464
- Dano7.467.142
- Cura34.584
- Dano recebido94.749
- Mortes0
- Tempo total de combate1:14
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.423.391 | 45,8% | 45.950 | 120 | 100% | — | 28.528 | 93.103 | 60 | 26 / 92 | 17 | 19 | 0 | |
| 679.313 | 9,1% | 9.118 | 4 | 75% | 125.225 | 133.428 | 166.795 | 4 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 645.481 | 8,6% | 8.664 | 39 | 38,5% | 14.525 | 19.792 | 28.845 | 16 | 10 / 25 | 8 | 6 | 0 | |
| 442.298 | 5,9% | 5.936 | 6 | 50% | 69.561 | 77.872 | 94.208 | 6 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 394.101 | 5,3% | 5.289 | 32 | 37,5% | 11.358 | 13.913 | 35.391 | 14 | 13 / 16 | 4 | 7 | 0 | |
| 304.027 | 4,1% | 4.080 | 18 | 50% | 13.121 | 20.660 | 34.735 | 15 | 4 / 13 | 3 | 4 | 0 | |
| 287.074 | 3,8% | 3.853 | 19 | 42,1% | 12.558 | 18.617 | 30.489 | 16 | 5 / 13 | 3 | 6 | 0 | |
| 281.542 | 3,8% | 3.779 | 10 | 50% | 26.039 | 30.270 | 40.739 | 8 | 1 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 252.938 | 3,4% | 3.395 | 51 | 45,1% | 4.159 | 5.934 | 10.732 | 20 | 16 / 25 | 6 | 11 | 0 | |
| 223.094 | 3% | 2.994 | 9 | 55,6% | 19.756 | 28.814 | 37.359 | 9 | 1 / 7 | 3 | 2 | 0 | |
| 200.615 | 2,7% | 2.692 | 19 | 57,9% | 8.719 | 11.897 | 18.996 | 18 | 5 / 12 | 0 | 1 | 0 | |
| 178.859 | 2,4% | 2.400 | 49 | 38,8% | 3.081 | 4.549 | 9.265 | 49 | 12 / 34 | 13 | 7 | 0 | |
| 60.903 | 0,8% | 817 | 5 | 40% | 9.299 | 16.504 | 20.369 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 54.188 | 0,7% | 727 | 4 | 25% | 12.907 | 15.467 | 18.554 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 39.318 | 0,5% | 527 | 4 | 50% | 5.751 | 13.909 | 17.337 | 2 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 86 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.326 | 35,8% | 0 | 8 | 0% | 2.234 | |
| 8.639 | 4,7% | 0 | 1 | 0% | 8.639 | |
| 8.230 | 2,3% | 0 | 16 | 0% | 571 | |
| Poção de Vida | 3.840 | 0% | 0 | 0 | — | 537 |
| 2.549 | 47,1% | 0 | 1 | 0% | 2.549 |
Dano recebido›
Dele, 46.685 de Predador Saraswati (49,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 47.590 | 50,2% | 39 | 2.260 | |
| 45.543 | 48,1% | 24 | 9.347 | |
| 1.616 | 1,7% | 1 | 1.616 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,48
- Mirados no jogador1,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,25 | Evitáveis | 25 | 39 | |
| 1,20 | Evitáveis | 15 | 24 | |
| 0,04 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,7% | 1 | 1 | |
| 95,1% | 7 | 1 | |
| 94,4% | 3 | 1 | |
| 93,6% | 1 | 1 | |
| 91,4% | 1 | 1 | |
| 89,4% | 4 | 1 | |
| 83,6% | 2 | 1 | |
| 80,5% | 10 | 1 | |
| 47,8% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 44,7% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 88,6% | 4 | |
| 12,6% | 3 | |
| 4,2% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS82.130
- HPS276
- Dano5.215.270
- Cura17.528
- Dano recebido23.698
- Mortes0
- Tempo total de combate1:03
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.980.770 | 38% | 31.193 | 72 | 100% | — | 27.511 | 77.221 | 36 | 11 / 60 | 9 | 11 | 0 | |
| 734.321 | 14,1% | 11.564 | 3 | 66,7% | 114.191 | 227.265 | 228.624 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 492.856 | 9,5% | 7.761 | 27 | 48,1% | 14.399 | 22.406 | 46.425 | 11 | 6 / 21 | 2 | 5 | 0 | |
| 330.866 | 6,3% | 5.210 | 24 | 58,3% | 6.940 | 18.676 | 38.141 | 12 | 2 / 22 | 5 | 2 | 0 | |
| 313.828 | 6% | 4.942 | 4 | 50% | 65.703 | 91.211 | 93.314 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 303.265 | 5,8% | 4.775 | 12 | 75% | 13.354 | 29.245 | 48.682 | 11 | 0 / 12 | 2 | 6 | 0 | |
| 219.992 | 4,2% | 3.464 | 8 | 37,5% | 15.504 | 47.491 | 67.956 | 7 | 2 / 6 | 1 | 3 | 0 | |
| 195.190 | 3,7% | 3.073 | 36 | 47,2% | 4.121 | 6.876 | 13.154 | 17 | 0 / 36 | 2 | 7 | 0 | |
| 160.551 | 3,1% | 2.528 | 11 | 45,5% | 11.056 | 18.844 | 28.122 | 11 | 1 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 140.103 | 2,7% | 2.206 | 14 | 35,7% | 8.646 | 12.458 | 15.023 | 13 | 4 / 10 | 3 | 1 | 0 | |
| 127.578 | 2,4% | 2.009 | 31 | 54,8% | 2.879 | 5.134 | 9.761 | 31 | 4 / 27 | 2 | 6 | 0 | |
| 101.126 | 1,9% | 1.592 | 4 | 25% | 22.015 | 35.082 | 35.082 | 4 | 0 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 46.478 | 0,9% | 731 | 3 | 66,7% | 16.066 | 15.206 | 18.360 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 33.207 | 0,6% | 522 | 3 | 66,7% | 8.304 | 12.452 | 12.761 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.858 | 0,3% | 281 | 3 | 33,3% | 4.100 | 9.658 | 9.658 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.281 | 0,3% | 272 | 2 | 100% | — | 8.641 | 8.901 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 62 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5.168 | 0% | 0 | 1 | 0% | 5.168 | |
| 4.997 | 55,7% | 0 | 5 | 0% | 2.078 | |
| 4.710 | 48,1% | 0 | 1 | 0% | 4.710 | |
| 2.653 | 27,2% | 0 | 7 | 0% | 572 | |
| 0 | — | 10.657 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 23.698 de Lakshmi Onírica (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 23.698 | 100% | 15 | 5.416 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,48
- Mirados no jogador0,14
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,62 | Mirados no jogador | 11 | 15 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 99% | 2 | 1 | |
| 97,8% | 3 | 1 | |
| 97,6% | 1 | 1 | |
| 95,4% | 2 | 1 | |
| 81,9% | 3 | 1 | |
| 78,4% | 5 | 1 | |
| 73,4% | 9 | 1 | |
| 72,8% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 42,1% | 3 | 1 |
| 40,9% | 3 | 1 | |
| 31,6% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 77,9% | 2 | |
| 14,4% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS185
- Dano7.696.821
- Cura27.122
- Dano recebido58.321
- Mortes0
- Tempo total de combate2:26
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.729.871 | 48,5% | 25.529 | 166 | 100% | — | 22.469 | 63.296 | 83 | 20 / 116 | 23 | 27 | 0 | |
| 768.388 | 10% | 5.259 | 6 | 0% | 101.486 | — | 158.028 | 6 | 2 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 655.116 | 8,5% | 4.484 | 9 | 44,4% | 48.874 | 102.687 | 149.348 | 9 | 1 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 504.159 | 6,6% | 3.450 | 38 | 34,2% | 11.241 | 17.165 | 38.073 | 19 | 2 / 32 | 5 | 6 | 0 | |
| 352.923 | 4,6% | 2.415 | 36 | 41,7% | 8.539 | 11.573 | 28.851 | 18 | 2 / 30 | 6 | 4 | 0 | |
| 281.500 | 3,7% | 1.926 | 16 | 37,5% | 15.578 | 20.954 | 27.872 | 16 | 5 / 9 | 6 | 3 | 0 | |
| 237.154 | 3,1% | 1.623 | 22 | 18,2% | 9.680 | 15.728 | 19.491 | 22 | 2 / 16 | 6 | 2 | 0 | |
| 213.250 | 2,8% | 1.459 | 26 | 50% | 7.425 | 8.979 | 15.233 | 26 | 4 / 20 | 6 | 2 | 0 | |
| 212.154 | 2,8% | 1.452 | 23 | 30,4% | 8.498 | 10.884 | 15.926 | 23 | 3 / 16 | 2 | 2 | 0 | |
| 205.394 | 2,7% | 1.405 | 52 | 42,3% | 3.149 | 5.043 | 10.954 | 26 | 1 / 42 | 10 | 4 | 0 | |
| 199.460 | 2,6% | 1.365 | 10 | 50% | 14.701 | 25.191 | 30.880 | 10 | 1 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 167.985 | 2,2% | 1.149 | 60 | 41,7% | 2.194 | 3.648 | 8.819 | 60 | 7 / 43 | 8 | 7 | 0 | |
| 59.529 | 0,8% | 407 | 7 | 42,9% | 7.001 | 10.509 | 13.718 | 7 | 1 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 58.350 | 0,8% | 399 | 5 | 40% | 9.714 | 14.604 | 17.366 | 5 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 39.873 | 0,5% | 272 | 7 | 42,9% | 5.400 | 6.091 | 6.656 | 7 | 2 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 11.715 | 0,2% | 80 | 2 | 0% | 5.858 | — | 5.963 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 103 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12.546 | 43% | 0 | 10 | 0% | 2.215 | |
| Poção de Vida | 12.099 | 16% | 0 | 0 | — | 537 |
| 2.477 | 76% | 0 | 2 | 0% | 2.477 | |
| 0 | — | 11.430 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 50.074 de Bakarma Transcendido (85,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 42.622 | 73,1% | 7 | 10.060 | |
| 8.247 | 14,1% | 1 | 8.247 | |
| 7.452 | 12,8% | 1 | 7.452 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,76
- Mirados no jogador0,77
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,12 | Mirados no jogador | 7 | 7 | |
| 0,22 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,20 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 93,1% | 3 | 1 | |
| 83,2% | 13 | 1 | |
| 78,9% | 3 | 1 | |
| 70% | 6 | 1 | |
| 64,3% | 16 | 1 | |
| 63% | 7 | 1 | |
| 42,1% | 7 | 1 | |
| Bênção da Terra | 39,1% | 3 | 1 |
| 31,3% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 68,8% | 5 | |
| 9,3% | 5 | |
| 2,1% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio54.720
- DPS do medidor71.885
- Dano21.264.313
- HPS212
- Cura82.448
- Cura excedente34,1%
- Escudos22.087
- Dano recebido184.568
- Mortes0
- Acertos1.204
- Acerto Crítico61,5%
- Tempo ativo4:38
- Tempo total de combate4:55
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas4
- Golpes esquivados4
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas56
- Aparos perfeitos6
- Bloqueios perfeitos com escudo6
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado4
- Controle recebido3
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | – | Não informado pelos envios da run | 2.799 | 35.475 | 149.594 | 1 | 0 |
| ShaaaarkAriel | – | 193.797 | 2.982 | 82.448 | 184.568 | 0 | 4 |
| zerosAriel | – | 180.460 | 2.809 | 103.851 | 117.027 | 0 | 1 |
| リシュAriel | – | 145.303 | 2.707 | 380.542 | 78.900 | 0 | 3 |
| SignalAriel | – | 170.099 | 2.806 | 79.851 | 125.284 | 0 | 0 |