Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:28
- 5 jogadores
- 20 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:14 | Lakshmi OníricaCombate 1:03 | Bakarma TranscendidoCombate 2:26 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | 53.836 | 49.212 | 34.649 | 32.411 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| ShaaaarkAriel | 100.228 | 82.130 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| zerosAriel | 81.235 | 77.670 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| リシュAriel | 23.020 | 25.368 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SignalAriel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
zeros
- DPS81.235
- HPS516
- Dano6.052.098
- Cura38.465
- Dano recebido83.691
- Mortes0
- Tempo total de combate1:14
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.504.840 | 24,9% | 20.198 | 27 | 100% | — | 55.735 | 97.529 | 27 | 21 / 3 | 6 | 7 | 0 | |
| 906.505 | 15% | 12.167 | 27 | 100% | — | 33.574 | 62.245 | 27 | 23 / 3 | 9 | 3 | 0 | |
| 732.748 | 12,1% | 9.835 | 8 | 100% | — | 91.594 | 113.040 | 6 | 6 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 604.060 | 10% | 8.108 | 39 | 48,7% | 9.909 | 21.362 | 41.990 | 20 | 31 / 2 | 11 | 5 | 0 | |
| 603.171 | 10% | 8.096 | 18 | 61,1% | 20.311 | 41.909 | 48.104 | 18 | 16 / 0 | 4 | 0 | 0 | |
| 490.364 | 8,1% | 6.581 | 34 | 50% | 9.266 | 19.578 | 36.001 | 34 | 27 / 3 | 7 | 9 | 0 | |
| 463.678 | 7,7% | 6.223 | 16 | 37,5% | 23.859 | 37.514 | 44.925 | 16 | 13 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 165.844 | 2,7% | 2.226 | 13 | 53,8% | 8.358 | 16.528 | 18.455 | 13 | 11 / 1 | 4 | 1 | 0 | |
| 161.681 | 2,7% | 2.170 | 2 | 100% | — | 80.841 | 91.557 | 2 | 2 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 144.622 | 2,4% | 1.941 | 80 | 50% | 1.196 | 2.420 | 4.937 | 16 | 68 / 2 | 21 | 7 | 0 | |
| 129.123 | 2,1% | 1.733 | 33 | 42,4% | 3.015 | 5.131 | 7.086 | 17 | 25 / 2 | 9 | 7 | 0 | |
| 70.607 | 1,2% | 947 | 4 | 25% | 12.803 | 32.197 | 32.197 | 4 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 64.731 | 1,1% | 868 | 8 | 87,5% | 4.073 | 8.665 | 12.709 | 4 | 8 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 10.124 | 0,2% | 135 | 5 | 80% | 871 | 2.313 | 2.490 | 5 | 4 / 0 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 143 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22.495 | 50,2% | 0 | 12 | 0% | 2.081 | |
| Poção de Vida | 4.842 | 40% | 0 | 0 | — | 423 |
| 4.364 | 0% | 0 | 1 | 0% | 4.364 | |
| Elixir de Vida | 4.040 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.117 |
| 2.055 | 53,7% | 0 | 1 | 0% | 2.055 | |
| 669 | 0% | 0 | 4 | 0% | 175 | |
| 0 | — | 28.375 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 16.613 de Predador Saraswati (19,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 67.078 | 80,1% | 21 | 3.837 | |
| 11.832 | 14,1% | 3 | 5.054 | |
| 4.781 | 5,7% | 3 | 1.815 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,57
- Mirados no jogador0,43
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,07
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,46 | Evitáveis | 14 | 21 | |
| 0,43 | Mirados no jogador | 1 | 3 | |
| 0,11 | Evitáveis | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 94,9% | 1 | 1 | |
| 93,5% | 1 | 1 | |
| 92,5% | 2 | 2 | |
| 91,5% | 1 | 1 | |
| 89,2% | 2 | 1 | |
| 83,5% | 2 | 1 | |
| 82,2% | 85 | 9 | |
| Bênção da Terra | 44,8% | 3 | 1 |
| 27,5% | 1 | 1 | |
| 27,5% | 2 | 1 | |
| 26,4% | 6 | 1 | |
| 22,6% | 4 | 2 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 44,1% | 7 | |
| 27,6% | 2 | |
| 27,6% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS77.670
- HPS274
- Dano4.932.097
- Cura17.443
- Dano recebido10.947
- Mortes0
- Tempo total de combate1:03
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.209.928 | 24,5% | 19.053 | 23 | 100% | — | 52.606 | 100.010 | 23 | 12 / 7 | 1 | 2 | 0 | |
| 763.715 | 15,5% | 12.027 | 23 | 100% | — | 33.205 | 77.311 | 23 | 15 / 6 | 4 | 2 | 0 | |
| 528.364 | 10,7% | 8.320 | 5 | 100% | — | 105.673 | 162.524 | 5 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 524.105 | 10,6% | 8.253 | 15 | 33,3% | 24.333 | 56.156 | 98.802 | 15 | 12 / 0 | 6 | 3 | 0 | |
| 433.133 | 8,8% | 6.820 | 31 | 58,1% | 8.001 | 18.284 | 34.049 | 31 | 22 / 6 | 5 | 3 | 0 | |
| 424.050 | 8,6% | 6.677 | 26 | 61,5% | 8.982 | 20.889 | 41.643 | 14 | 19 / 3 | 5 | 1 | 0 | |
| 369.918 | 7,5% | 5.825 | 12 | 58,3% | 18.293 | 39.779 | 42.851 | 12 | 10 / 1 | 4 | 0 | 0 | |
| 197.068 | 4% | 3.103 | 13 | 53,8% | 9.798 | 19.755 | 25.225 | 12 | 10 / 1 | 5 | 1 | 0 | |
| 135.920 | 2,8% | 2.140 | 71 | 46,5% | 1.307 | 2.614 | 3.343 | 14 | 45 / 11 | 17 | 5 | 0 | |
| 125.475 | 2,5% | 1.975 | 28 | 50% | 2.982 | 5.981 | 11.928 | 13 | 16 / 4 | 5 | 4 | 0 | |
| 95.024 | 1,9% | 1.496 | 5 | 20% | 15.924 | 31.330 | 31.330 | 5 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 85.139 | 1,7% | 1.340 | 2 | 100% | — | 42.570 | 42.854 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.429 | 0,5% | 400 | 4 | 75% | 3.128 | 7.434 | 8.308 | 2 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.829 | 0,3% | 233 | 5 | 100% | — | 2.966 | 3.029 | 5 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 122 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.489 | 47,2% | 0 | 5 | 0% | 2.221 | |
| 4.389 | 0% | 0 | 1 | 0% | 4.389 | |
| Poção de Vida | 2.565 | 36,4% | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | — | 27.872 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 9.926 de Lakshmi Onírica (90,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 10.947 | 100% | 4 | 4.945 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,28
- Mirados no jogador0,12
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,40 | Mirados no jogador | 4 | 4 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 2 | 2 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,1% | 1 | 1 | |
| 98% | 3 | 1 | |
| 95,4% | 2 | 1 | |
| 76,5% | 67 | 9 | |
| 72,6% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 42% | 3 | 1 |
| 31,6% | 1 | 1 | |
| 29,4% | 5 | 1 | |
| 15,7% | 1 | 1 | |
| 12,8% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 34,2% | 5 | |
| 31,6% | 2 | |
| 15,8% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS325
- Dano7.561.087
- Cura47.500
- Dano recebido21.119
- Mortes0
- Tempo total de combate2:26
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.688.668 | 22,3% | 11.558 | 43 | 100% | — | 39.271 | 86.762 | 43 | 28 / 2 | 6 | 1 | 0 | |
| 1.387.885 | 18,4% | 9.499 | 46 | 100% | — | 30.171 | 66.870 | 46 | 28 / 3 | 12 | 8 | 0 | |
| 867.315 | 11,5% | 5.936 | 11 | 100% | — | 78.847 | 94.108 | 11 | 7 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 774.961 | 10,2% | 5.304 | 28 | 46,4% | 18.786 | 37.936 | 43.003 | 28 | 21 / 0 | 8 | 2 | 0 | |
| 754.066 | 10% | 5.161 | 55 | 50,9% | 7.582 | 19.619 | 33.085 | 29 | 40 / 2 | 16 | 5 | 0 | |
| 549.865 | 7,3% | 3.763 | 25 | 32% | 16.811 | 33.011 | 38.828 | 25 | 18 / 0 | 7 | 2 | 0 | |
| 494.626 | 6,5% | 3.385 | 46 | 45,7% | 7.097 | 15.105 | 27.621 | 46 | 30 / 1 | 13 | 7 | 0 | |
| 258.661 | 3,4% | 1.770 | 26 | 26,9% | 7.117 | 17.635 | 30.589 | 26 | 17 / 1 | 3 | 3 | 0 | |
| 202.258 | 2,7% | 1.384 | 140 | 33,6% | 1.033 | 2.260 | 4.515 | 28 | 90 / 11 | 37 | 14 | 0 | |
| 200.201 | 2,6% | 1.370 | 62 | 38,7% | 1.900 | 5.333 | 9.547 | 31 | 40 / 6 | 12 | 6 | 0 | |
| 127.906 | 1,7% | 875 | 9 | 22,2% | 10.655 | 26.660 | 27.542 | 9 | 4 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 88.701 | 1,2% | 607 | 5 | 0% | 17.740 | — | 24.182 | 5 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 82.633 | 1,1% | 565 | 16 | 56,3% | 2.540 | 7.206 | 12.059 | 8 | 1 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 63.268 | 0,8% | 433 | 6 | 16,7% | 8.728 | 19.630 | 19.630 | 6 | 1 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 20.073 | 0,3% | 137 | 10 | 100% | — | 2.007 | 2.249 | 10 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 246 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 44.925 | 58,7% | 0 | 28 | 0% | 2.194 | |
| Poção de Vida | 2.575 | 36,2% | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | 100% | 0 | 2 | 0% | — | |
| 0 | — | 16.273 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 21.119 de Bakarma Transcendido (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 12.592 | 59,6% | 1 | 12.592 | |
| 8.527 | 40,4% | 1 | 8.527 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,31
- Mirados no jogador0,46
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,46 | Mirados no jogador | 1 | 1 | |
| 0,31 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 97,1% | 2 | 2 | |
| 94,4% | 3 | 1 | |
| 82,9% | 142 | 9 | |
| 78,9% | 3 | 1 | |
| 62,9% | 7 | 1 | |
| 43,3% | 5 | 1 | |
| Bênção da Terra | 39,1% | 3 | 1 |
| 27,5% | 2 | 1 | |
| 24,1% | 6 | 2 | |
| 13,8% | 1 | 1 | |
| 6,9% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 45% | 13 | |
| 34,3% | 5 | |
| 22,8% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio48.823
- DPS do medidor64.139
- Dano18.972.957
- HPS267
- Cura103.851
- Cura excedente52,7%
- Escudos72.520
- Dano recebido117.027
- Mortes0
- Acertos1.136
- Acerto Crítico56,7%
- Tempo ativo4:27
- Tempo total de combate4:55
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas38
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | – | Não informado pelos envios da run | 2.799 | 35.475 | 149.594 | 1 | 0 |
| ShaaaarkAriel | – | 193.797 | 2.982 | 82.448 | 184.568 | 0 | 4 |
| zerosAriel | – | 180.460 | 2.809 | 103.851 | 117.027 | 0 | 1 |
| リシュAriel | – | 145.303 | 2.707 | 380.542 | 78.900 | 0 | 3 |
| SignalAriel | – | 170.099 | 2.806 | 79.851 | 125.284 | 0 | 0 |