Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:28
- 5 jogadores
- 20 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 1:14 | Lakshmi OníricaCombate 1:03 | Bakarma TranscendidoCombate 2:26 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | 53.836 | 49.212 | 34.649 | 32.411 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| ShaaaarkAriel | 100.228 | 82.130 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| zerosAriel | 81.235 | 77.670 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| リシュAriel | 23.020 | 25.368 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SignalAriel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
リシュ
- DPS23.020
- HPS1.433
- Dano1.715.038
- Cura106.814
- Dano recebido2.367
- Mortes0
- Tempo total de combate1:14
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 752.704 | 43,9% | 10.103 | 39 | 94,9% | 9.501 | 19.830 | 38.961 | 38 | 23 / 6 | 4 | 6 | 0 | |
| 198.237 | 11,6% | 2.660 | 28 | 39,3% | 5.805 | 9.050 | 15.685 | 28 | 14 / 5 | 4 | 3 | 0 | |
| 129.542 | 7,6% | 1.738 | 20 | 25% | 6.159 | 7.431 | 11.781 | 20 | 11 / 2 | 4 | 4 | 0 | |
| 105.539 | 6,2% | 1.416 | 16 | 25% | 5.305 | 10.469 | 15.930 | 16 | 7 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 104.209 | 6,1% | 1.398 | 28 | 28,6% | 2.741 | 6.173 | 9.336 | 28 | 17 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 86.271 | 5% | 1.157 | 47 | 36,2% | 1.335 | 2.719 | 5.128 | 47 | 25 / 7 | 7 | 4 | 0 | |
| 74.237 | 4,3% | 996 | 3 | 0% | 10.262 | — | 10.717 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 70.877 | 4,1% | 951 | 7 | 42,9% | 4.788 | 8.678 | 9.498 | 6 | 3 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 67.781 | 4% | 909 | 28 | 92,9% | 1.359 | 2.502 | 4.628 | 12 | 28 / 0 | 5 | 2 | 0 | |
| 51.445 | 3% | 690 | 3 | 33,3% | 13.263 | 7.902 | 13.740 | 2 | 2 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 50.769 | 3% | 681 | 1 | 0% | 50.769 | — | 50.769 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.068 | 0,8% | 175 | 8 | 12,5% | 1.440 | 2.986 | 2.986 | 8 | 4 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 6.459 | 0,4% | 86 | 4 | 0% | 1.615 | — | 2.036 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 3.900 | 0,2% | 52 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 77 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 33.693 | 53,5% | 0 | 0 | — | 644 | |
| 31.255 | 57,9% | 0 | 51 | 0% | 1.726 | |
| 24.199 | 58,2% | 0 | 16 | 0% | 3.980 | |
| 14.451 | 57,9% | 0 | 8 | 0% | 5.434 | |
| 3.216 | 52,1% | 0 | 4 | 0% | 1.756 | |
| 0 | 100% | 0 | 28 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 2.367 de Predador Saraswati (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 2.367 | 100% | 1 | 2.367 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,11
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,11 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 94,4% | 3 | 1 | |
| 93,6% | 1 | 1 | |
| 91,5% | 1 | 1 | |
| 83,6% | 2 | 1 | |
| 70% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 44,7% | 3 | 1 |
| 27,5% | 1 | 1 | |
| 22,6% | 4 | 2 | |
| 6,9% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 77,8% | 3 | |
| 67,8% | 3 | |
| 45,6% | 3 | |
| 40,1% | 5 | |
| 38,5% | 1 | |
| 35,8% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS25.368
- HPS1.280
- Dano1.610.903
- Cura81.325
- Dano recebido12.798
- Mortes0
- Tempo total de combate1:03
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 832.936 | 51,7% | 13.117 | 44 | 93,2% | 12.251 | 19.419 | 34.885 | 37 | 28 / 7 | 4 | 7 | 0 | |
| 165.067 | 10,2% | 2.599 | 23 | 39,1% | 5.934 | 9.109 | 11.492 | 23 | 10 / 10 | 3 | 2 | 0 | |
| 112.909 | 7% | 1.778 | 26 | 3,8% | 4.294 | 5.571 | 7.368 | 26 | 14 / 7 | 2 | 4 | 0 | |
| 92.264 | 5,7% | 1.452 | 36 | 94,4% | 2.077 | 2.592 | 4.968 | 14 | 0 / 36 | 2 | 3 | 0 | |
| 65.196 | 4% | 1.026 | 2 | 50% | 10.576 | 17.594 | 17.594 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 63.903 | 4% | 1.006 | 36 | 33,3% | 1.368 | 2.590 | 4.752 | 36 | 15 / 16 | 4 | 2 | 0 | |
| 53.697 | 3,3% | 845 | 1 | 0% | 53.697 | — | 53.697 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 45.199 | 2,8% | 711 | 5 | 40% | 4.157 | 6.908 | 7.176 | 5 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 40.644 | 2,5% | 640 | 3 | 33,3% | 5.481 | 10.820 | 10.820 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.327 | 2,1% | 540 | 4 | 0% | 8.582 | — | 8.918 | 4 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 29.417 | 1,8% | 463 | 3 | 100% | — | 9.806 | 10.423 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.518 | 1,6% | 401 | 4 | 0% | 6.380 | — | 10.338 | 4 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 22.180 | 1,4% | 349 | 8 | 25% | 2.361 | 4.007 | 5.186 | 8 | 2 / 6 | 1 | 3 | 0 | |
| 21.946 | 1,4% | 345 | 9 | 33,3% | 1.615 | 4.086 | 6.787 | 9 | 2 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 5.700 | 0,4% | 89 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 82 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 24.719 | 64,8% | 0 | 50 | 0% | 1.715 | |
| 23.272 | 70,3% | 0 | 0 | — | 618 | |
| 20.568 | 43,1% | 0 | 10 | 0% | 3.903 | |
| 11.288 | 17,6% | 0 | 8 | 0% | 1.855 | |
| Poção de Vida | 1.478 | 50% | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | 100% | 0 | 36 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 12.798 de Lakshmi Onírica (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 12.798 | 100% | 3 | 4.602 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,57
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,57 | Mirados no jogador | 3 | 3 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,1% | 1 | 1 | |
| 97,8% | 3 | 1 | |
| 95,4% | 2 | 1 | |
| 72,7% | 2 | 1 | |
| 43,5% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 42% | 3 | 1 |
| 31,6% | 1 | 1 | |
| 14,3% | 1 | 1 | |
| 12,8% | 2 | 1 | |
| 1,2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 66,6% | 1 | |
| 63,9% | 3 | |
| 58,7% | 2 | |
| 45,9% | 3 | |
| 23,7% | 3 | |
| 12,2% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS1.316
- Dano2.256.350
- Cura192.403
- Dano recebido63.735
- Mortes0
- Tempo total de combate2:26
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.088.570 | 48,2% | 7.450 | 75 | 93,3% | 8.410 | 14.950 | 29.690 | 75 | 24 / 27 | 6 | 5 | 0 | |
| 245.341 | 10,9% | 1.679 | 41 | 39% | 4.410 | 8.443 | 16.058 | 41 | 15 / 16 | 0 | 3 | 0 | |
| 225.887 | 10% | 1.546 | 64 | 12,5% | 3.437 | 4.176 | 7.028 | 64 | 33 / 31 | 5 | 7 | 0 | |
| 115.048 | 5,1% | 787 | 5 | 0% | 8.835 | — | 9.941 | 5 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 92.445 | 4,1% | 632 | 2 | 50% | 43.726 | 48.719 | 48.719 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 91.553 | 4,1% | 626 | 13 | 15,4% | 3.389 | 6.190 | 6.332 | 13 | 5 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 88.421 | 3,9% | 605 | 8 | 12,5% | 4.830 | 8.910 | 8.910 | 8 | 4 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 83.592 | 3,7% | 572 | 65 | 18,5% | 1.059 | 2.289 | 3.626 | 65 | 23 / 24 | 6 | 7 | 0 | |
| 78.634 | 3,5% | 538 | 16 | 6,3% | 4.737 | 7.583 | 8.857 | 16 | 8 / 4 | 4 | 2 | 0 | |
| 69.048 | 3,1% | 472 | 18 | 0% | 3.836 | — | 4.380 | 18 | 10 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 39.734 | 1,8% | 271 | 21 | 100% | — | 1.892 | 2.036 | 9 | 0 / 21 | 3 | 0 | 0 | |
| 17.659 | 0,8% | 120 | 12 | 8,3% | 1.440 | 1.819 | 2.707 | 12 | 3 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 13.500 | 0,6% | 92 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.918 | 0,3% | 47 | 5 | 0% | 1.384 | — | 1.601 | 5 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 101 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 83.081 | 53,4% | 0 | 49 | 0% | 4.476 | |
| 51.749 | 65,3% | 0 | 101 | 0% | 1.825 | |
| 40.292 | 70,3% | 0 | 0 | — | 723 | |
| Poção de Vida | 8.868 | 20% | 0 | 0 | — | 423 |
| 8.413 | 40,7% | 0 | 8 | 0% | 1.852 | |
| 0 | 100% | 0 | 21 | 0% | — | |
| 0 | — | 2.418 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 53.665 de Bakarma Transcendido (84,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 39.158 | 61,4% | 3 | 15.637 | |
| 14.507 | 22,8% | 1 | 14.507 | |
| 10.070 | 15,8% | 1 | 10.070 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,15
- Mirados no jogador0,70
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,75 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,65 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,45 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 90,6% | 4 | 1 | |
| 78,9% | 3 | 1 | |
| 63% | 7 | 1 | |
| 48,2% | 8 | 1 | |
| Bênção da Terra | 39,2% | 3 | 1 |
| 28,9% | 2 | 1 | |
| 27,5% | 2 | 1 | |
| 18,5% | 5 | 2 | |
| 13,8% | 2 | 1 | |
| 13,8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 83,7% | 6 | |
| 82,1% | 4 | |
| 66,7% | 5 | |
| 66,6% | 8 | |
| 31,8% | 6 | |
| 24,2% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio14.495
- DPS do medidor19.042
- Dano5.633.017
- HPS979
- Cura380.542
- Cura excedente63,7%
- Escudos2.418
- Dano recebido78.900
- Mortes0
- Acertos794
- Acerto Crítico45,1%
- Parte das invocações7,9%
- Tempo ativo4:27
- Tempo total de combate4:55
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas32
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações9
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| JペルファンAriel | – | Não informado pelos envios da run | 2.799 | 35.475 | 149.594 | 1 | 0 |
| ShaaaarkAriel | – | 193.797 | 2.982 | 82.448 | 184.568 | 0 | 4 |
| zerosAriel | – | 180.460 | 2.809 | 103.851 | 117.027 | 0 | 1 |
| リシュAriel | – | 145.303 | 2.707 | 380.542 | 78.900 | 0 | 3 |
| SignalAriel | – | 170.099 | 2.806 | 79.851 | 125.284 | 0 | 0 |