Base de Pesquisa Deus · Etapa 4 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 13:23
- 5 jogadores
- 17 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 1:56 | NazmunNão derrotado | NazmunCombate 1:57 | AtielCombate 3:14 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 7.163 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 17.127 | 23.831 | 11.682 | S · 4.311 | Declarado pelo jogador |
| JogredMunin | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 25.846 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LyssandraYustiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 24.505 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| iRazeMarchutan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 17.788 | 16.690 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MisterMiniMarchutan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 14.536 | 11.633 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Lyssandra
- DPS—
- HPS3
- Dano3.437.521
- Cura427
- Dano recebido5.714
- Mortes0
- Tempo total de combate1:56
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 945.759 | 27,5% | 8.146 | 24 | 16,7% | 35.493 | 58.975 | 89.524 | 12 | 4 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 560.013 | 16,3% | 4.823 | 48 | 18,8% | 9.586 | 20.685 | 55.497 | 48 | 15 / 20 | 6 | 8 | 0 | |
| 435.914 | 12,7% | 3.754 | 110 | 10,9% | 3.802 | 5.280 | 12.512 | 22 | 25 / 50 | 13 | 16 | 0 | |
| 252.922 | 7,4% | 2.178 | 108 | 8,3% | 2.293 | 2.875 | 5.125 | 55 | 0 / 0 | 8 | 14 | 0 | |
| 193.234 | 5,6% | 1.664 | 29 | 41,4% | 5.976 | 6.871 | 22.266 | 29 | 10 / 11 | 2 | 4 | 0 | |
| 160.104 | 4,7% | 1.379 | 10 | 100% | — | 16.010 | 22.182 | 10 | 1 / 7 | 0 | 2 | 0 | |
| 135.542 | 3,9% | 1.167 | 26 | 15,4% | 5.225 | 5.151 | 11.245 | 26 | 7 / 12 | 2 | 5 | 0 | |
| 130.753 | 3,8% | 1.126 | 30 | 16,7% | 3.833 | 6.988 | 10.083 | 30 | 8 / 15 | 2 | 5 | 0 | |
| 124.705 | 3,6% | 1.074 | 30 | 20% | 3.516 | 6.719 | 15.779 | 30 | 9 / 15 | 4 | 4 | 0 | |
| 113.516 | 3,3% | 977 | 41 | 24,4% | 2.345 | 4.083 | 6.204 | 41 | 9 / 19 | 4 | 5 | 0 | |
| 98.267 | 2,9% | 846 | 7 | 42,9% | 11.530 | 17.383 | 20.132 | 7 | 4 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 68.708 | 2% | 591 | 33 | 100% | — | 2.082 | 4.667 | 13 | 33 / 0 | 4 | 3 | 0 | |
| 52.860 | 1,5% | 455 | 68 | 23,5% | 582 | 1.413 | 3.346 | 68 | 20 / 29 | 8 | 12 | 0 | |
| 37.863 | 1,1% | 326 | 6 | 33,3% | 4.241 | 10.450 | 11.752 | 6 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 34.566 | 1% | 297 | 4 | 25% | 6.828 | 14.082 | 14.082 | 4 | 1 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 32.302 | 0,9% | 278 | 3 | 0% | 10.767 | — | 16.034 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.542 | 0,9% | 263 | 20 | 20% | 1.447 | 1.848 | 2.785 | 20 | 7 / 8 | 2 | 3 | 0 | |
| 15.997 | 0,5% | 137 | 36 | 22,2% | 357 | 749 | 1.520 | 36 | 5 / 21 | 2 | 7 | 0 | |
| 13.954 | 0,4% | 120 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 226 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 427 | 36% | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | 100% | 0 | 33 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 5.714 de Gelcos (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 5.714 | 100% | 1 | 5.714 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,32
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,32 | Mirados no jogador | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 22,9% | 1 | 1 | |
| 22,9% | 1 | 1 | |
| 19% | 2 | 1 | |
| 14,8% | 1 | 1 | |
| 14,7% | 2 | 1 | |
| 13,7% | 1 | 1 | |
| 13,5% | 1 | 1 | |
| 12,6% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 6,8% | 1 | 1 |
| 4,4% | 1 | 1 | |
| 0% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gelcos
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 98,6% | 1 | |
| 61% | 24 | |
| 43,8% | 3 | |
| 21,1% | 6 | |
| 6,2% | 4 | |
| 4,8% | 1 | |
| 0,5% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS0
- Dano818.296
- Cura0
- Dano recebido21.225
- Mortes1
- Tempo total de combate1:27
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 174.774 | 21,4% | 2.007 | 4 | 0% | 43.694 | — | 62.990 | 2 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 118.861 | 14,5% | 1.365 | 9 | 33,3% | 9.678 | 20.265 | 32.115 | 9 | 1 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 103.419 | 12,6% | 1.188 | 25 | 8% | 3.923 | 6.598 | 8.401 | 5 | 5 / 15 | 2 | 5 | 0 | |
| 81.100 | 9,9% | 931 | 38 | 100% | — | 2.134 | 3.955 | 13 | 38 / 0 | 2 | 3 | 0 | |
| 59.315 | 7,2% | 681 | 12 | 8,3% | 4.447 | 6.073 | 11.348 | 12 | 1 / 10 | 1 | 1 | 0 | |
| 55.358 | 6,8% | 635 | 21 | 90,5% | 1.750 | 2.729 | 5.330 | 11 | 0 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 34.592 | 4,2% | 397 | 10 | 40% | 3.365 | 3.601 | 4.724 | 10 | 3 / 6 | 2 | 4 | 0 | |
| 29.888 | 3,7% | 343 | 6 | 0% | 4.981 | — | 9.862 | 6 | 0 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 24.433 | 3% | 280 | 1 | 100% | — | 24.433 | 24.433 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.729 | 2,9% | 272 | 2 | 100% | — | 11.865 | 13.568 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.367 | 2,9% | 268 | 6 | 0% | 3.895 | — | 7.828 | 6 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 22.707 | 2,8% | 260 | 7 | 14,3% | 3.011 | 4.639 | 4.639 | 7 | 1 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.566 | 2,3% | 213 | 2 | 0% | 9.283 | — | 11.390 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.845 | 1,4% | 136 | 17 | 29,4% | 499 | 1.171 | 2.215 | 17 | 6 / 9 | 0 | 2 | 0 | |
| 11.382 | 1,4% | 130 | 8 | 12,5% | 1.131 | 3.468 | 3.468 | 8 | 2 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.067 | 1,2% | 115 | 2 | 0% | 5.034 | — | 7.227 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 8.893 | 1,1% | 102 | 1 | 0% | 8.893 | — | 8.893 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.517 | 0,4% | 40 | 15 | 26,7% | 169 | 414 | 572 | 15 | 4 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 2.483 | 0,3% | 28 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 81 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100% | 0 | 38 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 9.518 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 21.225 de Nazmun (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 20.884 | 98,4% | 3 | 7.148 | |
| 341 | 1,6% | 1 | 341 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,20
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,18 | Evitáveis | 2 | 3 | |
| 0,02 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:26 | 7.148 | 40,5% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 65,1% | 2 | 1 | |
| 65,1% | 2 | 1 | |
| 53,5% | 2 | 1 | |
| Efeito 19000000 | 34,4% | 1 | 1 |
| 24,1% | 2 | 1 | |
| 23% | 1 | 1 | |
| 20,7% | 2 | 1 | |
| 16,7% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 16,5% | 2 | 1 |
| 13% | 1 | 1 | |
| 12,2% | 1 | 1 | |
| 11,6% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Nazmun
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 28,5% | 1 | |
| 16,1% | 5 | |
| 13,2% | 1 | |
| 11,5% | 1 | |
| 11,5% | 1 | |
| 9,3% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS16
- Dano2.202.903
- Cura2.001
- Dano recebido41.985
- Mortes1
- Tempo total de combate1:57
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 459.037 | 20,8% | 3.896 | 14 | 21,4% | 28.995 | 46.699 | 63.462 | 7 | 2 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 365.395 | 16,6% | 3.101 | 33 | 21,2% | 10.439 | 13.425 | 31.757 | 33 | 8 / 15 | 3 | 9 | 0 | |
| 317.902 | 14,4% | 2.698 | 90 | 17,8% | 3.173 | 5.194 | 8.767 | 18 | 25 / 38 | 7 | 10 | 0 | |
| 258.564 | 11,7% | 2.194 | 125 | 21,6% | 1.970 | 2.427 | 5.061 | 62 | 0 / 0 | 15 | 15 | 0 | |
| 112.908 | 5,1% | 958 | 20 | 20% | 4.794 | 9.051 | 15.947 | 20 | 4 / 9 | 4 | 5 | 0 | |
| 101.041 | 4,6% | 857 | 24 | 20,8% | 3.756 | 5.937 | 9.338 | 24 | 5 / 10 | 2 | 4 | 0 | |
| 94.541 | 4,3% | 802 | 25 | 24% | 3.183 | 5.679 | 10.861 | 25 | 5 / 8 | 4 | 3 | 0 | |
| 84.482 | 3,8% | 717 | 20 | 15% | 3.364 | 7.564 | 10.944 | 20 | 8 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 76.370 | 3,5% | 648 | 6 | 100% | — | 12.728 | 17.274 | 6 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 56.203 | 2,6% | 477 | 22 | 22,7% | 2.190 | 3.794 | 5.399 | 22 | 6 / 7 | 3 | 4 | 0 | |
| 48.652 | 2,2% | 413 | 26 | 92,3% | 1.449 | 1.906 | 3.352 | 11 | 26 / 0 | 4 | 6 | 0 | |
| 46.067 | 2,1% | 391 | 4 | 25% | 11.989 | 10.101 | 19.244 | 4 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 44.919 | 2% | 381 | 4 | 25% | 10.221 | 14.257 | 14.257 | 4 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 42.891 | 1,9% | 364 | 3 | 66,7% | 13.193 | 14.849 | 16.385 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.204 | 1,2% | 222 | 50 | 26% | 493 | 612 | 1.824 | 50 | 12 / 20 | 3 | 6 | 0 | |
| 20.276 | 0,9% | 172 | 4 | 25% | 3.975 | 8.351 | 8.351 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.951 | 0,8% | 152 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.343 | 0,7% | 130 | 12 | 8,3% | 1.224 | 1.876 | 2.273 | 12 | 0 / 9 | 1 | 2 | 0 | |
| 14.157 | 0,6% | 120 | 36 | 27,8% | 304 | 626 | 1.011 | 36 | 11 / 14 | 4 | 5 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 174 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 2.001 | 25% | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | 100% | 0 | 26 | 0% | — | |
| 0 | 100% | 9.518 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 41.985 de Nazmun (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 22.201 | 52,9% | 3 | 10.548 | |
| 19.784 | 47,1% | 4 | 6.932 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,65
- Mirados no jogador0,64
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,17 | Evitáveis | 2 | 3 | |
| 1,12 | Evitáveis | 3 | 4 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:23 | 10.548 | 59,8% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 72,2% | 3 | 1 | |
| 72% | 3 | 1 | |
| 70% | 2 | 1 | |
| 66,3% | 4 | 1 | |
| 53,5% | 1 | 1 | |
| 53,2% | 4 | 1 | |
| 50,9% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 43,4% | 4 | 1 |
| 30,6% | 2 | 1 | |
| 19,2% | 3 | 1 | |
| 16,4% | 5 | 2 | |
| 13,4% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Nazmun
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 69,6% | 2 | |
| 52% | 5 | |
| 42,1% | 17 | |
| 21,3% | 5 | |
| 13,6% | 4 | |
| 13,4% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS24.505
- HPS52
- Dano4.774.779
- Cura10.205
- Dano recebido184.240
- Mortes2
- Tempo total de combate3:14
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 999.575 | 20,9% | 5.129 | 26 | 11,5% | 34.654 | 67.511 | 102.126 | 13 | 13 / 3 | 5 | 3 | 0 | |
| 741.093 | 15,5% | 3.803 | 65 | 20% | 9.485 | 19.068 | 49.462 | 65 | 35 / 17 | 3 | 8 | 0 | |
| 694.949 | 14,6% | 3.566 | 174 | 19,5% | 3.487 | 6.081 | 11.487 | 35 | 85 / 44 | 15 | 22 | 0 | |
| 473.544 | 9,9% | 2.430 | 220 | 19,1% | 2.063 | 2.531 | 6.080 | 113 | 0 / 0 | 28 | 35 | 0 | |
| 278.430 | 5,8% | 1.428 | 44 | 15,9% | 5.192 | 9.986 | 28.588 | 44 | 17 / 13 | 6 | 10 | 0 | |
| 275.744 | 5,8% | 1.415 | 48 | 18,8% | 5.242 | 7.921 | 12.579 | 48 | 18 / 13 | 11 | 7 | 0 | |
| 242.669 | 5,1% | 1.245 | 57 | 21,1% | 3.768 | 6.094 | 17.649 | 57 | 24 / 17 | 7 | 8 | 0 | |
| 228.482 | 4,8% | 1.172 | 52 | 17,3% | 3.863 | 6.929 | 10.968 | 52 | 23 / 13 | 3 | 2 | 0 | |
| 203.325 | 4,3% | 1.043 | 16 | 100% | — | 12.708 | 16.904 | 16 | 10 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 149.761 | 3,1% | 768 | 54 | 22,2% | 2.506 | 3.710 | 5.821 | 54 | 30 / 11 | 6 | 6 | 0 | |
| 125.569 | 2,6% | 644 | 11 | 27,3% | 9.628 | 16.183 | 19.756 | 11 | 6 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 66.141 | 1,4% | 339 | 106 | 15,1% | 585 | 842 | 2.336 | 106 | 55 / 29 | 18 | 17 | 0 | |
| 61.847 | 1,3% | 317 | 4 | 25% | 16.304 | 12.935 | 24.187 | 4 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 56.299 | 1,2% | 288 | 6 | 16,7% | 9.301 | 9.795 | 16.137 | 6 | 5 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 52.667 | 1,1% | 270 | 31 | 22,6% | 1.522 | 2.305 | 4.073 | 31 | 14 / 10 | 2 | 7 | 0 | |
| 44.131 | 0,9% | 226 | 9 | 22,2% | 4.126 | 7.626 | 9.253 | 9 | 5 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 30.155 | 0,6% | 154 | 63 | 23,8% | 362 | 852 | 1.512 | 63 | 38 / 10 | 7 | 10 | 0 | |
| 25.764 | 0,5% | 132 | 15 | 93,3% | 1.053 | 1.765 | 1.892 | 7 | 14 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 24.634 | 0,5% | 126 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 338 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5.665 | 60,9% | 0 | 15 | 0% | 968 | |
| Poção de Vida | 4.216 | 42,5% | 0 | 0 | — | 420 |
| 324 | 93,2% | 16.039 | 0 | — | 162 |
Dano recebido›
Dele, 155.623 de Atiel (84,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 184.240 | 100% | 16 | 88.140 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis3,45
- Mirados no jogador1,11
- Grupo todo1,20
- Um alvo0,66
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 6,42 | Evitáveis | 14 | 16 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:28 | 88.140 | 500% | |
| 2:14 | 2.644 | 14,9% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 84,2% | 5 | 1 | |
| 83,9% | 7 | 1 | |
| 82,1% | 5 | 1 | |
| 81,3% | 3 | 1 | |
| 77,3% | 6 | 1 | |
| 63,5% | 2 | 1 | |
| 63,2% | 9 | 1 | |
| 44,6% | 5 | 1 | |
| 34,2% | 6 | 1 | |
| 28% | 8 | 2 | |
| 26,4% | 5 | 1 | |
| Bênção da Terra | 23,9% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Atiel
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 94,5% | 4 | |
| 50,2% | 33 | |
| 44,3% | 5 | |
| 22,8% | 11 | |
| 20,6% | 4 | |
| 20,6% | 9 | |
| 8,5% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido5
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio16.635
- DPS do medidor22.742
- Dano13.359.698
- HPS15
- Cura12.633
- Cura excedente90,6%
- Escudos43.760
- Dano recebido266.511
- Mortes4
- Acertos2.674
- Acerto Crítico27,4%
- Parte das invocações2,5%
- Tempo ativo8:22
- Tempo total de combate9:47
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas9
- Golpes esquivados9
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas68
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado12
- Controle recebido5
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2.506 | 300.445 | 724.494 | 2 | 7 |
| JogredMunin | – | 142.984 | 2.538 | 93.238 | 342.677 | 3 | 8 |
| LyssandraYustiel | – | 139.673 | 2.695 | 12.633 | 266.511 | 4 | 9 |
| iRazeMarchutan | – | 119.257 | 2.532 | 286.096 | 404.136 | 3 | 9 |
| MisterMiniMarchutan | – | 129.913 | 2.653 | 670.854 | 241.722 | 3 | 8 |