Base de Pesquisa Deus · Etapa 4 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 13:23
- 5 jogadores
- 17 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 1:56 | NazmunNão derrotado | NazmunCombate 1:57 | AtielCombate 3:14 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 7.163 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 17.127 | 23.831 | 11.682 | S · 4.311 | Declarado pelo jogador |
| JogredMunin | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 25.846 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LyssandraYustiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 24.505 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| iRazeMarchutan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 17.788 | 16.690 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MisterMiniMarchutan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 14.536 | 11.633 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Jogred
- DPS—
- HPS66
- Dano2.836.020
- Cura7.774
- Dano recebido11.487
- Mortes0
- Tempo total de combate1:56
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 730.713 | 25,8% | 6.293 | 20 | 35% | 28.204 | 52.009 | 131.277 | 10 | 4 / 16 | 2 | 4 | 0 | |
| 467.294 | 16,5% | 4.024 | 308 | 39,3% | 1.029 | 2.271 | 5.935 | 164 | 52 / 228 | 29 | 56 | 0 | |
| 341.279 | 12% | 2.939 | 48 | 29,2% | 4.748 | 11.787 | 22.085 | 24 | 9 / 37 | 11 | 9 | 0 | |
| 223.670 | 7,9% | 1.926 | 63 | 60,3% | 2.376 | 3.975 | 14.218 | 60 | 4 / 53 | 6 | 6 | 0 | |
| 157.095 | 5,5% | 1.353 | 51 | 43,1% | 2.035 | 4.458 | 11.930 | 51 | 7 / 40 | 10 | 15 | 0 | |
| 124.792 | 4,4% | 1.074 | 12 | 50% | 7.122 | 13.677 | 23.147 | 12 | 1 / 10 | 1 | 1 | 0 | |
| 118.136 | 4,2% | 1.017 | 69 | 42% | 1.088 | 2.573 | 5.215 | 69 | 14 / 49 | 11 | 6 | 0 | |
| 115.377 | 4,1% | 993 | 8 | 37,5% | 11.828 | 18.745 | 22.494 | 8 | 0 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 95.385 | 3,4% | 821 | 13 | 46,2% | 5.923 | 8.988 | 11.985 | 13 | 5 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 81.803 | 2,9% | 704 | 77 | 46,8% | 715 | 1.457 | 3.435 | 77 | 10 / 57 | 12 | 17 | 0 | |
| 69.420 | 2,4% | 597 | 9 | 33,3% | 4.644 | 13.851 | 25.507 | 9 | 1 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 57.586 | 2% | 496 | 23 | 47,8% | 1.964 | 3.092 | 6.074 | 23 | 2 / 19 | 4 | 5 | 0 | |
| 52.412 | 1,8% | 451 | 37 | 40,5% | 993 | 2.037 | 3.849 | 37 | 2 / 33 | 10 | 10 | 0 | |
| 48.037 | 1,7% | 413 | 9 | 22,2% | 3.674 | 11.159 | 13.786 | 9 | 1 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 47.587 | 1,7% | 409 | 78 | 38,5% | 463 | 845 | 1.549 | 26 | 12 / 55 | 6 | 12 | 0 | |
| 44.266 | 1,6% | 381 | 61 | 27,9% | 536 | 1.216 | 2.114 | 61 | 11 / 45 | 10 | 8 | 0 | |
| 43.296 | 1,5% | 372 | 29 | 24,1% | 1.042 | 2.911 | 4.224 | 29 | 6 / 21 | 6 | 4 | 0 | |
| 9.174 | 0,3% | 79 | 54 | 40,7% | 62 | 327 | 629 | 54 | 10 / 41 | 10 | 7 | 0 | |
| 4.735 | 0,2% | 40 | 4 | 100% | — | 1.184 | 2.014 | 2 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 3.963 | 0,1% | 34 | 1 | 0% | 3.963 | — | 3.963 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 258 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4.954 | 0% | 0 | 1 | 0% | 4.954 | |
| 2.048 | 91,5% | 0 | 69 | 0% | 354 | |
| Poção de Vida | 772 | 78,6% | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | 100% | 0 | 4 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 11.487 de Gelcos (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 11.487 | 100% | 1 | 11.487 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,53
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,53 | Mirados no jogador | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 23,8% | 1 | 1 | |
| 23,8% | 1 | 1 | |
| 22,3% | 1 | 1 | |
| 19,6% | 1 | 1 | |
| 17,6% | 2 | 1 | |
| 14,8% | 1 | 1 | |
| 12,7% | 1 | 1 | |
| 8,7% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 6,8% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gelcos
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 95% | 4 | |
| 42,4% | 4 | |
| 22% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS238
- Dano1.297.546
- Cura20.742
- Dano recebido49.452
- Mortes0
- Tempo total de combate1:27
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 365.239 | 28,1% | 4.195 | 4 | 100% | — | 91.310 | 175.806 | 2 | 2 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 155.627 | 12% | 1.787 | 18 | 50% | 5.813 | 11.055 | 20.709 | 9 | 7 / 11 | 4 | 3 | 0 | |
| 146.431 | 11,3% | 1.682 | 78 | 52,6% | 1.196 | 2.492 | 5.168 | 40 | 25 / 46 | 20 | 11 | 0 | |
| 97.083 | 7,5% | 1.115 | 26 | 46,2% | 2.061 | 5.304 | 10.809 | 25 | 4 / 17 | 6 | 5 | 0 | |
| 79.523 | 6,1% | 913 | 19 | 36,8% | 1.939 | 8.037 | 12.123 | 19 | 7 / 9 | 4 | 4 | 0 | |
| 79.460 | 6,1% | 912 | 6 | 66,7% | 7.563 | 16.084 | 19.644 | 6 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 71.938 | 5,5% | 826 | 31 | 64,5% | 1.163 | 2.957 | 5.613 | 31 | 10 / 17 | 3 | 6 | 0 | |
| 69.023 | 5,3% | 792 | 3 | 66,7% | 14.293 | 27.365 | 28.528 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 53.904 | 4,2% | 619 | 5 | 80% | 9.935 | 10.992 | 13.315 | 5 | 2 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 38.317 | 3% | 440 | 4 | 75% | 3.779 | 11.513 | 12.770 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.945 | 2% | 298 | 19 | 52,6% | 854 | 1.826 | 3.490 | 19 | 4 / 12 | 5 | 2 | 0 | |
| 24.916 | 1,9% | 286 | 22 | 50% | 570 | 1.695 | 3.005 | 22 | 7 / 12 | 2 | 5 | 0 | |
| 22.435 | 1,7% | 257 | 21 | 66,7% | 484 | 1.361 | 2.554 | 7 | 6 / 9 | 4 | 6 | 0 | |
| 20.099 | 1,5% | 230 | 4 | 25% | 4.284 | 7.246 | 7.246 | 4 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 14.979 | 1,2% | 172 | 8 | 62,5% | 1.117 | 2.326 | 3.404 | 8 | 2 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.954 | 1,1% | 160 | 18 | 38,9% | 527 | 1.165 | 1.582 | 18 | 6 / 11 | 5 | 4 | 0 | |
| 11.595 | 0,9% | 133 | 4 | 50% | 1.866 | 3.932 | 4.395 | 4 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 4.024 | 0,3% | 46 | 4 | 100% | — | 1.006 | 1.087 | 2 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 3.054 | 0,2% | 35 | 17 | 52,9% | 69 | 278 | 707 | 17 | 7 / 9 | 2 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 104 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9.014 | 18,6% | 0 | 31 | 0% | 407 | |
| Poção de Vida | 7.220 | 0% | 0 | 0 | — | 420 |
| 4.508 | 0% | 0 | 4 | 0% | 1.131 |
Dano recebido›
Dele, 18.664 de Nazmun (37,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 30.788 | 62,3% | 2 | 15.941 | |
| 18.664 | 37,7% | 2 | 10.350 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,56
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,74
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,43 | Um alvo | 2 | 2 | |
| 0,87 | Evitáveis | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 71,4% | 1 | 1 | |
| 70,2% | 1 | 1 | |
| 69,5% | 2 | 1 | |
| 34,5% | 1 | 1 | |
| 33,3% | 1 | 1 | |
| 32,3% | 1 | 1 | |
| 32,1% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 23,9% | 2 | 1 |
| 23% | 2 | 1 | |
| 23% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Nazmun
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 30,6% | 1 | |
| 21,3% | 2 | |
| 17,3% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS108
- Dano2.596.216
- Cura12.738
- Dano recebido45.197
- Mortes1
- Tempo total de combate1:57
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 525.774 | 20,3% | 4.463 | 12 | 41,7% | 38.768 | 50.879 | 88.816 | 6 | 4 / 5 | 4 | 2 | 0 | |
| 336.284 | 13% | 2.854 | 40 | 32,5% | 6.253 | 12.030 | 22.534 | 20 | 20 / 12 | 7 | 10 | 0 | |
| 327.005 | 12,6% | 2.775 | 189 | 40,2% | 1.167 | 2.568 | 6.146 | 101 | 70 / 62 | 36 | 29 | 0 | |
| 228.572 | 8,8% | 1.940 | 61 | 50,8% | 2.206 | 4.841 | 14.718 | 59 | 32 / 18 | 8 | 12 | 0 | |
| 178.134 | 6,9% | 1.512 | 40 | 50% | 2.274 | 6.633 | 13.668 | 40 | 18 / 11 | 7 | 6 | 0 | |
| 175.452 | 6,8% | 1.489 | 11 | 63,6% | 7.841 | 20.584 | 40.755 | 11 | 5 / 4 | 4 | 1 | 0 | |
| 151.843 | 5,8% | 1.289 | 66 | 45,5% | 1.341 | 3.452 | 6.764 | 65 | 28 / 22 | 8 | 13 | 0 | |
| 133.198 | 5,1% | 1.130 | 7 | 57,1% | 9.964 | 25.827 | 29.782 | 7 | 5 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 113.378 | 4,4% | 962 | 11 | 36,4% | 5.702 | 18.366 | 29.827 | 11 | 4 / 4 | 4 | 3 | 0 | |
| 70.909 | 2,7% | 601 | 8 | 50% | 4.805 | 12.923 | 20.399 | 8 | 4 / 4 | 0 | 3 | 0 | |
| 69.437 | 2,7% | 589 | 8 | 37,5% | 7.437 | 10.750 | 14.551 | 8 | 4 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 55.138 | 2,1% | 468 | 53 | 34% | 737 | 1.631 | 2.653 | 53 | 20 / 19 | 11 | 8 | 0 | |
| 50.758 | 2% | 430 | 36 | 41,7% | 1.017 | 1.961 | 2.457 | 36 | 15 / 12 | 9 | 5 | 0 | |
| 50.645 | 2% | 429 | 16 | 31,3% | 1.983 | 5.766 | 7.022 | 16 | 7 / 4 | 0 | 6 | 0 | |
| 45.350 | 1,7% | 384 | 42 | 45,2% | 557 | 1.713 | 3.354 | 42 | 13 / 14 | 12 | 10 | 0 | |
| 38.320 | 1,5% | 325 | 19 | 47,4% | 1.301 | 2.813 | 4.992 | 19 | 6 / 8 | 4 | 4 | 0 | |
| 34.721 | 1,3% | 294 | 49 | 40,8% | 484 | 1.034 | 1.687 | 17 | 21 / 13 | 8 | 4 | 0 | |
| 6.079 | 0,2% | 51 | 38 | 57,9% | 29 | 255 | 663 | 38 | 15 / 11 | 6 | 5 | 0 | |
| 5.219 | 0,2% | 44 | 2 | 100% | — | 2.610 | 3.451 | 1 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 177 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7.728 | 67,2% | 0 | 66 | 0% | 402 | |
| Poção de Vida | 5.010 | 30,2% | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | 100% | 0 | 2 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 17.151 de Nazmun (37,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 28.046 | 62,1% | 2 | 14.667 | |
| 8.912 | 19,7% | 1 | 8.912 | |
| 8.239 | 18,2% | 1 | 8.239 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,15
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,35 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,41 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,38 | Evitáveis | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:41 | 13.379 | 62,1% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 65% | 3 | 1 | |
| 64,9% | 3 | 1 | |
| 64% | 3 | 1 | |
| 63,6% | 3 | 1 | |
| 62% | 2 | 1 | |
| 51% | 2 | 1 | |
| 47% | 6 | 1 | |
| Bênção da Terra | 41,4% | 3 | 1 |
| 34,9% | 1 | 1 | |
| 34,9% | 1 | 1 | |
| 34,9% | 1 | 1 | |
| 34% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Nazmun
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 61,3% | 2 | |
| 35,8% | 3 | |
| 29,4% | 8 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS25.846
- HPS263
- Dano5.036.138
- Cura51.277
- Dano recebido228.958
- Mortes2
- Tempo total de combate3:14
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.170.893 | 23,2% | 6.009 | 26 | 42,3% | 34.971 | 58.757 | 195.734 | pelo menos 11 | 2 / 10 | 2 | 4 | 0 | |
| 737.064 | 14,6% | 3.782 | 447 | 34,7% | 1.177 | 2.539 | 6.814 | pelo menos 203 | 76 / 196 | 59 | 76 | 0 | |
| 615.234 | 12,2% | 3.157 | 78 | 34,6% | 5.866 | 10.816 | 27.833 | pelo menos 32 | 12 / 37 | 13 | 12 | 0 | |
| 436.660 | 8,7% | 2.241 | 128 | 34,4% | 2.184 | 5.162 | 14.122 | pelo menos 106 | 5 / 61 | 27 | 21 | 0 | |
| 312.264 | 6,2% | 1.602 | 23 | 39,1% | 8.321 | 21.752 | 31.271 | pelo menos 19 | 4 / 7 | 7 | 4 | 0 | |
| 307.647 | 6,1% | 1.578 | 15 | 53,3% | 14.117 | 26.104 | 32.465 | pelo menos 13 | 2 / 8 | 3 | 2 | 0 | |
| 281.974 | 5,6% | 1.447 | 78 | 34,6% | 2.432 | 5.849 | 14.418 | pelo menos 64 | 18 / 30 | 12 | 12 | 0 | |
| 260.474 | 5,2% | 1.336 | 114 | 39,5% | 1.474 | 3.528 | 7.573 | pelo menos 95 | 16 / 60 | 26 | 22 | 0 | |
| 119.717 | 2,4% | 614 | 125 | 34,4% | 655 | 1.536 | 3.742 | pelo menos 108 | 20 / 57 | 17 | 19 | 0 | |
| 109.669 | 2,2% | 562 | 40 | 40% | 1.724 | 4.268 | 11.390 | pelo menos 35 | 4 / 22 | 6 | 5 | 0 | |
| 104.023 | 2,1% | 533 | 14 | 21,4% | 6.293 | 11.599 | 15.472 | pelo menos 11 | 6 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 102.629 | 2% | 526 | 16 | 37,5% | 4.964 | 8.831 | 12.747 | pelo menos 14 | 3 / 4 | 4 | 3 | 0 | |
| 99.910 | 2% | 512 | 15 | 20% | 5.808 | 10.072 | 14.210 | pelo menos 12 | 4 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 99.574 | 2% | 511 | 132 | 34,8% | 513 | 1.206 | 2.758 | pelo menos 39 | 27 / 62 | 20 | 26 | 0 | |
| 95.995 | 1,9% | 492 | 73 | 34,2% | 1.021 | 1.880 | 2.861 | pelo menos 60 | 12 / 37 | 14 | 13 | 0 | |
| 83.608 | 1,7% | 429 | 97 | 43,3% | 493 | 1.345 | 2.778 | pelo menos 86 | 16 / 41 | 13 | 16 | 0 | |
| 83.250 | 1,7% | 427 | 46 | 37% | 1.245 | 2.773 | 4.685 | pelo menos 41 | 9 / 20 | 9 | 7 | 0 | |
| 10.269 | 0,2% | 52 | 87 | 32,2% | 46 | 271 | 408 | pelo menos 75 | 18 / 38 | 8 | 10 | 0 | |
| 5.284 | 0,1% | 27 | 4 | 100% | — | 1.321 | 1.400 | pelo menos 0 | 0 / 0 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 436 · Invencibilidades 0. Os usos se leem "pelo menos": o medidor conta até 1.024 por luta.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16.188 | 59,9% | 0 | 113 | 0% | 431 | |
| Poção de Vida | 13.266 | 20,1% | 0 | 0 | — | 420 |
| 9.660 | 0% | 0 | 1 | 0% | 9.660 | |
| Elixir de Vida Superior | 7.209 | 0% | 0 | 2 | 0% | 4.195 |
| 4.954 | 0% | 0 | 1 | 0% | 4.954 | |
| 0 | 100% | 0 | 4 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 126.106 de Atiel (55,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 228.958 | 100% | 40 | 12.406 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis10,28
- Mirados no jogador0,45
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 10,73 | Mirados no jogador | 30 | 40 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:03 | 11.751 | 54,5% | |
| 2:17 | 6.963 | 32,3% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 87% | 7 | 1 | |
| 84,6% | 3 | 1 | |
| 84,4% | 5 | 1 | |
| 82,4% | 5 | 1 | |
| 80,2% | 3 | 1 | |
| 77,2% | 6 | 1 | |
| 63,3% | 2 | 1 | |
| 62,2% | 2 | 1 | |
| 61,2% | 2 | 1 | |
| 57,3% | 5 | 1 | |
| 52,3% | 13 | 1 | |
| 44,7% | 5 | 1 |
As penalidades do jogador em Atiel
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 82,6% | 8 | |
| 46,3% | 6 | |
| 32% | 15 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio16.177
- DPS do medidor22.116
- Dano12.991.839
- HPS116
- Cura93.238
- Cura excedente51,3%
- Dano recebido342.677
- Mortes3
- Acertos3.863
- Acerto Crítico40,7%
- Tempo ativo8:04
- Tempo total de combate9:47
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas8
- Golpes esquivados8
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas89
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado3
- Controle recebido3
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2.506 | 300.445 | 724.494 | 2 | 7 |
| JogredMunin | – | 142.984 | 2.538 | 93.238 | 342.677 | 3 | 8 |
| LyssandraYustiel | – | 139.673 | 2.695 | 12.633 | 266.511 | 4 | 9 |
| iRazeMarchutan | – | 119.257 | 2.532 | 286.096 | 404.136 | 3 | 9 |
| MisterMiniMarchutan | – | 129.913 | 2.653 | 670.854 | 241.722 | 3 | 8 |