Base de Pesquisa Deus · Etapa 4 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 13:23
- 5 jogadores
- 17 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 1:56 | NazmunNão derrotado | NazmunCombate 1:57 | AtielCombate 3:14 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 7.163 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 17.127 | 23.831 | 11.682 | S · 4.311 | Declarado pelo jogador |
| JogredMunin | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 25.846 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LyssandraYustiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 24.505 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| iRazeMarchutan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 17.788 | 16.690 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MisterMiniMarchutan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 14.536 | 11.633 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Timort
- DPS7.163
- HPS81
- Dano831.680
- Cura9.452
- Dano recebido35.195
- Mortes0
- Tempo total de combate1:56
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 187.951 | 22,6% | 1.618 | 28 | 35,7% | 5.209 | 9.418 | 14.034 | 15 | 14 / 7 | 6 | 3 | 0 | |
| 185.636 | 22,3% | 1.598 | 12 | 41,7% | 11.769 | 20.650 | 35.091 | 12 | 6 / 3 | 4 | 2 | 0 | |
| 132.342 | 15,9% | 1.139 | 34 | 50% | 2.573 | 5.212 | 9.514 | 19 | 19 / 10 | 11 | 7 | 0 | |
| 112.386 | 13,5% | 968 | 4 | 75% | 29.563 | 27.608 | 63.664 | 2 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 90.669 | 10,9% | 780 | 31 | 35,5% | 2.249 | 4.154 | 7.398 | 20 | 16 / 7 | 10 | 4 | 0 | |
| 39.695 | 4,8% | 341 | 7 | 14,3% | 4.440 | 13.057 | 13.057 | 7 | 3 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 31.848 | 3,8% | 274 | 6 | 50% | 3.635 | 6.981 | 9.845 | 3 | 6 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 29.207 | 3,5% | 251 | 6 | 33,3% | 4.615 | 5.374 | 7.860 | 3 | 6 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 6.560 | 0,8% | 56 | 2 | 0% | 3.280 | — | 4.112 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 5.227 | 0,6% | 45 | 1 | 0% | 5.227 | — | 5.227 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 3.683 | 0,4% | 31 | 4 | 50% | 500 | 1.342 | 1.847 | 4 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 3.654 | 0,4% | 31 | 1 | 0% | 3.654 | — | 3.654 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.822 | 0,3% | 24 | 1 | 0% | 2.822 | — | 2.822 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 89 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5.164 | 78,6% | 0 | 38 | 0% | 1.076 | |
| Elixir de Vida | 4.288 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.186 |
Dano recebido›
Dele, 8.159 de Gelcos (23,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 35.195 | 100% | 5 | 8.159 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,13
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,13 | Evitáveis | 3 | 5 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| Efeito 19000000 | 97,2% | 2 | 1 |
| 22% | 1 | 1 | |
| 22% | 1 | 1 | |
| 21,4% | 1 | 1 | |
| 18,2% | 35 | 5 | |
| 17,5% | 1 | 1 | |
| 17,4% | 1 | 1 | |
| 15,6% | 4 | 1 | |
| 15,2% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Gelcos
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 11,7% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 42 | 21,2% |
- DPS—
- HPS666
- Dano1.413.034
- Cura58.060
- Dano recebido124.105
- Mortes1
- Tempo total de combate1:27
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 353.433 | 25% | 4.060 | 64 | 31,3% | 4.170 | 8.497 | 19.870 | 32 | 14 / 39 | 21 | 14 | 0 | |
| 321.802 | 22,8% | 3.696 | 31 | 32,3% | 8.948 | 13.388 | 22.099 | 31 | 4 / 19 | 13 | 4 | 0 | |
| 242.189 | 17,1% | 2.782 | 93 | 31,2% | 2.109 | 3.698 | 7.372 | 49 | 28 / 49 | 26 | 23 | 0 | |
| 203.105 | 14,4% | 2.333 | 90 | 35,6% | 1.835 | 3.020 | 6.361 | 48 | 25 / 44 | 21 | 18 | 0 | |
| 147.296 | 10,4% | 1.692 | 6 | 33,3% | 12.293 | 49.062 | 59.535 | 3 | 0 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 61.943 | 4,4% | 711 | 16 | 18,8% | 3.267 | 6.492 | 9.157 | 16 | 5 / 8 | 7 | 2 | 0 | |
| 17.750 | 1,3% | 203 | 8 | 37,5% | 1.950 | 2.667 | 3.874 | 8 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.603 | 1% | 167 | 4 | 25% | 2.572 | 6.887 | 6.887 | 2 | 4 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 13.555 | 1% | 155 | 5 | 60% | 1.489 | 3.526 | 4.479 | 5 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.158 | 0,8% | 128 | 4 | 50% | 2.495 | 3.084 | 3.412 | 2 | 4 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 10.188 | 0,7% | 117 | 3 | 33,3% | 1.931 | 6.326 | 6.326 | 3 | 2 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 9.714 | 0,7% | 111 | 4 | 25% | 2.319 | 2.758 | 3.071 | 4 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 5.030 | 0,4% | 57 | 10 | 30% | 444 | 640 | 925 | 10 | 4 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 1.268 | 0,1% | 14 | 1 | 100% | — | 1.268 | 1.268 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 129 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 49.484 | 32% | 0 | 95 | 0% | 14.357 | |
| Elixir de Vida | 8.576 | 0% | 0 | 4 | 0% | 2.186 |
Dano recebido›
Dele, 71.931 de Nazmun (58%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 62.724 | 50,5% | 9 | 12.719 | |
| 39.543 | 31,9% | 5 | 10.062 | |
| 11.829 | 9,5% | 1 | 11.829 | |
| 10.009 | 8,1% | 2 | 8.717 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,15
- Mirados no jogador1,08
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,75
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,01 | Evitáveis | 7 | 9 | |
| 1,27 | Evitáveis | 3 | 5 | |
| 0,38 | Mirados no jogador | 1 | 1 | |
| 0,32 | Evitáveis | 2 | 2 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:09 | 8.239 | 26,3% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 88,2% | 3 | 1 | |
| 87,3% | 2 | 1 | |
| 87,2% | 2 | 1 | |
| 83,2% | 4 | 1 | |
| 83,2% | 4 | 1 | |
| Efeito 19000000 | 80,2% | 1 | 1 |
| 69,1% | 91 | 5 | |
| 62,8% | 5 | 1 | |
| 52,7% | 11 | 1 | |
| 46% | 2 | 1 | |
| 36,8% | 4 | 1 | |
| 34,5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Nazmun
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 46,1% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 107 | 80,8% |
- DPS17.127
- HPS661
- Dano2.017.550
- Cura77.933
- Dano recebido160.917
- Mortes0
- Tempo total de combate1:57
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 515.355 | 25,5% | 4.374 | 78 | 26,9% | 5.018 | 10.920 | 22.392 | 44 | 3 / 67 | 21 | 19 | 0 | |
| 503.114 | 24,9% | 4.270 | 37 | 35,1% | 11.022 | 18.353 | 35.037 | 37 | 0 / 30 | 8 | 9 | 0 | |
| 346.050 | 17,2% | 2.937 | 105 | 41,9% | 2.470 | 4.441 | 11.049 | 58 | 2 / 93 | 28 | 25 | 0 | |
| 286.248 | 14,2% | 2.429 | 104 | 35,6% | 2.068 | 3.992 | 9.569 | 58 | 3 / 88 | 24 | 23 | 0 | |
| 161.628 | 8% | 1.372 | 6 | 83,3% | 30.094 | 26.307 | 55.883 | 3 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 111.421 | 5,5% | 945 | 20 | 30% | 4.635 | 7.756 | 12.540 | 20 | 1 / 18 | 8 | 6 | 0 | |
| 27.666 | 1,4% | 234 | 9 | 100% | — | 3.074 | 5.160 | 9 | 0 / 9 | 5 | 4 | 0 | |
| 17.193 | 0,9% | 145 | 4 | 75% | 1.972 | 5.074 | 6.388 | 4 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 15.832 | 0,8% | 134 | 6 | 33,3% | 2.216 | 3.484 | 4.400 | 6 | 0 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 14.542 | 0,7% | 123 | 5 | 40% | 1.787 | 4.591 | 5.465 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.142 | 0,6% | 94 | 13 | 53,8% | 769 | 932 | 1.146 | 13 | 0 / 10 | 4 | 3 | 0 | |
| 7.359 | 0,4% | 62 | 3 | 0% | 2.453 | — | 2.774 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 1 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 140 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 73.069 | 23,3% | 0 | 106 | 0% | 14.357 | |
| Elixir de Vida | 4.288 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.186 |
| 576 | 0% | 0 | 1 | 0% | 576 |
Dano recebido›
Dele, 103.088 de Nazmun (64,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 80.841 | 50,2% | 17 | 13.893 | |
| 77.688 | 48,3% | 11 | 8.391 | |
| 2.388 | 1,5% | 1 | 2.388 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis4,42
- Mirados no jogador0,74
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,59 | Evitáveis | 11 | 17 | |
| 2,49 | Evitáveis | 6 | 11 | |
| 0,08 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 97,1% | 2 | 1 | |
| 94,5% | 2 | 1 | |
| 94,4% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 75,9% | 5 | 1 |
| 55,8% | 107 | 5 | |
| 54,1% | 11 | 1 | |
| 52,7% | 15 | 1 | |
| 51% | 3 | 1 | |
| 34% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Nazmun
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 34% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 1 | 17% | |
| 1 | 4,3% | |
| 128 | 68,9% |
- DPS23.831
- HPS751
- Dano4.643.603
- Cura146.434
- Dano recebido374.456
- Mortes1
- Tempo total de combate3:14
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.199.843 | 25,8% | 6.157 | 177 | 36,2% | 5.200 | 9.567 | 24.185 | 95 | 40 / 96 | 46 | 43 | 0 | |
| 1.119.318 | 24,1% | 5.744 | 86 | 31,4% | 10.815 | 17.823 | 44.869 | 86 | 20 / 45 | 25 | 14 | 0 | |
| 689.987 | 14,9% | 3.541 | 226 | 33,2% | 2.374 | 4.421 | 10.106 | 121 | 47 / 134 | 53 | 49 | 0 | |
| 614.752 | 13,2% | 3.155 | 14 | 64,3% | 29.956 | 51.663 | 158.296 | 7 | 4 / 10 | 5 | 3 | 0 | |
| 547.374 | 11,8% | 2.809 | 222 | 33,8% | 2.047 | 3.285 | 8.517 | 124 | 50 / 121 | 55 | 38 | 0 | |
| 255.546 | 5,5% | 1.311 | 46 | 43,5% | 4.271 | 7.226 | 13.716 | 46 | 10 / 24 | 11 | 11 | 0 | |
| 55.165 | 1,2% | 283 | 18 | 38,9% | 2.156 | 4.493 | 10.613 | 18 | 4 / 10 | 5 | 5 | 0 | |
| 36.170 | 0,8% | 185 | 12 | 41,7% | 1.983 | 4.458 | 9.144 | 6 | 4 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 34.181 | 0,7% | 175 | 10 | 30% | 2.746 | 4.986 | 7.158 | 9 | 4 / 4 | 2 | 3 | 0 | |
| 32.831 | 0,7% | 168 | 8 | 50% | 2.259 | 5.949 | 9.160 | 8 | 1 / 7 | 3 | 3 | 0 | |
| 19.764 | 0,4% | 101 | 5 | 60% | 2.510 | 4.915 | 6.276 | 5 | 0 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 15.828 | 0,3% | 81 | 4 | 75% | 3.150 | 4.226 | 4.703 | 2 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.533 | 0,3% | 79 | 24 | 25% | 580 | 848 | 1.300 | 24 | 3 / 12 | 7 | 6 | 0 | |
| 7.311 | 0,2% | 37 | 4 | 100% | — | 1.828 | 2.380 | 4 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 360 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 127.780 | 26,8% | 0 | 234 | 0% | 14.357 | |
| Poção de Vida | 8.570 | 0% | 0 | 0 | — | 437 |
| 5.796 | 9,6% | 0 | 11 | 0% | 642 | |
| Elixir de Vida | 4.288 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.186 |
Dano recebido›
Dele, 287.641 de Atiel (76,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 374.456 | 100% | 77 | 18.727 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis4,01
- Mirados no jogador6,79
- Grupo todo1,20
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 12,00 | Evitáveis | 49 | 77 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:28 | 9.721 | 31,1% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 97,5% | 3 | 1 | |
| 97% | 3 | 1 | |
| 96% | 2 | 1 | |
| 85,7% | 5 | 1 | |
| 84% | 2 | 1 | |
| 83,8% | 5 | 1 | |
| 77,3% | 6 | 1 | |
| 74,7% | 249 | 5 | |
| 73,5% | 37 | 1 | |
| 68,2% | 8 | 1 | |
| Efeito 19000000 | 45,2% | 1 | 1 |
| 44,7% | 9 | 1 |
As penalidades do jogador em Atiel
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 44,7% | 9 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido5
- Dissipações8
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 11 | 77,3% | |
| 3 | 7,7% | |
| 297 | 91% |
- DPS médio11.682
- DPS do medidor15.971
- Dano9.381.874
- HPS374
- Cura300.445
- Cura excedente28,1%
- Dano recebido724.494
- Mortes2
- Acertos1.815
- Acerto Crítico36,7%
- Tempo ativo6:43
- Tempo total de combate9:47
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas7
- Golpes esquivados9
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas102
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado1
- Controle recebido6
- Dissipações9
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2.506 | 300.445 | 724.494 | 2 | 7 |
| JogredMunin | – | 142.984 | 2.538 | 93.238 | 342.677 | 3 | 8 |
| LyssandraYustiel | – | 139.673 | 2.695 | 12.633 | 266.511 | 4 | 9 |
| iRazeMarchutan | – | 119.257 | 2.532 | 286.096 | 404.136 | 3 | 9 |
| MisterMiniMarchutan | – | 129.913 | 2.653 | 670.854 | 241.722 | 3 | 8 |