Base de Pesquisa Deus · Etapa 4 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 13:23
- 5 jogadores
- 17 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 1:56 | NazmunNão derrotado | NazmunCombate 1:57 | AtielCombate 3:14 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 7.163 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 17.127 | 23.831 | 11.682 | S · 4.311 | Declarado pelo jogador |
| JogredMunin | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 25.846 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| LyssandraYustiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 24.505 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| iRazeMarchutan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 17.788 | 16.690 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MisterMiniMarchutan | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | 14.536 | 11.633 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
MisterMini
- DPS—
- HPS109
- Dano1.773.666
- Cura12.716
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate1:56
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.013.390 | 57,1% | 8.728 | 78 | 87,2% | 7.044 | 13.867 | 30.165 | 78 | 24 / 28 | 5 | 14 | 0 | |
| 157.704 | 8,9% | 1.358 | 48 | 22,9% | 2.752 | 5.079 | 7.327 | 48 | 16 / 22 | 3 | 4 | 0 | |
| 106.266 | 6% | 915 | 81 | 6,2% | 1.321 | 1.171 | 3.732 | 81 | 27 / 36 | 10 | 6 | 0 | |
| 93.774 | 5,3% | 807 | 32 | 9,4% | 2.435 | 7.718 | 9.654 | 32 | 4 / 14 | 3 | 6 | 0 | |
| 74.951 | 4,2% | 645 | 11 | 9,1% | 3.376 | 7.439 | 7.439 | 11 | 3 / 5 | 2 | 3 | 0 | |
| 69.794 | 3,9% | 601 | 7 | 0% | 4.942 | — | 8.878 | 7 | 1 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 62.630 | 3,5% | 539 | 4 | 0% | 7.147 | — | 9.230 | 4 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 58.732 | 3,3% | 505 | 10 | 10% | 5.775 | 6.753 | 9.315 | 10 | 4 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 39.891 | 2,2% | 343 | 34 | 2,9% | 1.094 | 3.785 | 3.785 | 34 | 10 / 16 | 4 | 3 | 0 | |
| 34.759 | 2% | 299 | 26 | 7,7% | 1.268 | 2.161 | 2.984 | 26 | 8 / 15 | 3 | 2 | 0 | |
| 24.573 | 1,4% | 211 | 2 | 0% | 12.287 | — | 17.535 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 24.290 | 1,4% | 209 | 28 | 92,9% | 419 | 902 | 1.709 | 14 | 0 / 28 | 3 | 3 | 0 | |
| 6.924 | 0,4% | 59 | 1 | 0% | 6.924 | — | 6.924 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 5.988 | 0,3% | 51 | 2 | 0% | 2.994 | — | 3.521 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 2 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 69 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5.686 | 79,8% | 0 | 24 | 0% | 1.258 | |
| 5.127 | 82,4% | 0 | 0 | — | 508 | |
| 1.903 | 48,6% | 0 | 2 | 0% | 1.903 | |
| 0 | 100% | 0 | 5 | 0% | — |
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 22,9% | 1 | 1 | |
| 22,9% | 1 | 1 | |
| 20% | 1 | 1 | |
| 14,8% | 1 | 1 | |
| 12,7% | 1 | 1 | |
| 10% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 6,8% | 1 | 1 |
| 0% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Gelcos
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 88,5% | 6 | |
| 71,7% | 7 | |
| 59,3% | 4 | |
| 30,8% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS766
- Dano230.118
- Cura66.765
- Dano recebido47.212
- Mortes1
- Tempo total de combate1:27
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 42.963 | 18,7% | 493 | 10 | 20% | 3.231 | 8.560 | 11.326 | 10 | 4 / 1 | 0 | 3 | 0 | |
| 32.190 | 14% | 369 | 4 | 0% | 8.048 | — | 12.207 | 4 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 32.008 | 13,9% | 367 | 10 | 10% | 3.025 | 4.784 | 5.992 | 10 | 0 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 28.903 | 12,6% | 332 | 15 | 6,7% | 1.769 | 4.132 | 4.132 | 15 | 5 / 4 | 2 | 3 | 0 | |
| 23.669 | 10,3% | 271 | 2 | 50% | 8.211 | 15.458 | 15.458 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.331 | 7,5% | 199 | 2 | 0% | 4.236 | — | 4.259 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.990 | 6,1% | 160 | 2 | 0% | 3.060 | — | 3.159 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.710 | 5,1% | 134 | 1 | 0% | 4.417 | — | 4.417 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.298 | 4,5% | 118 | 1 | 0% | 10.298 | — | 10.298 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.532 | 3,7% | 98 | 6 | 16,7% | 1.192 | 2.573 | 2.573 | 6 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 8.524 | 3,7% | 97 | 6 | 0% | 1.421 | — | 1.931 | 6 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 13 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30.447 | 38,3% | 0 | 12 | 0% | 4.543 | |
| 14.397 | 55,5% | 0 | 0 | — | 527 | |
| 11.442 | 31,9% | 0 | 10 | 0% | 1.857 | |
| 10.479 | 67,9% | 0 | 28 | 0% | 1.268 | |
| 0 | — | 9.140 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 1.848 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 47.212 de Nazmun (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 47.212 | 100% | 6 | 10.016 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,22
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,22 | Evitáveis | 4 | 6 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:49 | 9.796 | 46,1% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 55,3% | 2 | 1 | |
| 55,3% | 2 | 1 | |
| 34,5% | 1 | 1 | |
| Bênção da Terra | 23,9% | 2 | 1 |
| 23,7% | 2 | 1 | |
| 14,4% | 1 | 1 | |
| 11,5% | 1 | 1 | |
| 3,9% | 1 | 1 | |
| 0,3% | 1 | 1 | |
| 0,2% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Nazmun
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 24% | 2 | |
| 23% | 2 | |
| 15% | 1 | |
| 11,5% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS14.536
- HPS1.278
- Dano1.712.365
- Cura150.595
- Dano recebido27.187
- Mortes0
- Tempo total de combate1:57
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 862.495 | 50,4% | 7.321 | 65 | 87,7% | 5.974 | 14.293 | 27.357 | 65 | 17 / 30 | 5 | 8 | 0 | |
| 164.625 | 9,6% | 1.397 | 47 | 23,4% | 3.052 | 4.979 | 7.155 | 47 | 10 / 30 | 6 | 6 | 0 | |
| 134.721 | 7,9% | 1.143 | 81 | 11,1% | 1.534 | 2.694 | 8.045 | 81 | 19 / 48 | 7 | 21 | 0 | |
| 114.434 | 6,7% | 971 | 32 | 0% | 3.576 | — | 7.116 | 32 | 8 / 16 | 6 | 11 | 0 | |
| 77.607 | 4,5% | 658 | 14 | 0% | 5.543 | — | 8.664 | 14 | 4 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 70.939 | 4,1% | 602 | 6 | 16,7% | 4.647 | 8.542 | 8.542 | 6 | 1 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 63.527 | 3,7% | 539 | 4 | 0% | 6.371 | — | 10.771 | 4 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 62.036 | 3,6% | 526 | 10 | 10% | 3.030 | 4.315 | 4.436 | 10 | 2 / 7 | 1 | 2 | 0 | |
| 42.726 | 2,5% | 362 | 25 | 96% | 635 | 1.754 | 3.636 | 13 | 12 / 13 | 5 | 3 | 0 | |
| 42.581 | 2,5% | 361 | 33 | 6,1% | 1.212 | 2.512 | 3.353 | 33 | 6 / 21 | 4 | 4 | 0 | |
| 41.192 | 2,4% | 349 | 31 | 0% | 1.329 | — | 3.048 | 31 | 5 / 20 | 4 | 3 | 0 | |
| 35.482 | 2,1% | 301 | 3 | 0% | 11.827 | — | 13.119 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 79 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 54.655 | 67,9% | 0 | 40 | 0% | 4.495 | |
| 36.431 | 67,4% | 0 | 96 | 0% | 1.320 | |
| 34.305 | 68% | 0 | 0 | — | 515 | |
| 25.204 | 54,7% | 0 | 32 | 0% | 1.859 | |
| 0 | — | 5.254 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 1.848 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 27.187 de Nazmun (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 17.599 | 64,7% | 3 | 6.724 | |
| 9.588 | 35,3% | 1 | 9.588 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,28
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,83 | Evitáveis | 2 | 3 | |
| 0,45 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 97,1% | 2 | 1 | |
| 94,5% | 2 | 1 | |
| 94,4% | 2 | 1 | |
| 83,1% | 3 | 1 | |
| Bênção da Terra | 75,9% | 5 | 1 |
| 41,6% | 3 | 1 | |
| 20,9% | 5 | 2 | |
| 17% | 1 | 1 | |
| 10,6% | 1 | 1 | |
| 8,5% | 1 | 1 | |
| 0,7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Nazmun
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 83% | 6 | |
| 65,9% | 6 | |
| 63,5% | 4 | |
| 29,9% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações9
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS11.633
- HPS2.065
- Dano2.266.827
- Cura402.504
- Dano recebido156.099
- Mortes2
- Tempo total de combate3:14
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 864.613 | 38,1% | 4.437 | 69 | 71% | 6.603 | 14.950 | 35.458 | 69 | 44 / 13 | 9 | 8 | 0 | |
| 227.572 | 10% | 1.167 | 63 | 27% | 2.976 | 5.333 | 7.706 | 63 | 36 / 13 | 8 | 8 | 0 | |
| 218.995 | 9,7% | 1.123 | 70 | 1,4% | 3.102 | 4.977 | 8.200 | 70 | 26 / 12 | 9 | 14 | 0 | |
| 179.540 | 7,9% | 921 | 125 | 8,8% | 1.346 | 2.367 | 4.596 | 125 | 77 / 23 | 15 | 12 | 0 | |
| 165.520 | 7,3% | 849 | 24 | 4,2% | 6.559 | 14.659 | 18.254 | 24 | 14 / 3 | 2 | 3 | 0 | |
| 115.668 | 5,1% | 593 | 6 | 0% | 8.134 | — | 14.750 | 6 | 2 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 114.102 | 5% | 585 | 18 | 5,6% | 2.983 | 7.878 | 7.878 | 18 | 10 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 91.175 | 4% | 467 | 8 | 0% | 4.989 | — | 12.671 | 8 | 4 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 70.163 | 3,1% | 360 | 5 | 0% | 14.033 | — | 20.811 | 5 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 67.975 | 3% | 348 | 50 | 4% | 1.339 | 1.858 | 3.515 | 50 | 30 / 12 | 11 | 8 | 0 | |
| 65.119 | 2,9% | 334 | 54 | 0% | 1.206 | — | 3.675 | 54 | 33 / 11 | 5 | 6 | 0 | |
| 32.424 | 1,4% | 166 | 10 | 0% | 3.242 | — | 5.070 | 10 | 6 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 32.340 | 1,4% | 165 | 28 | 100% | — | 1.155 | 2.115 | 13 | 28 / 0 | 3 | 8 | 0 | |
| 21.621 | 1% | 110 | 5 | 0% | 4.324 | — | 5.705 | 5 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 108 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 152.075 | 50,8% | 0 | 73 | 0% | 4.807 | |
| 94.812 | 52,6% | 0 | 169 | 0% | 1.391 | |
| 86.588 | 51,1% | 0 | 0 | — | 575 | |
| 69.029 | 20,5% | 0 | 48 | 0% | 2.083 | |
| 0 | — | 5.275 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 1.848 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 81.016 de Atiel (51,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 156.099 | 100% | 25 | 13.383 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis5,70
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo1,20
- Um alvo0,45
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 7,35 | Evitáveis | 21 | 25 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:28 | 13.383 | 62,9% | |
| 2:02 | 8.945 | 42,1% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 84,6% | 5 | 1 | |
| 82,1% | 5 | 1 | |
| 81,5% | 3 | 1 | |
| 77,3% | 6 | 1 | |
| 74,7% | 3 | 1 | |
| 58% | 11 | 1 | |
| Efeito 19000000 | 45,2% | 1 | 1 |
| 37% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 33% | 4 | 1 |
| 28% | 8 | 2 | |
| 25,9% | 2 | 1 | |
| 19,3% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Atiel
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 84,7% | 9 | |
| 55,3% | 6 | |
| 52,7% | 8 | |
| 36,1% | 14 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido4
- Dissipações14
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio7.846
- DPS do medidor10.727
- Dano6.301.473
- HPS835
- Cura670.854
- Cura excedente56,5%
- Escudos25.213
- Dano recebido241.722
- Mortes3
- Acertos1.399
- Acerto Crítico26,3%
- Parte das invocações7,6%
- Tempo ativo8:52
- Tempo total de combate9:47
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas8
- Golpes esquivados9
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas77
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido4
- Dissipações25
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2.506 | 300.445 | 724.494 | 2 | 7 |
| JogredMunin | – | 142.984 | 2.538 | 93.238 | 342.677 | 3 | 8 |
| LyssandraYustiel | – | 139.673 | 2.695 | 12.633 | 266.511 | 4 | 9 |
| iRazeMarchutan | – | 119.257 | 2.532 | 286.096 | 404.136 | 3 | 9 |
| MisterMiniMarchutan | – | 129.913 | 2.653 | 670.854 | 241.722 | 3 | 8 |