Arcanis Despedaçada · Etapa 1 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 13:37
- 5 jogadores
- 18 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Siliator da FalsidadeCombate 2:15 | Ruthilis da DorCombate 2:18 | Talisra do VazioCombate 3:35 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ScudyTwink3Ereshkigal | 9.657 | 8.798 | 14.476 | 8.180 | S · 1.299 | Declarado pelo jogador |
| BlickWinkelTsenka | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 16.961 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SmileByDeathVaizel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 7.926 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| KeKXYustiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 6.651 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TonyKovbasonTsenka | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 2.143 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
TonyKovbason
- DPS—
- HPS1.192
- Dano269.730
- Cura161.635
- Dano recebido39.172
- Mortes2
- Tempo total de combate2:15
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 59.505 | 22,1% | 438 | 19 | 0% | 3.132 | — | 4.176 | 19 | 6 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 35.040 | 13% | 258 | 55 | 1,8% | 631 | 989 | 989 | 55 | 18 / 17 | 6 | 0 | 0 | |
| 34.425 | 12,8% | 253 | 82 | 4,9% | 405 | 711 | 1.150 | 82 | 24 / 35 | 14 | 4 | 0 | |
| 32.220 | 11,9% | 237 | 57 | 0% | 565 | — | 885 | 57 | 18 / 21 | 8 | 0 | 0 | |
| 29.990 | 11,1% | 221 | 24 | 20,8% | 1.141 | 1.662 | 2.467 | 24 | 0 / 16 | 4 | 1 | 0 | |
| 21.955 | 8,1% | 161 | 7 | 0% | 3.136 | — | 3.588 | 7 | 1 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 21.881 | 8,1% | 161 | 7 | 14,3% | 1.331 | 2.098 | 2.098 | 7 | 2 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 17.147 | 6,4% | 126 | 28 | 96,4% | 364 | 622 | 1.312 | 14 | 0 / 28 | 5 | 1 | 0 | |
| 16.448 | 6,1% | 121 | 4 | 0% | 1.832 | — | 2.210 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 1.119 | 0,4% | 8 | 1 | 0% | 1.119 | — | 1.119 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 23 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 62 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 45.032 | 53,1% | 0 | 87 | 0% | 1.301 | |
| 31.857 | 25,3% | 0 | 16 | 0% | 3.057 | |
| 30.627 | 51,4% | 0 | 0 | — | 435 | |
| 16.458 | 50% | 0 | 8 | 0% | 4.432 | |
| 14.969 | 54,4% | 0 | 59 | 0% | 637 | |
| Poção de Vida Superior | 11.417 | 37,8% | 0 | 0 | — | 839 |
| 11.275 | 44,1% | 0 | 16 | 0% | 1.440 | |
| 0 | — | 8.051 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 39.172 de Siliator da Falsidade (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 39.172 | 100% | 8 | 5.654 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,61
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo1,34
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,95 | Grupo todo | 6 | 8 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:35 | Não lido | — | — |
| 1:15 | Não lido | — | — |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 63,8% | 4 | 1 | |
| 53,6% | 2 | 1 | |
| 29,5% | 4 | 1 | |
| 29,5% | 2 | 1 | |
| 23,7% | 2 | 1 | |
| 17,6% | 3 | 1 | |
| 16,3% | 1 | 1 | |
| 10,7% | 1 | 1 | |
| 6,4% | 2 | 1 | |
| 0,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Siliator da Falsidade
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 51,4% | 6 | |
| 29,9% | 8 | |
| 28,1% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS1.184
- Dano212.554
- Cura163.892
- Dano recebido59.938
- Mortes0
- Tempo total de combate2:18
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 37.163 | 17,5% | 268 | 12 | 0% | 3.097 | — | 3.845 | 12 | 6 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 36.576 | 17,2% | 264 | 13 | 0% | 2.814 | — | 4.184 | 13 | 8 / 1 | 4 | 0 | 0 | |
| 29.289 | 13,8% | 211 | 48 | 2,1% | 605 | 835 | 1.098 | 48 | 26 / 11 | 4 | 1 | 0 | |
| 27.118 | 12,8% | 195 | 48 | 2,1% | 561 | 773 | 1.275 | 48 | 31 / 9 | 7 | 3 | 0 | |
| 22.927 | 10,8% | 165 | 64 | 4,7% | 351 | 503 | 700 | 64 | 38 / 12 | 7 | 1 | 0 | |
| 21.406 | 10,1% | 154 | 5 | 0% | 2.075 | — | 3.481 | 5 | 4 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 13.858 | 6,5% | 100 | 12 | 0% | 1.155 | — | 1.362 | 12 | 10 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 12.736 | 6% | 92 | 4 | 0% | 1.447 | — | 1.716 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.139 | 4,8% | 73 | 20 | 95% | 287 | 519 | 957 | 10 | 19 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 1.342 | 0,6% | 9 | 1 | 0% | 1.342 | — | 1.342 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 10 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 50 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 38.231 | 40,5% | 0 | 58 | 0% | 1.289 | |
| 32.034 | 40,2% | 0 | 0 | — | 440 | |
| 21.854 | 47,6% | 0 | 15 | 0% | 3.181 | |
| 20.688 | 51,5% | 0 | 75 | 0% | 703 | |
| 17.718 | 51,1% | 0 | 8 | 0% | 5.415 | |
| Poção de Vida Superior | 12.599 | 12,7% | 0 | 0 | — | 839 |
| 7.991 | 36,8% | 0 | 10 | 0% | 1.418 | |
| Elixir de Vida Superior | 7.435 | 0% | 0 | 2 | 0% | 4.195 |
| Cristal de Vida | 5.342 | 0% | 0 | 2 | 0% | 3.240 |
| 0 | — | 2.418 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 33.501 de Ruthilis da Dor (55,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 59.938 | 100% | 8 | 13.651 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,38
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,35
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,73 | Um alvo | 6 | 8 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 2 | 1 | |
| 67,6% | 1 | 1 | |
| 63,9% | 2 | 1 | |
| 22,1% | 2 | 1 | |
| 21,7% | 1 | 1 | |
| 14,6% | 2 | 1 | |
| 14,5% | 1 | 1 | |
| 3,6% | 1 | 1 | |
| 3,6% | 1 | 1 | |
| 3,1% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Ruthilis da Dor
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 36,3% | 5 | |
| 29,1% | 8 | |
| 29% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS2.143
- HPS1.518
- Dano461.228
- Cura326.840
- Dano recebido27.205
- Mortes2
- Tempo total de combate3:35
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 85.776 | 18,6% | 398 | 21 | 4,8% | 3.923 | 7.307 | 7.307 | 21 | 7 / 9 | 2 | 1 | 0 | |
| 52.904 | 11,5% | 245 | 16 | 0% | 3.307 | — | 4.032 | 16 | 6 / 7 | 3 | 0 | 0 | |
| 50.066 | 10,9% | 232 | 73 | 4,1% | 666 | 1.155 | 1.596 | 73 | 19 / 33 | 11 | 4 | 0 | |
| 47.099 | 10,2% | 218 | 79 | 2,5% | 587 | 953 | 1.172 | 79 | 20 / 34 | 8 | 4 | 0 | |
| 44.920 | 9,7% | 208 | 110 | 7,3% | 387 | 679 | 1.166 | 110 | 30 / 52 | 15 | 3 | 0 | |
| 44.497 | 9,6% | 206 | 8 | 0% | 2.590 | — | 4.075 | 8 | 0 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 36.779 | 8% | 170 | 10 | 0% | 1.805 | — | 3.501 | 10 | 5 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 34.846 | 7,6% | 161 | 50 | 90% | 438 | 726 | 1.505 | 25 | 0 / 50 | 5 | 1 | 0 | |
| 34.633 | 7,5% | 160 | 25 | 0% | 1.385 | — | 1.886 | 25 | 10 / 14 | 3 | 0 | 0 | |
| 28.032 | 6,1% | 130 | 2 | 0% | 14.016 | — | 20.708 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.676 | 0,4% | 7 | 1 | 0% | 1.676 | — | 1.676 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 8 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 85 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 95.141 | 50,5% | 0 | 159 | 0% | 1.432 | |
| 90.261 | 46,8% | 0 | 0 | — | 480 | |
| 46.154 | 17,1% | 0 | 19 | 0% | 3.678 | |
| 42.962 | 62,8% | 0 | 190 | 0% | 693 | |
| 21.381 | 46,9% | 0 | 9 | 0% | 4.888 | |
| 15.399 | 43,6% | 0 | 20 | 0% | 1.555 | |
| Poção de Vida Superior | 10.560 | 53,3% | 0 | 0 | — | 839 |
| Cristal de Vida | 4.982 | 49,6% | 0 | 4 | 0% | 2.880 |
| 0 | — | 2.418 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 14.857 de Talisra do Vazio (54,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 14.857 | 54,6% | 2 | 8.469 | |
| 12.348 | 45,4% | 1 | 12.348 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,31
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,60
- Um alvo0,41
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,72 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,60 | Grupo todo | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:52 | Não lido | — | — |
| 3:02 | Não lido | — | — |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 86,9% | 2 | 1 | |
| 77,8% | 5 | 1 | |
| 44,2% | 1 | 1 | |
| 43,7% | 1 | 1 | |
| 37,2% | 4 | 1 | |
| 36,2% | 5 | 1 | |
| 35,7% | 3 | 1 | |
| 27,9% | 2 | 2 | |
| 15,4% | 4 | 1 | |
| 9,3% | 2 | 1 | |
| 3,9% | 2 | 2 | |
| 2,7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Talisra do Vazio
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 44,4% | 9 | |
| 37,4% | 8 | |
| 17,4% | 8 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio1.264
- DPS do medidor1.812
- Dano1.033.076
- HPS864
- Cura706.496
- Cura excedente47,3%
- Escudos12.887
- Dano recebido145.072
- Mortes4
- Acertos986
- Acerto Crítico12,7%
- Parte das invocações7,8%
- Tempo ativo8:01
- Tempo total de combate9:29
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas55
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: o servidor não enviou todas, algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ScudyTwink3Ereshkigal | – | 90.582 | 1.750 | 186.822 | 354.712 | 4 | 6 |
| BlickWinkelTsenka | – | 112.905 | 2.369 | 48.603 | 159.865 | 3 | 5 |
| SmileByDeathVaizel | – | 86.763 | 1.967 | 81.421 | 209.107 | 7 | 6 |
| KeKXYustiel | – | 82.937 | 1.769 | 72.341 | 182.558 | 0 | 8 |
| TonyKovbasonTsenka | – | 78.013 | 1.956 | 706.496 | 145.072 | 4 | 3 |