Arcanis Despedaçada · Etapa 1 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 13:37
- 5 jogadores
- 18 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Siliator da FalsidadeCombate 2:15 | Ruthilis da DorCombate 2:18 | Talisra do VazioCombate 3:35 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ScudyTwink3Ereshkigal | 9.657 | 8.798 | 14.476 | 8.180 | S · 1.299 | Declarado pelo jogador |
| BlickWinkelTsenka | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 16.961 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| SmileByDeathVaizel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 7.926 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| KeKXYustiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 6.651 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| TonyKovbasonTsenka | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 2.143 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
KeKX
- DPS—
- HPS101
- Dano978.815
- Cura13.718
- Dano recebido58.543
- Mortes0
- Tempo total de combate2:15
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 288.959 | 29,5% | 2.131 | 5 | 0% | 39.134 | — | 49.967 | 5 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 157.599 | 16,1% | 1.162 | 26 | 100% | — | 6.062 | 12.692 | 13 | 11 / 14 | 3 | 0 | 0 | |
| 83.440 | 8,5% | 615 | 91 | 6,6% | 884 | 1.378 | 2.564 | 61 | 44 / 32 | 3 | 1 | 0 | |
| 81.773 | 8,4% | 603 | 27 | 0% | 3.029 | — | 4.743 | 27 | 14 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 50.675 | 5,2% | 373 | 12 | 8,3% | 4.161 | 4.899 | 6.618 | 12 | 6 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 45.941 | 4,7% | 338 | 14 | 7,1% | 3.162 | 4.841 | 4.841 | 14 | 5 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 43.985 | 4,5% | 324 | 5 | 0% | 8.797 | — | 10.257 | 5 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 40.565 | 4,1% | 299 | 7 | 14,3% | 5.405 | 8.134 | 8.134 | 7 | 4 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 40.315 | 4,1% | 297 | 16 | 0% | 2.520 | — | 3.635 | 16 | 10 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 38.305 | 3,9% | 282 | 17 | 5,9% | 2.200 | 3.100 | 3.100 | 17 | 10 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 31.473 | 3,2% | 232 | 48 | 6,3% | 642 | 867 | 1.200 | 48 | 23 / 16 | 4 | 1 | 0 | |
| 28.933 | 3% | 213 | 5 | 20% | 5.735 | 5.993 | 7.670 | 5 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.714 | 2% | 145 | 4 | 0% | 4.929 | — | 6.721 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.525 | 1,5% | 107 | 6 | 0% | 2.421 | — | 3.247 | 6 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.613 | 1,3% | 93 | 3 | 0% | 4.204 | — | 5.085 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 2 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 76 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7.974 | 54% | 0 | 9 | 0% | 1.984 | |
| Poção de Vida | 4.185 | 0% | 0 | 0 | — | 420 |
| 1.559 | 0% | 0 | 2 | 0% | 828 | |
| 0 | — | 5.943 | 0 | — | — | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — | |
| 0 | — | 9.832 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 52.376 de Siliator da Falsidade (89,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 58.543 | 100% | 18 | 6.167 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,63
- Mirados no jogador0,19
- Grupo todo0,94
- Um alvo0,21
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,97 | Grupo todo | 10 | 18 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 85,3% | 4 | 1 | |
| 81,4% | 11 | 1 | |
| 66% | 9 | 1 | |
| 44,4% | 3 | 1 | |
| 44,4% | 3 | 1 | |
| 40,8% | 11 | 1 | |
| 29,6% | 4 | 1 | |
| 18,4% | 3 | 1 | |
| 15,2% | 1 | 1 | |
| 14,7% | 2 | 1 | |
| 12,6% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Siliator da Falsidade
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 28,4% | 5 | |
| 11,2% | 5 | |
| 11,1% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS70
- Dano1.038.218
- Cura9.768
- Dano recebido28.262
- Mortes0
- Tempo total de combate2:18
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 262.396 | 25,3% | 1.895 | 6 | 0% | 34.930 | — | 38.248 | 6 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 147.882 | 14,2% | 1.068 | 24 | 100% | — | 6.162 | 10.960 | 12 | 10 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 117.428 | 11,3% | 848 | 37 | 5,4% | 3.117 | 4.169 | 4.178 | 37 | 15 / 8 | 6 | 0 | 0 | |
| 108.397 | 10,4% | 783 | 122 | 4,9% | 870 | 1.252 | 2.126 | 81 | 57 / 38 | 11 | 1 | 0 | |
| 57.715 | 5,6% | 417 | 23 | 4,3% | 2.468 | 3.425 | 3.425 | 23 | 14 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 57.235 | 5,5% | 413 | 6 | 16,7% | 9.073 | 11.870 | 11.870 | 6 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 53.750 | 5,2% | 388 | 25 | 8% | 2.057 | 3.219 | 3.383 | 25 | 12 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 52.909 | 5,1% | 382 | 9 | 11,1% | 5.656 | 7.661 | 9.126 | 9 | 3 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 52.163 | 5% | 376 | 17 | 5,9% | 3.000 | 4.162 | 4.162 | 17 | 8 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 51.606 | 5% | 372 | 13 | 7,7% | 3.816 | 5.818 | 5.818 | 13 | 5 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.040 | 3,3% | 245 | 55 | 3,6% | 607 | 930 | 930 | 55 | 27 / 14 | 10 | 0 | 0 | |
| 14.559 | 1,4% | 105 | 3 | 0% | 4.853 | — | 5.132 | 3 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.596 | 1,3% | 98 | 3 | 0% | 4.532 | — | 5.312 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.946 | 1,1% | 79 | 4 | 25% | 2.316 | 3.997 | 3.997 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.453 | 0,2% | 17 | 1 | 0% | 2.453 | — | 2.453 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 1.143 | 0,1% | 8 | 1 | 0% | 1.143 | — | 1.143 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 2 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 110 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 5.859 | 0% | 0 | 0 | — | 420 |
| 3.909 | 71,2% | 0 | 7 | 0% | 1.957 | |
| 0 | — | 1.489 | 0 | — | — | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 14.050 de Ruthilis da Dor (49,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 28.262 | 100% | 5 | 7.305 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,72
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,23
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,95 | Um alvo | 5 | 5 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 86,7% | 1 | 1 | |
| 65,3% | 9 | 1 | |
| 63,9% | 2 | 1 | |
| 55,1% | 2 | 1 | |
| 51% | 7 | 1 | |
| 32,8% | 9 | 1 | |
| 24,6% | 2 | 1 | |
| 22,1% | 2 | 1 | |
| 14,5% | 1 | 1 | |
| 14,5% | 2 | 1 | |
| 14,5% | 2 | 1 | |
| 4,9% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Ruthilis da Dor
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 37% | 4 | |
| 17,4% | 3 | |
| 6,5% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS6.651
- HPS191
- Dano1.431.429
- Cura41.185
- Dano recebido76.664
- Mortes0
- Tempo total de combate3:35
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 452.961 | 31,6% | 2.104 | 8 | 12,5% | 42.073 | 52.429 | 59.171 | 8 | 3 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 169.408 | 11,8% | 787 | 24 | 91,7% | 1 | 7.700 | 16.518 | 12 | 10 / 11 | 4 | 0 | 0 | |
| 142.956 | 10% | 664 | 121 | 11,6% | 1.121 | 1.641 | 2.492 | 80 | 51 / 38 | 15 | 2 | 0 | |
| 139.333 | 9,7% | 647 | 35 | 5,7% | 3.883 | 5.604 | 6.731 | 35 | 18 / 10 | 2 | 0 | 0 | |
| 76.505 | 5,3% | 355 | 30 | 6,7% | 2.462 | 3.784 | 4.694 | 30 | 12 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 73.071 | 5,1% | 339 | 21 | 14,3% | 3.038 | 6.132 | 11.269 | 21 | 10 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 72.011 | 5% | 334 | 6 | 0% | 12.002 | — | 14.542 | 6 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 69.565 | 4,9% | 323 | 13 | 0% | 5.351 | — | 10.630 | 13 | 4 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 60.638 | 4,2% | 281 | 14 | 0% | 4.331 | — | 7.536 | 14 | 6 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 54.947 | 3,8% | 255 | 10 | 0% | 5.495 | — | 8.934 | 10 | 5 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 46.783 | 3,3% | 217 | 56 | 8,9% | 810 | 1.097 | 2.232 | 56 | 23 / 22 | 3 | 1 | 0 | |
| 37.723 | 2,6% | 175 | 5 | 0% | 7.545 | — | 9.609 | 5 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.948 | 1,5% | 97 | 3 | 0% | 6.983 | — | 9.698 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.497 | 0,7% | 48 | 3 | 0% | 3.499 | — | 4.279 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.083 | 0,3% | 18 | 1 | 0% | 4.083 | — | 4.083 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 100 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 16.740 | 0% | 0 | 0 | — | 420 |
| 12.680 | 48,2% | 0 | 12 | 0% | 2.101 | |
| 5.114 | 26,3% | 0 | 2 | 0% | 3.233 | |
| Elixir de Vida | 4.189 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.102 |
| 2.462 | 0% | 0 | 3 | 0% | 846 | |
| 0 | — | 19.664 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 58.787 de Talisra do Vazio (76,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 58.787 | 76,7% | 11 | 9.010 | |
| 17.877 | 23,3% | 1 | 17.877 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,97
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,60
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,97 | Evitáveis | 9 | 11 | |
| 0,60 | Grupo todo | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 97,5% | 1 | 1 | |
| 89,4% | 4 | 1 | |
| 86,3% | 4 | 1 | |
| 68,5% | 6 | 1 | |
| 67,7% | 15 | 1 | |
| 55% | 12 | 1 | |
| 51,6% | 6 | 3 | |
| 37,1% | 4 | 1 | |
| 36,1% | 5 | 1 | |
| 30,5% | 13 | 1 | |
| 26,6% | 6 | 1 | |
| 23,8% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Talisra do Vazio
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 17,8% | 5 | |
| 6,9% | 1 | |
| 5,1% | 4 | |
| 2,8% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio5.019
- DPS do medidor7.194
- Dano4.100.962
- HPS88
- Cura72.341
- Cura excedente39,9%
- Escudos41.842
- Dano recebido182.558
- Mortes0
- Acertos1.205
- Acerto Crítico13,5%
- Tempo ativo8:11
- Tempo total de combate9:29
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas8
- Golpes esquivados8
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas92
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado10
- Controle recebido0
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ScudyTwink3Ereshkigal | – | 90.582 | 1.750 | 186.822 | 354.712 | 4 | 6 |
| BlickWinkelTsenka | – | 112.905 | 2.369 | 48.603 | 159.865 | 3 | 5 |
| SmileByDeathVaizel | – | 86.763 | 1.967 | 81.421 | 209.107 | 7 | 6 |
| KeKXYustiel | – | 82.937 | 1.769 | 72.341 | 182.558 | 0 | 8 |
| TonyKovbasonTsenka | – | 78.013 | 1.956 | 706.496 | 145.072 | 4 | 3 |