Base de Pesquisa Deus · Etapa 1 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 10:00
- 5 jogadores
- 13 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 1:59 | NazmunCombate 1:23 | AtielNão derrotado | AtielCombate 0:09 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AnnatarEreshkigal | 13.954 | 18.358 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| JouelTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 17.935 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MagnificaEreshkigal | 13.912 | 12.436 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ZakorTriniel | 5.213 | 6.824 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| KeshiinBakarma | 10.772 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Zakor
- DPS5.213
- HPS911
- Dano621.690
- Cura108.638
- Dano recebido24.767
- Mortes0
- Tempo total de combate1:59
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 98.434 | 15,8% | 825 | 36 | 22,2% | 2.351 | 4.077 | 7.237 | 36 | 17 / 14 | 4 | 3 | 0 | |
| 87.812 | 14,1% | 736 | 38 | 13,2% | 2.089 | 3.777 | 4.780 | 38 | 16 / 16 | 3 | 1 | 0 | |
| 82.198 | 13,2% | 689 | 37 | 40,5% | 1.694 | 2.996 | 6.428 | 37 | 16 / 16 | 0 | 2 | 0 | |
| 72.251 | 11,6% | 605 | 13 | 30,8% | 4.969 | 6.882 | 7.848 | 13 | 6 / 6 | 0 | 3 | 0 | |
| 42.119 | 6,8% | 353 | 11 | 18,2% | 1.731 | 2.801 | 2.944 | 11 | 5 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 41.309 | 6,6% | 346 | 63 | 11,1% | 614 | 992 | 1.299 | 63 | 28 / 25 | 4 | 5 | 0 | |
| 40.941 | 6,6% | 343 | 25 | 0% | 1.638 | — | 1.974 | 25 | 10 / 7 | 3 | 0 | 0 | |
| 37.989 | 6,1% | 318 | 4 | 0% | 4.810 | — | 5.099 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.031 | 5,2% | 268 | 7 | 14,3% | 4.167 | 7.032 | 7.032 | 7 | 6 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.278 | 4,1% | 211 | 4 | 0% | 2.827 | — | 3.232 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.266 | 2,8% | 144 | 19 | 5,3% | 882 | 1.386 | 1.512 | 19 | 11 / 6 | 2 | 3 | 0 | |
| 16.504 | 2,7% | 138 | 23 | 4,3% | 696 | 1.200 | 1.200 | 23 | 8 / 10 | 2 | 0 | 0 | |
| 13.966 | 2,2% | 117 | 2 | 0% | 6.983 | — | 7.657 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.592 | 2,2% | 113 | 14 | 100% | — | 971 | 2.007 | 7 | 0 / 14 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 53 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 42.310 | 41,9% | 0 | 72 | 0% | 1.522 | |
| 27.873 | 65,5% | 0 | 0 | — | 526 | |
| 20.274 | 75,5% | 0 | 77 | 0% | 1.364 | |
| 16.931 | 64,5% | 0 | 17 | 0% | 3.239 | |
| Poção de Vida | 1.250 | 0% | 0 | 0 | — | 386 |
Dano recebido›
Dele, 11.577 de Gelcos (46,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 24.767 | 100% | 6 | 6.564 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,73
- Mirados no jogador0,61
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,34 | Evitáveis | 5 | 6 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,1% | 2 | 1 | |
| 97,6% | 2 | 1 | |
| 95,3% | 2 | 1 | |
| 62,5% | 3 | 1 | |
| 60,4% | 7 | 1 | |
| 31,4% | 1 | 1 | |
| 29,8% | 1 | 1 | |
| 28,1% | 1 | 1 | |
| 24,4% | 2 | 1 | |
| 17,7% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 16,8% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Gelcos
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 83% | 7 | |
| 33,7% | 4 | |
| 33,7% | 4 | |
| 21,2% | 5 | |
| 12,4% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS6.824
- HPS1.084
- Dano570.825
- Cura90.755
- Dano recebido56.584
- Mortes1
- Tempo total de combate1:23
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 87.727 | 15,4% | 1.048 | 28 | 32,1% | 2.522 | 4.422 | 8.387 | 28 | 23 / 0 | 1 | 3 | 0 | |
| 82.950 | 14,5% | 991 | 30 | 26,7% | 2.251 | 4.178 | 7.933 | 30 | 24 / 0 | 3 | 3 | 0 | |
| 71.854 | 12,6% | 858 | 12 | 58,3% | 3.953 | 7.441 | 8.933 | 12 | 9 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 52.641 | 9,2% | 629 | 24 | 29,2% | 1.942 | 2.803 | 3.460 | 24 | 21 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 41.042 | 7,2% | 490 | 49 | 30,6% | 613 | 1.346 | 2.306 | 49 | 39 / 0 | 6 | 6 | 0 | |
| 39.981 | 7% | 477 | 2 | 100% | — | 19.991 | 27.580 | 2 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 37.557 | 6,6% | 448 | 3 | 66,7% | 4.837 | 8.890 | 9.429 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 31.271 | 5,5% | 373 | 7 | 28,6% | 2.236 | 3.113 | 3.660 | 7 | 5 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 28.001 | 4,9% | 334 | 6 | 16,7% | 4.191 | 7.044 | 7.044 | 6 | 6 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 27.310 | 4,8% | 326 | 27 | 100% | — | 1.011 | 1.173 | 13 | 27 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 26.584 | 4,7% | 317 | 4 | 0% | 2.951 | — | 3.188 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.273 | 3,7% | 254 | 8 | 50% | 2.315 | 3.003 | 3.683 | 8 | 6 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 11.479 | 2% | 137 | 15 | 13,3% | 685 | 1.290 | 1.402 | 15 | 10 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 11.155 | 2% | 133 | 13 | 7,7% | 792 | 1.657 | 1.657 | 13 | 9 / 0 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 47 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 36.671 | 0,4% | 0 | 32 | 0% | 1.710 | |
| 26.429 | 59,7% | 0 | 60 | 0% | 1.364 | |
| 23.262 | 57,6% | 0 | 0 | — | 480 | |
| Poção de Vida | 4.393 | 29,7% | 0 | 0 | — | 386 |
| 0 | — | 1.648 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 38.989 de Nazmun (68,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 38.989 | 68,9% | 9 | 5.184 | |
| 17.595 | 31,1% | 3 | 7.900 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,44
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo1,22
- Um alvo0,40
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,12 | Evitáveis | 5 | 9 | |
| 0,95 | Evitáveis | 3 | 3 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:22 | 4.607 | 24,8% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 95,4% | 2 | 1 | |
| 94,6% | 2 | 1 | |
| 94,3% | 2 | 1 | |
| 93% | 2 | 1 | |
| 91,8% | 2 | 1 | |
| 71,8% | 3 | 1 | |
| 46,4% | 2 | 1 | |
| 39,7% | 2 | 1 | |
| 24,3% | 4 | 1 | |
| 24,2% | 2 | 1 | |
| 24,1% | 2 | 1 | |
| 23,6% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Nazmun
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 75,1% | 5 | |
| 48,2% | 4 | |
| 36,3% | 3 | |
| 24,2% | 4 | |
| 14,6% | 0 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS1.586
- Dano911.148
- Cura246.455
- Dano recebido67.308
- Mortes0
- Tempo total de combate2:35
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 127.783 | 14% | 822 | 58 | 34,5% | 1.756 | 3.053 | 6.358 | 58 | 37 / 11 | 2 | 7 | 0 | |
| 126.293 | 13,9% | 813 | 56 | 10,7% | 2.155 | 3.088 | 4.659 | 56 | 36 / 9 | 6 | 4 | 0 | |
| 123.737 | 13,6% | 796 | 52 | 15,4% | 2.127 | 3.766 | 4.823 | 52 | 35 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 96.448 | 10,6% | 621 | 20 | 30% | 4.102 | 6.502 | 7.707 | 20 | 13 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 73.373 | 8,1% | 472 | 39 | 17,9% | 1.736 | 2.547 | 4.172 | 39 | 31 / 0 | 4 | 4 | 0 | |
| 59.624 | 6,5% | 383 | 14 | 7,1% | 4.062 | 6.816 | 6.816 | 14 | 9 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 59.300 | 6,5% | 381 | 6 | 33,3% | 5.478 | 7.810 | 9.227 | 6 | 3 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 55.876 | 6,1% | 359 | 98 | 8,2% | 538 | 930 | 1.318 | 98 | 62 / 14 | 9 | 5 | 0 | |
| 54.906 | 6% | 353 | 14 | 0% | 1.852 | — | 3.713 | 14 | 8 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 47.600 | 5,2% | 306 | 7 | 14,3% | 2.706 | 8.006 | 8.006 | 7 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 32.918 | 3,6% | 211 | 38 | 15,8% | 768 | 1.391 | 1.826 | 38 | 28 / 2 | 7 | 3 | 0 | |
| 32.181 | 3,5% | 207 | 42 | 9,5% | 702 | 1.373 | 1.906 | 42 | 27 / 5 | 4 | 5 | 0 | |
| 21.109 | 2,3% | 135 | 3 | 0% | 7.036 | — | 7.884 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 85 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 75.267 | 44,8% | 0 | 0 | — | 558 | |
| 71.754 | 48,1% | 0 | 130 | 0% | 1.264 | |
| 51.636 | 15,9% | 0 | 60 | 0% | 1.601 | |
| 39.673 | 44,7% | 0 | 27 | 0% | 3.047 | |
| Poção de Vida | 8.125 | 13,3% | 0 | 0 | — | 386 |
| 0 | — | 1.648 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 26.720 de Atiel (39,7%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 67.308 | 100% | 13 | 12.992 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis3,24
- Mirados no jogador0,18
- Grupo todo0,21
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 3,63 | Evitáveis | 12 | 13 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 96,3% | 4 | 1 | |
| 94,4% | 1 | 1 | |
| 94,2% | 1 | 1 | |
| 63,1% | 5 | 1 | |
| Bênção da Terra | 31,2% | 5 | 1 |
| 25,9% | 5 | 1 | |
| 20,4% | 3 | 1 | |
| 19,4% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Atiel
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 88,4% | 8 | |
| 45,3% | 7 | |
| 34,7% | 6 | |
| 29,2% | 9 | |
| 9,8% | 0 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido5
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Oculto até ser verificado
Oculto até ser verificado
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AnnatarEreshkigal | – | 82.525 | 1.783 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| JouelTriniel | – | 87.062 | 1.875 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| MagnificaEreshkigal | – | 84.178 | 1.763 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| ZakorTriniel | – | 68.376 | 1.600 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| KeshiinBakarma | – | 81.465 | 1.660 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |