Base de Pesquisa Deus · Etapa 1 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 10:00
- 5 jogadores
- 13 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 1:59 | NazmunCombate 1:23 | AtielNão derrotado | AtielCombate 0:09 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AnnatarEreshkigal | 13.954 | 18.358 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| JouelTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 17.935 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MagnificaEreshkigal | 13.912 | 12.436 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ZakorTriniel | 5.213 | 6.824 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| KeshiinBakarma | 10.772 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Keshiin
- DPS10.772
- HPS390
- Dano1.284.584
- Cura46.514
- Dano recebido120.664
- Mortes1
- Tempo total de combate1:59
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 254.811 | 19,8% | 2.136 | 25 | 12% | 7.952 | 26.621 | 31.841 | 25 | 11 / 5 | 6 | 3 | 0 | |
| 234.158 | 18,2% | 1.963 | 56 | 17,9% | 3.517 | 7.237 | 12.975 | 31 | 32 / 5 | 8 | 4 | 0 | |
| 203.743 | 15,9% | 1.708 | 6 | 33,3% | 20.679 | 60.514 | 78.638 | 6 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 122.930 | 9,6% | 1.030 | 7 | 100% | — | 17.561 | 20.334 | 7 | 5 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 80.130 | 6,2% | 671 | 18 | 16,7% | 3.480 | 9.310 | 14.140 | 18 | 10 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 77.134 | 6% | 646 | 7 | 100% | — | 11.019 | 12.057 | 7 | 6 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 61.167 | 4,8% | 512 | 46 | 15,2% | 1.193 | 2.093 | 2.364 | 23 | 26 / 6 | 9 | 6 | 0 | |
| 58.048 | 4,5% | 486 | 100 | 11% | 533 | 965 | 1.138 | 21 | 53 / 11 | 11 | 6 | 0 | |
| 48.298 | 3,8% | 405 | 17 | 29,4% | 2.275 | 4.200 | 4.260 | 17 | 14 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 44.814 | 3,5% | 375 | 7 | 14,3% | 5.495 | 11.844 | 11.844 | 7 | 6 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 39.968 | 3,1% | 335 | 6 | 33,3% | 6.021 | 7.942 | 10.015 | 6 | 5 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 28.223 | 2,2% | 236 | 3 | 33,3% | 5.116 | 17.992 | 17.992 | 3 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 13.902 | 1,1% | 116 | 4 | 25% | 3.079 | 4.665 | 4.665 | 4 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 12.302 | 1% | 103 | 4 | 25% | 2.531 | 4.709 | 4.709 | 4 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.956 | 0,4% | 41 | 4 | 100% | — | 1.239 | 1.281 | 4 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 155 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida Superior | 20.230 | 6,7% | 0 | 0 | — | 839 |
| 12.608 | 62,4% | 0 | 14 | 0% | 1.776 | |
| Elixir de Vida | 7.242 | 0% | 0 | 4 | 0% | 2.102 |
| 6.434 | 72,3% | 0 | 103 | 0% | 279 | |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — | |
| 0 | — | 29.923 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 38.819 de Gelcos (32,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 120.664 | 100% | 32 | 5.820 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis5,57
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 5,57 | Evitáveis | 19 | 32 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:26 | 4.306 | 19,8% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 96,3% | 2 | 1 | |
| 95,8% | 2 | 1 | |
| 93,1% | 2 | 1 | |
| 91,2% | 5 | 2 | |
| 73,5% | 89 | 9 | |
| 72,6% | 1 | 1 | |
| 48,7% | 3 | 1 | |
| 33,5% | 8 | 1 | |
| 25,3% | 3 | 1 | |
| 24,4% | 2 | 1 | |
| Bênção da Terra | 16,9% | 2 | 1 |
| 13,5% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Gelcos
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 42,6% | 11 | |
| 21,7% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS681
- Dano842.624
- Cura56.987
- Dano recebido49.029
- Mortes0
- Tempo total de combate1:23
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 150.034 | 17,8% | 1.793 | 4 | 75% | 22.166 | 42.623 | 45.494 | 4 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 141.632 | 16,8% | 1.693 | 16 | 12,5% | 7.987 | 14.905 | 15.783 | 16 | 13 / 1 | 6 | 0 | 0 | |
| 126.958 | 15,1% | 1.517 | 31 | 12,9% | 3.503 | 8.097 | 12.778 | 18 | 27 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 75.465 | 9% | 902 | 4 | 100% | — | 18.866 | 19.829 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 54.338 | 6,4% | 649 | 11 | 18,2% | 4.522 | 6.822 | 8.171 | 11 | 10 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 46.931 | 5,6% | 561 | 4 | 100% | — | 11.733 | 12.714 | 4 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 44.380 | 5,3% | 530 | 30 | 23,3% | 1.264 | 2.186 | 2.419 | 15 | 26 / 2 | 8 | 4 | 0 | |
| 38.358 | 4,6% | 458 | 59 | 22% | 531 | 1.072 | 1.951 | 12 | 54 / 0 | 10 | 3 | 0 | |
| 37.403 | 4,4% | 447 | 12 | 41,7% | 2.213 | 4.382 | 4.470 | 12 | 12 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 29.972 | 3,6% | 358 | 4 | 25% | 6.188 | 11.409 | 11.409 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.999 | 3,3% | 334 | 6 | 50% | 3.113 | 6.220 | 9.330 | 6 | 5 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 25.070 | 3% | 299 | 2 | 50% | 4.901 | 20.169 | 20.169 | 2 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 15.191 | 1,8% | 181 | 2 | 50% | 5.523 | 9.668 | 9.668 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.991 | 1,7% | 167 | 12 | 83,3% | 588 | 1.282 | 2.274 | 6 | 12 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 11.584 | 1,4% | 138 | 6 | 100% | — | 1.931 | 2.614 | 6 | 6 / 0 | 0 | 3 | 0 | |
| 3.318 | 0,4% | 39 | 1 | 0% | 3.318 | — | 3.318 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 107 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 37.081 | 41,7% | 0 | 28 | 0% | 2.483 | |
| 10.057 | 54% | 0 | 98 | 0% | 304 | |
| 5.850 | 57,2% | 0 | 12 | 0% | 1.195 | |
| Poção de Vida Superior | 2.890 | 60% | 0 | 0 | — | 839 |
| 1.109 | 53% | 0 | 1 | 0% | 1.109 | |
| Elixir de Vida | 0 | 100% | 0 | 2 | 0% | — |
| 0 | — | 12.150 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 37.009 de Nazmun (75,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 26.278 | 53,6% | 6 | 4.860 | |
| 22.751 | 46,4% | 8 | 6.383 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,68
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,59
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,22 | Evitáveis | 4 | 6 | |
| 1,05 | Evitáveis | 5 | 8 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 98% | 1 | 1 | |
| 97,3% | 1 | 1 | |
| 91,9% | 1 | 1 | |
| 78,1% | 2 | 1 | |
| 76,7% | 2 | 1 | |
| 68,7% | 2 | 2 | |
| 68,1% | 1 | 1 | |
| 60,8% | 53 | 9 | |
| 28,9% | 3 | 1 | |
| 28% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 24,2% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Nazmun
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 34,2% | 6 | |
| 12,1% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS—
- HPS695
- Dano994.950
- Cura107.948
- Dano recebido107.458
- Mortes0
- Tempo total de combate2:35
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 180.428 | 18,1% | 1.161 | 47 | 10,6% | 3.517 | 6.540 | 7.554 | 26 | 32 / 8 | 7 | 3 | 0 | |
| 158.346 | 15,9% | 1.019 | 19 | 5,3% | 8.084 | 12.829 | 14.513 | 19 | 14 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 145.472 | 14,6% | 936 | 9 | 100% | — | 16.164 | 19.172 | 9 | 7 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 123.574 | 12,4% | 795 | 5 | 0% | 24.715 | — | 39.108 | 5 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 97.075 | 9,8% | 625 | 9 | 100% | — | 10.786 | 12.594 | 9 | 5 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 45.252 | 4,5% | 291 | 13 | 0% | 3.481 | — | 4.139 | 13 | 7 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 44.019 | 4,4% | 283 | 7 | 14,3% | 5.718 | 9.714 | 9.714 | 7 | 4 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 41.723 | 4,2% | 268 | 38 | 7,9% | 1.043 | 1.739 | 2.199 | 19 | 28 / 2 | 5 | 2 | 0 | |
| 41.692 | 4,2% | 268 | 16 | 18,8% | 2.079 | 4.890 | 7.356 | 16 | 10 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 37.706 | 3,8% | 242 | 70 | 4,3% | 512 | 1.140 | 1.680 | 14 | 45 / 6 | 12 | 5 | 0 | |
| 31.255 | 3,1% | 201 | 5 | 0% | 6.251 | — | 9.230 | 5 | 2 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 18.153 | 1,8% | 116 | 3 | 33,3% | 4.668 | 8.817 | 8.817 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.419 | 1,5% | 99 | 7 | 0% | 2.203 | — | 2.295 | 7 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.836 | 1,5% | 95 | 5 | 20% | 2.612 | 4.387 | 4.387 | 5 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 117 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 66.130 | 41,2% | 0 | 50 | 0% | 2.483 | |
| Poção de Vida Superior | 17.340 | 20% | 0 | 0 | — | 839 |
| 14.921 | 55,1% | 0 | 153 | 0% | 288 | |
| Elixir de Vida | 6.327 | 12,6% | 0 | 4 | 0% | 2.102 |
| 2.488 | 50% | 0 | 2 | 0% | 2.488 | |
| 742 | 0% | 0 | 1 | 0% | 742 | |
| 0 | — | 13.103 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 67.096 de Atiel (62,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 107.458 | 100% | 32 | 5.435 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,93
- Mirados no jogador1,65
- Grupo todo0,20
- Um alvo0,19
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 4,96 | Mirados no jogador | 23 | 32 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 96,4% | 4 | 1 | |
| 94,8% | 1 | 1 | |
| 94,4% | 1 | 1 | |
| 66,6% | 72 | 9 | |
| 63,1% | 5 | 1 | |
| 63,1% | 4 | 2 | |
| Bênção da Terra | 31,2% | 5 | 1 |
| 25,9% | 5 | 1 | |
| 19,3% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Atiel
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 37,9% | 12 | |
| 16,2% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido4
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Oculto até ser verificado
Oculto até ser verificado
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AnnatarEreshkigal | – | 82.525 | 1.783 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| JouelTriniel | – | 87.062 | 1.875 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| MagnificaEreshkigal | – | 84.178 | 1.763 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| ZakorTriniel | – | 68.376 | 1.600 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| KeshiinBakarma | – | 81.465 | 1.660 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |