Base de Pesquisa Deus · Etapa 1 Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 10:00
- 5 jogadores
- 13 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | GelcosCombate 1:59 | NazmunCombate 1:23 | AtielNão derrotado | AtielCombate 0:09 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AnnatarEreshkigal | 13.954 | 18.358 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| JouelTriniel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 17.935 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| MagnificaEreshkigal | 13.912 | 12.436 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ZakorTriniel | 5.213 | 6.824 | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| KeshiinBakarma | 10.772 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O chefe não foi derrotado, então não há DPS | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Annatar
- DPS13.954
- HPS174
- Dano1.664.050
- Cura20.782
- Dano recebido46.524
- Mortes0
- Tempo total de combate1:59
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 380.806 | 22,9% | 3.193 | 4 | 50% | 49.879 | 98.380 | 132.891 | 4 | 0 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 204.227 | 12,3% | 1.712 | 40 | 27,5% | 4.538 | 6.602 | 9.040 | 40 | 8 / 21 | 3 | 1 | 0 | |
| 198.505 | 11,9% | 1.664 | 24 | 100% | — | 8.271 | 15.043 | 12 | 8 / 10 | 2 | 0 | 0 | |
| 187.648 | 11,3% | 1.573 | 127 | 29,1% | 1.275 | 1.969 | 4.307 | 64 | 28 / 59 | 10 | 6 | 0 | |
| 138.677 | 8,3% | 1.162 | 24 | 41,7% | 4.702 | 7.285 | 12.791 | 24 | 3 / 14 | 3 | 2 | 0 | |
| 116.824 | 7% | 979 | 26 | 30,8% | 4.021 | 5.555 | 7.790 | 26 | 3 / 15 | 2 | 2 | 0 | |
| 94.283 | 5,7% | 790 | 26 | 23,1% | 3.357 | 4.524 | 6.590 | 26 | 8 / 15 | 6 | 1 | 0 | |
| 87.917 | 5,3% | 737 | 3 | 33,3% | 24.236 | 39.445 | 39.445 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 80.026 | 4,8% | 671 | 11 | 45,5% | 5.651 | 9.224 | 11.848 | 11 | 1 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 53.554 | 3,2% | 449 | 50 | 28% | 916 | 1.471 | 2.918 | 50 | 13 / 24 | 2 | 3 | 0 | |
| 45.076 | 2,7% | 377 | 5 | 40% | 8.055 | 10.456 | 11.575 | 5 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 42.381 | 2,5% | 355 | 4 | 25% | 10.412 | 11.144 | 16.243 | 4 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 21.011 | 1,3% | 176 | 7 | 14,3% | 2.262 | 7.440 | 7.440 | 7 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 13.115 | 0,8% | 109 | 3 | 33,3% | 3.529 | 6.058 | 6.058 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 136 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.097 | 73% | 0 | 37 | 0% | 1.087 | |
| 5.298 | 64,6% | 0 | 5 | 0% | 2.026 | |
| Poção de Vida | 3.680 | 0% | 0 | 0 | — | 386 |
| 1.707 | 50,6% | 0 | 6 | 0% | 601 | |
| 0 | — | 2.481 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 8.194 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 27.228 de Gelcos (58,5%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 46.524 | 100% | 26 | 6.307 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,59
- Mirados no jogador0,72
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,29
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,61 | Evitáveis | 15 | 26 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 98,2% | 2 | 1 | |
| 97,6% | 2 | 1 | |
| 95,3% | 2 | 1 | |
| 87,2% | 11 | 1 | |
| 71,6% | 1 | 1 | |
| 62,4% | 3 | 1 | |
| 57% | 4 | 1 | |
| 47,8% | 8 | 1 | |
| 38% | 9 | 1 | |
| 34,7% | 5 | 1 |
As penalidades do jogador em Gelcos
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 10,2% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 11 | 87,2% | |
| 1 | 20% | |
| 14 | 59,1% | |
| 9 | 62,4% | |
| 1 | 4,2% | |
| 4 | 33,8% |
- DPS18.358
- HPS330
- Dano1.535.685
- Cura27.667
- Dano recebido87.335
- Mortes0
- Tempo total de combate1:23
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 373.889 | 24,3% | 4.469 | 4 | 50% | 54.020 | 83.830 | 86.023 | 4 | 0 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 181.051 | 11,8% | 2.164 | 30 | 23,3% | 5.454 | 7.943 | 10.714 | 30 | 1 / 29 | 6 | 3 | 0 | |
| 176.784 | 11,5% | 2.113 | 6 | 16,7% | 27.425 | 39.661 | 39.661 | 6 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 173.145 | 11,3% | 2.069 | 100 | 28% | 1.509 | 2.304 | 5.069 | 52 | 0 / 100 | 8 | 8 | 0 | |
| 154.625 | 10,1% | 1.848 | 18 | 100% | — | 8.590 | 14.605 | 9 | 0 / 14 | 2 | 0 | 0 | |
| 100.441 | 6,5% | 1.200 | 18 | 27,8% | 4.989 | 7.118 | 7.993 | 18 | 1 / 17 | 3 | 0 | 0 | |
| 97.257 | 6,3% | 1.162 | 18 | 50% | 3.972 | 6.835 | 11.574 | 18 | 0 / 17 | 1 | 1 | 0 | |
| 77.741 | 5,1% | 929 | 19 | 36,8% | 3.347 | 5.369 | 6.470 | 19 | 1 / 18 | 3 | 0 | 0 | |
| 66.333 | 4,3% | 792 | 8 | 25% | 6.951 | 12.314 | 17.534 | 8 | 0 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 53.238 | 3,5% | 636 | 42 | 31% | 1.124 | 1.587 | 2.577 | 42 | 0 / 41 | 3 | 5 | 0 | |
| 26.495 | 1,7% | 316 | 3 | 66,7% | 2.151 | 12.172 | 12.739 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.219 | 1,4% | 253 | 4 | 75% | 4.524 | 5.565 | 5.914 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.943 | 1,3% | 238 | 3 | 0% | 6.648 | — | 8.473 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.524 | 0,9% | 161 | 4 | 50% | 2.642 | 4.120 | 4.120 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 2 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 107 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.097 | 64,7% | 0 | 30 | 0% | 1.189 | |
| 6.054 | 37% | 0 | 3 | 0% | 2.109 | |
| Elixir de Vida | 3.792 | 0% | 0 | 2 | 0% | 1.930 |
| 2.985 | 0% | 0 | 5 | 0% | 629 | |
| Poção de Vida | 2.013 | 46,9% | 0 | 0 | — | 386 |
| 1.726 | 45% | 0 | 1 | 0% | 1.726 | |
| 0 | — | 1.447 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 28.482 de Nazmun (32,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 67.087 | 76,8% | 22 | 7.272 | |
| 13.527 | 15,5% | 5 | 3.634 | |
| 6.721 | 7,7% | 2 | 4.167 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,07
- Mirados no jogador0,32
- Grupo todo0,35
- Um alvo0,28
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,32 | Mirados no jogador | 18 | 22 | |
| 0,47 | Evitáveis | 4 | 5 | |
| 0,23 | Evitáveis | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 99,5% | 2 | 1 | |
| 97,3% | 1 | 1 | |
| 96,9% | 1 | 1 | |
| 91,3% | 8 | 1 | |
| 84,4% | 1 | 1 | |
| 78,1% | 2 | 1 | |
| 76,6% | 2 | 1 | |
| 72,1% | 11 | 1 | |
| 71,1% | 2 | 1 | |
| 36,2% | 3 | 1 | |
| 36,1% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Nazmun
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 14,6% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 8 | 91,3% | |
| 1 | 0% | |
| 14 | 84,2% | |
| 7 | 76,6% | |
| 2 | 1,3% | |
| 3 | 36,2% |
- DPS—
- HPS327
- Dano1.552.006
- Cura50.802
- Dano recebido204.764
- Mortes2
- Tempo total de combate2:35
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 284.465 | 18,3% | 1.831 | 4 | 0% | 48.558 | — | 55.652 | 4 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 209.998 | 13,5% | 1.352 | 24 | 100% | — | 8.750 | 16.333 | 12 | 4 / 20 | 3 | 1 | 0 | |
| 196.169 | 12,6% | 1.263 | 138 | 21,7% | 1.264 | 1.987 | 5.520 | 75 | 31 / 94 | 15 | 10 | 0 | |
| 190.005 | 12,2% | 1.223 | 39 | 20,5% | 4.446 | 6.521 | 10.769 | 39 | 6 / 29 | 3 | 2 | 0 | |
| 153.323 | 9,9% | 987 | 6 | 0% | 25.554 | — | 33.751 | 6 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 119.512 | 7,7% | 769 | 24 | 29,2% | 4.158 | 6.976 | 8.135 | 24 | 4 / 18 | 3 | 1 | 0 | |
| 104.525 | 6,7% | 673 | 27 | 14,8% | 3.552 | 5.706 | 8.307 | 27 | 7 / 18 | 5 | 2 | 0 | |
| 85.683 | 5,5% | 551 | 28 | 14,3% | 2.976 | 3.566 | 5.015 | 28 | 5 / 19 | 2 | 1 | 0 | |
| 83.359 | 5,4% | 536 | 14 | 7,1% | 5.764 | 8.430 | 13.976 | 14 | 2 / 9 | 0 | 1 | 0 | |
| 51.550 | 3,3% | 331 | 53 | 22,6% | 831 | 1.458 | 3.646 | 53 | 10 / 36 | 5 | 4 | 0 | |
| 43.006 | 2,8% | 276 | 5 | 0% | 8.601 | — | 15.851 | 5 | 2 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 16.784 | 1,1% | 108 | 2 | 0% | 8.392 | — | 9.151 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.295 | 0,7% | 72 | 4 | 50% | 2.018 | 3.630 | 3.846 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.332 | 0,2% | 15 | 1 | 0% | 2.332 | — | 2.332 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 141 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 18.176 | 52,2% | 0 | 38 | 0% | 1.191 | |
| Poção de Vida | 10.524 | 12,4% | 0 | 0 | — | 386 |
| 10.506 | 44,5% | 0 | 6 | 0% | 2.134 | |
| Elixir de Vida | 7.474 | 0% | 0 | 4 | 0% | 1.930 |
| 2.396 | 20,2% | 0 | 5 | 0% | 627 | |
| 1.726 | 47% | 0 | 1 | 0% | 1.726 | |
| 0 | — | 2.894 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 14.395 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 168.456 de Atiel (82,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 204.764 | 100% | 60 | 19.062 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis3,91
- Mirados no jogador2,98
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,18
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 7,07 | Evitáveis | 41 | 60 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:28 | 2.909 | 10% | |
| 2:35 | Não lido | — | — |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 95,1% | 2 | 1 | |
| 92,8% | 4 | 1 | |
| 90,2% | 2 | 1 | |
| 89,6% | 2 | 1 | |
| 75,4% | 12 | 1 | |
| 63,1% | 5 | 1 | |
| 56,5% | 1 | 1 | |
| Efeito 19000000 | 56,4% | 2 | 1 |
| 51,1% | 4 | 1 | |
| 45,3% | 13 | 1 | |
| 41% | 2 | 1 | |
| 38,8% | 6 | 1 |
As penalidades do jogador em Atiel
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 7,9% | 4 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido26
- Dissipações6
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 12 | 75,4% | |
| 3 | 18,3% | |
| 16 | 51,8% | |
| 5 | 63,1% | |
| 8 | 23% | |
| 6 | 38,8% |
Oculto até ser verificado
Oculto até ser verificado
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AnnatarEreshkigal | – | 82.525 | 1.783 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| JouelTriniel | – | 87.062 | 1.875 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| MagnificaEreshkigal | – | 84.178 | 1.763 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| ZakorTriniel | – | 68.376 | 1.600 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| KeshiinBakarma | – | 81.465 | 1.660 | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |