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Run: Transcendência

Base de Pesquisa Deus · Etapa 1 Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 10:00
  • 5 jogadores
  • 13 inimigos derrotados
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorGelcosCombate 1:59NazmunCombate 1:23AtielNão derrotadoAtielCombate 0:09Run inteiraPontuação do jogoVerificação
AnnatarEreshkigalTemplário13.95418.358O chefe não foi derrotado, então não há DPSOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado pelo jogador
JouelTrinielEspiritualistaO jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS17.935O chefe não foi derrotado, então não há DPSOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
MagnificaEreshkigalEspiritualista13.91212.436O chefe não foi derrotado, então não há DPSOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
ZakorTrinielClérigo5.2136.824O chefe não foi derrotado, então não há DPSOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo
KeshiinBakarmaEncantador10.772O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPSO chefe não foi derrotado, então não há DPSOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoSó o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

AnnatarTemplárioAbrir o detalhamento
JouelEspiritualistaAbrir o detalhamento
MagnificaEspiritualista
  • DPS13.912
  • HPS254
  • Dano1.659.099
  • Cura30.366
  • Dano recebido56.665
  • Mortes0
  • Tempo total de combate1:59

Medido pelo medidor de um membro do grupo.

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
Fusão ElementalEspecialização 2 · 3315.27619%2.643437%7.2358.62223.9733710 / 281130
CombustãoEspecialização 2 · 4216.92513,1%1.819937,5%2.2473.3835.0419328 / 4916100
Domínio do EspaçoEspecialização 2117.9667,1%989838,4%1.4201.4373.2805524 / 482220
Invocação: Espírito do Fogo116.2337%9742218,2%4.5848.43212.0362210 / 7600
Invocação: Espírito Ancestral100.1286%8393613,9%2.7482.9905.092194 / 27710
Equipação de Arma do EspiritualistaEspecialização 1Ao longo do tempo: 1.656, tiques: 694.0045,7%788300%3.078—10.491218 / 18720
Invocação: Espírito da Água91.8675,5%7701127,3%6.97412.02619.695114 / 6510
Espírito Ancestral: Ataque Básico78.6654,7%6594114,6%1.8532.3034.017419 / 29550
Ataque Conjunto: MaldiçãoEspecialização 2 · 4Ao longo do tempo: 47.516, tiques: 6378.5174,7%658140%2.214—4.063143 / 9220
Invocação: Espírito da Terra67.7544,1%5681118,2%4.92711.70515.903113 / 5020
Impacto GélidoEspecialização 3 · 442.6782,6%3572615,4%1.4522.6824.194267 / 13530
Espírito do Fogo: Ataque Básico36.5812,2%3065614,3%6248271.3975625 / 261380
Explosão de VácuoEspecialização 3 · 433.6442%2821811,1%1.5554.3866.125184 / 11320
Tremor da TerraEspecialização 3 · 432.5332%272160%2.033—3.846163 / 10220
Advento do Espírito30.8281,9%2586311,1%4369151.1596315 / 391220
Invocação: Espírito do Vento30.7171,9%257355,7%8857601.9763214 / 17940
Erosão27.9501,7%2342128,6%1.1811.7052.323217 / 12420
Bênção do Fogo Ardente24.8931,5%208214,8%1.1541.8102.324216 / 8310
Rajada ContínuaEspecialização 322.4201,4%1882892,9%6208151.436140 / 28230
Refluxo Contínuo22.1711,3%185849,5%2454455538422 / 501450
Ataque Conjunto: CorrosãoEspecialização 1 · 519.7391,2%165425%4.6635.7505.75040 / 4200
Espírito da Terra: Ataque Básico14.4150,9%120313,2%461584764318 / 16610
Espírito da Água: Ataque Básico13.3760,8%112100%1.338—3.117104 / 4320
Ataque Conjunto: CorrosãoEspecialização 1Ao longo do tempo: 7.040, tiques: 4010.5330,6%8820%1.747—1.82321 / 1000
Outras habilidades19.2861,2%1612532%9663583.820255 / 18450

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 1 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 198 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 54.027
0:01Tempo desde o primeiro golpe no chefe2:00
Cura por habilidade30.366›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Sinergia Espiritual15.34378,1%01080%681
Poção de Vida Superior7.96357,8%00—839
Aprimoramento: Bendição do EspíritoEspecialização 15.25072,8%050%379
Invocação: Espírito do Vento1.29474,5%0120%443
Habilidade 1699000051690%0200%258
Dano recebido56.665›

Dele, 31.786 de Gelcos (56,1%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Ataque56.665100%136.825

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis2,80
  • Mirados no jogador0,72
  • Grupo todo0,00
  • Um alvo0,25
  • Ao longo do tempo0,00

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Ataque3,78Evitáveis1013
Bônus e penalidades17›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Pergaminho de Coragem100%11
Pergaminho de Bendição100%11
Mantra do Imbatível98,1%21
Unificação Elemental97,6%55
Mantra da Disparada97,6%21
Luz da Regeneração95,3%21
Amplificação de Todos os Elementos95,1%21
Fluxo Elemental82%165
Elemento75,9%534
Exaltação62,3%31
Advento do Espírito50,5%21
Advento do Espírito43,4%31

As penalidades do jogador em Gelcos

As penalidades do jogador em Gelcos
PenalidadeTempo ativoAplicações
Dano Tardio64,8%14
Lentidão57,2%11
Maldição54%14
Dano Tardio45,4%15
Corrosão33,7%2

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido3
  • Dissipações1
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0
KeshiinEncantadorAbrir o detalhamento

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
AnnatarEreshkigal – 82.5251.783Oculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificado
JouelTriniel – 87.0621.875Oculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificado
MagnificaEreshkigal – 84.1781.763Oculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificado
ZakorTriniel – 68.3761.600Oculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificado
KeshiinBakarma – 81.4651.660Oculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificadoOculto até ser verificado

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